對於這突如其來的成就與特殊獎勵。
姜望也是頗感意外。
立刻將心神沉入系統,仔細檢視。
他很快發現。
這個【大道熔爐(仙門版)】的功能,在【模板商城】的高階功能區域就存在。
只是其後標註的價格並非具體數字,而是一連串神秘的“???”。
就如同之前他看到的一些涉及世界規則的高階模組一樣。
顯然,這類功能並非依靠系統點就能直接兌換,而是需要達成某些特定的條件才能解鎖。
而當姜望仔細閱讀這【大道熔爐】的具體說明時,初看前半部分。
其功能描述是:引導仙門弟子(玩家)收集氣運,投入熔爐之中,抽取獎勵,開發者需要預先投入一整個獎池的獎勵,內含大獎、小獎、安慰獎等不同層級的獎勵才能啟動。
“搞了半天,是個需要我自己往裡貼錢的抽獎系統?”
姜望微微蹙眉。
他記得模板商城裡本就有一個【抽獎/轉盤系統】,功能似乎大同小異。
若只是如此,這作為成就獎勵,未免顯得有些名不副實。
然而,當他看到後半部分的描述時,目光驟然一凝。
【每一輪獎池抽取完畢,可根據收集到的宗門氣運總量,按特定比例,將其轉化為系統點。】
“甚麼!”
姜望心中一震。
系統點!
這可是他能否快速發展起來的關鍵。
一直以來,他獲取系統點的唯一途徑,就是完成系統釋出的【開發者任務】。
雖然可以釋出任務給玩家完成。
但隨機性較大,任務難度和獎勵高低不定。
而這【大道熔爐】的出現,無疑為他提供了一個全新的系統點的獲取渠道。
只是這“仙門氣運”究竟是何物?
又該如何獲取?
姜望繼續深入研究,終於找到了答案。
所謂仙門氣運,原來並非甚麼虛無縹緲,難以捉摸的概念。
在此方被遊戲系統覆蓋的望仙門內,其具象化的體現,便是弟子(玩家)們對仙門發展做出的“貢獻”!
無論是玩家們探索、建設、戰鬥等自發創造的價值。
還是按部就班的完成他釋出的各項任務。
只要其行為最終對仙門的壯大,資源的積累,實力的提升產生了積極影響,便能匯聚成所謂的“仙門氣運”。
說得更直白一些。
玩家們透過努力所獲得的“門派貢獻點”,其本質,就是仙門氣運的一種量化體現!
系統在解鎖【大道熔爐】的同時,也開放了一個輔助功能
允許姜望將“門派貢獻點”與“仙門氣運”進行名正言順的合併與換算。
“原來如此!”
姜望眼中精光一閃,豁然開朗。
這【大道熔爐】的出現,倒是恰好可以補全仙門貢獻體系。
玩家們努力→獲得貢獻點(氣運)→玩家消耗貢獻點參與熔爐抽獎→熔爐將部分氣運轉化為系統點供給姜望 → 姜望用系統點更新遊戲、開放新功能→玩家們更加努力……
一個良性的,可持續的閉環就此建立!
不過。
姜望突然反應過來。
他不能簡單地將現有的貢獻點與氣運進行一比一的合併換算。
原因在於,在此之前,“門派貢獻點”完全是他憑藉個人主觀判斷髮放的“畫餅工具”。
是為了激勵玩家而設定的虛擬數值。
但根據系統對“氣運”的嚴謹定義和量化標準。
之前他為了激勵玩家,主觀發放的貢獻點,額度實在是……太慷慨了。
比如,清理10平米廢墟,按照真正的氣運價值,就只值0.1氣運。
但他之前是直接給的1點貢獻點。
這意味著,如果現在直接按照系統標準進行合併。
所有老玩家賬戶上積累的貢獻點,其實際價值將瞬間縮水十倍!
像劍斬紅塵、莽穿地球這些辛辛苦苦攢下不少貢獻點的“富豪”,財富將直接蒸發九成!
這無疑會是一場災難,足以嚴重打擊核心玩家的積極性,甚至可能引發信任危機。
“不行,絕不能這樣粗暴合併。”
姜望立刻否定了這個想法。
“貢獻點的名稱和現有數值必須維持不變,這是維持玩家信任和積極性的基石!”
“但從此以後,新任務發放的貢獻點額度,需要參照氣運價值,進行大幅度的精細化下調,不能再隨意發放了!”
“至於熔爐抽獎,本身需要消耗的是氣運,而非貢獻點數值本身,不過具體的使用和說明,就等過兩個版本之後再說吧!”
“畢竟新玩家們現在還窮得叮噹響,貢獻點為0,即便立刻推出這熔爐抽獎,他們也無力參與!”
姜望思忖著:“薅羊毛,也不能急於一時,需得細水長流。”
眼下最重要的事情。
還是將版本公告裡介紹的內容打出來再說。
姜望有關新功能的檢視,雖思緒萬千,但現實卻只過去了短短一瞬。
此刻,廣場上的新老玩家們仍沉浸在聚靈陣成、火書門匾的震撼之中,尚未完全回過神來。
卻見高臺之上的姜望,再次開口,聲音清晰地傳入每個人耳中:
“今日仙門初立,靈氣匯聚,本座所持之‘界靈引’亦隨之精進。”
“自即日起,爾等可更清晰地感知自身狀態,意念所至,便可觀自身氣血流轉,明生命力之盛衰,至於那靈力之海……待爾等正式踏入仙途,自會顯現。”
玩家們聞言,先是一愣,隨即紛紛嘗試。
果然發現視野中,多了一條簡潔明瞭的“氣血值”顯示條。
雖然這放在其它遊戲裡只是個常見的血條功能。
但經由姜望用“界靈引”這般符合背景設定的說法包裝出來。
那沉浸感與代入感瞬間提升了何止一個檔次!
“我去,連加個UI都能說得這麼清新脫俗!”
“界靈引牛逼!門主牛逼!”
新玩家們嘖嘖稱奇,老玩家們則感到一種與有榮焉的欣喜。
只是還未等他們細細體會這新的UI功能。
姜望的話語再次響起,將所有人的注意力拉回。
“如今,仙門初立,百廢待興,正是需要爾等出力的時候!”
隨後大手一揮——
並沒有實質性的東西出現。
但話音落下的瞬間。
【叮!觸發日常任務:清理廢墟……】
【叮!觸發收集任務:收集木材……】
【叮!觸發建設任務:修建居所……】
【叮!觸發探索任務:勘測周邊……】
所有新老玩家的眼前,瞬間被密密麻麻,飛速推送的任務資訊刷屏。