第二百一十五章
《生息》比賽是選手統一在特定的賽場使用遊戲倉或者頭盔登入。會有兩個選項是因為玩家個人的習慣總有不同,在這一點上星聯那邊也是一樣。
而不論是遊戲倉還是頭盔,每個玩家都有“隔間”,即像玻璃罩一樣的單獨空間。透明是方便工作人員監察,單獨空間則是保護選手隱私與人身安全。
就像報名時一樣,官方本身是不會透露選手的資訊的,但總有選手會玩自爆。賽場上輸贏很正常,但總有人輸不起,若是有人不小心自爆ID,被輸不起的人盯上,也是麻煩無數。
玻璃罩子就是又隔音又有高階防禦力的,免得有人打完比賽激動跳起來說一句“我XX是冠軍”被其他人聽見。
官方財大氣粗,比賽現場的場地面積極為寬敞,從淘汰賽開始,這些設施就有著,而每過一輪,場中的遊戲倉位就會下降收起,空出平地,直觀地表現出賽事的激烈。
而今,決賽開始,原本留有一百個帶有遊戲倉的獨立小空間,僅剩下二十四個。
雲時在入口與其他選手一同踏入,他回頭就能看見站在等候區正目送他的薄和,對方朝他招了招手,雲時落下一笑,重新回過頭朝著自己的位置走去。
這場比賽也會有現場直播,全息遊戲播放時也不會放選手本身狀態,而是呈現的星網上的形象。
由於是用的ID報名,官方在個人形象這方面也是比較寬容的,允許選手們更改形象,即便在後面領獎時用虛擬形象也沒關係。
雲時不在意對方形象帥不帥,他與薄和分析過對手,對方並不是真的只是花架子,他技能好看好聽是一回事,真正的攻擊手段又是另一回事。
第一局一來,雲時就遇到了一位同元素屬性的對手。這名玩家是B區榜上有名的高玩,ID為[引風歌]。
有些玩家並不會侷限於一種攻擊模式,僅一套連招,但最熟悉最習慣用的,是能從一些戰鬥影片中看出來的。不僅僅是網遊玩家,職業選手也同樣如此。
只要將他每個技能出的聲效記住,那他每次使用時,就能清楚知道他這個技能是甚麼。決賽選手還是有二十四名之多,或許沒有人會特意去記這點細節,即便去記,那般短暫的聲音又能記住甚麼?
但千萬不要低估電競人的敏銳度。哪怕他們自身五音不全,但對某些技能的音效卻是有著高度的敏[gǎn],只是響起半個音符,他們都可以判斷出那是屬於哪個技能的。
又帥又優雅,還強,誰不喜歡呢?
二十四名選手一輪要參加四場對局,和之前的新人賽有些相似,以積分計算,贏得一局得1分,平局0分,輸一局為-1分。
雲時時常在論壇看見他的ID出現,不過不是他本人發的,而是他們區其他玩家發的,主要是一些對戰影片,以及一些粉絲樓。
排名就依選手們的分數而定。
刺客一般靠的就是某些技能令對手無法防範,隨後一套秒人。但若對方看穿你的行動,那便是被迫由暗轉明,失了先機。
當然也有人對此不屑一顧,覺得他花裡胡哨,淨整這些沒用的,就會裝逼。粉絲才不理會,只覺得說這些話的人都是要酸自己在遊戲裡帥不起來,羨慕嫉妒恨罷了。
也不是說刺客不選擇隱藏正面剛就一定贏不了,但要分人,尤其還是在這種賽制下,雙方擁有的技能都是“明牌”,從對方慣用的攻擊模式抓出核心技能,並不算甚麼難事。
引風歌玩的是風系刺客,遊戲形象十分瀟灑,武器是風雅的笛子。就和他的ID一樣,他的技能出現時,會有笛聲響起,一套技能使出來,就彷彿是奏出一首完整的曲子,是十分優雅的刺客。也因為這特性,在前面的兩場比賽中,引風歌擁有了大批粉絲。
而報名時,自然是也有填寫真實資訊的,雲時如果想要拿這場比賽的成績入學院,只需要與官方聯絡就好,當然了,到時候ID肯定是要一同上報給學院的。
四場對局,輸三局或全輸,基本也就無緣第二輪八強爭霸了。
譬如雲時。
一般玩家可能是隻對自己很熟的技能才會判斷得出,但某些人不同。
但同時,這也是他一個致命的缺點。
聲音是風系的一個特性。火系技能出來時,會伴有燃燒的音效,水系則是水滴的聲音,冰系是結冰時發出的細微聲響。而風系較另外幾類,變化則要多一些,有些是直白的風聲,有的則是風吹落葉。
像雲時的技能,時不時就會有一點鈴聲出現,那便是風鈴聲響。而引風歌多是因為武器的緣故,聲音更為明顯。
首先有資格進入的,必然會是全勝與三勝,若是名額足夠,後面的就直接不用看,若是不夠,中間還會有一場比拼,讓分數相同的選手再爭奪剩餘的名額。
目前這還不是雲時需要關心的事,準備時間結束,決賽第一輪已經開始。
引風歌便是擅長於一套技能秒人的刺客,遇上不同的對手他也會更改進攻方式,但核心技能仍是隻有那麼一兩個的。
兩人開局沒過半分鐘,引風歌便很快輸了這一局。
在此前,他不是沒聽過[雲淡風流]的名字,甚至說這個名字整個《生息》的玩家都很熟悉。
在競技場出來之前,引風歌的名字和雲淡風流沒有同框過,畢竟兩人路線完全不同。而在等級提升,競技場出來之後,引風歌就發現有人將他的ID與對方的放在一處過了。 倒不是甚麼八卦之類的,畢竟整個《生息》都知道雲淡風流CP是誰,就是單純的遊戲排名。
由於遊戲目前都還處於末世時代,尚不太分明,但等以後滿級,進入文明時代,是會有區排名以及全服排名的。還未出現之前,各服長久佔據榜首的,總是免不了被人拿來比較,引風歌與雲時還同為風系。
雲時是把一輔助玩成輸出玩成刺客,引風歌則本來就是刺客,從一部分看來,兩人的技能都是花裡胡哨的。
這就讓人好奇,他倆若是遇見,誰輸誰贏。
沒想到,今天就見了分曉了。
引風歌完全沒料到自己輸,並且還輸得毫無還手之力。也不知怎麼回事,這個雲淡風流像是完全看透了他的出招,技能剛剛起個頭,他便知道他用的是甚麼了,傷害高的直接躲開,傷害低硬抗反打,不論控制還是解控,他在他面前好像完全沒有一點秘密般。
無計可施,引風歌打完這一局後感受就只有這四個字。
而他心頭的想法,則與開服時02服的一些玩家對上了:太離譜了!他是開掛了嗎?
他也不禁懷疑自己是不是太菜了,但等第二局時,對手又正常了——顯然他自己也沒有意識到技能的聲音暴露了一切。
又打了一局後,引風歌就懂了,不是自己不行,而是雲淡風流他超標了啊!
可不是?雲時後遇上的兩個對手,想法也是與引風歌驚人的相似。
不止他們,在觀看這場比賽的觀眾,也不免得感嘆。
“這個男人,我就知道!他沒辣麼簡單!!!”
“天!聽說我服大佬在這,來看看,結果又看到風神上天了!”
“簡單的打鬥,極致的享受,他殺人還是那麼流暢,真是令人感動。”
“JM星又不搞宣傳吧,得點進JM星官網才看得見,也是服氣的。今天好像打得很兇啊。”
“職業比往年多一點吧?聯賽最近正好是‘休息時間’。”
“懂了,雲淡風流是職業級別或他本來就是,這下搶不到他的怪的我平衡了。”
“我去!大佬牛的!說起來週年慶不也有比賽活動嗎?這不預定又一個決賽圈?”
週年慶還有好幾個月的時間,大多數人還是專注於眼前。
雲時不知場外的事,連勝三局,最後一局等待時間略長一些,等待時間結束,雲時被傳送至賽場。
等到了之後,雲時才明白過來為甚麼最後這局時間要長一些。
不是因為其他人戰鬥還未結束,而是這最後一局加了場景。
前面的所有比賽場景都是普通的寬闊競技臺,而這最後一局卻不同,載入了與遊戲中相同的競技場景。
雲時所進的這個,就是一處正著飄雪的峰巒。過上五秒鐘,雙方都會被附上一層[寒冷]狀態。
而更雪上加霜的是,雲地遇上的選手還是一冰系玩
先前便說過,冰系的任意技能,都能給對手上一層[寒冷],五層會有短暫的[凍結]效果。
毫無疑問,這一局是完全利於冰系玩家的,還沒開始,雲時就處於劣勢。
而更巧的是,這位對手便是前面雲時有關注到的那名治療玩
決賽玩家選擇的後六技能更受限了,但或許是今年有治療進入決賽的原因,在框定技能池時,那幾個特殊的,可將治療量轉化為傷害量的技能仍在。
治療職業一般沒甚麼攻擊技能,但平A也能疊[寒冷],只要意識到位,在這種天然的環境下,將對手控到死,再用治療轉傷害磨,取得最終勝利不過是時間問題。
除非,開局就將能將冰系治療秒掉。
和之前的新人賽一樣,匹配到對手,觀眾是可以直觀看到兩邊的分數的。而現在,雲時與這位冰系治療,分數均是3分。
這種局面,是最容易讓觀眾興奮起來的,同樣的分數,一方看起來毫無優勢,但偏偏另一方又是一個治療。
是這個輔助玩成刺客的疑似職業玩家的風系會贏,還是《生息》正式比賽中即將有第一位治療直晉八強?
(本章完)