第1章 第一章 《黑蝕戰記》是一款女性向的二……
“伍明詩同學。”
她正忙著寫作業,只用餘光看到了桌子邊緣人影的輪廓:“有甚麼事嗎?”
“森老師找你過去。”對方說,“好像和轉校生的住宿申請手續有關。”
喔……終於聽出來了,這個疑似花江夏樹的聲音。
伍明詩不得不將注意力從作業本上收回來:“我馬上就去。”
儘管已經做好了心理準備,但在抬頭的一瞬間,她還是感受到了某種類似被太陽強光照耀的炫目感——赤紅色的短髮,暖金色的眼瞳,面板白皙,但不會給人以病弱的印象,反而透露出健康和活力感,簡直是從畫中走出來的美少年。從他身上,很容易就能看出造物主在對待自己的作品時可以多麼偏心。
……嘛,雖然某種意義上確實是“從畫中走出來的”。
“對了,伍明詩同學才轉學來不久,如果不清楚職員室在哪裡的話,不如我帶你過去吧。”他提議道,“我剛好要去田徑社,和你順路呢。”
坦誠說,他長得很好看,態度也很友善,爽朗的笑容中有一種令人感到愉快的魔力,是那種典型的“即使你不喜歡,也不太會討厭”的陽角。
可惜她是一個心如磐石的人:“不用麻煩你,我自己去就行了。”
“這樣啊……”對方的表情有些失落,但依然保持著微笑,“認識路就好。如果有其他問題,隨時都可以來找我。”
他離開之後,伍明詩感覺後背被人用筆蓋戳了一下。
“你未免也表現得太冷淡了吧?”後桌的田中惠小聲道,“那可是萊瓦汀同學啊,看到那張臉都能無動於衷,難道你是甚麼冷酷的靈長類殺手嗎?”
不愧是遊戲的世界,就連這種中二感十足的名字都能毫無羞恥心地說出來,還表現得一副習以為常的樣子……或許這就是她很難對這個世界產生實感的原因(之一)吧。
是的,她所生活的世界不過是一款名叫《黑蝕戰記》的遊戲。
更糟糕的是,《黑蝕戰記》還是一款二次元手遊。
這意味著“成為故事的主人公”變成了一件無足輕重的事情。即使你曾經是天際最後的龍裔,謀殺之神巴爾的後代,兄弟會的刺客大師,布拉維坎的屠夫,斯卡里茨的劍聖,艾爾登之王,希臘兼北歐戰神,西部招呼王,傳奇惡魔獵人……這一切都不再重要了。
無論你曾經在哪款更好的遊戲裡成為了世界的救世主,在這裡你都只是路邊的一條臭狗。你身邊會圍繞著一群俊男美女,但他們大多都和你沒甚麼關係,有關係的交情也不太深。他們都有自己的生活,沒有義務總是圍著你轉。
儘管如此,花費時間為他們積累成長資源,並在必要時刻獻上自己的錢包仍是你義不容辭的責任。
而且你不應該對他們表現出任何“覬覦”之心,因為這些虛擬生物的設定雖然可能是文案花了不到五分鐘時間隨手寫出來的,可即便是這檔案中的寥寥幾筆——例如“守護人類幾百年”,“為了揹負世人的罪孽而犧牲”之類的,都值得讓這個虛擬生物得到和現實中英勇犧牲的烈士們同級別的尊重。
如果你不遵循這些規則進行堪比聖人一般的自我奉獻,你就會被遊戲社群實施賽博陶片放逐法,被勒令滾去一個他們心裡不太看得起的遊戲型別,比如乙遊甚麼的——畢竟,他們總不能說“想談戀愛就滾去玩《博德之門》/《神界原罪》/《龍騰世紀》”,對吧?
事實上,她甚至不知道自己為甚麼會被髮配到這個世界,明明她只玩了不到半年就退坑了。
《黑蝕戰記》是一款女性向的二次元3D手遊。
按照該遊戲的設定,一天其實不只有二十四小時。在午夜12點到0點之間,還隱藏著秘密的三個小時。在這個時間段,普通人會變成一種漆黑並散發出藍光的人形晶體,只有部分覺醒了特殊能力的人才能在這段時間裡自由活動,他們被稱作“心錨”,可以操控伴生靈與那些神秘的怪物作戰……
聽起來是不是很耳熟?
沒錯,《黑蝕戰記》從世界觀到玩法基本就是《女神異聞錄3》的復刻版,只不過把“影時間”換成了“黑蝕時間”,把“人格面具”換成了“伴生靈”,把“塔爾塔羅斯”換成了無數個又臭又長的副本。
當然了,抄——咳咳,借鑑優秀的單機遊戲早已是手遊裡再常見不過的操作,外加許多女玩家對爛遊戲離奇的包容心,《黑蝕戰記》得以順利活到公測,甚至在剛開服時活得頗為滋潤——看看隔壁和它同抄一部作品的男性向手遊《時序殘響》①吧,沒活到公測就中道崩阻了。
然而,就像所有不知天高地厚的遊戲廠商一樣,《黑蝕戰記》的官方也想把自己貪婪的手伸進所有玩家的錢包裡。
為了同時滿足ML②玩家和CP玩家的需求,他們為每個角色的個人支線都準備了兩種走向,一條通往ML,一條通往CP,這樣玩家就可以根據自己的喜好自由選擇。
雖然他們自認為想了一條兩全其美的妙計,但現實從不吝於給這些自以為是的傢伙潑一盆冷水——先不提許多玩家最厭惡的就是這種兩頭吃的做法,文字創作並不像數值一樣可以被量化,“兩種走向都有”並不意味著一碗水就端平了。
事實上,官方的意圖最後毫無意外地落空了,並且最終成為引燃整個遊戲社群的導火索。
儘管每個角色都有ML和CP這兩條路可走,但兩種走向的實際劇情可謂是天差地別。大多數角色的ML線劇情,無論用心程度還是文字量都遠不及CP線,在感情的付出上更是相差甚遠。某個角色在CP線可以為了相方不惜威脅主角的性命,在ML線卻不會為了主角對相方說一句重話。
不僅如此,兩種劇情走向的過關獎勵是分開結算的——也就是說,玩家如果想拿到全部資源,就必須捏著鼻子把另一種走向也跑一遍。
支線尚且如此,就更別說是主線了。玩家愛所扮演的主角在主線劇情裡是一個沒有存在感的人肉記錄儀,只負責在戰鬥開始前對角色說一句“加油”,在戰鬥結束後對角色說一句“辛苦了”,除此之外再無其他互動。
而那些提前實裝,在語音裡對玩家吐露各種曖昧言語的角色,等到他們正式在主線登場後,就會發現故事基本就是角色本人與其相方的愛恨糾葛,跟主角半點關係也沒有。
……啊哈,明明玩正版的《女神異聞錄3》時都沒有遭受過這種待遇,卻在一個低配的盜版貨色這裡得到了前所未有的“款待”,真是充滿黑色幽默的人生啊。
說到底,當初之所以下載《黑蝕戰記》,純粹是因為她當時抽不出時間全身心地投入一款真正的好遊戲,才退而求其次地把手遊當作碎片時間的消遣。直到退坑,她對這款遊戲裡的任何一個角色都沒甚麼特別的留戀,因為她已經在其他遊戲裡見過太多同樣型別卻比他們塑造得更好的角色。
所以……為甚麼她會轉生到這個世界呢?真是令人摸不著頭腦。
而且“伍明詩”也不是她的遊戲ID。
諧音“無名氏”,可能是遊戲裡主人公的預設姓名,也很符合主人公在遊戲裡的定位。
不過想想也是,如果說“萊瓦汀”這種源於神話的名字只是有點中二的話,“圓蛤大初生③”這震撼人心的五個大字實在很難不引起他人的側目。
“怎麼不說話?”田中惠又用筆蓋戳了她一下——這傢伙,仗著跟她是初中同學就這麼放肆,“不會是在為自己推掉了萊瓦汀同學的邀請偷偷後悔吧?”
“放心好了。”伍明詩將作業收回書包,“雖然我確實有一張很長的‘人生後悔清單’,但唯獨不會為這種事情而後悔。”
萊瓦汀是《黑蝕戰記》的初始四星角色,和這個遊戲的其他角色一樣,有自己的官推CP——雖然官方沒有明說,但你很難不從遊戲的各種細枝末節裡感受到他們陰溼的小心思。
救世主不給當也就算了,還要她放下尊嚴去給一個早就名草有主的氪金手遊角色當舔狗?做夢去吧。
走出教室後,伍明詩在走廊盡頭的樓梯口又見到了萊瓦汀。他正在與田徑社的同伴聊著甚麼,餘光瞥見她之後,仍然微笑著打了招呼,絲毫沒有因為她適才疏離的態度而難堪。伍明詩點了點頭作為回應,隨後與他擦肩而過。
“萊瓦汀,你的右臂是受傷了嗎?”他們交談的聲音從身後傳來,“纏了那麼多繃帶,看起來很嚴重啊……”
即使隔了一段距離,萊瓦汀笑聲中的尷尬依舊清晰可聞:“沒關係,這只是……只是不小心從樓梯上摔下來了!別擔心,不會影響到預選賽的。”
真是拙劣的謊言啊……但對方好像沒有懷疑他說的話,這大概就是長了一張漂亮臉蛋的好處吧。
不用想也知道,肯定是在與狂獵戰鬥時留下的傷口。
考慮到遊戲初期免費贈送的角色裡有一位是奶媽,萊瓦汀所在的B4-小隊應該不會缺少醫療資源,經過隊友的治療也沒能完全康復,多半是遇到了甚麼棘手的敵人。
不過這些事情都與她無關——玩家也有自己的生活,好嗎?這個世界上還是有人想在高中認真讀書,為日後考一個好大學做準備的。
作者有話說:
①《時許殘響》這款遊戲是真實存在的,男性向3D戰棋遊戲,沒能活到公測。
②ML:全稱“master love”(御主love),出自遊戲《命運-冠位指定》,指對玩家抱有愛慕之情的角色。
③圓蛤大初生:指美式動畫《惡搞之家》的主角皮特·格里芬,“圓蛤”是格里芬一家生活的城鎮“圓蛤鎮”。由於該動畫大部分角色的行為都過於無下限,所以也被戲稱為《初生之家》,主角皮特更是初生中的大初生【。
#如果不熟悉《女神異聞錄》系列的話,可以把伴生靈理解成JOJO裡的替身(沒看過JOJO的話,理解成召喚出來的式神也行,只不過每個人只能召喚一個固定的式神)
#因為遊戲題材,本文中角色的名字大多都和各國的神話故事有關,但這並不代表角色本人和神話原型有甚麼緊密聯絡,大家都只是有著中二名字的正常人【。
#好久沒寫文水平有點退步了,努力手感復健中_(:з」∠)_