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第492章 哨站選址

2026-02-12 作者:不愛吃糖的奶油蘑菇湯

三週後,行屍引誘劑和行屍干擾劑的生產線已經建好,開始試產第一批“稀釋量產”版本,喬來到了磐石堡。

過去一段時間,喬幾乎沒怎麼睡過整覺,除了養傷,就是選址。

瑞克雖說不喜歡他,還是勉勉強強給喬配了一個幫手,免得他在選址的時候陰溝裡翻船。

白天他就帶著幫手在佐治亞州到處跑,晚上在自己住的牢房裡對著地圖分析。

喬在監獄的時候基本除了吃飯就沒出去過,整天拿著地圖唸唸有詞,“佐治亞州,不能太遠,也不能太近。要夠大,要夠快……”

喬刪來刪去,最後只剩下三個選址方案,一起帶來了磐石堡。

現在,喬面前擺著三份厚厚的選址分析,每份都附有手繪的草圖、風險評估和初步建設時間表。

他知道卡莉斯塔明天一早就要聽彙報,自己得儘快做決定了。

第一個在佐治亞州最西北角,距離田納西州邊界僅八英里的位置——道爾頓軍事儲備庫。

在佐治亞州惠特菲爾德縣,道爾頓市以北,末世前是國民警衛隊中型儲備庫,建於冷戰時期,部分設施轉入地下。

佔地面積約1.2平方公里,外圍有雙層圍欄,核心區域為三座大型倉庫、一座指揮樓、一座營房樓,東北角有獨立的水塔和柴油發電機房,雖然可能已損壞了。

儲備庫西側有一條小溪流過,正門連線78號州際公路舊道,東側三公里處有鐵路支線。

道爾頓軍事儲備庫優勢很明顯,有現成的防禦,圍牆、大門、瞭望塔基礎齊全,雖然末世後損壞了一些,但是修復也比新建快。

喬估算了一下,大概30天內就能達到基礎的防禦標準。

另外,主要的建築基本完好,倉庫和營房結構堅固,稍加修繕就能容納300人居住。

最關鍵的是道爾頓軍事儲備庫緊鄰州際公路,距離磐石堡陸路距離約225公里,除非碰上屍潮,不然車隊單程可在一天內抵達。

他可不能設定得太遠,不然自己這個哨站出了甚麼事,卡莉斯塔根本來不及過來撈人,那這個大腿就白抱了!

同時,它位於亞特蘭大的正北200多公里,距離全是行屍的大城市保持了清晰的緩衝距離,也和監獄的日常範圍不重疊。

另外軍事儲備庫裡可能遺留了一些末世前的戰備物資,不過大機率已經被洗劫過N次了,嗯,這點可以忽略。

當然嘍,如此顯眼的設施,他們必然不是第一個吃螃蟹的人。

喬發現這裡的時候,已被其他倖存者團體佔據了,周圍還有交火的痕跡,可能佔據這裡的團隊已經變了好幾輪。

當他讓同伴在原地等著,自己探頭探腦試圖進去看看的時候,差點被裡面突然冒出來的人給突突了,全憑反應快才躲開了。

而且軍事設施周圍多為硬化和荒地,沒甚麼農業擴充套件的可能性。

喬把它放在第一個,是因為對他來說,這是最快能拿出成績單的選擇。

拿下它能證明自己的能力,拿不下或損失慘重就說明自己無能。

他估算需要至少三四十人的戰鬥隊伍,配合行屍引誘劑清理內部的佔領者和行屍,並準備應對接下來可能持續不斷的人類對手。

這是個高風險、高顯示度的開局。

隨後喬的目光移向了第二份方案。

卡爾霍恩紡織工業園。

在佐治亞州西北部的戈登縣,卡爾霍恩市郊,距離道爾頓以南約六十幾公里。

以前是一個紡織工業園,包含廠房、倉庫、辦公區及配套工人住宅區。

佔地面積約0.8平方公里,園區有完整的內部道路和圍牆,但是屬於商業防盜型,需要加固。

核心是四棟大型鋼結構廠房,兩棟多層倉庫,一棟行政樓。

園區自備汙水處理系統和大型儲水罐,南側毗鄰奧特馬河支流,水源充足,東側有工人宿舍區。

這裡的廠房空間巨大,可輕易改造為居住區、工坊、溫室,現有水電基礎設施框架完整,修復一下應該就能啟動。

周圍的河流能提供穩定水源,工人宿舍區能直接利用,初期就能安置500人左右。

而且相比軍事設施,紡織工業園的目標小,末世裡優先被盯上的除了武器,就是食物醫療物資類,這裡可能未被大規模掠奪。

園區外有大量平整土地,原來是草坪和停車場,可快速開墾為農田,河流也可用於灌溉。

不過這裡只有商業圍牆,防禦薄弱,初期需要大量工時加固,園區是開放型的,出入口多,防禦周長長。

廠房內部空間複雜,存在大量被困行屍,清理工作繁瑣危險,而且加固需要大量材料,可能需要依賴磐石堡運送建材,運輸壓力大。

卡爾霍恩市距離磐石堡陸路約300公里,運輸車隊需要更長時間和更強護衛。

喬把這裡看作‘建設者’的選擇,如果能安全地清理出來,它的生產潛力是最大的,可以快速建立工坊、恢復簡單生產、開墾農田。

它更像一個新社群的胚子,而不是純粹的前哨。

風險在於初期防禦薄弱期較長,且嚴重依賴後方補給,但如果成功,六個月後它可能成為磐石堡重要的生產和人口基地。

這需要卡莉斯塔有耐心,並投入大量初始資源。

本來喬更看好這裡,但是來到磐石堡,看到了這裡的諾克斯維爾工業園區和黑莓牧場之後,他就明白這個估計是卡莉斯塔最不看好的了。

因為工業和農業的功能完全重複,規模和磐石堡現有的工業農業根本不能比,很雞肋。

最後一個是洛克堡州立公園觀景臺與旅館群,在佐治亞州最東北角的山區,拉比縣,洛克堡州立公園內。

末世前是州立公園的核心旅遊區,包含山頂觀景臺、度假旅館、餐廳、遊客中心及附屬設施。

位於洛克山頂,唯一的上山公路是盤山道,易守難攻。

核心建築是一座特別堅固的六層石制觀景塔、三棟分散的木質度假旅館和一棟大空間的遊客中心。

山頂有蓄水池,可以收集雨水,山腰有公園自備的深水井,視野極佳,可監控數十英里範圍內的山谷和公路。

這裡只有一條公路,數個彎道,防禦起來非常方便,真正的一夫當關,萬夫莫開,行屍難以大規模上山。

觀景塔可作為完美的偵察和通訊中繼站,監控整個佐治亞州東北部入口,位於州立公園內,遠離主要城鎮,人類和行屍威脅初期都較低。

當然,這裡的劣勢也很大,山頂平整區域不大,空間有限,建築分散,總容納人口不超過200人。

擴充套件需開挖山體,末世前不容易,末世後,基本不可能。

而且資源匱乏,幾乎無法發展農業,所有食物長期依賴運輸,水源依賴蓄雨和一口井,乾旱期風險大。

盤山公路運輸效率低,又不像大煙山那樣資源豐富,冬季可能封路,補給線脆弱。

一旦被圍困,既難以獲得支援,也難以及時出擊。

這是三個選項裡最專業的軍事選擇,但也是最特殊的。

它不是一個綜合性的據點,而是一個純粹的‘眼睛’和‘拳頭’——用於監視、預警,以及在未來作為精銳小隊出擊的基地。

空間大小意味著無法承載大量人口或生產,但能提供無與倫比的安全感和情報優勢。

喬如果選擇它,就等於向卡莉斯塔宣告:我想成為你在佐治亞州的‘鷹眼’和‘匕首’,而不是一個行政長官。

這能最快證明喬的忠誠和價值,但也會把他限定在那個角色裡,做一把純粹的刀。

喬後退兩步,雙臂抱胸,審視著地圖上這三個點形成的三角。

他知道卡莉斯塔會問甚麼問題:

“你個人傾向哪個?”

“每個方案需要我投入多少資源,分幾個階段?”

“最快甚麼時候能看到回報?”

“如果遭遇掠奪者和屍潮的威脅,哪個最能扛住?”

他也知道,自己的推薦將直接影響卡莉斯塔對他的定位,是攻堅的利刃,建設的基石,還是偵查的眼睛。

每個選擇,都是一條不同的路……

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