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第485章 沙盤演武(下)

2026-03-15 作者:吳下二蒙

沙盤中光影流轉,先前那道險峻的峽谷如同被打碎的鏡面般片片剝落、消散。

取而代之的,是新的沙盤場景出現,一片遼闊無垠的平原。

平原之上,矗立著一座雄城。

城牆高聳,以青灰色巨石壘就,表面鐫刻的防禦靈紋在日光下流轉。

城樓巍峨,旌旗獵獵。

護城河寬闊,河水清澈,泛著靈光。

然而,城外——

赤色光點大軍如潮水般層層疊疊,密密麻麻。

那些光點連成一片,遠遠望去,彷彿一道燃燒的血色汪洋,將城池死死困在中央。

城內,代表姜望一方的青色光點稀稀拉拉,散落於城牆、街巷、軍營各處。

與城外那遮天蔽日的赤潮相比,簡直如同巨浪前的一塊孤礁。

【第二輪攻勢:兵臨城下,敵眾我寡,外無援軍,糧草僅能支撐七日,需在被困死前,尋得生機。】

那道冰冷的提示音再度響起。

而幾乎在提示音落下的同時,新的戰場投影與題目要求,已同步至《修仙OL》玩家論壇。

“快看,新題來了,原來這回不止一道題,兵臨城下,絕境求生!”

“我靠,這兵力對比……系統是認真的嗎?十倍不止吧?”

“糧草只夠七天……這是要上演極限守城的節奏啊。”

“七天十倍圍城?這題超綱了吧喂!”

雖然這問題明顯比剛才更加棘手。

但玩家們何許人也?

短暫的震驚過後,思維迅速高速運轉,討論起來。

“十倍之敵,強守必死,必須奇兵制勝。”

“奇兵?哪來的兵?就城裡這點人,守城牆都夠嗆。”

“不能硬守,那就……禍水東引?偽造軍情,說更富庶的城池防禦空虛,引他們分兵?”

“你當對面是傻子?這麼明顯的計策會上當?”

“那……斬首行動?派死士奇襲對方中軍大帳,擊殺或重傷主帥,造成混亂?”

“對方圍得鐵桶一般,主帥肯定在重重保護中,死士估計連營門都摸不到就沒了。”

“要不……學張巡守睢陽?不對,人家那是慘勝,而且我們沒他那麼能扛……”

一時間,論壇上各種戰術推演層出不窮。

百曉生這時候突然提醒眾人道:

“其實,還有個思路——題目只說要尋得生機,沒說必須守住城或者全殲敵軍,生機可以有很多解釋……”

此言一出,倒是點醒了不少玩家。

“對啊,不一定非要贏,活下來就行!”

“那……談判?投降?”

“投降估計算失敗吧?但可以假意談判,拖延時間?”

“拖延時間幹嘛?等援軍?題目說了外無援軍。”

“等不了援軍,可以等變數啊,比如……等敵軍內訌?等天降隕石?”

“你當是寫小說呢!”

“等等,我記得以前玩某個策略遊戲,有過類似關卡,最後解法是……挖地道,全員潤了!”

“地道突圍,這個好像有點靠譜!”

“但平原上挖地道,不容易隱蔽吧?而且七天能挖多遠?”

“不需要多遠,挖到城外一定距離,趁夜突襲一點,集中兵力撕開個口子,能跑多少算多少,總比困死強!”

“有道理,留得青山在,不怕沒柴燒!”

這個思路一出現,立刻引發了更多人的補充和細化。

“但怎麼保證挖地道不被發現?對方肯定有巡邏和探子。”

“聲東擊西,組織小股部隊假裝襲擊,或者多處製造噪音、火光,吸引敵軍注意力,掩護真正的地道作業!”

“地道口選在城裡最隱蔽的地方,比如軍營深處、倉庫地窖、甚至水井井壁……”

“突圍後化整為零,分多路向不同方向的山林、沼澤潰散,增加生存機率,別聚在一起當活靶子!”

“突圍前,在城裡多設疑兵,比如草人借箭……啊不,是草人守城,拖延敵軍發現城內空虛的時間!”

“還可以在主要倉庫、府衙埋設易燃物,突圍時點燃,製造混亂,也能燒掉帶不走的物資,不給敵人留!”

各種點子,正經的、離奇的、基於史實的、脫胎於遊戲的,如井噴般湧現。

有人搬出《孫子兵法》。

有人引用《三十六計》。

雖然其中不乏“召喚隕石”、“城主其實是隱藏元嬰老怪”、“假裝爆發瘟疫嚇退敵軍”等不靠譜的設定。

但那都不重要了。

核心思路已經成型——

“地道突圍,儲存有生力量”——及其配套的細節方案,逐漸成為了主流共識。

沒多久,一套看起來頗具可行性的“絕地求生計劃V1.0”就完成了。

姜望看著論壇上那熱火朝天的討論,以及那套被不斷打磨、最佳化的方案,滿意的點點頭。

這就是他想要的。

一個人的力量,或許有限。

但有這麼多玩家群策群力,那可就不一樣了。

他不由退出論壇,用神念凝視著面前那懸浮的虛擬沙盤。

開始在沙盤演化。

在沙盤裡的七日時間開始飛快流逝。

第六日入夜,地道挖掘終止。

第七日黎明前,最黑暗的時刻。

城中,突然火起!

不止一處。

主街、府衙、糧倉、四門城樓……七八處火頭幾乎同時點燃,火光照亮了半邊天幕。

與此同時,殺聲震天而起,城內彷彿有千軍萬馬正在集結,準備做最後的困獸之鬥。

圍城的赤色光點下意識地向主城門和幾處火勢最猛的城段收縮、戒備。

然而,就在敵軍注意力被牢牢吸引的瞬間——

遠離主戰場的側翼,一處看似平靜的營寨邊緣地面,突然翻開!

六個洞口,同時洞開!

一道道青色光影如離弦之箭,自地道口激射而出!

他們沒有半點遲疑,沒有半分戀戰,徑直撞向包圍防禦相對薄弱、原本只是用於圍困側翼的敵軍!

與此同時,城頭各處,“守軍”依舊在頑強抵抗。

那些以術法或器物偽裝的虛影,操控著弓弩,點燃著木桶,與城下赤潮遙相對峙,彷彿守城意志從未動搖。

敵軍也因此出現了短暫的混亂。

一部分赤色光點追向突圍的青色光點。

但突圍的青色光點速度極快。

他們一擊即走,絕不糾纏,憑藉事先規劃好的多條分散路線,如同水滴入海,迅速沒入沙盤邊緣那代表遠方山林的模糊區域。

身後,城中心燃起最後一道巨大的火柱與濃煙。

那煙火,是為他們送行的旗幟。

【判定:成功撤離超過五成有生力量,核心指揮體系得以儲存。】

【城池雖失,根基未損,符合尋得生機定義。】

【第二輪攻勢,存活。】

沙盤畫面,逐漸凝固。

姜望看著那火光映照下、漸行漸遠的青色光點,又看了一眼論壇上仍在熱烈討論、覆盤、慶祝的玩家們。

還沒等他多想。

第三輪,也就是最後一輪試煉提示,就彈了出來。

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