首頁 分類 排行榜 閱讀記錄 我的書架

第21章 第 21 章 詩唐者

2026-04-05 作者:最愛冰萄

第21章 第 21 章 詩唐者

工作室眾人震驚。

女性向遊戲是甚麼意思他們自然瞭解, 國內早有這種型別的遊戲,細節分支還不少, 女性向,女主一般向,乙女向.....大部分是打著討好女性的口號圈錢,做幾個漂亮的男角色建模,再搞點主控萬人迷的設定,就有一大堆女玩家快樂地跳入坑中。

然而主線劇情是沒有的,更新是渺茫的。

做女性向遊戲,先不說受眾單一的問題, 口碑就容易受媒體偏見。

大賽好玩的遊戲那麼多, 會有人願意玩戀愛遊戲嗎?再說省賽主題是家國, 女性向要怎麼和家國結合在一起,難道是搞幾個像岳飛一樣受歡迎的帥哥將領賣男色?

葉懷俊臉微黑, 收回一分鐘前對陶樂的所有期待。

“休想, 我不會給你畫那種東西。”

趙欣美咻地跳出來,罵他大男子主義偏見。

工作室一部分人附和趙欣美,他們是陶樂的忠實簇擁, 另一部分表情糾結, 不是他們不想支援老闆,而是實在對單一的戀愛遊戲沒信心。

陶樂擺了擺手指,“誰說我做的是單純的戀愛遊戲了。”

“我問你們,女性向遊戲的核心是甚麼?”

李呦呦舉手:“我知道!是美術。”

男角色的腹肌,鉤子般的小眼神,都是勾引女玩家的絕佳手段。

直白點說,就是引誘色鬼參軍!

陶樂:“如果有一個劇情豐富,主角們人設飽滿, 外形魅力高的遊戲在,你會願意去玩嗎?”

李呦呦猛點頭,那絕對買單啊!

葉懷若有所思:“你想做群像?”

“對,”陶樂說:“我不認為女性向受眾單一,再單一也是兩大性別之一……呃,我說的不包括其它性別。”

甚麼生理男心理女,無性別,雙性別,流動性別....

據最新的人口統計資料顯示,18-40歲女性人口約2.5億,是一個無比龐大的藍海市場,媒體之所以會對女性向遊戲有偏見,其實是現存市場的遊戲根本沒開發出女玩家的消費潛力。

拿一堆粗製濫造,不走心的人物建模端上來,玩家又不是傻冒,憑甚麼要為它們買單?

“我們要做的不是賣低階的男色,男色只是作為調劑品。”

陶樂打了個響指道:“家國家國,國為家護,選擇一個足夠厚重的歷史背景,想想看,那一時代我們國家是東亞的文化中心,西域諸國臣服,是詩聖口中的天家盛世,是萬邦來朝的帝國,也是詩歌發展的黃金時代。”

“九天閶闔開宮殿,萬國衣冠拜冕旒[1]。一百四十年,國容何赫然[2]!”

李呦呦等人聽得有些痴了,好似從陶樂的話語中見到那個開國百餘年,氣象恢宏的大國。

帝國啊......

是像著名的日不落維多利亞時代,羅馬帝國的奧古斯都和婆羅多的笈多王朝?

他們國家曾有過這樣輝煌燦爛的時期嗎?

不由心向神往。

有人喃喃問:“主角們的身份設定是?”

陶樂回答:“詩人,唐朝的詩人。”

唐朝的詩人?工作室眾人面露恍然,接著又是疑惑,他們聽說過唐朝,比起歷史模糊其他朝代,唐朝算存在感高的了,畢竟出了九州歷史上唯一一位女皇帝。關於詩人的記載卻極少,就像青銅鼎上模糊的甲骨文字一般,人們瞭解不多。

但沒關係,他們安靜地坐著,聽陶樂緩緩念道:“詩唐者,唐也。”

“唐朝是詩的國度。”

詩的國度,很美。

論家國題材,唐朝由盛轉衰的開元時期就是最合適的背景之一。

跟隨國家命運飄蕩的詩人們在她曾經生活的世界遙隔千年仍有後人傳唱。

陶樂相信,詩人的精彩故事在這裡也一定會受到大家喜愛。

員工們面面相覷。

好像.....可行!

陶樂招的員工多為心思單純的學生,剛從象牙塔出來,身上還有股沒被社會毒打的熱血,在陶樂糖衣炮彈的組合手段下對她十分信賴,告訴他們前方有刀山火海也敢往下跳一跳。

縱使這份純真以後會被汙染,現在仍是無瑕的原石。

陶樂一煽動,大家立即硬氣地表示,幹了!

葉懷推了一下防藍光的黑框眼鏡,看著陶樂,心想她到底從哪裡得來的歷史知識,對古王朝的瞭解簡直不像現代人,瞭解最深的應該是皇室後裔,但皇室後裔基本都在上世紀死絕了,現在的新貴們多於戰火後發家。難道她身上隱瞞著某樣他不知道的秘密?

陶樂不清楚葉懷的腦補,開完會後,她找到美術組的工作人員,向他們描述人物建模需求。

詩人們的外在形象與其性格、人物生平有聯絡,又不能像古人畫得那麼抽象,必須符合時下的潮流審美。

好在陶樂記憶力不錯,當博主時做過許多期盤點詩人的影片,詩人粉絲多,不論做古詩鑑賞,人生小傳還是玩梗都有人買單,光是李杜兩人的粉絲互撕,爭論誰是唐朝詩壇頂流就能撐起一期影片播放量。

美術組人員聽得腦袋幾乎團成漿糊,資訊量好大,要求好多....

葉懷沉吟道:“做全息得做3d,組裡的建模師不夠。”

全息遊戲的沉浸感依賴於視角自由度,玩家可以從任意角度觀察角色,2D平面影象無法實現這一功能。

2d和3d的美術基礎知識共通,這年頭人工智慧技術發展飛快,畫師為了不被搶飯碗一般會全面發展。

葉懷兩樣技術都熟悉,但美術組並非人人水平像他一樣,宋金風雲是3D平面遊戲,核心內容由2D畫師負責,術業有專攻,員工們短時間內無法做出陶樂要求的高精細角色。

陶樂明白單靠葉懷一人搞定不現實,她說:“建模部分我打算外包,找專業的建模公司,還有人物配音。”

女性向遊戲的配音不能隨便,詩人得唸詩,唸的太死板詩意就大打折扣了。

葉懷:“我建議配音師找國內公司,建模公司去國外找。”

國外全息遊戲的發展水平高,角色建模技術也處行業上流。

要做就做到最好,陶樂同意了葉懷的提議。

初步確立了遊戲方向,接下來就是完善內容,考慮許久,陶樂將主控身份設定為沒落的書商家獨女,性別預設不可更改。

攻略詩人可得到他們贈送的各種物品,比如名花種子用來開發花坊,香料秘方用來炮製古香,從小書店起步,一步步擴大商業版圖,到建立跨州府商隊,成為皇商巨頭。

前期有點像古代商業 經營,中期推進與主要角色的好感度,經歷安史之亂。

有五位可觸發戀愛線的攻略角色。開元前期只推出四位角色,剩下一位作為隱藏男主,在後續劇情二次推出。

男主在歷史上均保持單身,無妻兒相關記載。

他們分別是祖詠、陸羽、張旭和寒山。

祖詠是盛唐的山水田園派詩人,終身布衣,不仕不娶,長期漫遊山水,作出過“終南陰嶺秀,積雪浮雲端”凝練盛唐山水神韻的名句,善於發掘自然之美,文章質本天然而暗藏孤峻。

其人如寒潭鶴影,詩若空山松籟,是在開元的錦繡詩國中一抹清冷的積雪。

第二位,茶聖陸羽。

唐朝著名的茶學家與詩人,幼年因樣貌醜陋被父母拋棄成為棄嬰,後被龍蓋寺住持收養,長大後學演戲,做過優伶,專在戲班子裡扮丑角。

安史之亂以來,開始《茶經》的創作,陸羽編撰《茶經》三卷十節,全面介紹茶樹種植、採製、烹飲及茶器。

“自從陸羽生人間,人間相學事春茶。”

陸羽從此被世人尊稱為茶聖。扶桑國等東亞其他國家的茶道與茶禮深受《茶經》影響,視陸羽為茶道始祖。

第三位男主,是以書法狂草聞名於世的張旭。

張旭嗜酒如命,性格狂放不羈。

他的書法變化萬千,如遊雲,如狂風,如驚龍,達到孤篷自振,驚沙坐飛的大氣境界,就如他行事一樣任性肆意。

“縱使晴明無雨色,入雲深處亦沾衣。”

張旭的草書與李白的詩歌,裴旻的劍舞,並稱為盛唐三絕。

最後一位男主身份比較特殊,是一位神秘的詩僧。

他名叫寒山,生卒年不詳,出身於官宦世家,後來出家隱居於天台山,是唐代少有的白話詩人之一。

其詩充滿禪機,“欲識生死譬,且將冰水比。水結即成冰,冰消返成水。”

寒山對人性的深刻洞察讓他有種異於常人的清醒。

彷彿在極致冷寂中藏著一個超脫世俗的靈魂。

戀愛只是佐料,讓一盤佳餚滋味更鮮美。除幾位可攻略角色外,遊戲應著重塑造群星璀璨的詩人們。

李白、杜甫、白居易、李商隱、薛濤、魚玄機....

玩家們喜好多樣,某些不可攻略的詩人人氣或許會比男主更高。

歸根結底,真正作為這遊戲的核心是詩人們,引領了整個唐朝文化的詩人們。

是盛世詩心,是不朽的詩魂,是如日月在天,光景常新的唐人詩者!

美術組聽得愣神。

市場上的女性向遊戲多是美術騎著製作組上班,人物有多帥氣美型,內裡就有多空心,國內到現在為止都沒出現過一個能打的女性向遊戲。

大家聽著陶樂的描述,漸漸生出一個念頭:或許他們的新作會給女性向遊戲市場帶來不一樣的改變。

他們問陶樂:“遊戲名字該叫甚麼呢?”

以詩人們為群像主角,要叫《詩者》嗎?但名字聽上去好像有點老土.....

陶樂搖了搖頭,環顧眾人說道:“雖然詩人們是遊戲主角,但還有另一位最重要的人物,大家忘了?”

“玩家也是主角。”

用雙手掙出一條富貴路,改寫命運,無卓越才情,無錦繡家世,卻將人生的絲線牢牢把握在手中。

她說:“名字就叫做.....《大唐貴女日記》。”

作者有話說:攻略物件不好找.....目前這幾位都是史料記載我沒有找到家室兒女的,真實歷史可能有偏差。本來寫了孟浩然的,結果發現和歌女有緋聞,還寫了一首贈給歌女的情愛詩,果斷叉出去.....總之,只要和主控有曖昧關係的可攻略角色預設在遊戲裡身心俱潔哈^^

備註:

【1】“九天閶闔開宮殿,萬國衣冠拜冕旒”出自王維《和賈舍人早朝大明宮之作》

【2】“一百四十年,國容何赫然!”出自李白《古風·其四十六》

【3】“自從陸羽生人間,人間相學事春茶。”出自宋代梅堯臣

【4】“縱使晴明無雨色,入雲深處亦沾衣。”出自張旭《山中留客》

【5】“唐人詩,如日月在天,光景常新。”出自徐居正《東人詩話》

A−
A+
護眼
目錄