沙盤中光影流轉,先前那道險峻的峽谷如同被打碎的鏡面般片片剝落、消散。
取而代之的,是新的沙盤場景出現,一片遼闊無垠的平原。
平原之上,矗立著一座雄城。
城牆高聳,以青灰色巨石壘就,表面鐫刻的防禦靈紋在日光下流轉。
城樓巍峨,旌旗獵獵。
護城河寬闊,河水清澈,泛著靈光。
然而,城外——
赤色光點大軍如潮水般層層疊疊,密密麻麻。
那些光點連成一片,遠遠望去,彷彿一道燃燒的血色汪洋,將城池死死困在中央。
城內,代表姜望一方的青色光點稀稀拉拉,散落於城牆、街巷、軍營各處。
與城外那遮天蔽日的赤潮相比,簡直如同巨浪前的一塊孤礁。
【第二輪攻勢:兵臨城下,敵眾我寡,外無援軍,糧草僅能支撐七日,需在被困死前,尋得生機。】
那道冰冷的提示音再度響起。
而幾乎在提示音落下的同時,新的戰場投影與題目要求,已同步至《修仙OL》玩家論壇。
“快看,新題來了,原來這回不止一道題,兵臨城下,絕境求生!”
“我靠,這兵力對比……系統是認真的嗎?十倍不止吧?”
“糧草只夠七天……這是要上演極限守城的節奏啊。”
“七天十倍圍城?這題超綱了吧喂!”
雖然這問題明顯比剛才更加棘手。
但玩家們何許人也?
短暫的震驚過後,思維迅速高速運轉,討論起來。
“十倍之敵,強守必死,必須奇兵制勝。”
“奇兵?哪來的兵?就城裡這點人,守城牆都夠嗆。”
“不能硬守,那就……禍水東引?偽造軍情,說更富庶的城池防禦空虛,引他們分兵?”
“你當對面是傻子?這麼明顯的計策會上當?”
“那……斬首行動?派死士奇襲對方中軍大帳,擊殺或重傷主帥,造成混亂?”
“對方圍得鐵桶一般,主帥肯定在重重保護中,死士估計連營門都摸不到就沒了。”
“要不……學張巡守睢陽?不對,人家那是慘勝,而且我們沒他那麼能扛……”
一時間,論壇上各種戰術推演層出不窮。
百曉生這時候突然提醒眾人道:
“其實,還有個思路——題目只說要尋得生機,沒說必須守住城或者全殲敵軍,生機可以有很多解釋……”
此言一出,倒是點醒了不少玩家。
“對啊,不一定非要贏,活下來就行!”
“那……談判?投降?”
“投降估計算失敗吧?但可以假意談判,拖延時間?”
“拖延時間幹嘛?等援軍?題目說了外無援軍。”
“等不了援軍,可以等變數啊,比如……等敵軍內訌?等天降隕石?”
“你當是寫小說呢!”
“等等,我記得以前玩某個策略遊戲,有過類似關卡,最後解法是……挖地道,全員潤了!”
“地道突圍,這個好像有點靠譜!”
“但平原上挖地道,不容易隱蔽吧?而且七天能挖多遠?”
“不需要多遠,挖到城外一定距離,趁夜突襲一點,集中兵力撕開個口子,能跑多少算多少,總比困死強!”
“有道理,留得青山在,不怕沒柴燒!”
這個思路一出現,立刻引發了更多人的補充和細化。
“但怎麼保證挖地道不被發現?對方肯定有巡邏和探子。”
“聲東擊西,組織小股部隊假裝襲擊,或者多處製造噪音、火光,吸引敵軍注意力,掩護真正的地道作業!”
“地道口選在城裡最隱蔽的地方,比如軍營深處、倉庫地窖、甚至水井井壁……”
“突圍後化整為零,分多路向不同方向的山林、沼澤潰散,增加生存機率,別聚在一起當活靶子!”
“突圍前,在城裡多設疑兵,比如草人借箭……啊不,是草人守城,拖延敵軍發現城內空虛的時間!”
“還可以在主要倉庫、府衙埋設易燃物,突圍時點燃,製造混亂,也能燒掉帶不走的物資,不給敵人留!”
各種點子,正經的、離奇的、基於史實的、脫胎於遊戲的,如井噴般湧現。
有人搬出《孫子兵法》。
有人引用《三十六計》。
雖然其中不乏“召喚隕石”、“城主其實是隱藏元嬰老怪”、“假裝爆發瘟疫嚇退敵軍”等不靠譜的設定。
但那都不重要了。
核心思路已經成型——
“地道突圍,儲存有生力量”——及其配套的細節方案,逐漸成為了主流共識。
沒多久,一套看起來頗具可行性的“絕地求生計劃V1.0”就完成了。
姜望看著論壇上那熱火朝天的討論,以及那套被不斷打磨、最佳化的方案,滿意的點點頭。
這就是他想要的。
一個人的力量,或許有限。
但有這麼多玩家群策群力,那可就不一樣了。
他不由退出論壇,用神念凝視著面前那懸浮的虛擬沙盤。
開始在沙盤演化。
在沙盤裡的七日時間開始飛快流逝。
第六日入夜,地道挖掘終止。
第七日黎明前,最黑暗的時刻。
城中,突然火起!
不止一處。
主街、府衙、糧倉、四門城樓……七八處火頭幾乎同時點燃,火光照亮了半邊天幕。
與此同時,殺聲震天而起,城內彷彿有千軍萬馬正在集結,準備做最後的困獸之鬥。
圍城的赤色光點下意識地向主城門和幾處火勢最猛的城段收縮、戒備。
然而,就在敵軍注意力被牢牢吸引的瞬間——
遠離主戰場的側翼,一處看似平靜的營寨邊緣地面,突然翻開!
六個洞口,同時洞開!
一道道青色光影如離弦之箭,自地道口激射而出!
他們沒有半點遲疑,沒有半分戀戰,徑直撞向包圍防禦相對薄弱、原本只是用於圍困側翼的敵軍!
與此同時,城頭各處,“守軍”依舊在頑強抵抗。
那些以術法或器物偽裝的虛影,操控著弓弩,點燃著木桶,與城下赤潮遙相對峙,彷彿守城意志從未動搖。
敵軍也因此出現了短暫的混亂。
一部分赤色光點追向突圍的青色光點。
但突圍的青色光點速度極快。
他們一擊即走,絕不糾纏,憑藉事先規劃好的多條分散路線,如同水滴入海,迅速沒入沙盤邊緣那代表遠方山林的模糊區域。
身後,城中心燃起最後一道巨大的火柱與濃煙。
那煙火,是為他們送行的旗幟。
【判定:成功撤離超過五成有生力量,核心指揮體系得以儲存。】
【城池雖失,根基未損,符合尋得生機定義。】
【第二輪攻勢,存活。】
沙盤畫面,逐漸凝固。
姜望看著那火光映照下、漸行漸遠的青色光點,又看了一眼論壇上仍在熱烈討論、覆盤、慶祝的玩家們。
還沒等他多想。
第三輪,也就是最後一輪試煉提示,就彈了出來。