首頁 分類 排行榜 閱讀記錄 我的書架

第51章 第52章

2026-05-31 作者:青乙

“好的,我們看到現在所有的個人賽都已經結束,輪迴主場獲得了三分,看來今天主場優勢很大呀。”

解說席上,解說員非常興奮。

外行人看的是熱鬧,所以才誕生了電競比賽解說這個職業,他們的工作就是協助觀眾們瞭解戰局,拆解選手們的招式和戰術,甚至是和觀眾講解選手的打法和風格。

戰隊內部和選手本人肯定是對自己的風格最熟悉的,其次是其他戰隊,分析所有對手是他們的工作。

除了他們之外,能最先意識到選手風格的,就是這群解說員了。

甚至他們在這方面有比普通選手還要厲害一些,因為選手更偏向於摸清對手風格,然後給出對策,甚至有時候甚至不用摸清,純靠手感打,也可以打出來效果。

而解說員需要臨場發揮,現場看到甚麼,立刻就要給出反饋。

要知道榮耀這款遊戲有二十四個職業,這二十四個職業中有一些還會分不同的流派,即便是同一個職業的同一流派,在戰隊裡擔任的職責也有可能不同。

一個戰隊的註冊成員大概有十個左右,二十個戰隊就算大概兩百人,再加上更次一級的戰隊,少說也得三百個人了,要是沒有專業的解說,一般人想看懂還是很難的。

解說大軍中有一部分是職業選手退役後轉職過來的,還有一部分是沒有出道機會的青訓生,少數幾個是對職業比賽有執念的網遊高手,遊戲意識遠超一般人。

“是啊,這場比賽真是打得酣暢淋漓,抓住了對手的每一個漏洞,看來輪迴戰隊真是打通了任督二脈。”

“那你覺得輪迴這次發揮得這麼好,是甚麼原因呢?”

“這個我倒是隱隱約約有聽說,據說輪迴之前頻繁換人,除了訓練之外,還要和今天剛出道的這位周澤楷選手磨合,一直多線並行,戰術難免混淆,但周澤楷現在出道了,只需要適應一套打法,減少了團隊訓練的時間,選手的精神和體力都放鬆了,狀態自然變好了。”

“原來是這樣,那現在賽程已經過半,根據現在的積分,您可以預測一下輪迴戰隊能不能進季後賽嗎?能進季後賽的話,您覺得排名大概是怎麼樣的呢?”

“這個賽季輪迴戰隊的中堅力量是剛剛出道一年多的方明華,其他人要麼就是年紀偏大,體力和反應力下降,要麼就是新人,經驗不足,四強可能有些困難,但我覺得肯定能進季後賽。”

“那就是說,您認為輪迴今年是八強嘍?”

“預測,預測,哈哈,輪迴戰隊經歷了這麼多磨難,說不定能創造奇蹟呢。。”

個人賽結束後,在選手和各自的戰隊交流的間隙,解說員們就開始插科打諢起來。

這段內容現場觀眾是聽不見的,只有用電腦看轉播比賽結束後看錄播的人才能聽見這段內容。

就在現場觀眾覺得個人賽打得太快,不夠盡興時,輪迴戰隊搞出來的那十六家授權店裡卻是熱鬧非凡。

因為所有比賽幾乎同時開始,所以如果支援其他戰隊,這個時候大機率會在電腦螢幕上看自己支援的戰隊的賽事直播,能跑去線下店裡觀看輪迴的比賽,某種程度上就是把輪迴當做自己的主隊。

如果對手是非常有名的戰隊,比如嘉世或者霸圖,亦或是悄悄起勢的微草和藍雨,那觀眾或許還會思考一下自己站哪邊,但誰讓周澤楷的出道戰碰上了一個名不見經傳的小戰隊呢?

前幾個賽季輪迴是個中游戰隊,如果說的難聽一點,就是中下游,如今輪迴能力逐漸提升,碰上之前水平相當的難兄難弟,自然高出來一截,這些線下觀賽的人支援輪迴毫無心理壓力。

他們自己的心偏向了輪迴,也會下意識地想要讓其他人為輪迴說好話。

剛巧,解說臺上的兩個解說員在不同專案的間隙誇了輪迴一番,這讓這些輪迴戰隊的新粉們心裡很是舒爽。

“就是,我們現在可是新輪迴,跟以前可不一樣了。”剛才的比賽摧枯拉朽,看得輪迴粉絲的心情很是舒暢,聽到解說這麼誇輪迴,便有人應和起來。

“看不起我們輪迴是不是啊!哼,八強根本攔不住我們。”另一人也附和著,但他屬於新粉,有了網費這口奶,才認下輪迴這個娘,對輪迴其實不算了解,說話難免誇張些。

不過也不是所有人都這麼膨脹的,跟輪迴一起過過苦日子的粉絲自然很希望輪迴能夠進入季後賽,只要能進入季後賽,那待遇就大不一樣,廣告商和各種贊助都會找上門來。

戰隊過得好,他們粉絲的臉上也有光嘛。

但進入季後賽不是看某一場比賽打得怎麼樣,而是看整個常規賽的戰績,每場比賽最高能拿十分,零封對手是極小機率事件,所以幾乎可以忽略不計,每場比賽能拿個六分到七分就已經算是很不錯的成績了。

季後賽的名額要看整個賽季的積累,在最後一場常規賽結束後,取積分榜上的前八名進入季後賽,前期輪迴戰隊動盪,攻勢乏力,闖進前八是需要一些努力的。

那麼現在的重點就是還差多少分才能進前八。

“今天輪迴真是開門紅,一舉拿下了三分,有沒有人知道現在輪迴的積分是多少啊?在積分榜上的排名上升了嗎?”

“我看看啊。”

距離投影比較近的觀眾拖著電競椅回到了自己的位置上,趁著比賽間隙,開啟榮耀官網,進入積分榜。

雖然輪迴今天已經斬下三分,但在比賽日,積分榜是不會變化的,所有資料都要等到第二天才會更新,現在的排名只是參考,第二天排名和積分都會有變動,甚至可能大洗牌。

“現在第十二,距離上一名差三分,跟現在的第九名差了二十二分。”

這個數字說大不大,說小不小。

常規賽還有小一半的比賽沒有完成,論壇上早就已經出現對輪迴戰隊的分析,基本上所有人都在壓寶輪迴的未來會一路走高,對於拿到二十二分應該是沒甚麼難的。

但問題是其他戰隊也在打比賽,也有積分入賬,輪迴要做的是比第九名多拿二十二分。

如果對方拿十分,輪迴就得拿三十二分,如果對方拿五十分,輪迴戰隊就得拿七十二分,這樣才能擠進前八,晉級季後賽。

如果之後的對手都是弱旅,那超第九名還算是比較輕鬆,問題是今年榮耀官方在排比賽的時候,好幾個強隊都被安排在了輪迴的下半賽季。

唉,難打呀!

其他人的實力輪迴老粉都知道的差不多了,唯獨這個新出道的周澤楷還還沒有正式登場,能不能創造奇蹟,完全取決於周澤楷。

“歡迎回到榮耀職業聯賽第十九周的比賽現場,本場比賽為輪迴主場,接下來即將開始的是擂臺賽,輪迴派出了新人小將周澤楷、方明華以及凌茂。”

休息時間結束,擂臺賽正式開始,解說的聲音把在網咖裡觀賽的人的注意力都拉了回去。

“我們現在是有幸看到了一槍穿雲重出江湖,不知道周澤楷選手會發揮出怎樣的實力。”

“看一下出場順序……哦?周澤楷選手排在第一位,第二個上場的是凌茂,最後是方明華,看來是想讓這個賽季新出道的選手多接觸一下對手,積累經驗吶。”

“真是說曹操,曹操就到,可能輪迴也想讓大家趕緊看到周澤楷的實力吧。”

還沒絮叨幾句,周澤楷的一槍穿雲就出現在比賽地圖裡了。

導播非常識趣,自從輪迴戰隊公開了周澤楷的臉,周澤楷就被認定為榮耀的門面了。

周澤楷的帥是公認的,再加上蘇沐橙這個明星級別的臉,論壇裡甚至流傳出了男周女蘇的說法。

有這麼一張臉,不用白不用,平常不怎麼切的攝像頭今天也被開啟了。

榮耀賽事的商業程度越來越高,頂流選手相當於半個明星,所以榮耀官方在所有比賽場地也都安裝了攝像頭,夾在電腦螢幕上,對準選手的臉。

除了像葉秋那樣強烈要求拆除的,其他人的攝像頭都是開著的,只是導播一般都不切而已。

周澤楷的頭像一出,很多人都倒吸了一口涼氣。

我去,這麼帥!

正在戰局裡的周澤楷是聽不見這些聲音的,他的眼前只有螢幕上的畫面,稍顯稚嫩的臉上顯現出了嚴肅的神情。

這個圖他太熟悉了,甚至可以說是輪迴在更換訓練模式之前最喜歡的一張圖,背圖也是背得最熟的,有了大亂鬥訓練之後,他對這張圖的理解更深了。

當對方選手的賬號卡出現在地圖中時,周澤楷咬緊了牙關。

刺客。

一槍穿雲是個神槍手,攻擊距離比較大,也就是俗稱的手比較長,更適合對付一些遠距離的敵人,但刺客卻屬於超近距離攻擊,甚至可以說是那種貼身近戰型別的職業。

理論上是剋制一槍穿雲這個神槍手的。

看來對手不是甚麼都沒準備,也是有備而來的,他們猜測周澤楷會被安排在擂臺上,所以故意派了手短的賬號去對付周澤楷的一槍穿雲。

但周澤楷也不是甚麼任人欺負的小白兔,他繼承了一槍穿雲,自然也知道這個職業的特性。

張益瑋在戰隊裡呆了好幾年,還在網遊裡混過,談不上神槍手專家,但肯定不是兩眼一抹黑,他這個人雖然離開了戰隊,但訓練的痕跡還留在輪迴,周澤楷是專門學習過如何應對貼身攻擊的。

也就是槍體術。

雖然神槍手是遠端職業,但也不是一個近戰技都沒有,即便是有射程的技能,也會分射程長短,一些近戰體術和射程較短的技能相加,就構成了槍體術。

周澤楷現在的槍體術還不是很熟練,一般是五步槍體術,有時候手感比較好,也可能進步到四步槍體術,也就是敵人距離他四步,他還能用體術技能配合其他技能跟對手糾纏一番,然後退到安全距離。

前面的數字肯定越小越好,但就目前的聯盟狀況來看,聯盟裡暫時還沒有選手能突破四步槍體術。

刺客選手一個箭步衝了上來,周澤楷立刻使用技能,一槍打在刺客身上,自己也順勢被後坐力推遠了些。

攝像頭裡的周澤楷目光炯炯,一直盯著攝像頭下方的螢幕。因為太過專注,甚至抿起了嘴,眼球微微轉動,完全沒有急躁的樣子,手中操作有條不紊。

張益瑋離開之後,這張賬號卡就被封存了一段時間,知道周澤楷出現,才慢慢接手。

但在這個間隙裡,輪迴戰隊也不是真棄一槍穿雲於不顧,下屬公會瘋狂去網遊裡打材料,技術部則一直在對一槍穿雲進行升級。

不只是武器,一槍穿雲這個角色身上所有的配件都在不斷升級著,短短半年,一槍穿雲這個賬號卡的數值就已經漲了不少。

也就是說,現在的一槍穿雲跟周澤楷的關係幾乎已經往人卡合一的方向去了,量身定製肯定算不上,但論配合程度,操作一槍穿雲最順手的人肯定是周澤楷。

膝撞、浮空彈、旋風腳。

體術接連施展,那個刺客也是相當配合,接連往一槍穿雲的技能攻擊點上撞,居然是一個技能都沒有使出來,一直被一槍穿雲當沙袋揍了。

一槍穿雲的體術技能不算多,也有冷卻時間限制,所以趕緊撤退一段距離,一邊退還一邊攻擊,等到一槍穿雲退到合適的位置,對方的血量也已經掉了快一半了。

原本刺客近身是有可能打出一套傷害,直接把神槍手帶走的,就算不帶走,也有可能把血量打到四分之一以下,但因為能力有限,這個目標沒有實現。

機動性強和高爆發是刺客這個職業的特點,可這個職業也有缺點,就是他相對來說比較脆皮,不是那種可以靠臉抗傷害的職業,被一槍穿雲一套連招打下來,掉血那叫一個快。

一槍穿雲可是還沒用甚麼傷害力比較大的技能呢,血就已經掉了這麼多,如果周澤楷繼續打下去,技能放得準一點,說不定能無傷拿下這個刺客。

刺客手短,想攻擊一槍穿雲就必須往前湊,一槍穿雲手比較長,看到刺客湊過來立刻後退。

儼然一副“他逃,他追”的畫面。

但這樣的賽跑場面根本沒持續多久。

神槍手已經不算是裝備多的職業了,每件裝備的重量也都不算高,但跟刺客比起來,還是跑得比較慢。

刺客的裝備重量都比較輕,不壓身,所以跑得更快些,若是開了疾行就跑得更快了,再加上還有弧光閃和瞬身刺這種帶位移的技能,很快就追上了周澤楷。

碎踝!

刺客一腳踹在了一槍穿雲的腳踝上,一槍穿雲掉了點血,但幾乎看不出來,沒甚麼影響。

這個技能本來就不是為了給對手造成傷害的技能,屬於是猛踹瘸子那條好腿,只要成功命中,就可以降低對手的移動速度,效果時長五秒鐘。

緊接著一個要害攻擊。

這個技能是專門針對要害部位的,如果打中了系統規定的要害部位,那麼傷害直接翻倍,在刺客這個職業裡,要害攻擊這個技能的傷害算是高的。

但不知道是因為周澤楷操作閃身還是刺客的操作不佳沒打中,總之一眨眼的功夫,判定就已經出來了——普通傷害,沒有翻倍。

掉了些血,但算不上危機,掉的血大概只有四分之一到五分之一,除了讓周澤楷失去了滿血殺敵的榮耀之外,沒有任何損失。

一槍穿雲現在還處在減速狀態中,扭頭就跑肯定是跑不過刺客的,所以乾脆正面敵人,來了一套散射加芭雷特射擊。

芭雷特射擊擁有超強的暴擊率和穿透力,戰隊技術部在給一槍穿雲的裝備升級的時候,還特地強化了暴擊率。

不至於一槍一暴擊,但在原本武器就已經擁有暴擊屬性之後,加上本就附帶暴擊特性的技能,並更容易觸發暴擊判定。

現在完全就看能不能打中目標,看得是準頭。

不管是解說臺上的解說員,還是臺下和螢幕外面的觀眾都把心提到了嗓子眼。

要是周澤楷能靠著操作打中了對面的刺客,那就是皆大歡喜,如果打中頭部,那更是好訊息,那如果沒打中,這個操作可就浪費了。

觀眾的反應都是及時且極端的,這一下打得好,那就把這一秒的操作誇到天上去,如果下一個技能放空了,那就把下一秒的操作罵到土裡,除非失誤操作太多,不然這些好的壞的評論也都只是說說而已。

要是操作得一直很爛,那可就完了,這一週就等著捱罵吧,全看下一週的比賽能不能翻身了,要是翻不了身,就再罵一週。

“判定成功!雙倍傷害!看來周澤楷開槍時候是打中了對方的頭啊。”

解說員一個激動,直接從解說臺上站起來了。

解說員們都是有職業背景的,最差也是個網遊高手,對神槍手近身打頭的操作難度心裡還是有數的。

總而言之,就是特!別!難!

對操作的精度和技能使用的時機都有很強的要求,這麼近的距離,打到對手的身子是很容易的,但打到腦袋卻難了很多。

腦袋才多小一個呀?建模又不是搞一個大腦袋出來,都是小小一顆頭。

上面是空氣,左右也是,就下面是身子,打到身子雖然能打出傷害,但也不會造成暴擊效果。

不管是打網遊還是打電競,想贏的人都明白一個道理,勝利的關鍵是用更少的資源兌換更多的攻擊。

血量是資源,法力值也是,有時候甚至CD代表的時間也是資源,想少消耗資源,就要把操作重視起來,有些人的操作上限不高,就要用資源去換攻擊力。

放空一個技能,失去了一些法力值不說,CD期間還會缺少一個可以釋放的技能,對手如果趁此機會一套連招,那防禦的成本是很高的。

在確定暴擊和雙倍傷害都觸發後,坐在輪迴戰隊觀眾席的觀眾們都沸騰了。

對啊!就該這麼打!

極限操作下還能命中才爽呢!

原本還是那個刺客在進攻,結果只不過一秒鐘,局勢就逆轉了,變成了一槍穿雲在反殺!

這一槍打得輪迴戰隊粉絲們心情舒暢,紛紛舉起了手中的應援周邊,喧鬧聲不絕於耳。

導播又將攝像頭裡的內容放了出來,周澤楷似乎沒有因為這一槍打中了就沾沾自喜,只是剛剛皺緊的眉頭鬆開了一些。

他知道,他能打出這一擊完全是因為大亂斗的訓練起效果了。

大亂鬥嘛,除了訓練背圖能力,更重要的是還訓練反應速度,這張圖的機制就是如果沒有命中判定,每隔一段時間就會自動瞬移,在場的所有人都要掉血。

這也導致了很多人在剛上手的時候反應不過來,但練久了之後又會特別急躁,露頭就打。

周澤楷在大亂鬥訓練的時候,這兩個坑全都踩上了,第一個坑是他靠自己慢慢訓練出來的,第二個坑他自己並沒有意識到,還是已經有經驗的隊友們提醒他不能打到high,他才意識到這一點。

針對這個問題,戰隊還給他做過特訓,現在周澤楷幾乎已經不被這個問題困擾了。

這個刺客朝他衝過來時,就跟大亂鬥地圖裡突然瞬移沒有甚麼區別,只是離得近一點罷了,甩動滑鼠,按下技能鍵。

耳機裡傳來技能釋放的聲音。

局勢逆轉了。

現在那個刺客的血量也就差不多百分之十,最高也不會超過百分之十五,絕對算得上“大殘”,周澤楷這邊還有很多技能沒用呢。

如果周澤楷下一秒用的是那種散射類的技能,刺客戰這麼近那不還是用身體結結實實吃了所有攻擊啊?

趕緊跑得了,用地形做掩護,他一個刺客還好隱藏,說不定偷襲一下還有機會給一槍穿雲殺點血。

主場戰隊可以選地圖。所以刺客也知道這張地圖就是為周澤楷,但這張圖的角落很多,有很多地方可以藏,先躲起來緩一緩,理清思路再想辦法。

原本是一槍穿雲逃,刺客追,這還沒到兩分鐘呢,就調了過來,變成了刺客逃,一槍穿雲追。

但他們萬萬沒想到的是,一般戰隊眼裡的背圖和輪迴戰隊所謂的背圖是完全兩種概念。

普通戰隊的背圖是“這裡有棵樹,那有個箱子”,移步異景。

輪迴戰隊的背圖是直接把3D版的地圖刻在腦子裡了,只要看到一點蹤跡,哪怕只是看到一個一閃而過的背影,輪迴戰隊的人腦子裡就會出現畫面,對手可能藏的地方他們心裡門清。

周澤楷先是朝第一個可能藏身的地方釋放了一個普攻,瞄了一眼螢幕頂部的血條。

沒掉血。

然後又朝著第二個位置發釋放了兩個普攻,還是沒掉血。

輪到第三個地方,又是放了兩下普攻。

這下掉血了。

原來在這裡。

擂臺賽不是打敗一個對手就結束的,還留在擂臺上的人的所有血量、法力值和狀態都不會因為第一個對手被打敗而消失。

如果順利的話,周澤楷是可以見到三個對手的,按照現在的戰局,就算之後發揮失常了,也肯定能見到第二個人,他總不能在這個刺客身上用掉所有的技能。

所有技能全去CD了,那第二個人上場的時候他用甚麼?

正因為這個,周澤楷在技能使用上相當剋制,這麼幾下試探,用的全是普攻。

“哎呦,刺客選手現在的處境可不太妙啊,這樣下去,血量都要被一槍穿雲給耗光了。”

“一下、兩下,啊!第三下普攻空了,第四下又命中了!”

因為攻勢逆轉,解說的注意力就移到了周澤楷操作的一槍穿雲上,甚至連他的普攻都開始解說了。

“周澤楷選手這是……該不會是要用普攻把對手送走吧?”

雖然他們也贊成節省技能的打法,但直接用普攻一槍一槍點是不是也有點太……

周澤楷似乎是感應到了解說臺的欲言又止,所以立刻放了個技能,只是這技能只是很普通的技能:速射。

乾脆利落。

一槍穿雲以失去不到百分之十的血量成功送走了一個對手。

緊接著,第二人上場。

第二個上場的是拳法家,如果說之前眾人只是猜測客場戰隊是押寶周澤楷在擂臺賽,那現在就是可以確定,他們就是這麼想的。

本來刺客的攻擊距離就已經夠短了,拳法家的攻擊距離更短,是榮耀二十四個職業中手最短的職業。

周澤楷立刻往下瞟了一眼,所有槍體術能用的到的技能全都已經CD完畢了,就算那個拳法家立刻衝上來,他也可以用槍體術應付一下。

拳法家是格鬥系的職業,能選拳法家當做自己的職業,操作者的性格一般也會比較堅毅強硬,跟刺客這種偷偷摸摸的職業有所不同,拳法家一上來就朝著一槍穿雲的方向衝了過來。

格擋、反擊。

第一輪進攻大部分都被周澤楷的操作化解了,但一槍穿雲的血量還是掉到了九十以下,現在是……八十四。

面對這種對手,周澤楷的表情更凝重了,他覺得自己的操作開始有些飄忽。

不行,這個時候不是心態不穩的時候!

高踢!

是拳法家的技能,這一腳向前踢出,如果踢中了,對目標就有擊飛效果。

拳法家的武器和裝備都不是聯盟頂尖的,再加上這個技能是非常早期就可以學會的技能,攻擊力並沒有那麼強,所以周澤楷操作著一槍穿雲,硬生生接住了這個高踢。

“哎呀,怎麼沒防呀?”解說原本還在抱怨周澤楷的失誤,沒想到。一槍穿雲直接一個咕嚕爬起來了。

受身。

職業選手的基本功,這個技能不難,網遊裡也有很多人會這個操作,但需要反應速度,一槍穿雲能立刻受身,難不成是根本沒想防高踢?

看到一槍穿雲受身成功,拳法家不禁嘖舌:嘖,早知道不用這招了,本來離得挺近的,他這一腳反而給一槍穿雲踢遠了。

只要距離遠,神槍手就有了操作空間,爆射、曲射、左右開弓一個勁的往拳法家身上招呼。

周澤楷確實不應該無限制的一直使用耗法力值的技能,但他更不想讓拳法家近身,一個手短的職業來針對他就算了,怎麼連著來兩個?

而且拳法家本來就是一個技能冷卻快的職業,相應的,所有技能的傷害偏低,需要選手掌握技能的銜接,打出相對穩定的輸出。

能讓自己在拳法家手下活下來的方法只有一個:那就是讓拳法家少活一會。

拳法家活得時間短了,技能CD就算再快也沒甚麼用。

團戰的時候,有拳法家的團隊,一般都會配一個奶媽,現在拳法家形單影隻,只要距離拉開,攻擊給的夠多,那還有勝的可能。

一槍穿雲一直想要保持和拳法家的距離,而拳法家卻一直往一槍穿雲身邊竄,兩個人難捨難分。

這次拳法家也學聰明瞭,甚麼前踢呀、高踢呀,這些帶有擊飛和退後作用的技能他一概不用,生怕把一槍穿雲再推開一次。

八十、七十、六十……

時間一分一秒地過去,兩邊的血量都在一點點下降,一槍穿雲的血量更是從九十往上掉到了五十左右。

在一槍穿雲的血量掉到四十五左右的時候,拳法家最終還是倒下了。

一槍穿雲邊打邊退,屬於無奈之舉。

但現在拳法家倒在地上也是必然的事,這個職業的特性導致了選手沒有辦法在短時間內打出高傷害,所有技能裡幾乎都沒有附帶暴擊和出血效果的技能。

如果他是個頂級戰隊的拳法家,讓戰隊的技術部幫他改進裝備,他還有一點勝算。

但奈何這個拳法家出身於小戰隊,選手也不是戰隊的主力,戰隊沒有那麼多資源留給他用。

即便紙面資料上拳法家是剋制神槍手的,但在實戰過程中,還是不可能打敗一槍穿雲。

周澤楷聚精會神,剛剛的戰鬥他一秒都不敢放鬆,他甚至感覺自己連眼睛都沒眨,換人的間隙,他才感覺眼睛酸酸的,應該是一直沒眨眼,眼睛有點幹。

還有最後一個,根據先前登記過的選手和賬號卡名單,周澤楷需要面對的最後一個敵人是驅魔師。

這個職業在聯賽成立初期是有大神的,現在把驅魔師當回事的戰隊是皇風戰隊,但或許是因為版本更新,選擇驅魔師的人越來越少,皇風戰隊也漸漸成了季後賽低保戶。

季後賽能進是能進,但也僅限於能進了,根本闖不進四強。

驅魔師雖說也是攻擊類職業,但攻擊力嘛……只能說想要當輸出主力的人,是絕對不會選驅魔師這個職業的。

周澤楷看了看自己的血量,不到一半了,不太適合那種糾纏打法,如果血量是滿的,說不定還可以試試,但以現在的血量去跟驅魔師糾纏,說不定會把自己玩死。

一挑三的奇蹟就在眼前,周澤楷只有幾秒鐘的考慮時間,是選擇糾纏還是速戰?

其實就算糾纏著打,一槍穿雲戰敗了,也沒有任何人會怪他,新人上場能夠一挑二已經非常優秀了,完全配得上戰隊給他準備的盛大出道,但一挑三的誘惑實在太大,周澤楷無法拒絕。

速戰速決吧。

周澤楷狠狠閉了一下眼睛,將乾澀的雙眼潤了潤,然後便架起槍,朝著驅魔師發起進攻。

谷絨依舊站在二樓的欄杆位置,她的心也提到了嗓子眼。

她跟周澤楷認識差不多有小半年了,談不上是周澤楷肚子裡的蛔蟲,但對他也有點了解。

周澤楷現在這樣子就是想完成一挑三。

這不是一個簡單的目標,從擂臺賽這個比賽模式誕生以來,就有無數人的夢想是一挑三,可這都第五賽季了,能夠成功一挑三的人依舊寥寥無幾。

他說的話是真的……

谷絨想起了周澤楷之前跟她講的話,周澤楷跟她說,他想當槍王,要成為神槍手這個職業的第一人。

而且這不是周澤楷在說大話,他真的這麼做了。

谷絨餘光一掃,看見不遠處的觀眾席上坐著的幾個小女生,她們比她更誇張,甚至都已經捂上了嘴,生怕自己叫出來似的。

解說們的語速也越來越快,他們發現,周澤楷現在是有甚麼技能就用甚麼技能,而且不是隨便按鍵盤,是在心裡讀秒,某一秒結束後,某個技能的CD好了,他就立刻摁下。

還不知道周澤楷對於整個戰局的掌握如何,反正他對一槍穿雲的掌握是很熟練的,技能CD牢記於心。

一槍穿雲的血量再次下降,在第三輪開場時,一槍穿雲的血量本來就比對手低將近一半,只能靠著輸出和操作一點點把這種差距搶回來。

雙方彼此消磨,難捨難分。

就在一槍穿雲的血量掉落到百分之五時,那個驅魔師倒下了。

一挑三,成功了!

A−
A+
護眼
目錄 分享