太虛神光的速度遠非尋常遁法可比,去時需要尋路探查,還花了些時間。
歸來時,不過一盞茶的功夫。
金色流光就掠過無數蒼茫的林海與大山,精準地落回到那片荒涼的仙門廢墟中央。
光芒散去,姜望身形顯現,腳步比離去時穩健了不少。
並非體力原因,而是心中有了底。
此次青木鎮之行,雖短暫,卻是有所收穫。
首先,確認了自身所在的大致方位
蒼梧州邊境的墜星山脈,一個遠離修仙文明,以凡俗武力為主的角落。
這對他而言,既是劣勢,也是優勢。
劣勢在於資源匱乏,資訊閉塞。
優勢則在於,相對安全,可以安心發育。
其次,也暫時解決了迫在眉睫的生存問題。
儲物袋裡有他採購回來的物資。
不過青木鎮本身物資就緊缺,他能採購到的量十分有限。
僅僅能解一時燃眉之急。
想要在此地長久發展,乃至建設起一個像樣的仙門據點,這點東西還遠遠不夠。
最後,也是最重要的一點,他驗證了太虛神光在當前狀態下的實用性。
無論是快速的代步移動,還是關鍵時刻的脫身保命,這門血脈神通都顯得至關重要。
姜望走向那座赤紅色的出生點水晶塔旁。
視線聚焦,只有他能看到的系統提示浮現:
【玩家軀體生成中,預計剩餘時間:11小時59分…58分…】
只剩下半天時間了。
得做最後準備了。
他心念微動。
開啟了系統的【玩家論壇】介面。
冷清的版面依舊,零星幾個帖子大多還是嘲諷之言。
“年度騙局”、“坐等打臉”之類的論調佔據了主流。
姜望並不意外。
信任需要一點點建立,尤其是在如此匪夷所思的事情上。
他需要做的,是繼續為這個“遊戲世界”,添磚加瓦,讓它看起來更加真實,可信。
於是,他先是動用開發者許可權,在遊戲官網上又是新增了兩個專欄:
【遊戲公告】與【遊戲資料】。
隨後,在【遊戲公告】欄釋出了第一篇正式的官方公告:
【
《修仙OL》V0.1封測版公告及玩家須知
尊敬的各位道友:
感謝您對《修仙OL》的關注與期待,經過漫長的籌備,我們榮幸地宣佈,《修仙OL》首次極小規模封閉測試將於明日正式啟動,現將本次測試相關事宜公告如下,請獲得測試資格的玩家務必仔細閱讀。
一、測試基本資訊
測試版本: V0.1 “界啟”
測試型別: 限量、不刪檔、封閉技術測試
測試目的: 驗證世界基礎規則穩定性,核心互動邏輯,及超高擬真度體驗下的伺服器承載能力。
測試時間: 具體開啟時間請以您所持“修仙令”顯示的倒計時為準,測試周期暫不定,視測試情況可能一直持續到公測,或是隨時關閉。
測試規模:極少量,首批僅3個名額,後續不定期增加發放名額。
二、重要須知
1.擬真度警告:《修仙OL》採用前所未有的虛擬現實技術,遊戲世界擬真度無限接近100%,您在遊戲中的所見、所聞、所感、所受,皆與真實世界無異,包括但不限於:飢餓、疲勞、疼痛、冷暖等生理感知,以及基於物理規則的真實互動反饋,請做好充分心理準備。
2.沉浸式體驗: 本次測試不提供傳統遊戲內的引導精靈、自動尋路、地圖全開等功能,世界探索,資訊獲取,技能學習,人際交往等一切行為,均需玩家透過自身觀察、思考、交談與實踐來完成,這即是《修仙OL》的核心魅力所在。
3.初始狀態:玩家降臨後,將生成符合當前世界規則的隨機初始軀體,一切從零開始。
4.疼痛感知調節:雖然遊戲可以做到百分百真實,但考慮到玩家的承受能力,系統預設將痛覺感知調整為現實世界的30%,此設定可在遊戲過程中透過意志進行微調,但無法完全關閉,受傷請及時處理,重傷及死亡會導致角色資料清除,當前版本暫不支援資料儲存,請謹慎對待您的“生命”。
5.行為準則: 請儘可能以符合本世界邏輯的方式行動,您的言行舉止將影響NPC對您的態度,並可能觸發未知的劇情走向,過度違背世界常理的行為可能導致不可預料的後果。
6.反饋渠道: 測試期間,如遇到任何技術性問題,或對遊戲內容有建設性意見,可透過論壇反饋,我們將有專人記錄處理,恕不回答任何涉及遊戲背景、劇情、攻略的直接提問。
7.免責宣告: 因本遊戲技術極為前沿,可能存在未知風險,參與者需自願承擔可能產生的一切身心影響及相關後果,如無法接受,請勿啟動登陸器。
三、V0.1版本可體驗內容預覽
核心玩法: 極限生存、原始環境探索、基礎物資收集、基礎設施建造、與本土勢力初步接觸。
區域限制: 初始活動範圍受限於降臨點周邊區域(蒼梧州邊陲),更廣闊的世界等待後續版本解鎖。
系統開放: 部分真實物理互動、基礎建造功能、簡易製作功能,更多系統功能與模板等待後續版本開放。
四、關於世界
您將降臨的“太初世界”,是一個浩瀚無垠、仙門林立的神秘仙俠大世界。
當前版本,您所處的區域為下凡域·蒼梧州邊境地帶。
詳情請參閱【遊戲資料】板塊的初步介紹(持續更新中)。
最後,再次感謝您成為《修仙OL》的首批開拓者。
仙路漫漫,道阻且長,願您能在這片百分百真實的天地中,寫下屬於自己的傳奇篇章!
——《修仙OL》開發團隊 敬上
】
接著,姜望將在青木鎮探聽到的資訊稍作整理,填充進了【遊戲資料】欄。
內容簡略,卻也有了實實在在的地名:蒼梧州、伏龍城、青木鎮、黑風寨……並提及此地為凡俗世界,仙蹤縹緲,為世界觀蒙上一層神秘面紗。
姜望很清楚,這些公告資訊和資料,在如今那些地球網友眼中,顯得極其的滑稽可笑。
但這卻是構建“遊戲真實感”必不可少的一環。
不需要他們立刻就相信。
只需要在他們心中種下一顆“或許是真的”的種子。
那麼,當他們降臨這個世界的那一刻,親眼所見,親身所感,這顆種子自會發芽。
而現在的荒謬與質疑,本身也是維持熱度,為後續擴大玩家基數所做的鋪墊。
退出系統介面,姜望目光重新落回眼前殘垣斷壁的廢墟,又看了看自己採購來的工具。
他原本還打算親自動手,簡單清理一下。
但剛搬動了幾塊碎石,就不由拍了拍手上的灰,停下了。
倒不是覺得累,而是忽然意識到這活的枯燥與無趣。
“罷了。”
姜望搖了搖頭,索性將工具丟到一邊:
“我召玩家來是幹甚麼的?不就是來當牛馬……嗯,不對,共建美好仙門的得力助手嗎?”
這種開荒基建的“樂趣”,當然要留給親愛的玩家們親自體驗才對。
於是,他心安理得地放棄了親自改造環境的想法。
找了塊相對平整的地方,盤膝坐下,一邊感受吸收著這方天地的稀薄靈氣,一邊耐心等待玩家們的降臨。