幻真界特供版的新手引導,在玩家們日以繼夜的輪番攻關下,普通難度終於被一批又一批人踏破。
通關的玩家們信心爆棚,紛紛將目光投向中等以上難度。
“普通難度也就那樣,AI不過如此,中等又能難到哪去?”
一名玩家在論壇上放出豪言,還附上了自己普通難度通關的截圖,配文“有手就行”。
然而,當他在幻真終端中點選“中等難度”,重新開局之後——
一切都變了。
AI的智慧程度,一下子躍升了好幾個檔次。
“兄弟們,我這邊AI派了一隊兵在我家門口晃悠,我以為他要進攻,趕緊把主力調回來防守,結果他另一隊兵從我後面繞過去,把我礦給端了!”
發帖的玩家欲哭無淚,附上一張資源點被拆成廢墟的截圖:
“我的農民,我的礦,我的心血……全沒了!”
“你這算好的,我遇到的AI更陰。”
另一名玩家跟帖,字裡行間滿是悲憤:
“它派兵來打我,我正面迎戰,打著打著它突然撤了,我以為他打不過跑了,就追出去,結果追到一半,他埋伏在兩邊樹林裡的伏兵一擁而上,把我包了餃子!”
“全軍覆沒,連個渣都沒剩下。”
“這AI還會打埋伏?這是讀過兵法吧?”
“更離譜的還在後面呢。”
又一名玩家發帖,內容更加慘烈:
“我好不容易攢了一波兵,準備去推AI的分礦,結果剛走到半路,就踩到了他提前埋好的地雷陣,炸得我人仰馬翻,還沒反應過來,他主力就從側翼殺出,直接把我按在地上摩擦。”
“地雷?這遊戲還有地雷?”
“只是打個比喻,但AI自己會造那些東西,看起來就是普通的地面,你走過去就觸發,觸發就爆炸,爆炸你就沒了。”
“這AI是魔鬼嗎?”
玩家們被中等難度的AI虐得死去活來,論壇上哀鴻遍野。
但真正讓他們絕望的,是中等難度之上,還有困難難度和瘋狂難度。
“我不信邪,跳過中等直接開了困難。”
一名玩家發帖,語氣裡帶著生無可戀的感覺:
“然後,AI就在我家門口建了一座箭塔。”
“甚麼?AI還會建塔?”
“建塔算甚麼?他還派農民來修地堡,就在我基地邊上,修好了就開始射我農民,我農民出不去,資源採不了,兵也造不出,活活被憋死在家裡。”
“這叫塔攻,RTS裡的一種經典戰術,我當年打電腦就經常用這招,沒想到今天被電腦用這招打回來了。”
“天道好輪迴,蒼天饒過誰……”
“你們遇到的AI至少還是正面交鋒,我遇到的AI……他不跟我打正面。”
一名玩家發帖,語氣裡滿是無奈:
“他就派小股部隊騷擾我,拆我一個礦就跑,拆我一個建築就跑,我主力去追,他就繞後拆我家,我主力回來,他又跑了,就這樣來回拉扯,把我活活耗死了。”
“這叫多線騷擾,需要很強的操作和多線意識,困難難度果然很難啊!”
“我直接開了瘋狂難度,然後……沒有然後了。”
又一名玩家發帖,內容極其簡短,配圖是一張遊戲結束的截圖:
“開局十分鐘,AI一波兵就衝到我家裡,把我平推了。”
“十分鐘?這麼快?這AI是開掛了吧?”
“那怎麼打?”
“感覺沒辦法打。”
“但是進入正式幻真界的條件就是打過瘋狂電腦啊!”
“我們該不會永遠走不出新手村吧?”
“我就不信邪了,繼續!”
玩家們被高難度的AI虐得體無完膚,卻越挫越勇。
論壇上,各種“如何擊敗瘋狂難度AI”的攻略帖層出不窮。
有人研究開局流程,有人分析AI行為模式,有人甚至開始想要編寫“AI對戰AI”的程式,然後植入靈言石中,試圖用魔法打敗魔法。
“兄弟們,我研究出一個套路,可能能行!”
“開局先派農民探路,找到AI的位置,然後在它家門口建一個兵營,不停出兵去騷擾它,讓它沒法安心發展,同時自己在家裡憋科技,等科技起來了再一波推過去。”
“試過了,沒用,AI會派兵來拆你的兵營。”
“那就建兩個,跟它爆了!”
“它會派更多兵來拆。”
“那就建三個。”
“你哪來那麼多資源?”
“……”
“我放棄了,還是回去打簡單難度吧。”
“簡單難度?對了,官方最新回覆說了,AI會隨著時間推移加強,比如學習翫家的戰術,你用的套路越多,AI學的就越多,現在簡單難度的AI已經學會好幾種戰術了。”
“靠,這AI是來修煉的吧?再學下去,怕是要成精了!”
……
就在老玩家們在幻真界特供版中被AI虐得死去活來、卻又樂此不疲的同時,新玩家們也在桃源谷據點中忙碌著。
他們做完了新手任務,在出生水晶的引導下完成了靈根測試。
沒靈根的,就覺醒升級了靈根。
又去林牧長老那裡瞭解了道途的種種玄妙——煉丹、煉器、制符、御獸、靈植、劍修、體修……五花八門,令人眼花繚亂。
終於,到了挑選功法的時刻。
“我要選《烈火訣》,火屬性功法,攻擊力強,刷怪快!”
“我選《長春功》,木屬性,自帶恢復法術,續航能力強。”
“我選《厚土訣》,防禦高,不容易死,苟到最後才是贏家。”
新玩家們興致勃勃,各自挑選了心儀的功法,然後開始修煉。
然而,他們很快就發現了一個殘酷的現實——
修煉,好像沒有想象中那麼簡單。