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第162章 第161章 興奮的眾人!

2025-11-20 作者:筆繪世間

凌風翻到下一頁,投影上的畫面切換成一棵巨大的科技樹,枝杈密佈,閃著淡淡的藍光。

那種結構感,像極了一座文明的脊樑。

“科技,是文明的血脈。”

他緩緩說道,語氣中帶著一種探索未知的敬意。

“在遊戲中,玩家需要透過研發科技,推動生產力的發展。

新的科技會解鎖新的資源、新的建築、新的軍事單位,

也意味著——新的時代。”

他用鐳射筆劃出一條科技樹的主線:

從原始的“陶器”“文字”,到“火藥”“航海”“電力”,

再到“人工智慧”“量子引擎”“星際躍遷”。

“高等級科技不是憑空出現的,”

凌風繼續解釋,

“它們都需要至少一個對應的低等級科技作為前置解鎖。

這樣,玩家的每一次研究,都不只是‘點技能’,

而是一步步重走人類的發展之路。”

螢幕上的圖示閃爍著不同的光芒。

“科技研發的速度,也不再是固定值。”

凌風補充道,

“它受到城市中學院、圖書館、自然奇觀的影響——

在群山環抱的山谷修建天文臺,

在海岸邊建立大學,

在奇觀旁修建研究院,

每一個決定,都能讓科技以不同的速度綻放。”

主策諸葛明感嘆道:“這遊戲真是從‘生火’玩到‘造星’啊。”

凌風微微一笑,又翻到下一頁。

這次,螢幕上浮現出的是另一棵光影交錯的樹形圖。

“這是政策樹。”

“它的邏輯與科技樹相似,

但它解鎖的不是生產力,而是——思想、制度與政體。”

他指著那條最下方的分支。

“從最初的酋邦制度,部落首領以聲望統治,

到封建王權、憲政共和、工業資本主義,

再到現代的共產主義、民主主義與法西斯主義。”

他的語氣漸漸低沉:

“而在後續更新中,我們還將加入——

未來政體。”

投影上浮現出“虛擬統治”“合成意志”“全民意識網路”等未來詞條。

“這些政體將模擬人類在科技極限後,

可能走向的三種文明形態。

玩家可以選擇成為理性共識的集體智慧,

也可以墮落為極權控制的機械帝國。”

會議室裡靜得出奇。

每個人都能感受到那股宏大的想象力在席捲。

“這不再是歷史遊戲,”雲婧低聲道,“這是未來史。”

凌風點了點頭。

“而支撐這一切的,還有一個關鍵系統——奇觀。”

他調出新的畫面,

投影上出現了長城、金字塔、雅典帕特農神廟、哈利法塔……

一座座奇觀閃爍著金色的光。

“奇觀,分為自然奇觀與人文奇觀。”

凌風說道。

“自然奇觀在地圖生成時自動出現,比如珠穆朗瑪、尼羅河、張家界。

它們象徵著世界的饋贈,發現它們就能獲得啟迪與加成。”

“而人文奇觀,則需要玩家親手建造。

無論是埃及的金字塔、巴比倫空中花園,

還是中國的長城與紫禁城,

每一座奇觀的背後,

都代表著文明在某個時代達到的巔峰。”

紀墨笑了笑:“那豈不是又要‘奇觀競速’?”

“對。”凌風笑著點頭。

“而且這次更殘酷。

當兩個文明同時建造同一個奇觀時,

誰先完成,誰就擁有。

落敗的一方,只能眼看奇觀被點亮,

自己耗費的生產力,只能換來微不足道的補償。”

他意味深長地說:

“所以,玩家之間也會出現競爭與博弈。

有人為奇觀而犧牲發展,有人為速度而壓榨勞力,

有人甚至會發動戰爭,只為掠奪一座未完工的奇觀。”

王誠笑道:“這才是文明史的真實寫照——輝煌從來不是和平造出來的。”

“沒錯。”凌風輕輕合上資料夾,

“每一座奇觀,都是人類野心的紀念碑。

而我們,要讓玩家在遊戲裡,

親手去體驗那份野心——

去創造,去競爭,

去在歷史長河裡,留下屬於自己的名字。”

會議室裡安靜了幾秒,

接著,全場掌聲雷動。

他們知道,

凌風的《文明》,

不僅是一款遊戲,

更像是——一部玩家可以親自參與的人類史詩。

隨著《文明》計劃正式在公司內部披露,

整個前途無量瞬間像被丟進了一顆能量核心。

會議剛結束,訊息就像電流一樣,在各個部門間傳開。

設計部的群炸了,策劃部的討論區直接刷屏,美術部的畫板更是瞬間被點亮。

空氣裡瀰漫著一種久違的興奮感。

尤其是那批從企鵝離職、被貼上“刺頭”“不適合企業文化”標籤的員工。

他們原本只是想在這家公司重新找回做遊戲的熱情,

可當他們看到專案代號——《文明》時,

那種沉寂許久的野心與創造欲,彷彿被一瞬點燃。

“這遊戲,從設定上就透著股史詩味啊!”

“是啊,不是那種快餐專案,而是能被載入史冊的作品!”

“終於能做真正的內容了,而不是堆氪金介面!”

有人當場拍桌:“我他媽就知道,來前途無量是對的!”

“風哥懂我們——他是真正在做‘遊戲’的人!”

於是,不用任何動員,所有部門都自發運轉起來。

程式設計師即使下班了也會在群裡討論引擎相容性;

美術組開始研究世界各文明的建築與服飾風格;

音樂組已經在為不同文明擬定音律與配器方案;

文案組則拿著歷史書、神話志,徹夜推演每一位領袖的個性與語氣。

有人笑著感慨:“你看看,這才像個遊戲公司!沒人加班,卻都忙得不想走。”

“我這次要畫出屬於我們大夏文明的恢弘城池!”

“我要讓玩家第一次聽見‘文明的主題曲’時就熱淚盈眶!”

美術紀墨在畫板前奮筆疾繪,

手下的線條勾勒出一座從泥磚到玻璃鋼鐵逐漸演化的城市群——

那種跨越時空的力量,讓人光看著就起雞皮疙瘩。

主策諸葛明更是忙得腳不沾地,

“我希望每一個文明都不是模板化的數值差距,

而是真實、有靈魂、有哲學底色的存在。

——埃及的信仰、羅馬的秩序、大夏的理與和,都得活起來!”

連測試組都興奮得不行,

“這次我們不是在找BUG,我們是在見證人類歷史的重演啊!”

走廊裡,咖啡的香味混著電腦的熱氣,

每一個人臉上都寫著一種久違的光。

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