第470章:產業鏈謀局
東京羽田機場的跑道上,一架國泰航空的班機緩緩降落。
李建國走出機艙,東京初夏溼潤的空氣撲面而來。這是他第三次來日本,但前兩次都是匆匆過客,這一次,他要在這裡待足一週。
“李桑,歡迎再次來到日本。”來接機的是索尼公司國際業務部的課長田中浩二,一個四十出頭、英語流利的日本商人。兩人兩年前在廣交會上相識,當時建國電子的“工農牌”千斤頂剛開啟日本市場。
“田中先生,好久不見。”李建國握手時注意到對方眼中的一絲驚訝——這次他只帶了徐文傑和一名翻譯,陣容簡單得不像一次重要的商業考察。
前往市區的車上,田中試探地問:“李桑這次來,主要是想考察哪些領域?我們索尼很樂意安排參觀。”
“兩個方向。”李建國看著窗外飛速掠過的東京街景,“第一,電子元器件的生產和質量控制體系;第二,家用娛樂電子產品的技術趨勢。”
田中眼神微動:“李桑的建國電子,打算進軍消費電子領域?”
“有這個考慮。”李建國沒有隱瞞,“田中先生應該知道,我們給貴公司代工的遊戲機手柄零件,上個月出貨量已經突破十萬套。”
“是的,品質非常穩定。”田中點頭,“所以總部這次特別交代,要滿足李桑的一切參觀要求。”
車子駛入銀座,在一家傳統日式料亭前停下。接下來的三天裡,李建國在田中的陪同下,參觀了索尼在東京的研發中心、橫濱的晶片封裝工廠、以及大阪的一家小型元器件供應商。
在大阪那家名為“小林精工”的工廠裡,李建國停留的時間最長。這家工廠只有五十多名員工,專門生產遊戲機用的微型開關和聯結器,裝置老舊但維護得一絲不苟。社長小林健太郎是個六十多歲的老師傅,親自演示了每個生產環節。
“李桑,我們這個行業,規模小沒關係,但精度不能差。”小林社長用佈滿老繭的手拿起一個指甲蓋大小的開關,“你看這個觸點,誤差不能超過千分之三毫米,否則就會接觸不良。”
李建國仔細端詳著那個小零件,突然問:“小林社長,如果我想在中國建一家同樣的工廠,您願意提供技術指導嗎?”
小林愣住了,看向田中。田中連忙翻譯並解釋:“李桑在中國有自己的電子公司,這次來日本就是為了學習先進技術。”
“中國啊...”小林社長沉吟片刻,“我在滿洲國時期去過奉天(瀋陽),那時候...不提了。李桑,技術我可以教,但裝置很貴,工人需要嚴格培訓。”
“錢不是問題,人也不是問題。”李建國認真地說,“我的公司裡有從部隊退伍的工程師,紀律性和學習能力都很強。只要您願意教,他們一定能學會。”
參觀結束後,在回東京的新幹線上,田中終於忍不住問:“李桑,您真的打算從這麼基礎的元器件開始做起?”
李建國合上手中的筆記本,上面密密麻麻記錄著這幾天的觀察和思考:“田中先生,你知道建國電子現在最大的瓶頸是甚麼嗎?”
田中搖搖頭。
“不是市場,不是資金,甚至不是技術。”李建國說,“是供應鏈。一個遊戲機手柄,我們需要從五家不同的日本供應商採購零件,任何一家交貨延遲,都會影響整體生產。如果遇到貿易摩擦或者匯率波動,風險更大。”
他看著窗外飛速後退的富士山輪廓,繼續說道:“所以我要向上遊走。先從最簡單的元器件開始,掌握核心技術,然後一步步擴充套件。也許三年內,我們就能自己生產大部分零件;五年內,也許能設計出自己的晶片。”
田中沉默了很久,才緩緩說道:“李桑,您讓我想起索尼的創始人盛田昭夫先生。他當年也是這樣,不滿足於代工,一定要掌握核心技術。”
“中國有句古話,叫‘授人以魚不如授人以漁’。”李建國微笑,“買零件不如學技術,學技術不如建體系。這就是我這次來的目的。”
當晚,在東京帝國飯店的套房裡,李建國和徐文傑開了個簡短的會。
“李總,我今天聯絡了香江的團隊。”徐文傑彙報,“按照您的指示,他們篩選了七家有出售意向的小型電子廠,主要集中在生產電阻、電容、接外掛這些基礎元器件。規模都不大,員工在三十到一百人之間。”
“優先考慮技術紮實、老師傅多的。”李建國指示,“不要只看裝置新舊,要看技術傳承。另外,收購後原有技術人員必須全部留用,工資可以上浮百分之二十。”
“明白。”徐文傑記錄著,“還有,香江生產力促進局下個月有個電子技術培訓班,我們可以派一批骨幹去學習。”
李建國點點頭,走到窗邊。東京的夜景璀璨如星河,這座在戰後廢墟上重建的城市,只用了三十年就成為世界電子產業的中心。他想起臨行前,一位內地老領導在電話裡說的話:“建國啊,日本的電子產業走的是‘引進、消化、吸收、創新’的路子。這條路,我們現在也要走,而且要走得更好。”
手機響了,是林婉清從香江打來的。
“建國,日本那邊還順利嗎?”
“很順利。”李建國說,“看到了很多值得我們學習的東西。婉清,我有個想法,等這邊收購完成,想請幾位日本退休老師傅來香江當技術顧問,你覺得怎麼樣?”
“好啊,不過語言和生活習慣...”
“這些都能解決。”李建國語氣堅定,“最重要的是把技術學到手。婉清,電子產業是未來,我們現在多學一點,以後就能少求人一點。”
結束通話電話,李建國從行李箱裡取出一個小盒子。裡面是一臺任天堂今年剛推出的“Game & Watch”行動式遊戲機,只有一個遊戲,黑白螢幕,但已經風靡日本。
他按下開機鍵,簡單的畫素小人開始在螢幕上跳動。這個小小的機器,單價摺合港幣不到兩百元,但據說任天堂已經賣出了上百萬臺。
“家庭遊戲機...”李建國輕聲自語。這才是他真正的目標——一個能進入千家萬戶的消費電子產品。但在這之前,必須先把基礎打牢。
第二天,李建國拜訪了索尼總部,與負責技術合作的副總裁進行了長達兩小時的會談。當他拿出建國電子未來三年的技術路線圖時,那位一向嚴謹的日本高管露出了驚訝的表情。
“李桑,您這份規劃,已經考慮到了五年後的技術趨勢。”副總裁推了推眼鏡,“如果貴公司真的有這樣的決心,索尼願意在晶片設計和軟體開發方面提供支援。”
“我們需要的不只是支援,而是深度合作。”李建國認真地說,“我們可以共同研發適合亞洲市場的家庭娛樂系統。索尼有技術,我們有對內地市場的瞭解和渠道。”
會談結束後,田中送李建國到樓下,忍不住說:“李桑,您知道嗎?索尼內部討論中國市場已經很久了,但一直找不到合適的合作伙伴。您今天的提議,可能會改變很多事情。”
“那就讓我們一起來改變。”李建國握了握田中的手。
回香江的飛機上,李建國看著雲層下逐漸變小的日本列島,心中已經有了完整的計劃。收購元器件廠,建立自己的供應鏈;與索尼深度合作,獲取核心技術;然後,用三年時間,研發出中國人自己的家庭遊戲機。
這不是簡單的商業擴張,而是一場產業鏈的整合戰爭。而他,已經打響了第一槍。