前途無量的會議室裡,燈光溫柔卻充滿能量。
白板擦得鋥亮,投影儀光芒打在螢幕上——
那一行醒目的標題瞬間抓住了所有人的目光:
《三國群英傳》。
凌風站在前方,穿著他那件慣常的黑襯衫,
一邊切PPT,一邊微微一笑。
“各位,”他語氣平穩卻帶著一絲興奮,
“我們要重新,讓‘三國’活過來。”
主美術王誠、紀墨,主策劃諸葛明,主程式潘俠,主音效雲婧,全員到齊。
每個人眼裡都閃著光——
那種“啊,又要幹票大的了”的光。
凌風輕輕一轉PPT。
螢幕上出現一張恢宏的戰場圖,
黃沙滾滾,戰鼓如雷,旗幟獵獵作響。
他開口道:
“我們的《三國群英傳》,和以往的三國遊戲不同。
別人是‘回合制’——你動我等。
我們是‘即時制’——戰場永不暫停。
時間以‘月’為單位推進,
戰爭與內政交錯進行。
一邊築城徵兵,一邊運籌帷幄。
該出征時,就能親自上前線,
帶兵打仗、劈敵衝鋒。”
紀墨興奮地插話:“就是說,我們能真真切切地上戰場,
看著幾十上百人衝陣廝殺?”
凌風笑著點頭:“沒錯,百人對百人,全3D,
鏡頭還能自由拉近拉遠。
你能看見刀劍相撞的火花,
也能看見遠處火光映紅的城牆。”
王誠摩拳擦掌:“那畫面得炸啊!
我要把每一寸盔甲的反光都畫出來!”
凌風笑著翻頁:“不止畫面。
我們的戰鬥系統,會有‘經驗值’機制。
武將每贏一場仗,就能獲得經驗。
升級、轉職、覺醒——
每位武將最多能轉三次職。
一名普通將領,
能一路成長為擁有四種必殺技的‘戰神’。”
諸葛明一拍桌子,差點把水杯震翻:“這才叫爽感!
每一場仗都有成長感,每一個武將都能成傳說!”
凌風又補充:“而且,武將技我們要做成全屏光影效果。
比如趙雲的‘七進七出’,
呂布的‘方天畫戟旋風’,
張遼的‘虎嘯鐵騎’,
都要在4K畫質下炸出氣勢。
玩家要感受到——這是亂世,是史詩。”
雲婧一邊做筆記一邊問:“那音樂風格呢?
要偏古風,還是戰場鼓點那種?”
凌風笑著說:“兩者都要。
內政時,曲調要寧靜、典雅,
像是在看盛世煙火;
戰鬥時,就要戰鼓震天、金戈鐵馬——
一聽就能熱血沸騰。”
潘俠翻開他的筆記本:“那人工智慧呢?
別讓電腦像傻子一樣送人頭。”
凌風點頭:“這次我們要讓AI學會‘真實決策’。
敵軍會圍城、誘敵、設伏,
甚至會假裝撤退。
我們要做的,不是單純打架,
而是——復刻真正的戰爭藝術。”
會議室一片安靜,所有人都在消化這番話。
凌風看著他們,語氣漸漸放緩:
“地圖,我們要重新繪製整個中國。
從冀州到荊州,從成都到許昌。
每一寸土地都有自己的風景——
江河流動、山川起伏、古城燈火。
玩家要能在高空俯瞰整個天下,
也能在地面感受每一場硝煙。”
他停頓片刻,補充了一句,
語氣淡淡,卻帶著一種信念般的篤定:
“我們不是在做一款三國遊戲。
我們要讓玩家——
親手書寫自己的三國史。”
會議室寂靜兩秒後,爆發出熱烈的掌聲。
諸葛明握拳:“這次,我要讓天下歸一!”
王誠笑著說:“那我先畫赤壁!”
雲婧抬頭:“我已經能聽到戰鼓聲了。”
潘俠推眼鏡:“那我去寫AI,
讓曹操學會陰謀,關羽學會氣勢。”
凌風繼續講解,語氣不疾不徐,卻讓人越聽越熱血。
他輕輕一點遙控器,PPT切換到一張壯闊的全景地圖——
山川起伏、河流蜿蜒、城池星羅棋佈。
“這次,”凌風說道,
“我們要讓地形真正成為戰爭的一部分。”
螢幕上,鏡頭緩緩推進,穿過群山與江河。
“在新的大地圖系統裡,軍團的行軍不再是直線移動,
而是必須考慮地理形勢。
山脈、河流、沼澤、海洋,這些天然屏障,
都會實實在在地影響行軍路線與作戰策略。”
“有的城,易守難攻;
有的關卡,能一夫當關、萬夫莫開;
有的港口,掌控著整條水路的命脈。
玩家必須像真正的主公那樣——
懂地勢、識天時、用人心。”
諸葛明看著螢幕忍不住感嘆:“
這才是真正的三國地圖,
是能讓人活在地勢裡的地圖。”
凌風微笑:“沒錯。
我們要讓玩家看到的不只是戰爭,
而是整個亂世山河的呼吸。”
畫面切到新的場景——船隻破浪前行,
江面上風帆獵獵,海港燈火通明。
“這一次,”凌風繼續,
“河流與海洋的存在將更加真實。
玩家可以在港口造船,出航、運輸、偷襲、封鎖水路。
內陸的城池靠騎兵,沿江的城池靠水軍。
真正的天下,陸海並進。”
王誠眯起眼,興奮得差點站起來:“
那我得畫出能反光的水波!
夜戰時火光映在江面上,一定帥瘋了!”
全場笑聲一片。
凌風又翻到下一頁,
畫面從戰場轉向城市與官府。
“說完戰爭,我們再說內政。”
他語氣一轉,變得平靜卻更有張力。
“我們這次把內政系統完全重寫,
讓玩家能更輕鬆、更高效地管理國家。
每個建築都可以指派部隊執行不同任務——
開發土地、訓練士兵、徵兵徵稅、鑄造裝備。
執行效率,則與執行部隊的能力掛鉤。”
“比如,讓諸葛亮去徵稅,收益翻倍;
讓關羽去訓練新兵,士氣瞬間爆棚;
讓張飛去搞民生……那就別想太多了。”
會議室爆出一陣笑聲。
凌風也笑著點頭:“對,
我們要保留這種個性化的策略感。
武將不只是屬性數值,他們是活生生的人。”
他一邊說,一邊切換到外交系統的畫面。
螢幕上出現了熟悉的面孔:曹操、孫權、劉備。
“還會加入全新的外交系統。
玩家不僅能結盟、互市、停戰,
還能離間敵方君主與麾下武將——
讓別人內部瓦解,為你所用。
當然,如果能與大國維持高外交度,
他們就不會輕易宣戰。
就算打起來,也能透過贖金贖回重要將領。”