“噌——”
刀鋒將大偵探攔腰斬斷,沒有鮮血,湧出的是大量的沙子,人體的結構隨著破壞而坍塌,散成了一捧黃沙。
“?!”
與霧氣融為一體的辛德勒受到了巨大的震撼,被如此一幕驚得氣勢都縮了一半。
他眼看著那堆沙子又在眼前重新聚合起來,又一次拼成了那個偵探的形象。
【福爾摩斯】一副無事發生的樣子,朝著霧中的辛德勒聳了聳肩:
“你就不好奇嗎?不妨猜猜看,到底為甚麼從來沒有犯人在我面前使用過源石技藝?”
………………
“沙子?是,靠著沙的源石技藝嗎?這!原來如此!我明白了,居然是這樣啊。”
工藤優作突然低聲驚呼,他總算明白剛才的違和感是從何而來了。
“怎麼了?我說現在究竟是甚麼情況啊?”
目暮警官帶著部下一起縮在拐角遠遠觀戰,他是怎麼也沒想到一次普通出警能讓他撞上這麼離譜的案情,要是早知道會有這架勢,他再怎麼說至少也得攜帶點特戰裝備過來啊。
“雖然我很想揭秘,但還是不要說了,要是被敵人聽到的話,會對福爾摩斯不利啊。”
雖然辛德勒釋放的霧氣充滿了走廊,但是那種法術造霧隱去的只是他自身的痕跡,反而不怎麼遮擋視線,因此在場的幾人能夠看到戰局。
“說的也是啊……我們最好再躲遠點,他們打的越來越誇張了!現在手上這些制式裝備完全沒有用啊!”
工藤優作按下不提的真相,自然是眼前這個福爾摩斯的真實狀態:
那是用沙的法術製造出的假身!真正的本人大概的確還困在遊戲中,只是透過這種方式對外界施加了干涉而已。
“他方才在房間內踱步,其實就是在丈量戰場的結構和距離——這大概是因為,這個沙子製作的替身並不具有視野,所以身在遊戲中的福爾摩斯不能看到這裡的實際情況!”
一邊向後撤退,確保了辛德勒已經不可能關注到這邊的情況,工藤優作這才小聲對著身邊最近的兩三人介紹。
“所以說……他剛才一直是是在沒有視野的情況下進行活動的嗎?!”
阿笠博士大為震驚,這可能嗎?
“或許是的,總之,現在我們只能協助他隱藏好這個秘密,希望他能夠戰勝犯人了。”
優作也很是無奈。
剛才的“推理”看似很胡來,就結果來說卻完美鎖定了犯人的身份,而事情到了現在這一步,更是已經沒有“推理”發揮的餘地了。
犯人的偽裝已經被撕破,這下要討論的是……怎麼才能把他抓住的問題啊。
‘但是,他為甚麼一定要把犯人引到這個位置來戰鬥呢?走廊上的空間,似乎也不是個最理想的位置啊。’
——————
好的那麼現在是揭秘時間!
當在本次演出中飾演【福爾摩斯】的羅利被困在遊戲中無法脫身,那麼出現在大廳內部,用極具個人特色的“推理”找出了犯人的破綻,並在此時和犯人大打出手的那個“福爾摩斯”又究竟是甚麼來歷呢?
其實答案非常的簡單,細心的觀眾,一定已經察覺到了其中的奧秘:
沒錯,那個形似福爾摩斯的“人體”,是由【愚者(TheFool)】製造的沙像!
沙之愚者能夠在一定程度上改變它所具現出的沙子的顏色光澤,從而用沙子壘出其他事物的形體,並依靠能力操控其行動。
在原著中,伊奇曾經使用這種技巧偽造了一個Dio的沙像用來迷惑瓦尼拉艾斯,也由此產生了被稱為“沙吊”的小梗,就是那樣的一個能力!
雖然羅利的本體依照劇本設定還被困在名為『繭』的遊戲倉內,精神滯留在被設定為程式中的另一片舞臺上無法返回;
但是,這並不影響他反向利用利用這個設定,將無法帶入遊戲中的「替身」在“現實中”放出。
因此,出現在外界眾人眼前的那個【福爾摩斯】,實際上正是羅利隔著一層系統控制著「愚者」生成出來的,有著福爾摩斯樣子的沙之假身!
優作的推理基本正確,除去把替身當成了法術這種因為世界觀差異沒有辦法的地方外,其他方面的考慮都很準確。這個沙制偵探在屋子裡走來走去,就是用腳步在丈量房間的距離,來熟悉作戰的環境。
至於他最後好奇的那個問題,則是出於一個更加真實的原因——
【愚者】
破壞力:B
速度:C
射程距離:D
持續力:C
精密度:D
成長性:C
如上,這是愚者這個替身的原著引數,雖然三代的資料參考價值相對不高,元素類替身更是不用面板吃飯,但是至少【射程】這點還是比較真實的。
明白了吧,愚者他本來就不是個能夠遠端行動的替身,即使可以從遊戲中直接放出它,也並沒有辦法走到很遠的地方。
所以羅利拜託華生去把辛德勒騙到這個地方——還記得他最開始是被一個員工叫過來的嗎——讓他進入自己的射程距離,然後才能開始這番操作!
沒錯,羅利他並不是【福爾摩斯】,沒有辦法依靠邏輯推理從現在這死局中找出一個辦法;但是,正因為他不是,他才可以拿出屬於自己的辦法!
依靠著他已經越發純熟的替身運用,羅利在無解死局中,打出了一條獨屬於自己的全新可能性!
“……”
一隻暗紅色的蝙蝠在天花板的角落裡倒吊著,如同一個生物攝像頭那樣持續工作,小小的眼睛時刻觀察通道內的情況,注視著沙與霧交織的戰場。
大家還記得這隻血魔造物嗎?
之前在羅利的要求下,華法琳用他的血製造了這隻蝙蝠,用來確認兇手方面的行動。現在,這隻造物也依然活動著,就如同羅利從遊戲中操控替身一樣,華法琳也在遊戲內控制著這隻蝙蝠,為羅利提供著視野援助。
但是,一切進行的並沒有那麼順利,這個時候,就在『繭』裝置內部虛擬空間的貝克街地區,發生著一件可怕的事——
“錚!”
身形矯健的紅髮男性接著擊退的力度向後跳開,將手中的刀調整了握法,繼續專注地盯著面前的人。
霧都的夜幕下,羅利抓著剛才從角鬥場裡順來的長矛,看著眼前的敵人面露難色。
亞克啊亞克,你再怎麼信不信我,也不要在這個時候給我搗亂吧?
我這外面正打著BOSS呢,你怎麼還給我又加了一個玩意?
沒錯,站在羅利面前的這個形貌有些中性化的長髮人影,正式『貝克街的亡靈』中玩家們需要面對的最終BOSS——開膛手傑克!