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第179章 第178章 千人戰!

2025-11-20 作者:筆繪世間

紀墨笑了:“這不就成了亂世版的心理戰嘛。”

凌風回應:“沒錯,這次不光拼兵,還要拼腦。”

最後一頁,PPT出現了新的系統標題:

“季內政模式”。

“我們規劃了‘三個月一季’的節奏。”

凌風解釋道,

“在季內政中,玩家可以從容處理政務——

官職冊封、裝備更換、物品交易、招降敵將。

可以手動操作,也可以選擇‘全員自動處理’,

輕鬆管理,不拖節奏。”

“這樣,”他微微一笑,

“玩家既能沉浸在征戰的爽感裡,

又能在內政中體驗到真正‘一國之主’的掌控感。”

他頓了頓,環視全場,

語氣漸漸放緩,像是在畫龍點睛:

“《三國群英傳》,

不是要讓玩家‘玩三國’,

而是——親手去當一位能改寫三國的人。”

那一刻,會議室鴉雀無聲。

王誠抿了口水,小聲感嘆:“

凌總這不是在做遊戲,

這是在復活歷史。”

會議室的燈光打在投影幕上,

一張張震撼的戰鬥畫面閃爍著,

空氣中隱隱透著金戈鐵馬的味道。

凌風轉過身,神情專注,語氣漸漸昂揚起來。

“接下來——我們要讓整個三國的世界,徹底活過來。”

他切到下一頁PPT,

螢幕上赫然寫著幾個字——

武將擂臺賽&突發事件系統。

“每到年末,”凌風說,

“都會開啟一場轟動全服的‘武將擂臺賽’。

玩家可以派出自己最強的五名大將,

甚至君主也能親自披甲上陣!”

他的話音剛落,王誠眼睛都亮了:“君主也能上?那豈不是能看見劉備被呂布按地摩擦?”

全場笑聲一片。

凌風也笑了笑,繼續說道:

“在擂臺賽上,所有武將都有機會獲得榮譽稱號、稀有寶物,

或覺醒新的必殺技。

但如果敗北——就會留下傷勢,甚至可能被俘。”

“除此之外,我們加入了突發事件系統。

比如路遇猛獸、盜賊、山賊、叛軍。

贏了,你能得到寶物、鍛鍊武將;

輸了——可能丟兵、失地,甚至影響士氣。”

“我們要讓玩家時刻感受到,

這個亂世,不會等你準備好才動。”

話音一轉,PPT切換——

新的大標題躍上螢幕。

自立新君主系統。

凌風雙手交叉,語氣低沉卻充滿力量:

“這一次,我們不止讓玩家扮演劉備、曹操、孫權。

我們要讓玩家自己,成為一個新的傳奇。”

“可以自創君主、自創武將,

從無到有、白手起家。

拉上兄弟、好友、家人,一起平天下。”

“你的城、你的國、你的旗幟、你的命運——

全部由你書寫。”

諸葛明笑著點頭:“也就是說,每個玩家都能有自己的三國史?”

凌風點頭:“對,每個人的三國,都獨一無二。”

他再次翻頁,

PPT切換成一個宏大的戰場畫面——

塵土飛揚,萬人衝鋒。

螢幕上閃爍著新的一行字:

——千人戰系統。

“正式進入千人戰。”

凌風的聲音,帶著一點驕傲。

“整個戰場,雙方最多各出兵一千人。

再加上每方五名主將——

多兵種、多陣形、同時交戰!”

“這不僅是系列史上最大規模的戰爭,

更是一次徹底的系統革命。”

“以往是一將單挑天下,

這次,是五將協同出征。

一個軍團,最多可以由五名武將帶兵——

步兵、弓兵、騎兵、車兵、水軍,

任意組合!”

他走到螢幕前,指著戰場示意圖,

“陣形,不只是擺好看的。

它決定了每個武將出場的位置、

開戰的攻防節奏。

比如文官放前排?那是送死;

猛將放前鋒?能一騎當千!

不同陣形,不同戰果。

我們要讓玩家真正體驗‘排兵佈陣’的含義。”

潘俠在一旁點頭:“那實時系統也要加強。”

“當然,”凌風說,

“戰鬥、內政都採用實時制。

你的軍團在行軍,AI的敵國也在同時擴張。

山脈阻路、河川斷行、

東北有雪原、西北有沙漠——

都將成為阻擋玩家征途的真實障礙。”

他繼續道:“在這樣的實時大世界中,

每一個命令、每一次停頓,

都可能決定一個國家的興衰。”

螢幕再切,出現了一個極具衝擊力的畫面——

數千人廝殺、戰馬嘶鳴、光影交錯。

凌風目光一亮,語速也快了起來:

“在千人戰場上,武將們不僅可以單獨作戰,

還可以齊心發動組合技!

當五名武將同時釋放必殺,

整個戰場都將掀起風暴——

兵刃破空、火焰席捲、雷鳴震地!

一招下去,直接改寫戰局。”

“此外,我們還引入了全新的軍師技系統。

謀士不再只是後排NPC——

他們將成為戰場的第二靈魂。”

“軍師能施展各種計謀——

設伏、造陷阱、偷襲、策反、防禦、火攻、水淹。

上百種策略自由組合。

文官與猛將,從此平起平坐。”

會議室陷入短暫的寂靜,

然後,掌聲響起。

王誠激動地說:“

這不只是遊戲,這是在復原戰爭的靈魂啊!”

凌風微笑著合上電腦,

環顧眾人,語氣輕柔卻鏗鏘:

“我們要做的,

不是讓玩家去玩三國——

而是讓他們,

活在三國。”

會議室的燈光再次亮起,

螢幕上跳出了一個全新的標題——

“衝陣對決模式。”

凌風雙手交叉在胸前,微微一笑,

“這一部分,是我們這次戰鬥系統裡最炸裂的革新。”

他走到投影前,點亮下一頁幻燈片。

畫面是一片混亂的戰場,數百士兵在長槍與火焰中衝鋒,

戰馬嘶吼,塵沙翻卷。

“我們新增了全新的戰場模式——‘衝陣對決’。”

凌風語氣平穩,卻字字生風。

“這是一種以寡擊眾、以勇破勢的玩法。

玩家不再是操作武將,而是——指揮純粹計程車兵陣列!”

“‘衝陣對決’裡沒有武將的身影,

只有一波又一波的衝陣士兵,

以衝破敵方防線為唯一目標!”

他指著螢幕上的示意圖繼續說:

“只要有士兵成功衝破敵方底線,

就會對敵方武將造成真實傷害。

衝破底線計程車兵會自動撤退——

那一刻,玩家會真切感受到,

甚麼叫‘用血肉換勝利’。”

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