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第64章 根達亞坍塌級超級無畏艦

根達亞坍塌級超級無畏艦

  型別:超無畏艦/攻城無畏艦

  設計方:根達亞海軍設計局、殘存者動力船塢

  製造商:根達亞海軍第一造船廠、殘存者動力船塢

  全長:

  全寬:

  全高:

  成員:標準載員約人,包含艦載航空隊和基本的陸戰隊。如果有需要可以多帶約人

  武備:

  軸向武器:180m【安眠曲】攻城彈道火炮

  10x雙聯雙管mm【隕石粉碎器】要塞炮(加長炮管)

  4x四聯裝6800mm【地裂改】會戰加農炮

  224x三聯裝800mm高平兩用速射炮,分佈在56個防空區中

  280x四聯裝280mm高平兩用自動炮(根達亞式炮塔),分佈在56個防空區中

  72x風暴快速導彈發射器

  4x8聯反旗艦導彈發射井

  2x12聯反旗艦導彈發射井

  近防武器組多數

  防護:

  艦艏超級護盾系統

  旗艦級複合護盾

mm~mm複合裝甲(精鋼裝甲/奈米體裝甲/充能精鋼裝甲)

  約3000mm充能裝甲船殼

  艦載機:

  2x三層甲板綜合機庫

  位於船體後側,只能用於起降艦載機或小型工作艇/工作機器人

  航行能力:在爬了在爬了

  主推進器:13x複合離子推進器

  跳躍引擎:1x殘存者動力船塢制旗艦級跳躍引擎,效能和塔耳塔洛斯艦隊系統製造的相同。

  常規躍遷速度:

  最短起跳時間:114秒

  躍遷強度:+10

  服役資訊

  坍塌號:標準設計,服役於根達亞本土艦隊

  崩潰號:標準設計,服役於根達亞本土艦隊

  破碎號:標準設計,服役於統合部根達亞攻城艦隊【破城者】

  分裂號:標準設計,服役於統合部根達亞攻城艦隊【破城者】

  撕毀號:標準設計,服役於統合部根達亞攻城艦隊【破城者】

  星碎號:實驗型電磁加速炮,服役於根達亞本土艦隊

  突破號:實驗型電磁加速炮,服役於統合部根達亞攻城艦隊【破城者】

  燒盡號:實驗型空間環境燃燒彈,服役於根達亞本土艦隊

  熔燬號:實驗型空間環境燃燒彈,服役於統合部根達亞攻城艦隊【破城者】

  建造計劃:

  至少還有艘條坍塌級的製造計劃,不過根達亞船塢產能有限,至少5艘會由殘存者動力船塢代工

  “坍塌級攻城無畏艦是根達亞最新銳的超級戰艦,擁有創紀錄的超級彈道火炮,足以摧毀任何敵人。”

  ——根達亞官方宣傳冊

  “坍塌級攻城無畏艦是根達亞最新銳的超級戰艦,擁有創紀錄的超級彈道火炮,足以摧毀任何敵人。”

  OK,你現在已經看完了這本宣傳冊裡最有用一句話了。現在把宣傳冊丟邊上,讓我們聊點實際情況吧。

  坍塌級攻城無畏艦其實是統合部史上最大且總價最昂貴的賭氣產物,實質上是射彈炮狂熱者發現全統合部最大的彈道炮及其搭載艦(貓星泰坦天授皇權號)居然不是他們造的之後給其他兄弟文明整的大活。

  雖然大艦巨炮主義者們也想來個快41公里長的泰坦,但他們很清楚他們搞不定這種東西。所以他們決定“仿造”殘存者的凱撒級超無畏艦,做一個射彈炮版本的超無畏,然後量產個十幾條來證明貓星設計師不行,只能搞些花裡胡哨不能量產的東西,彈道炮大爹還得是我根達亞啊!

  於是乎,在致死量的大艦巨炮氛圍和一個非常莫名其妙的理由的推動下,坍塌級的設計工作開始了。

  “卡塔裡的那個泰坦,上次護航行動在邊上飛過一次,真是壯觀。”

  “確實,聽說根達亞也要出巨炮艦了。我不是說折磨級,聽說是更大的新銳戰艦,類似凱撒級那種。”

  “隨著敵人的體型越來越大,艦載武器的尺寸也越來越大了。不過大點的武器除了後勤部門誰不喜歡呢?”

  “從這點看,文明之間沒甚麼區別。”(聳肩)

  “是啊……但美化mod還是很重要的,比起爆炸狂我還是比較喜歡貓貓啦。要不下次休假我們去卡塔裡玩玩?我知道幾家不錯的店。”

  “隨便你,不過我建議你現在棄貓投狐比較好,因為狐仙就站在你身後”

  “什……Pixy你算計我!啊老婆我錯了!!!!!!”

  ——天角獸號,飛行員休息室

  顯而易見的,要證明自己是最強大的彈道炮製造商的話,最直接的方式就是設計和生產一種比天授皇權號上的彈道宏炮優秀的武器。但這太簡單了,因為天授皇權號的側舷彈道宏炮組比起武器更像是一種力量象徵,而非一個高效的武器,因為該武器裝填緩慢且威力嚴重過剩,但是命中率和射界卻“不怎麼”優秀。

  在一些比較極端的報告中甚至認為這個武器只有在被大量母艦級圍毆情況下才能發揮最高的作戰效率,並聲稱其戰鬥效能不如折磨……等下這不是戰鬥效能分析報告,誰把根達亞民間3流自媒體的寫的4流自嗨軍盲文放在資料裡了!

  但總的來說,要弄出一個超越100m口徑彈道宏炮的武器的方法有非常多,對於根達亞來說尤為如此,他們甚至只需要去把這幾年用於技術積累的設計翻出來,然後閉著眼睛抽一份出來都能打贏100m口徑保齡球發射器。

  雖然有很多更好的方式來證明自己,但顯然根達亞人並不願意這麼做,他們決定使用最古老最直接可能也是最綠的方式來解決這個問題:做一個比它更粗!更長!彈頭更大的武器!然後量產它!

  讓我們跳過他們的研發階段直接看結果吧,因為根據情報部門的報告,長期在根達亞的火炮研究基地就職可能導致奇怪的精神汙染。所以過量閱讀相關的報告,尤其是研發日誌這一類直接和專案有關的資訊可能並不是一件有益身心健康的事情

  總之,他們最後做出來了一根長達數公里,口徑高達180米,大概是【彈道火炮】的東西。他們管這玩意兒叫做【安眠曲】,反正我是覺得沒人可以聽著這東西工作的聲音睡覺的,所以大概是指動能麻醉吧。

  雖然看著很離譜,但在威力方面確實沒的說。和【隕石粉碎器一樣】,【安眠曲】長達750米的炮彈相對於統合部其他的艦載武器彈藥來說非常的沉重。雖然在殺傷效率上不如同為超無畏艦軸基武器的【偏轉光】,但當這種擁有制導能力的火箭推進式高密度錵合金穿甲彈從長達4350米的炮管中飛出時,幾乎沒有甚麼東西能夠阻攔它。重航母級會被攔腰打斷,而母艦級則會被轟飛超過五分之一的質量,並且在相當長的時間內都無法進行再生。

  即使是對統合部的泰坦來說,被這東西錘上一發也絕對不會是甚麼很好的體驗,因為過重的炮彈可以比其他武器更加有效的過載護盾系統。而在以凱撒級的護盾為目標時,甚至出現過直接擊穿護盾的情況,雖然擊穿後炮彈的動能所剩無幾,但光是爆炸帶來的熔融彈片就足以嚴重損傷凱撒級了。(當然,在虛擬演練中,沒有坍塌級能活著飛進射程裡)。

  這個超大號彈頭被塞進了一個長達1100米的巨型彈殼裡,直徑255米的厚重不可燃彈殼可以吸收大量熱量,然後整個丟擲船體,這樣就可以節約大量的散熱負載。

  有傳言說,拋殼派和可燃藥筒派為了讓自己的炮彈能被髮射出去而在彈藥研發區進行了“大量的測試”以及“簡單和高效的意見交換”,但就當所有人都以為不論是人數還是市場都不佔優的拋殼派不可獲得勝利(在根達亞,非速射艦炮全是可燃藥筒或藥包),所做的一切都是徒勞的時候,二者的衝突突然停止了。

  因為已經厭煩了使用可燃藥筒帶來的永無止境的熱量控制問題的主炮設計組來到了彈藥研發區,他們做了兩件事:

  一,將厚厚一本熱負載過高的測試報告(天知道是多少次測試的報告裝訂在一起)用射釘槍釘在了可燃藥筒派廠區的大門上,並警告下次別再艦內軸炮用可燃藥筒這種無法帶走廢熱的東西。

  二,呼叫運輸艦,去隔壁拋殼派的廠區連人帶資料和炮彈全裝船帶走了。

  說到底,貓娘mod的綠皮和人形mod的綠皮都是綠皮,所以做法相近也沒甚麼問題對吧。

  “話說……他們難道沒意識到其實他們自己整的活也蠻陰間的嗎?”

  ——殘存者動力船塢

  在搓好炮以後,根達亞海軍向根達亞海軍設計局發出了造艦計劃的需求單,並要求他們立刻開始相關工作。

  需求清單很長,但總結一下就是這幾點:

  首先,他們提出:主炮必須擁有一個彈倉和快速裝填能力,並且能夠攜帶至少6發待發彈和一發預裝彈出擊。

  然後,他們提出:這條船即使不用主炮,也必須有至少1.5倍於折磨級的對艦火力,並且必須有比折磨級更加優秀和完善的防空火力。

  接著,他們提出:因為主炮要有效命中需要靠近目標,所以這船必須擁有強力的護盾和裝甲。

  最後,他們提出:至少95%的部件要使用根達亞自產或能夠自產的產品,並要求在根達亞自己的船塢製造。

  哦~~很甲方的要求對吧,尤其是第四條。要知道根達亞本來就不擅長做巨型船,不知道的以為是要振興造船業,知道的人,比如我,估計在看到需求的一瞬間平板就被捏斷了。

  不過深知自家巨型船艦裝置效能多差勁的根達亞海軍設計局大型船艦設計主管,在聽到海軍的發來的需求單後反應比我大得多。據說那位老兄一拳砸斷了鍵盤和辦公桌,然後從櫃子裡抽出一把機槍喊了幾個人出去了。

  讓我們忽視之後發生的一些小小的“緊急狀況”吧,反正新聞也沒敢播(小聲)。

  總之海軍最後鬆了口,同意減少本土零件的製造量(95%→50%),並允許邀請中立的旗艦級船塢參與設計和製造。

  不過考慮到全統合部只有一個公司的旗艦級船塢是絕對中立的,所以……

  殘存者動力船塢:“你直接寫我名字算了”

  總之,殘存者動力船塢在同意參與後不久後收到了來自根達亞的設計:

  【大概長這樣】

  殘存者們花了3分鐘看完設計(其中兩分鐘是過於震撼導致的宕機),然後立刻用了幾天的時間,透過無數渠道反覆確認了這不是甚麼惡作劇或者根達亞海軍高層集體喝高了來消遣他們。

  之後殘存者動力船塢向根達亞海軍發出了一份長達十幾萬字的回覆,用一種非常委婉和高情商的方式表達了自己的這個設計方案的震撼,以及對後續合作的建議。

  “賭氣大建不可取,尤其是你們還不會做大船。行了把你們該死的方案塞進碎紙機裡,然後把人派過來,我們給你們開一門實踐課。”

  ——殘存者動力船塢給根達亞海軍長達十幾萬字的回信,精簡壓縮低情商化後的內容

  根達亞設計師到齊後,殘存者動力船塢將他們集中安置在環帶的主設計區,然後告知他們主控超算已經為他們所在的這個設計區臨時分配了額外的算力。現在請以小組為單位頭腦風暴先出一個大致的方案,細節部分AI會自動補全。至於最後有沒有可行性,動力船塢的工程師會對結果進行分析然後做出評價。

  現在再度跳過一個月時間,因為雖然頭腦風暴是好的,大家也都是為了設計出一條船而努力。但中間的產物可能不利於身心健康。

  因為動力船塢這一個月已經有7個設計主任,4個設計局長,1個區塊總管以及1個一般路過替班長公主要求換人來批改作業和寫作業評語了。用他們的話來說就是:“大開眼界,確實的拓寬了我對碳基生命想象力下限的理解。”

  總之在他們最後拿出了一個姑且能看的方案後,殘存者就叫停了這種宛若批改【絕望的文盲】所寫的作業一般互相折磨的行為。然後基於這個方案開始進行設計。

  【殘存者當月表情如圖】

  危險品運輸|保持距離

  內容物:|嚴禁煙火

  攻城彈七枚|違者擊斃

  ——破碎號艦尾的警告文字

  【主炮系統佔用空間】

  【主炮彈倉(裝甲門開啟)】

  在這個方案裡,【安眠曲】及其相關係統依舊佔據了主要的地位,這門巨炮橫貫整個船體,巨大的緩衝結構和專用的主炮散熱組將整個船體內從中間一分為二。所有的主要系統,包括反應堆在內全部儘可能的向兩側佈置。因此在該艦上能看到很多非常罕見的設計,比如不在中軸線,而是分佈在左右兩側的主炮塔和反應堆以及外接的推進器。

  主炮後面有一個巨大的彈藥艙,這個被層層護盾和裝甲保護著的彈藥機械迴轉彈藥架可以儲存7發炮彈,並根據需要更換。輸彈機總是抽出上面那一排中間那一發的炮彈(就是彈倉開門圖的那一發),將彈藥完全抽出後,輸彈機會將彈藥向下搬運到主炮裡。據說坍塌級彈倉更換彈藥,以及在長達兩分鐘的裝彈流程中大量巨型機械部件活動的震動和聲音,在艦橋上都能清楚的感覺到。

  不過坍塌級輸彈機的結構使其有一些特殊的“操作空間”,一些,恩……好吧,其實所有的艦長都會要求做這件事,輸彈機往炮膛裡裝入一發待發彈藥後解除安全程式,讓輸彈機從彈藥架上再抽出一發彈藥。但這發彈因為炮閂位置的問題無法裝填,所以裝填程式的程序會被卡死。但由於安全程式被解除,這發炮彈並不會被送回彈藥庫,而是會被卡在輸彈機裡直到主炮可以裝填為止。

  這樣的話,再加上一發待發彈,就一共有⑨發炮彈了。

  開火之後,熾熱的彈殼會被抽出膛室推入下方的拋殼艙,之後艙門開啟將彈殼推出。整個流程非常的快,只要十幾秒就能完成。一方面是為了避免其繼續加熱船體,另一方面是減少內部構造暴露在外的時間。

  至於其他的武器系統,本來根達亞還打算做點新炮來用,但是殘存者覺得沒必要。折磨級的主炮不是剛剛好嗎?就用那個吧。

  於是乎根達亞搬來了他們新做的改進型【隕石粉碎器】。這個改進型號的炮塔強化了多光學索敵和火控效能(雖然我們並不清楚給炮塔加那麼好的索敵效能有甚麼意義),火炮則加長了身管來提高彈藥初速(也就一點),但是方向機和高低機只有耐用性上的提升,效能上完全沒變。不過坍塌級的空間比折磨級大得多,所以輸彈機倒是不用做的那麼擠了,所以該武器的射速和裝填可靠性提高了不少。

  另外該艦還搭載了4個8聯反旗艦導彈發射井和2個12聯反旗艦導彈發射井,用來補充全向火力。但是根達亞的反旗艦導彈系統怎麼說呢……想要自主研發的想法是好的,對未來的發展是有利的,成品也是未來可期。但現階段的話,出門揍人的話還是去從貓貓那邊搞點聖杖來用吧,反正這個反旗艦導彈系統從電子裝置到坑都是殘存者的通用套件,整個統合部就沒幾個導彈不能從裡面發射。

  當然,實際上他們真的去搞了。在統合部艦隊服役的坍塌級用的都是執行部門統一採購的聖杖,但本土艦隊出於補給和測試方便,用的是根達亞自產的導彈。

  防空武器方面,船體前半段加裝了四聯裝【地裂改】會戰加農炮,這是根達亞改進過可以發射對艦穿甲彈的版本,但在這條船上他的主要功能是去做老本行——發射巨型反巡洋艦空爆榴彈,配合800mm炮組的重型空爆榴彈生成可以覆蓋來襲成群中小型目標的破片彈幕。至於漏網之魚則交給四聯裝280mm高平兩用自動炮和風暴快速導彈發射器處理。

  根達亞的280mm高平兩用炮的炮塔和殘存者版本(統合部通用版)不一樣,他們的炮塔長得比較像暴風避盾,並且外面沒有殘存者炮塔上凸起的火控雷達和巨大的炮盾,而是將所有的裝置儘可能的全部塞進炮塔裡,保持外部結構的光滑。

  這是因為殘存者之前指出,根達亞主炮在開火時會噴出大量細小的黏性殘渣,如果高頻開火的話可能影響炮口指向區域其他小型炮塔或導彈發射器的運作。這點在【地裂改】使用對艦穿甲彈時更加明顯,推測可能是發射藥和可燃藥筒的問題。所以現在所有的凱撒級以及進行了主炮升級的亞里士多德級都給炮塔做了額外的防塵改造。

  但問題來了,為了減少主炮強化力場的負荷提高可靠性。根達亞給改進的【隕石粉碎器】也使用了同款的發射藥和相同材質的藥筒。這種級別的管子噴出來的殘渣對280mm自動炮來說就不是做點防塵處理就能解決的,所以專門設計了更加圓滑而且密封效能更好的炮塔。

  至於有沒有用……反正我希望他最好是有用。

  不過根達亞新搗鼓出來的風暴快速導彈發射器倒是個很有用的東西,這是一個帶有普朗克容器的36管重型導彈發射架,普朗克容器每次長裝填能容納108發多用途重型導彈,並且能在兩秒內完成短裝填。根達亞的多用途重導效能一般,但是勝在便宜而且體積小,所以可以用盡情地用重快導掃射。

  你這反應堆不裝個巨型散熱器,塔耳塔洛斯艦隊系統來了都壓不住熱量。而且【激烈的卡爾維俚語】還想裝兩個,等著蒸桑拿吧【用於評價智力的卡爾維俚語】!

  ——殘存者動力船塢銳評根達亞反應堆散熱方案。

  反應堆和推進系統算是根達亞絕對不肯讓步的,堅持使用本土產品的部分,但是眾所周知,根達亞的大型船艦裝置真的有問題,尤其是動力系統。

  說實話,殘存者動力船塢設計的船,在船隻熱量管理上已經可以被稱為是非常差勁了,但人家畢竟主業是AI船,而且外貿版本也額外加了不少小的散熱器,所以在非戰鬥時的熱量控制還是說得過去的。

  雖然說一旦開始作戰,艦內溫度就會快速上升,只有少數區域以及冷庫能保持一個可被接受的溫度。不過這個主要是離子魚雷發生器的鍋,亞里士多德和列奧尼達的艦內溫度就一直很舒適。至於伯利克里的戰鬥在戰鬥中人員艙容易果然的問題則是純粹的船小散不出去(射手型如果在實體空間作戰也會有類似的問題)。

  但根達亞的熱量控制問題在某些情況下比殘存者還嚴重,也不能說根達亞的散熱不行,他就是純粹的動力系統廢熱過多。只能說和那些已經在天上飛了不知道多少年的老牌文明相比,根達亞作為一個年輕的文明,在船艦相關的經驗上還不太夠。

  而這個問題在坍塌級上被進一步地放大。由於其獨特的內部空間劃分,導致其不能安裝一個根達亞的要塞用反應堆。而是隻能裝一個次一級的反應堆。但就在這個地方,問題出現了:

  如果只裝一個反應堆,那動力就剛剛好不夠用,但是如果裝兩個不僅動力嚴重溢位,還會導致過熱,必須在動力爐就近佈置巨型散熱區,這顯然會導致防護效能的下降。不過也沒啥辦法,最後根達亞還是同意了裝兩個規格相同的動力爐,然後在外側設定大型散熱區的方案。

  而根達亞另一個發熱大戶則是推進器,因為他們到現在還沒學會怎麼製作大型船的推進系統。坍塌級的一個推進單元實際上是把1個大型推進器6箇中型推進器以及18個小型推進器捆在一起使用。

  不過這個行為藝術發動機不管怎麼說,至少也算是在根達亞在這個尺寸下能做出的最大推力的東西了。所以雖然還是菜了點,但只要肯多裝幾臺,正常飛還是沒問題的,並且故障率意外的不算很高。但是這散熱確實有著巨大的問題:主散熱區的散熱只夠給船尾的推進器用怎麼辦?

  結論:

  說到底還得加散熱器,可這船體好像沒那麼大空間,那就放側面推進艙上。

  主炮要保證射速的話需要主動冷卻,可是這沒地方……艦艏下方還有點位置,就塞那邊!

  主計算機區也不夠了,這沒地方放了啊……只能塞艦橋上面了夥計,不過也好,還能勻點給生活區

  ……

  總之,在給船體四處見縫插針的放滿了大大小小的散熱系統後,全船的熱量總算可以控制在一個可接受的範圍內了。即使在戰鬥中也不會出現嚴重的過熱。但代價是坍塌級的熱訊號即使在低出力狀態下也非常的“突出”,而處於戰鬥的狀態的坍塌級則被戲稱為“如恆星般耀眼”。

  我知道你們的為了能頂著來自正面的強大火力接近目標所以設計了這種護盾系統,但是兄弟,你們未免也太極端了,這種護盾強度,船體碎了這盾未必都會碎啊。

  ——殘存者在護盾測試後的評價

  由於主炮有效命中距離的問題,坍塌級通常需要接近目標才能進行有效的攻擊。在這個基礎上,坍塌級的艦橋真的在上層建築前方,不過並不是那四個觀景幕牆。指揮艦橋位於觀景臺下方,主炮輸彈機前面一些的位置,而火炮指揮中心則是在觀景臺上方,兩個球形感應器天線中間的位置。

  因此坍塌級需要一個足夠強力的艦艏防護才能有保護船體。而根達亞為了解決這個問題,做了一個大力出奇跡的超級護盾發生器,這個發生器橫貫整個艦艏,從第二反應堆直接抽取動力,為整個坍塌級的艦艏提供了一個能遮蓋整個正面投影的巨大半球形護盾,在這個護盾後面才是坍塌級的主護盾系統。

  為了測試這個“炮盾”的防護水平,殘存者動力船塢設定了一個空間平臺,然後按照根達亞提供的資料為其供能。接著找了正好沒啥事做的凱撒級過來,讓她對著這個炮盾火力全開。幾分鐘後,殘存者和根達亞得到了得到實驗結果:這個護盾理論上能硬吃足夠正面擊沉坍塌級三次的火力。

  因為那艘凱撒級直接對著這個護盾近距離戳了一發偏轉光上去,整個流程打完後這個護盾雖然還能勉強運作,但是散熱器已經出現嚴重的散熱片熔化現象,不用送修直接發往垃圾回收區就好。而根據理論計算,偏轉光作為一個幾乎就是末日武器級別的裝備,一發出去穿三個坍塌級並不是很難的事情。

  不過考慮到坍塌級糟糕的散熱能力,在實戰中大概是接不下一發的。

  “真是夠了……我們的設計師居然真的認為有深暗蟲或者敵艦會蠢到看到那麼大一個火球還往裡衝。算了不說了,老規矩……幫我裝8發常規彈,燃燒彈預裝一發在炮膛裡。”

  ——熔燬號艦長

  【安眠曲】除了標準的彈道火炮之外,還有兩個特殊的變種:實驗型電磁加速炮和能夠發射實驗型空間環境燃燒彈的特殊版本。

  電磁加速炮可以透過關閉艦艏護盾,將第二反應堆的富餘動力全部轉到主炮上進行電磁加速,這樣就能大幅的提高炮彈的出膛速度。如果使用專用的脫殼彈,這門【電音安眠曲】能讓坍塌級在遠距離上狙擊目標,這樣就不需要讓寶貴的超無畏艦冒險深入戰場了。但同時,該艦上搭載的其他重炮就得看戲,因為【隕石粉碎器】的炮彈飛的也很慢,在狙擊距離上開火的話,等炮彈爬到敵人都不知道跑哪去了。

  而實驗型空間環境燃燒彈則是根達亞設計局想出的新活,他們研究出了兩種特殊化合物,混合後可以在宇宙環境下持續的燃燒(或者說劇烈放熱)並且反應產物具有極高的黏性,可以黏附在的導彈、艦載機船體或者蟲子的甲殼上持續的燒蝕目標。根達亞人兩種化合物分開裝進直徑4米的“小球”裡,然後塞進專門的彈頭。每個彈頭裝有超過42萬個子彈頭。在主彈頭引爆後這些子彈在向外飛行的同時會被依次啟用啟動小型推進器減速,然後混合自己的載荷將自己熔化。最終把目標區域轉化為一個充滿了熾熱的懸浮高黏性物質的熔爐

  但這種炮彈有個小問題,那就是這種炮彈比一般的炮彈長100米。彈倉是沒問題,但是主炮就得使用專門的【熱血安眠曲】了。

  設計人員總是想得很好,但使用者們有時候並不會這麼覺得。實驗型空間環境燃燒彈的使用者反饋非常的差。具體差到甚麼程度呢。燒盡號作為本土艦隊,好歹會給點面子多帶幾發,但基本上只在各種演習,展示、武器測試行動裡使用,除此之外最大的消耗是逢年過節打個煙花給艦隊的其他夥計們足足興。

  據燒盡號艦長私下裡說,他和炮長已經決定就當自己倒黴,分配的船有天生缺陷,彈藥量總是少三發。至於上頭要求的武器報告,就隨便寫寫糊弄過去得了,實戰不敢用,要是打慢導致有友軍被擊沉就出事了。

  而真的有大量外勤任務的熔燬號則根本不甩設計局的面子,而熔燬號永遠只在炮膛裡帶一發,用於在入場時壓制航母級和重航母級,阻止其釋放艦載單位或生體導彈。但也僅限於此了,這種彈藥對大型單位殺傷力幾乎沒有。所以在熔燬號的艦長看來,在設計院把子彈藥的減速改為可選項之前(也就是可以不再減速,直接當三式彈用),這破炮彈帶一發就夠了,多帶一發都是犯罪。

  至於使用報告?這位老兄倒是如實寫了,所以不久後這個型號後續生產計劃被取消了。預定安裝該武器的船體都換成了標準主炮和電磁加速炮。而炮彈正在進行重新設計,之後會改為正常體積,並追加對空榴彈模式。

  而電磁加速炮的評價倒是不錯,應該會在改進後正式列裝。

  “這船不是還可以嗎,比折磨級好開多了,感覺並沒有外面說的那麼難伺候啊。”

  “你要是開過亞里士多德就不會這麼說了,坍塌級比亞里士多德級難開多了。”

  “要這麼比那確實,但是亞里士多德的管子不夠粗,沒勁。”

  “不能同意更多,夥計。”

  ——分裂號艦長和撕毀號艦長的聊天

  和凱撒級有人型號約人的載員相比,自動化程度更高的坍塌級只需要大約人就夠了(也有可能是這棒槌船沒有甚麼艦載機所以不需要一大堆人當地勤伺候飛機)。並且如果事態緊急,可以再精簡掉最多75%的船員,但這可能會導致損害管制和反跳幫的能力大幅下降。但除此之外最大的影響也就是自動化系統不能很好的應對多變的戰場戰場環境,可能沒法很好的發揮船艦效率。。

  與折磨級類似,坍塌級也是一條慢悠悠的船。該船目前的航速在統合部所有旗艦中排倒數第二,只比折磨級快一點點。

  但和同為龜爬船和折磨級不一樣,在坍塌級上面服役的人則是被戲稱為慢生活愛好者以及“提前退休”。因為折磨級雖然慢,但一點都不輕鬆,不那麼穩定的船艦系統讓船員們總是有活要做,而且生活條件也……“很一般”(委婉)。

  而坍塌級則不一樣,歸功於殘存者高度自動化的系統和對系統穩定性的病態追求,坍塌級雖然看著好像很糟心,讓人感覺時不時會出現些小毛病,但實際執行裡可靠性非常好的,平時幾乎不會出甚麼問題。。

  而另一點是,坍塌級可是戰鬥旅館愛好者殘存者動力船塢參與設計的船。雖然說船體空間比較緊張所以居住區還是以2~4人的小間為主,不過除此之外的生活條件都不錯。除了公園和泳池,亞里士多德級上有的生活設施坍塌級上都有。

  硬要說比較大的問題的話,就是對某些居住區來說,大型超市和主食堂可能得上上下下走幾公里的路,因為該艦通道比較狹窄所以只有工作車沒有通勤車,如果沒有路過的工程車或物流車帶你一程的話。11路通勤吧夥計,記得多看看地圖否則可能會迷路。

  依據執行部門艦隊協議的輪替規則,根達亞海軍將會派出由坍塌級超無畏艦和折磨級無畏艦組成的專業攻城艦隊【破城者】,以替換根達亞海軍目前在統合部執行部門聯合艦隊的船隻。

  依據協議,統合部各個文明都需要向統合部執行部門派出部隊組建聯合艦隊。這個聯合艦隊接受統合部執行部門的指揮進行各種軍事活動,主要負責完成執行部門的日常的勤務工作以及面對危機時的快速響應。

  雖然從原則上來說這是統合部加盟國的一項義務,但派出多少部隊各文明自願的。因為統合部成員文明本來就有響應統合部戰爭召喚的義務,執行部門的聯合艦隊主要還是為了處理公海任務。

  但考慮到各家艦隊數量,該艦隊早期的主要構成還是御三家(貓,環,SEED)。諸如馬肯齊和蕾緹蒂亞等文明都只是由於自身實力有限,只是象徵性地派出了一艘船加入(當時馬肯齊的船甚至是借來的……)。不過隨著統合部加盟文明逐漸變多,願意派出艦隊的文明也多了起來。比如地聯、加米拉斯、星靈、泰倫帝國以及UNSC等等文明在正式加入後都很派出了一支規模可觀的艦隊加入執行部聯合艦隊。

  而出人意料的事情是,目前派出艦隊佔自身艦隊總量最多的文明或者說組織是“靜態鐘琴聯合條約同盟”,派出的艦隊超過了自己艦隊總數的一半。該組織的主要構成為加入統合部的舊星盟種族的部族,主要話事人是聖赫利人在統合部的代表提爾'瓦達姆和基拉哈尼人在統合部的代表阿崔奧克斯。

  至於塔耳塔洛斯艦隊,他們就住在統合部總部隨叫隨到,沒必要讓他們浪費為算不上多的人力來做這些勤務雜活。再說了……統合部最大的雜活就是塔耳塔洛斯艦隊的一個分支在做了,而且不少戰鬥人員也受僱於統合部各個部門,要是再去騷擾他們的其他作戰人員就有點沒意思了。所以塔耳塔洛斯艦隊至今都只在統合部聯合艦隊象徵性地掛了一條戰列艦。

  而根達亞一開始也只是象徵性地派了條狼獾級輕巡洋去聯合艦隊。在折磨級逐漸變多後,根達亞將一部分折磨級和一些亞里士多德級(別問哪來的那麼亞里士多德,問就是好兄弟殘存者送的)混編,配合狼獾級輕巡洋艦組了一個攻堅艦隊加入了聯合艦隊。

  在之後的戰鬥中,根達亞逐漸理清楚了自己在統合部武裝力量裡的定位:【攻城武器】

  根達亞認為他們的工作,至少現階段的工作是成為一個強大的攻城武器,負責生啃那些最難對付的目標,而護航則是其他的文明的工作。坍塌級本質上也可以說是在這種理念的影響下出現的怪物。

  然而本土防禦是不需要那麼多“攻城武器”的,所以坍塌級下水後數條後,根達亞分出了一部分坍塌級,然後和大量的改進型折磨級一起組成了統合部第一個專業攻堅艦隊【破城者】。這個艦隊目前為統合部執行部門服務,是聯合艦隊旗下的一個獨立艦隊,專門負責獵殺各種母艦級深暗蟲單位。

  至於戰績,雖然該艦隊目前暫時沒有參與大規模的戰鬥,但在目前的小規模獵殺中的表現相當出色。【破城者】艦隊都是根達亞的精銳艦隊,並且在統合部聯合艦隊中進行過嚴苛的訓練。他們的拿手好戲就是在跳入戰場之前就根據偵查資料為每個船艦分配好目標並且在躍遷途中就轉好炮塔,之後以整齊的炮擊隊形躍入戰場,並落地後立刻進行一輪精準且致命的開幕炮擊。所以一般落單的母艦級或一個小規模的蟲巢艦隊對【破城者】來說根本不存在威脅,通常落地第一輪齊射就直接帶走了。

  不過該艦隊都是低……龜速船艦,所以艦隊戰場常規機動能力和轉場能力都非常的差。必須有計劃的部署才能發揮最大的戰鬥效率。但只要使用得當,【破城者】就能成為在戰場上一錘定音的存在

  關於【靜態鐘琴聯合條約同盟】

  該組織是零散加入統合部的舊星盟部族在塔耳塔洛斯艦隊的建議下,由重組機鍛造廠和03環帶(暫任)的引導者859靜態鐘琴(注1)作為公證人以及和簽訂後的監管者,在03環帶簽訂聯合條約成立的。該條約以公證人和監管人靜態鐘琴為名,旨在聯合各個加入統合部的舊星盟部族,讓他們至少可以做到大體上的共進退。該組織的總部位於03環帶上的新建造的大型會議設施【獵手大廳】。

  【注1:由於03環帶原來的引導者049絕望遺囑長時間失聯,環帶檢測系統的未處理的故障報告甚至可以追溯到兩萬年前。因此目前該環帶在協商後被交由859靜態鐘琴進行維修,並在049絕望遺囑恢復聯絡之前代為管理】

  由於其構成和性質,有些人會稱其為“新星盟”。但這話可不能在他們面前說,因為這會被他們認為是一種非常嚴重的挑釁,甚至可能會導致武力衝突。

  根據報告,靜態鐘琴同盟超過75%的CAS級攻擊航母及其護航艦隊都在執行部聯合艦隊,還派遣了相當數量地面部隊協助進行其他工作。根據最近一次統計,如果不計算那些“轉為民用”的船隻(比如用戰艦跑商的豺狼人艦長,以及各族傭兵甚麼的……),那麼靜態鐘琴同盟至少有60%(實際更多)的“常備艦隊”都在為統合部執行部門服務,而剩下的“常備艦隊”只足夠執行本土防禦工作。

  情報部門認為這可能是為了在UNSC(主要是ONI)可能的破壞行動的威脅下保護艦隊,尤其是珍貴的CAS級。因為ONI從未停止針對舊星盟種族的暗殺和滲透破壞行動,即使是在被統合部警告之後也沒有放棄,只是設法進行更加隱秘的方式繼續行動。

  而859靜態鐘琴雖然同意讓鍛造廠轉產靜態鐘琴同盟所需的工業產品和軍械(反正已經不需要做重組機了)。但靜態鐘琴同盟在星盟戰爭結束之後,失去了絕大多數重型裝置、大型載具和船艦的製造模板,現在只能提供樣本讓859靜態鐘琴進行破壞性的拆解分析,然後逆向出製造模板才能重新生產。

  雖然中小型船艦都已經可以生產,但目前的解析工作還沒輪到CAS級,就算輪到了,一時半會也逆向不出來。所以至少現在,靜態鐘琴同盟完全失去了製造CAS級的能力,只能為現有的CAS進行維護,並且在相當長的時間內,CAS級都是損一條少一條。

  在這種情況下,靜態鐘琴同盟自然會非常小心的對待手裡寶貴的戰略力量,就算現在的局勢暫時用不上這些船也得放在一個安全的地方才行。而目前對他們來說最好最安全的“船艦銀行”自然是執行部的聯合艦隊,因為ONI再勇再昭和也不敢對統合部直屬艦隊的船艦下手。

  不過好訊息(對ONI來說是壞訊息)是,在加急拆了5艘CCS級和CPV級、4組殘存者式三聯裝重型磁導魚雷發射器和兩個“匯聚光”集束離子炮吊艙後。859靜態鐘琴宣佈鍛造廠的大型製造船塢已經準備就緒,可以開始為靜態鐘琴同盟或統合部其他軍事力量生產改進型的CCS級戰列巡洋艦和CPV級重型驅逐艦。

  該改進型主要是為離子武器安裝了改進的控制系統和磁系統,並讓離子魚雷發射器可以使用專門生產的錵離子魚雷芯核以適應統合部的作戰任務,但在其他方面的改進不是很多。

  除此之外,鍛造廠也新設定了改造船塢,可以為之前所有船艦的離子武器進行升級。

  就目前來說,靜態鐘琴同盟的活躍對統合部來說是有利的,他們的艦隊以極高的熱情承擔了相當一部分的軍事任務。因為不管是為了洗刷恥辱還是別的甚麼原因,絕大多數的靜態鐘琴同盟的艦長和士兵都很願意……甚至是迫切的希望能在統合部的聯合艦隊中尋得新的榮譽。而靜態鐘琴同盟向外出售換取其他物資的軍火和船艦,尤其是CCS這種大型的全能戰艦,也讓很多文明開始重新考慮下一年的軍購事宜。

  但由於舊星盟做出的事情,統合部各文明的情報部門都在密切的關注這個由舊星盟的殘骸重新建立的“聯盟”,以避免一些不好的事情再度發生。

  設定者:戰爭之鐮

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