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第216章 第二百一十六章

2024-01-15 作者:梨藍藍

第二百一十六章

冰系治療ID名為冰心月,正如觀眾所能看見的,前面三場對局都是她贏了,同雲時這一場,也是她的第四局。

並不是來JM星比賽後,她才開始運用著特殊的治療轉傷害的技能,而是在之前她便已經獲得了一個此類技能——真正能進入決賽的,也大多是之前在遊戲裡就獲得過特殊技能並已經熟練運用的。也有來比賽後才看見那些新技能的,並用其走到決賽的,但那只是少數。

冰心月也和引風歌一樣,在他們服以及C區,都十分出名。作為全服都少見的真輸出治療,她的出現就註定不會平凡。

然而,也和引風歌一樣,她有致命的弱點,且比引風歌明顯得多。

——轉化技能。

雲時目前已經與冰心月進入到回合選技能的階段。一共六個技能,一人一次僅能選一個技能,此局先手是雲時。

比賽直播的鏡頭也給到了雲時的角色形象上,只見他觀察了一遍技能池後,很迅速地選擇了一個技能。

在看清技能之後,解說員輕呼了一聲,道:“轉化技能!雲淡風流這是先想切斷冰心月的輸出啊!”

另一名解說接道:“……這個方法,前面也有人試過了。不是治療拿到這個技能等同於廢掉一個技能欄啊。”

在選擇技能時,遊戲規則是同一個技能,雙方不能同時擁有。也就是說,雲時選了技能池裡的一個轉化技能,此技能便會呈現灰色,對手冰心月無法再選中。

但也因回合選擇的規則,冰心月並不是全無機會。

“該他了,他會不會把另一個轉化技能也選掉呢?”

“不過這樣一來,雲淡風流也會喪失自己的機會啊。很冒險。”

觀眾裡猜會的猜不會的都有,而云時也沒有讓他們多等,很快他就給出了答案。

雲時拿掉這個關鍵技能就已經足夠了。六個技能位舍一個不算甚麼,但再舍一個,那就不好說了。

“現在留下的兩個,40%的選擇基本也是註定的。”

解說員說道:“嗯……雲淡風流選得很刁鑽啊。15%的量看著雖然少,但技能冷卻時間也更短,多次少量,若是把這個技能留下。在沒有治療的情況下,即便被雲淡風流再搶下剩下那兩個技能,冰心月仍有勝算。”

好一番勾心鬥角之後,雙方總算選完了六個技能。

雲時選擇了[巨大化],並沒有再選轉化技能。

而等到對局正式開始,觀眾們才知道剛剛的選技能真的只是開胃菜。

雲時雖有解控與驅散,但那只是一個技能的兩種效果,且冷卻時長不短,但雪山的雪卻是一直下著的,冰心月除了平A能疊[寒冷],本身也還有控制技能。

——此次對局的環境可是雪天。若是浪費掉兩個技能位置,不趁早拿到驅散技能,那就難受了。

雲時倒也不慌,再選了一個減療降防的技能。

明明還沒有開打,關注這一局的觀眾都感受到了其中的刀光劍影。讓人感覺,腦子轉得慢一點都不適合打電競。

正如解說員所言,15%的量雖然最低,但冷卻也最短。你若問普通治療,哪種治療技能用得最多,那當然還是這類冷卻更短的。儘管加血更少,但很多治療量高的技能都有一定的讀條時間,打怪打本還好,但對戰讀條技能太容易被打斷了。

在雲時選掉了一個轉化技能之後就該她選擇了,技能池裡一共有三個轉化技能,主要的區別便是轉化的治療比例不同,雲時選的就是最少的的15%,剩下兩個,一個是40%,一個是80%。

轉化技能無疑是冰心月的核心技能,若是全部被敵方捏在手中,那她便沒有輸出傷害,僅能靠治療拖到一局時間終止,這都還是理想狀態了。

相距很大,而兩個,冰心月只能選擇一個。並沒有猶豫多久,冰心月選擇了40%的轉化技能。

雲時能搶轉化技能,冰心月也想得到驅散,這又輪到冰心月了,她便直接選掉了驅散技能。

所以額外的驅散技能是十分有必要的。

雲時選掉對方的轉化技能,但自己也無法使用;冰心月選掉技能池中的驅散,讓雲時少了解控的機會,同時還能利用驅散技能,有效剋制對方後選的減療技能。

但是,冰心月後選的40%與80%轉化技能的確存在冷卻過長的缺點,不僅如此,若是將治療轉化出去,雲時這邊傷害打滿,她的血量卻是回不滿的。這樣一來,僅十來秒,雙方血量都已跌至半血。

半血看起來自然是擁有治療技能的冰心月更具有優勢。

冰心月不使用轉化技能,純用治療回血當然是能回滿的,但治療自己,卻也是給了對方輸出機會。那麼,到底是她血量能提前回滿,還是雲時的傷害高於她的治療量,將她的血量壓至更低?

她本是想利用環境一直控住雲時,給自己創造更好的輸出環境,但實施起來,要比想象中的難很多。

有來有回的戰鬥觀賞度也是很高的,多個對局中,雲時他們這個觀看人數尤其多。人一多,宣傳也就多了,論壇上很快出現直播錄屏,兩個服的玩家注意到,不消誰提醒,很快就站隊為自家服的選手加油打氣,氣氛熱鬧非常。    而現場,越到後面,雲時拿掉那個15%轉化技能的作用也就愈發明顯了。

15%的轉化量,給敵方造成傷害的同時更能保證自身的治療量,血量健康的情況下,磨死對方的機會無疑是更大的。

然而治療職業,並不是所有技能都是治療。就和其他職業一樣,三單體一群一控一大招。冰心月三單體治療各有不同,有瞬發有讀條,而大招非解控而為減傷附帶少量回血。讀條技能在平時還能使得出來,可在這樣的對決中,很難施展成功,除非將對方控住。

雲時在環境下是為劣勢,但這並不代表對方就不存在控制方面的擔憂。冰系能打出[冰凍],同為冰系,這個效果並不是能免疫的。

當然,冰心月手裡捏著搶到的驅散,減治療能驅散,環境造成的[寒冷]也能驅散。可這個技能她不能保證自己就那麼剛好一起驅散掉這兩個負面。

雲時也不會給她這個機會。

這局一開場,冰心月就控住了雲時,控制落下來時,他便給了對方一個減療,沒有使用大招解控。

冰心月怎會錯過這樣的輸出機會,自然是第一時間驅散減治療效果,用上治療量最高的技能與80%轉化,給了雲時前期最高的一次傷害。

因而,80%轉化技能與驅散,是早早就被消耗掉的。

已知環境每五秒給選手疊一層[寒冷],等到第二十五秒時,五層[寒冷]就會自動轉變為[冰凍],然而冰心月所擁有的驅散技能冷卻時間為三十五秒。

沒有解控技能的冰心月,在二十五秒時必會被控上一次。而云時的大招,在她見縫插針終於用平A打出[冰凍]效果時就秒解了。

解控同時驅散掉先前所有的[寒冷]層數。利用免控時間,迅速攻擊其要害,連續不斷打出僵直效果。

在意識到雲時攻擊的準確度有多離譜時,冰心月不得不開大招減傷,此時離二十五秒還有四秒之差。

她大招的回血是回覆技能效果期間受到傷害值20%的血量,連同減傷算下來,整體效果可以算是減傷45%,要想在這種效果下將其秒掉也確實是沒那麼容易。

只要撐過這一波攻擊,她仍存在反擊的可能,畢竟雲時的血量也並不健康。

冰心月是撐過去了,血量也僅剩下3%,好在技能回覆了20%。而在這裡,冰心月有一個致命的失誤。

玩治療職業時,許多玩家有一個通病,血量但凡少於40—50%就十分沒有安全感,不論隊友還是自己。看到血條,下意識地就會先去抬血量,讓血線更健康一些。

冰心月也是這樣做的,當她馬上給自己治療時,她就很快反應過來了。

她錯過了機會。

此時雲時大招免控效果已經過了,她最應該做的是利用後面再選的控制控住對方,進行反擊,而非抬血。

然而戰場是不會有時光倒流的,失誤了就是失誤了,只能迅速做出補救。

可惜的是,時間來不及了,當冰心月反應過來,要給控時,她被[冰凍]了。

[冰凍]的效果不長,可已經完全足夠雲時收割冰心月。

二十六秒,冰心月落敗於雲時,雲時四勝直晉八強。

一局終了,冰心月回顧,仔細覆盤後發現,她其實根本使不出控制技,她在技能池裡後選的控制技能,一個也是冰系控制,但使用起來,是在對手腳下出現冰圈,冰圈真正控住對方,有延遲的。

這種若是預判準確,可以躲避。

另一個雖是鎖定技,卻有0.3秒的讀條。0.3秒幾乎等同於瞬發了,然而就僅僅這樣短的時間,憑藉雲時的精準度,也不會給她機會。

不是冰心月不想選更好效果的控制,只是技能池裡給出來的就僅是這麼兩個控制技。隨機性就是如此,看運氣,更看運用。

場景環境是有優勢,她也自然地想將優勢擴大,一心想讓雲時被控到死,反而陷入了誤區。

這場對戰,冰心月有很大的收穫,甚至在未來較長的一段時間都影響頗深。雖是敗於雲時,但她以三勝的成績,仍然進入了二輪決賽,成為八強之一。

二輪決賽,規則再次更改。六“明牌”換為五“明牌”,一“暗牌”。

這互相不可見的“暗牌”,一旦捏好了,就是制勝的王牌。

(本章完)

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