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第63章 殘存者隱秘行動小組

設定人:戰爭之鐮

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  托勒密級隱形偵查艦

  型別:亞空間隱形偵查艦

  設計方:殘存者動力船塢

  製造商:殘存者動力船塢

  尺寸(航行/崗哨)

  全長:370m/241m

  全寬:

  全高:

  成員:0人

  武備:

  2x多用途亞空間發射管

  8x四聯280mm自動炮

  10x雙聯57mm近距防禦系統

  防護:

  殘存者巡洋艦級護盾系統

  100mm奈米體裝甲

  50~100mm強化船殼

  艦載機:

  沒有艦載機能力

  航行能力:實體空間未知,因為該艦極少在實體空間中航行。但較新的型號可以利用質量效應核心進行實體空間超光速

  主推進器:1x複合聚變推進器+2x輔助聚變推進器

  躍遷引擎:1x殘存者隱秘行動亞空間驅動器,改進後追加了一個質量效應核心

  常規躍遷速度:未知,該艦極少在實體空間中航行

  最短起跳時間:未知,該艦極少在實體空間中航行

  躍遷強度:未知,該艦極少在實體空間中航行

  服役資訊:

  未知,殘存者宣稱有大約條托勒密級帶領著所屬的伯利克里級射手型在統合部控制區活動(至少他們申報了這麼多)

  但實際上處於活動狀態的托勒密級遠遠超過這個數量

  伯利克里級射手型

  型別:亞空間隱形轟炸艦

  設計方:殘存者動力船塢

  製造商:殘存者動力船塢

  尺寸(主炮向前)

  全長:

  全寬:326m

  全高:

  成員:0人

  武備:

  1x“巨石陣”6800mm電磁加速式彈道火炮

  1x“天龍座II”大型彈炮合一系統

  12x內藏式雙聯57mm近距防禦系統

  2x內藏式深潛魚雷加壓發射管

  防護:

  14聯裝干擾誘餌發射器x2

  驅逐艦級恆定護盾x2

  100mm奈米體裝甲

  150~200mm複合材料殼體

  艦載機:

  沒有艦載機能力

  航行能力:實體空間未知,因為該艦極少在實體空間中航行。但較新的型號可以利用質量效應核心進行實體空間超光速

  主推進器:2x聚變推進器

  躍遷引擎:1x殘存者隱秘行動亞空間驅動器,改進後追加了一個質量效應核心

  常規躍遷速度:未知,該艦極少在實體空間中航行

  最短起跳時間:未知,該艦極少在實體空間中航行

  躍遷強度:未知,該艦極少在實體空間中航行

  服役資訊:

  未知,但很好計算。因為伯利克里射手作為托勒密級的攻擊端,該艦數量大約為托勒密級數量的8倍多一點(有單獨組隊行動的隱轟小組)

  “我聽說殘存者正在設計一種移動崗哨系統,能隱蔽的監控整個星系。”

  “不愧是你,訊息真夠靈通的。那麼你想要甚麼?”

  “入網。”

  “可以,那我能得到甚麼呢?”

  ——殘存者主腦和維內託的一次對話

  托勒密級隱形偵查艦是殘存者的隱秘行動用船艦,也是殘存者交通系統的核心。

  該艦被設計作為一種半永久性的亞空間監控塔,透過大型翼面裡的被動感應器對整個星系進行監控。在進入崗哨模式後,這些特殊的被動式感應器能讓船艦即使處於亞空間深潛中也能精確的收集整個星系的情報,並且不需要向實體宇宙伸出“潛望鏡”。但如果下潛深度較大,被動式感應器的精度也會出現一點點問題,所以托勒密級需要透過亞空間探針和隨行伯利克里射手型的被動感應資料進行校對。因此除了極少數無法帶上僚艦的行動,每個托勒密級通常會帶著8艘伯利克里射手型組成一個隱秘行動小組執行任務。

  一般來說一個星系只要有一個托勒密級帶領的隱秘行動小組就能完全的監控整個星系內的一舉一動,但殘存者通常會為每個星系派遣兩個行動小組,在一些重要的節點星系甚至會同時有10個甚至更多的隱秘行動小組在行動。只有在一些……非法部署的情況下,才會出現只有單個行動小組活動的情況。

  由於其深潛在亞空間中並且隱形,所以除非它進行主動掃描暴露自己,否則要找到和亞空間背景完全融為一體的托勒密級是幾乎不可能的。在正常情況下只能透過追蹤其偶爾發出的亞空間通訊並進行大規模的地毯式搜尋,並且托勒密不進行移動站在原地不動,才有那麼點可能找到它。

  托勒密級甚少啟動自己的主動感應器,因為高功率的主動感應器除了有巨大的雷達反應之外,還必須上浮到亞空間淺層才能用對實體宇宙使用。這往往會暴露自己的位置,所以只有在必須收集無法透過被動感應器收集的資料時,托勒密級才會不情不願的開啟他們的尖端主動掃描系統,儘快完成資料採集然後轉移位置。

  作為隱形偵查艦,托勒密級一般不使用它的艦載武器,但如果事態需要自己動手的話,托勒密級通常會選擇使用自己的多用途亞空間發射管,這種特殊的多用途發射器能夠發射多種彈藥,除了發射各種亞空間探針和誘餌之外,最常見的應該是殘存者專用的亞空間深潛魚雷。

  深潛魚雷只能在亞空間環境下發射,這種威力巨大的重型低速制導魚雷可以在亞空間中潛航並根據目標的細微的亞空間特徵追蹤目標,亦可接受母艦的直接遙控。深潛魚雷能夠隱蔽的繞過目標的護盾,然後直接插在目標船殼上引爆。深潛魚雷在攻擊目標時會透過分段上浮的方式達成類似串聯戰鬥部的效果。搭載了亞空間驅動器的彈頭部分在命中目標前會分離並先行上浮插在目標殼體上自毀,自毀的亞空間驅動器本身類似一顆小威力的漩渦魚雷,能將命中區附近的物質直接挖掉丟進亞空間。之後戰鬥部載荷在推進器的推動下,依據亞空間驅動器自毀前留下的上浮通道衝進目標船體的缺口裡引爆,嘗試進一步破壞裝甲或直接摧毀目標船體結構。但這種魚雷在實體空間的航速實在太慢,要不是在亞空間中可以忽視實體空間距離快速接近目標,這種魚雷就完全沒有實戰價值。

  而當托勒密級不打算自己動手的時候,它就會呼叫手下的伯利克里射手型隱形轟炸艦架起巨石陣直接炮決目標。

  “我們需要隱轟,但不需要一個特大號隱形俯衝轟炸機,在亞空間裡朝著實體宇宙俯衝投彈哪有甚麼隱蔽性可言,只要上浮就會暴露自己。”

  ——殘存者動力船塢,隱轟專案會議

  殘存者對隱轟的理解和艦隊完全不同,他們並不想做一個隱形的特大號俯衝轟炸機,而是將其一種專業的反艦單位來使用。基於這種理念,一種以伯利克里級為原型的隱形轟炸艦被設計並製造了出來。

  這種隱轟型的伯利克里被稱為伯利克里射手型,該艦搭載了一個長達583米的6800mm巨型電磁加速式彈道火炮,是6800mm地裂加農炮的兩倍長。這個被玩梗命名為“巨石陣”的巨炮被安裝到伯利克里級尾部炮塔的位置,巨大的電容組和彈藥庫佔用了船艦後部的主要空間,這迫使主動力爐下移,而推進器則是被移動到兩側“翼根”的位置。

  對常規級別的船艦來說,來自實體空間中的巨石陣的炮擊是毀滅性的。根達亞為早期高膛壓型地裂加農炮設計的全威力版本6800mm智慧對艦炮彈,配合一根能完美髮揮其威力的炮管和殘存者的電磁加速系統。一般的巡洋、戰巡甚至一些不那麼側重防護的戰列艦隻要核心艙段被命中一發會被擊沉,而航母或一些強化防護的戰列艦也只能承受2~3次攻擊。

  但這種巨炮在實體空間中開火反應極其巨大,以至於最好的隱形裝置都無法遮掩。因此伯利克里射手型大多隻在亞空間潛航時進行炮擊。該武器裝有專用的亞空間協調器,炮彈也改為將戰鬥部換成亞空間驅動器的【漩渦彈頭】,讓炮彈在出膛後在亞空間內快速“飛行”並在目標附近進入實體空間撞向目標。這樣就可以遮蔽伯利克里射手型的開火反應,並獲得足以覆蓋大半個星系的超長射程以及直接炮擊亞空間內敵對目標的能力。

  不過這一切的代價是威力有所降低,因為殘存者的漩渦彈頭本質上是過載自毀的亞空間驅動器,這個武器的威力和自毀時的剩餘能量有關,所以在亞空間內飛得越遠威力越低。不過通常來說就是多打一發的事情,一個小隊8條隱轟呢。

  值得一提的是,殘存者的【漩渦彈頭】和在隔壁同事手裡大名鼎鼎的【漩渦魚雷/漩渦導彈】相比攻擊範圍小了非常多,但更加安全,可控,便宜到可以量產而且不會因為被打了幾下就殉爆。因為這個武器與其說是開啟一個亞空間裂口,倒不如說是過載爆炸然後將範圍內的物質粉碎並丟進亞空間,其殺傷效果看起來更像是海霧艦隊的侵蝕魚雷的極巨化版本,爆炸瞬間彈頭會在目標上留下一個巨大的球形空洞,然後連帶著被挖掉的物質一起從實體宇宙消失。

  雖然在實體空間中很可靠,但該武器在亞空間內引爆時會導致極為不穩定的結果,如果說在物質世界內是帶著殉爆物質下潛,那麼在亞空間內使用就是反過來,殘存者漩渦彈頭在亞空間內激發會將殺傷範圍內的所有東西強制隨機上浮到實體宇宙裡,在這個瞬間上浮過程中物質會被撕碎,分散到一個極為廣泛的區域。該武器在亞空間的殺傷範圍並非球形,而是一個完全隨機的形狀,其波及範圍則是在實體宇宙時的數十倍。由於會將大量未經處理的亞空間物質隨機拋入實體空間導致可能的亞空間汙染。因此殘存者要求所有的射手型在攻擊亞空間中的目標時優先使用裝備了聚變戰鬥部的炮彈,只有在緊急情況下才能在亞空間中引爆漩渦彈頭。

  不過殘存者並不打算大規模的使用這種武器,因為就算可以量產,在殘存者這種規模下的大規模運用時,其效費比遠不如殘存者的離子戰鬥部或聚變戰鬥部。而且殘存者發現,隨著戰區裡漩渦武器的引爆次數的上升,戰區的亞空間環境會開始變得不穩定,這導致漩渦武器的可靠性下降,對於追求武器可靠性的殘存者來說,這是一個不能接受的事情。

  目前殘存者的漩渦彈頭還只配給隱秘行動小組使用,因為他們是剛需。另外在橋頭堡絞肉的殘存者遠征軍也有裝備一些漩渦武器進行實戰資料收集,比如目前擔任凱撒大帝號近衛的歐幾里得II戰列巡洋艦【瓦倫丁Eu-】就裝備有四個威力接近末日武器的實驗型漩渦冥府導彈。除此之外就沒有甚麼作戰單位有“大規模”的裝備這類武器了。

  每次開火之後,伯利克里射手型都需要冷卻炮身、裝彈以及為炮擊電容器充電,雖然射手型擁有輸出遠超標準型的動力爐,但考慮到還必須為隱秘行動裝置以及主炮的亞空間散熱器供電,所以要快速的為這種級別的巨炮充電還是過於困難,因此巨石陣無法連續的開火。

  通常來說,在保持全系統正常運作的情況下,巨石陣的射擊間隔在3~5分鐘之間。但如果解除包括隱形在內的所有非必要系統全速開火(但依舊保持亞空間航行),射擊間隔可以被壓縮到1分鐘左右。

  由於存在無法穩定供電的情況,所以伯利克里射手型的主炮彈倉沒有普朗克容器,而是使用了兩個比較傳統的機械彈藥架,每個彈藥架可以裝載12發炮彈。通常來說伯利克里射手型會攜帶大量的智慧對艦彈,這種炮彈能自動識別目標,評估自己亞空間驅動器或聚變戰鬥部的引爆深度。除此之外伯利克里射手型還會攜帶少量地裂加農炮所使用的反巡洋艦榴霰彈,以便在需要廣域攻擊時使用。

  除了巨石陣之外該艦還搭載了專門用於發射深潛魚雷的內藏式亞空間發射管,這種專用發射管擁有魚雷加壓系統,能夠為深潛魚雷提供一個更高的初始速度,以提高其戰鬥效率。但作為代價就是隻能用來發射深潛魚雷,甚至無法發射常規的魚雷或重型導彈。

  當確定要開始攻擊目標後,托勒密級會透過被動鎖定系統鎖定打擊目標,並將目標資料上傳給同隊的伯利克里射手型。之後離目標最近的伯利克里射手型會開啟自己的主動式火控雷達鎖定目標,並依據托勒密級提供的資料計算間瞄資料,然後發往負責本次開火的船艦執行攻擊。也就是A被動索敵B主動鎖定CDEFGHI隨機打擊。

  這招看起來多此一舉,但用來騙蟲子以及某些弱智敵人屢試不爽,每個獵物在發現自己被鎖定後都會朝那個方向集中注意力……然後就被來自直面八方唯獨沒有鎖定方向的攻擊轟飛。

  “是的,我們正在向外派出行動小組探路,橋頭堡世界讓我們和外界聯通並不一定是個壞事。我們現在有機會了解一下蟲群的發展以及……鄰居的近況了”

  ——殘存者情報部門被詢問最近大規模調動的原因時的回答

  不管是托勒密級還是伯利克里射手型,都可以以一個極快的速度在亞空間中隱秘的穿行,甚至獨立的進行快速的跨世界航行。出於機動效率的考慮,在沒有絕對必要的情況下它們通常不會在實體空間中行動,因為他們在實體空間隱秘航行的速度遠不如亞空間潛航,即使是實體空間超光速也是如此。

  長時間的亞空間深潛會逐步侵蝕船體,因此在眷族化之前,這些亞空間隱秘行動船艦都是以輪班制的。根據任務和下潛深度不同,殘存者的隱秘行動組會每個數個月到半年為單位進行輪班,替換下來的行動組會返回母港進行檢修和亞空間贅生物的清理工作。

  但在殘存者被整個眷族化後,亞空間侵蝕就不再是一個威脅了。作為尤格神選的眷族,他們可以在亞空間深潛到天荒地老而不用擔心任何侵蝕,甚至可以完美的和亞空間背景融為一體,這使得隱秘行動組原本大量被浪費在輪替上的資源被瞬間解放了出來。

  現在主腦已經將手裡的用來原本輪班的行動組全部散到了統合部控制區外,一部分的隱秘行動小組就在統合部附近活動,建立境外的隱秘的交通節點和監控預警網路。而另一部分擁有長時間跨世界航行經驗的行動小組則開始嘗試深入蟲巢控制區收集情報,或組成遠征隊尋找通往其他避難所世界群的航路。

  【IOO-偵測到深暗蟲跳躍訊號,上傳資料至瞭望03】

  【瞭望03收到,威脅等級III,正在協調網路和快反】

  【IOO-~IOO-橋接已完成】

  【快反艦隊IOA-於IAA-啟用,已從IOO-投送】

  殘存者亞空間隱秘投送網路是殘存者快速機動部署的核心交通系統,該系統完全獨立,不與統合部的所有交通網路連結。艦隊內部通稱為“黑橋網路”

  這個交通網路的核心基於托勒密級特有的一種隱秘投送/誘導複合系統,該系統的運作機制類似黑隱的投送,除了極遠的投送距離和投送任何船艦之外,這種特殊的投送系統可以依次橋接沿途每一個托勒密級的隱秘誘導,形成一箇中繼網路。讓艦隊能在幾到十幾分鍾內被隱秘的投送到網路的任何一個節點,而不被其他東西察覺,即使是跨世界的跳躍也能如此隱秘而快速的完成。

  該系統的網路協調核心位於瞭望星域的殘存者主力艦隊泊地,殘存者花了兩年時間,挖空了集結星系的一個冰凍行星在裡面建造了一個星球計算機,用於協調整個網路的執行。這個巨大的計算機工作時會散發出恐怖的熱量,開始執行後不久就將整個行星厚重的冰殼融化,硬生生的將其從一個遠離恆星的冰凍星球變為了一個溫和海洋星球。殘存者最近開始有目的的調整該行星的海洋環境,並往裡投放阿巴瑟復原出來的母星海洋生物進行海洋生態系統的測試和族群培養。以便在母星完全修復後能第一時間投放他們。

  考慮到可能的損傷或故障。該系統擁有一個極為龐大的分部式備份,這些備份被設定在殘存者的每個據點(包括那些不為人知的隱秘據點)中,就算核心主機完全停機,這些備份系統只要還有四分之一線上,那黑橋網路就能以一個可接受的效率繼續工作。

  在一次投送中,艦隊一般會在中繼點“緩衝”一兩秒以減少對橋接鏈路的負荷,具體緩衝多久取決於投送艦隊的規模。在緩衝結束將艦隊投送到下一個節點後,之前的節點就可以關閉自己的隱秘誘導和投送系統,在監控的同時等待下一個交通命令。

  雖然每個節點的單次投送量並不算很大,在不過載的情況下一次投送十幾個航母和戰巡及其附屬的護衛艦隊就是極限了。但作為出口的誘導船流通量是無限的,只要分配好每個船的落點就好。再加上每次投送主要消耗的是乘客的燃料,托勒密級自己的消耗很低。所以殘存者投送網路可以透過一些特殊的辦法執行大規模集結。比如多個泊地透過多個不同的線路向同一個終點進行投送,甚至起點相同都可以,只要橋接的線路不同即可。

  因此黑橋網路在最極端情況下,只要路線協調和分配完成,殘存者就能透過多路同步投送的方式一次性向目標節點投送出數個滿編主力艦隊。

  每個托勒密級都是潛在的節點。通常來說,他們只在需要時被啟用,投送或中繼完成後他們就會立刻關閉自己的隱秘誘導回到潛伏中。由於開啟誘導或者投送需要關閉主要感應器以避免其在大通量傳輸中受損,所以一般每個星系都儘可能保證至少有兩個隱秘小組在行動,一個負責偵查,一個負責擔任該星系的交通節點,而在一些“交通要道”往往會有多個專門擔任交通節點的托勒密級。

  “關於這次事件,是由於殘存者的軍事調動,使得安全艦隊未能及時抵達事發地點導致的。我們對此表示非常的遺憾。”

  “請慎言,謀殺多名前統合部官員是非常嚴重的指控。關於你的另一個問題,目前殘存者派出的所有的安全艦隊都是自願派出的“義警”,殘存者確實沒有清理海盜以及執法的義務。”

  ——殘存者在一次針對前統合部官員的海盜事件的調查會議上的發言

  殘存者在明面上報備有多個活動中的小組(節點)。這並不包括輪替小組,因為在登記中同一個崗位所有輪班小組共用一個編號。這些小組算是明牌告知統合部的部分,由於其大通量戰略交通節點的敏感性,這些小組雖然遍佈統合部控制區,但只有少量小組被直接部署在艦隊之外的文明國境線之內作為緊急快反支援節點。這些位於其他文明的快反節點大多位於一些偏遠星系,即使是和艦隊關係最好的貓星人以及和殘存者關係最好的根達亞都沒敢把殘存者快反節點插在自己的核心星區。

  唯一的例外是CE世界,除了在亞空間隱形的之外,殘存者在CE太陽系還有5個明牌的交通節點,全部沒有隱形並且錨定在實體空間的各個拉格朗日點上,L1~L5每個點都有一個。雖然說CE那邊是覺得已經無所謂了你愛放放吧,畢竟都有個直通艦隊首星的星門了再壞還能怎麼樣,擺了。

  但殘存者對於這種“信任”還是相當滿意的,因為對殘存者來說,CE的太陽系是一個非常重要的交通樞紐。如果不能在此部署托勒密級的話,殘存者需要花很大的力氣在太陽系附近十幾個星系佈置一個複雜的交通網路才行。

  所以作為回報他們改變了部署計劃,給每個拉格朗日點都部署了一個不潛航也不啟動主感應器的托勒密級作為純交通節點來使用。並且開放了CE境內的節點網路,允許所有在CE文明登記的船隻以【標準貨運】為理由向殘存者艦隊提交黑橋投送申請,快速的往返於地球和CE控制區裡的所有殖民地,這是目前唯一一個還在運作中的民用投送網路。而這些托勒密級手下的伯利克里射手型則被“借給”CE的太陽系本土防禦艦隊,接受他們的指揮進行安保活動。

  但實際上除了CE這個個例,殘存者很少允許其他文明使用黑橋網路,即使是CE也只是有限的使用(民用線路是受限的)。甚至作為宗主國的塔耳塔洛斯艦隊的投送申請,如果大技霸不出面干預的話都很少被透過,只有極少數緊急情況下的投送申請殘存者才會受理。

  好吧……至少明面上的申請很少透過,但對艦隊情報局來說,只要你開著隱形船那黑橋網路那就是隨便坐的公交車,甚至有很高優先權。這是因為雖然老鐮不在負責管理艦隊情報部門,打但艦隊情報局的總管維內託是老鐮一手帶大的嫡系。所以情報局和殘存者的關係非常密切,基本可以視為一家人。

  這個事情嚴格來說算是統合部的問題。殘存者最開始申報投送網路節點的時候(那時還不是黑橋),執行部門負責相關事務的交通官員剛剛好是反自由AI派系,這個堅持AI應該無條件為“人類”服務的傢伙扣住了殘存者的申報檔案,然後在談判中要求殘存者將整個網路的協調管理系統交給統合部執行部門進行管理。

  殘存者自然是不願意,畢竟這還涉及到自己的軍事調動,但主腦看在艦隊的面子上還是決定做出讓步,再說了至少對方明面上給出的理由也不是完全沒道理。

  所以主腦提出了一個條件,只要統合部能弄出一個足夠強力的巨型計算中樞,可以滿足處理民用網路協調所需的巨大運算量,那殘存者也不介意讓統合部來參與投送網的交通協調,大不軍用單獨組網統合部監控。

  然後對方以一副理所當然的態度說了一句“你們不是有自己的系統麼?直接整個移交給統合部不就好了?”

  在多次交涉無果,並且確認對方不打算鬆口,而是一副理所當然要直接接管整個系統甚至多次“出言不遜”和“外交侮辱”後。主腦在最後一次談判中表示“嘿,我這暴脾氣!”然後把所有節點的申報材料往桌上一砸,一句“愛過過,不過拉到。”就走了。

  談判破裂當晚,開放試執行中的投送網路停止執行,所有托勒密級開始下潛到亞空間重組網路,第二天早上整個投送網路就變成亞空間黑橋網路。隨後殘存者宣佈之後除特殊情況,否則投送網路只作為殘存者艦隊機動,再也不會對外開放,殘存者亦不再向統合部進行任何相關的報備(也就是之後不再向統合部報備任何隱偵的行動)。而殘存者駐各文明快反節點的相關事宜將在網路穩定後會派人前往各個文明進行商討。

  隨後主腦宣佈瞭望星域全域永久變為軍事管制區,禁止任何未申報的非殘存者單位進入,否則將在警告驅逐無效後擊毀。並喊話當時負責的官員說想要系統的話就按卡爾維人的傳統方式自己來瞭望星域拿。至於甚麼是卡爾維人的傳統方式,作為極端好戰主義典範的卡爾維人,他們解決爭端的傳統方式自然是——開戰。

  直到整個事態變得不可收拾之後,統合部其他文明才知道自己派出的某些官僚到底做了甚麼傻事。很快整個統合部交通部門乃至整個統合部都被從上到下清理了個遍,但已無濟於事。殘存者直接拒絕了之後所有談判,並且明確表示不會再對此事做出任何改變。

  至於大軍閥、大技霸以及終焉世界,他們揍完亡哈拖著馬桶……我是說時空庭院回來才知道這件事。不過艦隊高層對這件事的態度很有趣,艦隊高層大多數都是看戲態度,一點勸架的意思都沒有,而唯一對此表示擔憂的大軍閥被大技霸勸回去了。

  “這只不過是一個幹了統合部最髒最累的工作的文明,發了一次符合他們實際體量和應有地位的牢騷罷了。32你放心,最多一星期這事情就會被壓下去。不過這也蠻好的,要知道這幾年他們整天做出這個讓步那個讓步,好說話到不像個前鐵心。是該發發牢騷亮一下底線了”——大技霸對這件事的評價

  之後的發展也和大技霸預計差不多,沒到一星期這件事就被各個文明蓋了下去。殘存者那邊很快也變回了常態,大家該幹啥幹啥,除了瞭望星域永久軍事管制之外導致的一些航路修改之外,彷彿甚麼事都沒發生過一樣。

  只不過有幾名前統合部交通官員的在乘坐私人船艦外出時不幸遭到海盜襲擊,而殘存者安全艦隊由於“大規模軍事排程導致的黑橋網路高負荷排隊”,花了兩倍於平時的時間才姍姍來遲,在抵達事發地點後殘存者安全艦隊只發現了一些船隻殘骸,以及海盜非法改裝的民用伯利克里級的躍遷尾跡。

  真是令人遺憾的事故。

  “快快快,我們得在那些智械條子來之前把這些貨櫃拖走!”

  “老大!偵測到躍遷訊號!”

  “什……”

  ——某個殘存者向統合部安全(和諧)部門的海盜襲擊報告裡的通訊錄音,最後幾秒

  基於黑橋網路和龐大的艦隊,殘存者艦隊在事實上擁有對“統合部公海”的實際控制權。畢竟它們的主要工作是在統合部控制區,甚至控制區外一點的地方應對外敵(主要是蟲子),這要求他們的艦隊能夠在短時間跨越一個甚至數個世界前往交火地區。

  為了降低網路長距離傳輸帶來的節點佔用,殘存者在統合部全境都有艦隊泊地,其中大多數是隱藏在星系之間的虛空中,帶有隱形力場發生器的大型空間站,這些空間站本身也是黑橋網路的一部分,但很少用於中繼,只負責投送或接收艦隊。

  殘存者會盡可能的把敵人攔在統合部文明的領地外面,但如果敵人透過各種奇奇怪怪的方式繞過了殘存者的公海防線進入其他文明領地(比如梅克族),那隻要入境,殘存者就不得不當做沒看見。因為除非對方明確要求殘存者進場支援,否則殘存者無權向其他文明派出艦隊,哪怕是為了支援或救援也不行。

  通常來說,殘存者發從發現外敵到艦隊進場的反應時間是5分鐘之內。也就是說除了在附近巡邏的艦隊之外,殘存者的首批大規模快反艦隊能在5分鐘內抵達統合部公海的任何一個地方,然後把入侵者當場打死。為了防止目標逃離,在場的托勒密級通常都會從亞空間裡向目標發射躍遷干擾探針來阻止目標透過躍遷脫離星系。

  當然,並不是所有的敵人都配讓殘存者快反艦隊動手。如果入侵規模不大而且彈藥充足,在場的隱秘行動小組會選擇直接用巨石陣和深潛魚雷抬走入侵者,而非呼叫快反艦隊。

  殘存者的快反艦隊在一定程度上也負責反海盜襲擊,托勒密級發現海盜襲擊事件後會上報海盜襲擊事件,之後殘存者安全艦隊就會出警。但反海盜並高優先順序的作戰任務。所以依據當地節點的偏遠端度以及區域網路的日常負載,殘存者會在1~10分鐘內抵達星系內部並向事發地躍遷。

  海盜和貨運商們在被毆打和求援了數年後,他們依據殘存者安全艦隊的出警時間總結出了一個安全等級星圖。和統合部發布的用於標識蟲群入侵危險的安全等級星圖不同,這個民間自己製作的安等星圖統計了整個“統合部公海”裡,殘存者從事件發生到出警抵達所需大致時間。

  民用船在公海會盡可能的走殘存者出警快的高安全區。並且在有絕對必要進入低安全區域時帶好保鏢和自衛火力。而海盜們則要在低安區域儘可能快的完成整個打劫行動,然後離開星系甩掉殘存者的安全艦隊。只要海盜離開星系殘存者就不會進一步追擊,只會將襲擊報告提交給統合部安全(和諧)部門。

  但如果沒跑掉的話……很不幸,殘存者針對海盜只有一種執法方式,那就是直接擊毀,不留活口。

  這是因為殘存者巡邏艦隊和快反艦隊的首要目標並非安保,而是抵抗外敵。他們沒有任何義務去追殺海盜。事實上就連安全艦隊出警都不是殘存者的工作,只是統合部安全(和諧)部門做不到全域……算了,他們的人力甚至做不到全部常用運輸航線的快反出警。所以殘存者出於道義,在統合部安全(和諧)部門有這個能力之前,代替統合部安全(和諧)部門出警執法,然後將相關的報告提交給他們。

  基於類似的理由,哪怕事發地點同時位於整個星系裡所有伯利克里射手型的射程內,十幾根巨炮就正對著海盜船,他們也不會開火。因為“打擊海盜”並不是隱秘行動小組的工作,他們只負責瞧和上報。

  對於這種事情,統合部安全(和諧)部門也很直接的在內部會議裡承認了自己的人手不足,實在是做不到殘存者這種級別的出警力度,並且給了殘存者艦隊對海盜的執法權和力所能及的出警補貼。

  至於海盜港,托勒密級雖然會監聽通訊和監控船隻活動,但並不會無端掃描路過的船隻或者中立空間站,那是統合部安全(和諧)部門和海關的工作。因此只要偽裝好船艦編碼,空間站也中立開放,那托勒密級就“不會管”這是不是海盜。

  關於殘存者到底知不知道哪些是海盜,哪些海盜港的這個問題,那肯定是知道的,只是不想管而已。因為殘存者艦隊在被長公主罵了一頓之後,針對性的突襲了有較大規模使用伯利克里級的海盜團和有較大規模販賣相關部件的黑市空間站,殘存者主力艦和突擊部隊將所有相關的組織和空間站問候了個遍,從頭到尾沒有一個抓錯的。

  “事不過三,勿謂言之不預哦親~”

  ——殘存者在感應干擾探針上的貼條,有多語言翻譯。

  托勒密級雖然遍佈全統合部公海,但這在統合部的規定裡算是合法的行為。而明牌設定在其他文明境內的快反節點也是在其他文明許可下的合法部署。

  但在別人家裡悄悄的插塔就是另一回事了。

  說實話,統合部文明之間的諜報活動一直不少,從竊聽到次元潛航艦偷窺那都是常態。在艦隊和殘存者領地活動的托勒密級也沒少逮到打算進來偷窺的同行,不過殘存者對同行的脾氣比較好,比起甚麼暴力驅逐登艦捕獲外交抗議,殘存者通常就讓托勒密級摸到目標附近,然後發射一枚感應干擾探針釘在對面船殼上就離開,一般來說識相的傢伙自己就會走。

  而不識相的傢伙過一會兒會被托勒密級拿干擾探針再問候一次。當然,事不過三,如果三次都不走的話……就會被伯利克里射手型拿巨石陣亞空間迷航掉。

  就連老實到不行的根達亞都有對盟友的諜報行動,那打小就不是甚麼好孩子的殘存者自然也少不了。

  仗著自家隱偵幾乎無法被發現,殘存者在其他文明的境內部署有“相當數量”的隱秘行動小組。不過殘存者對其他人在做甚麼興趣不大,這些亞空間監控塔主要還是用來監控外來威脅的。

  但是和在公海里的那些不一樣,為了不暴露自己,那些在別人家裡非法活動的隱秘行動小組只負責進行一個瞧,除此之外幾乎甚麼都不管。發現外來威脅也不會上報給統合部,而是將戰況傳送到殘存者艦隊。只有在最危機的情況下,他們才會點亮誘導讓殘存者主力進場。

  “珍珠港復刻,我們是那個雷達兵是吧。謝天謝地,這次我們不僅有雷達還有一堆攔截機。”

  by殘存者情報主管

  在梅克族艦隊入侵時,殘存者AI在執行任務時的冷漠無情被表現的淋漓盡致:實際上當時每一個被入侵和登陸的行星邊上都有一個在偷窺的隱秘行動小組。但他們甚麼都沒做,就是在邊上默默的看到打完。

  而原因主要有兩個。首先殘存者艦隊和殘存者陸軍在瞭解戰況後都認為這種級別入侵對殖民地以及所訴文明來說並不具備致命威脅,也沒有威脅到安保VIP列表上的單位(比如樞機卿)的生命安全。而殘存者這次是不想當保姆的,他們覺得是來一次不大不小的入侵能提高統合部文明的警覺性。所以除非有人翻車,不然殘存者不打算暴露那些非法部署的小組。

  而另一個原因是。依據統合部前幾年對空間領地劃定方法的修正,亞空間受實體空間直接對映的那部分被視為領土的一部分。這導致殘存者的隱秘行動小組甚至不能接近其他文明的領地,因為一個文明的的亞空間對映領土遠大於他們在實體空間中的領土。

  平時也就算了,但在梅克族入侵時這就對殘存者的攔截工作造成了很大的妨礙。因為統合部控制區太大了,大到就算是殘存者也只能以星系為主要節點進行駐守和監控,只有邊境區域才會比較密集的部署隱秘行動小組進行邊境監控。而面對在整個亞空間亂跑梅克族艦隊時,殘存者就算動員所有待命或休眠中的隱秘行動小組都攔不住所有梅克族艦隊。

  邊境的隱秘行動小組用亞空間航行干擾探針、巨石陣以及魚雷甚至是280mm自動炮儘可能的擊毀了他們在亞空間堵到的每一個梅克船,但在彈藥耗盡後面對往裡楞衝的梅克船他們也無能為力,只能上傳目標航行方向並且計算預計的上浮時間和上浮位置,然後看著它們進入統合部領土。

  而當殘存者所有隱秘行動小組全部出動在統合部控制區裡滿亞空間追殺梅克船的時候,【空間領地劃定方法修正案】對殘存者的行動就造成了巨大的限制,本來就在亞空間裡抓人就很難了,如果沒堵到讓它們跑進其他文明的那大的嚇人的亞空間領地,那殘存者也只能在外面看著,因為哪怕是為了追擊入侵者,它們也沒有進入其他文明領土的權力。

  不過這就得提一下CE世界的太陽系了,因為星系內蹲了10個隱秘行動小組,加起來80根炮,進來的梅克船有一個算一個還沒進星系就給炮決了。

  根據事後的邊境觀測報告和擊毀報告,殘存者雖然擊毀了相當數量的梅克船,但還是漏了3000多條,但統合部報告的擊毀是2830條。也就是說還有幾百條梅克船在統合部控制區的亞空間裡迷航了。在統合部的授意下,殘存者派出了專門的隱秘行動小組開始在統合部全域(包括其他文明境內)搜尋這些梅克船,並加以摧毀以避免出現不必要的損失。

  為了在以後應對這種情況,統合部決定研究如何應對這種長距離亞空間潛航。雖然有些殘存者指揮(尤其是情報部門的那些)對此嗤之以鼻,但殘存者艦隊總體來說還是對這種擴充應對和預警手段的做法表示支援,然後給執行部門開了直連邊境亞空間監控網的資料介面,

  殘存者情報部的不滿是有理由的,因為殘存者知道每一個梅克船的入境時間、去向、預計的上浮時間和可能的上浮星系,甚至在向統合部執行部門釋出了實時更新的預警資料。但當殘存者釋出入侵警告時,沒有一個文明及時的做出正確的應對。

  因為殘存者一開始報告的是【大量未知文明艦隊即將入境】而非【蟲群入侵】,雖然殘存者在報告裡提到了來者不善並且可能在統合部境內大規模上浮。但這畢竟不是蟲子,這讓統合部各個文明沒太放在心上,至少沒覺得這會是一個威脅。直到殘存者境外預警小組將感應器資料發到艦隊情報部,對比確定為梅克族船艦之後才更改為【梅克族入侵警告】,但這個時候梅克族已經一頭撞到殘存者邊境行動小組臨時組的防線上了。

  另一方面是梅克族的突襲速度太快了,全程幾乎說得上是亞空間楞衝,還是對隨機目標的衝鋒。如果從境外發警報時統合部就開始動員的話,是有時間給快反的。但等到統合部執行部門意識到這是一次來自其他文明的突襲併發布警報的時候,殘存者在統合部邊境亞空間裡攔截行動已經宣告失敗,並且整個殘存者已經緊急動員所有不在任務中的隱秘行動小組就近開始攔截公海里的梅克船。而在統合部拉響警報約兩分鐘後,第一個梅克船完成上浮開始發動襲擊。

  在遭了梅克後,統合部決定提高預警能力,但已經擁有足夠預警和追蹤能力的殘存者則是決定生產更多的托勒密級和伯利克里射手型,並且喚醒一些休眠中的艦隊進行亞空間作戰適應性改造。完成後在亞空間裡部署武裝巡邏隊,以避免下次遇到這種情況時人手不足。

  另外,殘存者向統合部提交了關於在戰時等特殊情況下,允許大型國立安保公司所屬的武力單位臨時進入其他文明境內的提案。該提案如果得到透過,那麼包括殘存者艦隊在內的各個文明的國立安保公司的武力單位將得到授權,可以在統合部受到一定規模以上的外部入侵時,以追擊敵艦或排除威脅的名義臨時進入其他文明境內對外來敵人進行追擊和交戰。但完成所有作戰任務後,除非當地政府允許其暫留整備,否則必須立刻離開。

  至於之前提到的安保VIP是殘存者針對個人的特殊安保服務,根據安保協議,殘存者會向目標派出保鏢(通常是犬咲夜或者偽裝成隨從的刺客型),並且在目標遇到直接威脅時不計代價的保護目標。在這個基礎上,如果現有狀態和火力不足以保護VIP,那麼殘存者就會派出快反進行救援。

  報價非常非常高昂但算得上物有所值,但殘存者對保護目標有個要求,就是目標不能從事一線作戰人員等長期主動處於交戰或致命威脅中的工作,因為不如直接僱傭殘存者艦隊代打。另外,這個服務可以買給其他人,並且可以不讓對方知道自己被別人買了保險。在這種情況下殘存者會派出特工小組在目標附近隱秘保護。值得一提的是,殘存者為艦隊每個高層都提供了數個免費的VIP名額,比如32就給樞機卿簽了一份安保合同。

  具體甚麼叫不計代價……舉個不那麼恰當的例子:如果當時32翻車導致罪惡聖像掉卡塔裡上。那麼由於罪惡聖像爆表的威脅度,殘存者整個03戰區所有的作戰單位瞬間就會炸毛,3分鐘之內上到擔任戰區指揮的凱撒級下到自爆人全部會像發了瘋一樣,以履行安保條約為理由湧進卡塔裡星系,在罪惡聖像威脅到樞機卿之前把它撕成碎片。

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