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第322章 第321章 資源分佈不均

2026-01-22 作者:筆繪世間

“帕魯可以被抓。”

“可以被安排工作。”

“可以被帶上戰場。”

“也可以被拋棄。”

“甚至,可以被傷害。”

會議室裡更安靜了。

凌風沒有給大家喘息的時間。

“但注意一點。”

“我們不強制殘酷。”

“我們只是不遮蔽它。”

“你怎麼對待帕魯,系統會記。”

“世界會記。”

“後果不是立刻的,但一定存在。”

王誠慢慢點頭。

“那美術上,就不能太單純。”

“對。”凌風說,“要可愛,但不能無辜。”

“要讓玩家在下命令的時候,心裡稍微頓一下。”

這句話,說得很輕。

卻很狠。

最終,諸葛明把結論敲進文件。

螢幕上,世界觀總綱第一次被寫下。

帕魯的定義,不再是“夥伴生物”。

而是——

世界生態中的核心勞動力單元。

沒有修飾詞。

沒有緩衝語。

定稿儲存。

檔名後面,多了一個時間戳。

那一刻,所有人都意識到一件事。

這個世界,從這一行字開始,

已經和所有“溫和”的遊戲,

走向了完全不同的方向。

凌風合上電腦,說了一句很隨意的話。

“行。”

“這條線,別再改了。”

沒人反對。

因為他們都明白。

從這一刻起,《幻獸帕魯》已經不只是一個讓人開心的世界。

它開始逼著玩家,

去面對——

自己站在甚麼位置上。

第一版群島地圖完成的時候,已經是深夜了。

會議室裡只剩下燈和螢幕。

投影上,一整片群島緩慢旋轉,海面泛著冷光,陸地輪廓清晰得不像測試版本。

王誠靠在椅背上,聲音裡帶著點疲憊後的興奮。

“全圖打通了。”

“山脈、平原、沼澤、火山帶,全都能跑。”

紀墨補了一句:

“視距拉滿,層次沒塌。”

“從任何一個點看出去,都能知道自己在哪。”

潘俠點開除錯面板,確認路徑、碰撞、載入切換。

“技術上沒問題。”

“真能當一個完整世界用。”

這本該是個值得慶祝的時刻。

但凌風沒笑。

他站在投影前,沒有第一時間誇地圖做得好,而是把介面切到了另一層。

資源分佈圖。

顏色瞬間變了。

原本看起來均衡的群島,被一層深淺不一的色塊覆蓋。

有的島,幾乎發亮。

有的島,卻暗得像被遺忘。

會議室裡安靜了一下。

諸葛明先皺起了眉。

“這不對吧。”

“資源差距是不是太大了?”

潘俠下意識看了眼引數。

“沒手動拉偏。”

“全部是按地形、生態、重新整理規則自然跑出來的。”

他說完,停了一下。

“如果硬調,是能調均。”

凌風卻抬了抬手。

“先別動。”

他走近投影,盯著那片最亮的區域。

“這塊島,是甚麼?”

“主島外圍的礦脈帶。”潘俠說,“金屬、能源型帕魯密集重新整理。”

“那這邊呢?”凌風又指向一片幾乎發黑的區域。

“沼澤群島。”

“資源少,環境差,帕魯種類也偏弱。”

凌風沒說話。

他把地圖縮小,看的是整體。

群島並不是平均鋪開的。

而是天然形成了幾個核心區,和大片邊緣地帶。

像極了現實世界。

諸葛明意識到不對勁了。

“如果按這個分佈。”

“玩家出生點不同,發展速度會完全不一樣。”

“會有人一開始就站在高地。”

“也會有人永遠追不上。”

會議室裡沒人接話。

因為這正是問題所在。

王誠有點猶豫地說:

“那要不要在新手階段,給點補償?”

凌風終於開口了。

“不。”

他轉過身,語氣很平。

“我們不是在做公平競技。”

“我們是在做世界。”

他指了指投影。

“世界,從來不是平均的。”

“資源不均,才會有遷徙。”

“有衝突。”

“有掠奪。”

“也才會有合作。”

潘俠忍不住問:

“那新手被扔到貧瘠島怎麼辦?”

凌風想了想,說得很直接。

“那他就得想辦法活下去。”

“或者離開。”

“或者搶。”

“或者聯合。”

“這是選擇,不是懲罰。”

這句話落下,會議室裡的氣氛變了。

他們意識到,這不是一個數值問題。

而是方向問題。

諸葛明慢慢點頭。

“如果資源真不均。”

“那帕魯的價值,也會被重新定義。”

“富島的帕魯,是生產力。”

“窮島的帕魯,可能就是唯一資本。”

凌風看向他。

“對。”

“帕魯不是可愛物件。”

“它們是資源結構的一部分。”

“而資源結構,決定世界怎麼動。”

他最後看了一眼地圖。

沒有再要求調整。

“就按現在這個分佈。”

“記錄下來。”

“這是第一版世界形態。”

潘俠把引數儲存,檔名自動生成。

群島地圖 V1.0。

那一刻,沒有人再提“平衡”。

因為他們都已經意識到。

從這一張地圖開始,《幻獸帕魯》的世界,就不再是一個為玩家服務的舞臺。

它有自己的重心。

自己的高低。

自己的殘酷邏輯。

凌風關掉投影,語氣恢復得很隨意。

“行了。”

“下一步。”

“我們看看,玩家會先往哪跑。”

燈光下,螢幕暗了下來。

但那片不均勻的群島,已經在所有人腦子裡,悄悄成型。

像一塊

註定會引發故事的土地。

帕魯 AI初版上線那天,所有人都以為會很順。

畢竟只是第一輪行為邏輯。

工作、移動、響應指令、基礎戰鬥。

不追求聰明,只求不蠢。

潘俠拍著鍵盤確認最後一行日誌,語氣裡帶著點疲憊後的放鬆。

“行了。”

“能跑。”

“不會站樁,不會原地轉圈,也不會卡死在牆角。”

王誠點開場景,幾個帕魯已經被分配到了基地。

搬礦的搬礦。

伐木的伐木。

生產線旁站得整整齊齊。

看起來,一切都很美好。

直到五分鐘後。

紀墨突然皺了下眉。

“你們看這個。”

他把視角拉近。

一隻負責搬運的帕魯,抱著礦石,走到倉庫門口,停下了。

沒有報錯。

沒有卡模。

它只是站著。

過了兩秒。

它把礦石放在地上,轉了個身,慢悠悠地走到篝火旁,坐下了。

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