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第760章 熱情賣貨的下屬玩家

2026-04-25 作者:時光待我如旅客

交易行介面彷彿變成了一個光怪陸離的軍備博覽會。無數店鋪閃爍,而帶有“恆運商貿”、“北境聯合貨棧”、“大恆代理-許”、“大恆代理-王”等字首的店鋪,憑藉著穩定的貨源、良好的信譽(背靠武極勢力)以及靈活的價格策略,牢牢佔據著許多關鍵品類交易量的前排。

商品的流行趨勢,清晰折射出大多數普通玩家勢力面臨的現實威脅、資源瓶頸和戰術選擇。

1.低技術、高價效比的“戰場鐵雨”與空中威懾:

面對“訪客”最常見的人海戰術或科技水平不高的類人軍團,許多玩家選擇了最樸實無華但有效的火力覆蓋思路。因此,兩類看似“過時”的裝備銷量暴漲:

火箭彈及其發射平臺:107毫米、122毫米火箭彈的製造圖紙和成品彈藥是交易行裡的“硬通貨”,因為幾乎有7成勢力都解鎖能自產,成本極低,剩下未解鎖的玩家還有部分是其他勢力的下屬玩家,不缺彈藥。剩餘發展空軍等的玩家,則只能購買,得虧價格因為量大低的嚇人,這玩意才有市場。

與之配套的63式107毫米火箭炮、BM-21“冰雹”122毫米火箭炮,乃至各種自制的卡車載多管發射架,都成了搶手貨。

作戰思路簡單粗暴:在空間門開啟區域外圍預設陣地,一旦“訪客”湧出,立刻用密集的火箭彈雨進行覆蓋性打擊,削弱其第一波衝擊。

米-4、米-28等武裝直升機的暢銷也與此相關——它們的主要戰術並非風險高的低空突襲,而是在相對安全的距離外,採用抬頭“高拋”方式,以齊射火箭彈覆蓋目標區域,打完後立刻脫離,充當快速機動的火箭炮平臺。

雖然精度一般,但火力密度驚人,且直升機自身比固定翼飛機更適應惡劣天氣和強電磁環境。

AC-130J炮艇機:在取得區域性空中優勢(或敵方缺乏有效高空防空火力)的前提下,這種飛行炮臺成了許多發育不太好的玩家的“守護神”。

它能在2000米左右相對安全的高度長時間盤旋,利用側舷的105毫米榴彈炮、30毫米加特林炮和建議指導炸彈,對地面的“訪客”叢集、輕型載具、甚至固定工事進行持續、精準的“點名”式打擊。

對於很多“訪客”強度遠不如武極所面對的普通玩家而言,十幾架AC-130J配合地面火箭炮和炮兵,就足以封鎖一個空間門區域,讓對方的空中單位和缺乏重火力的地面部隊難以有效出來展開。

2.“省錢抗線”與火力核心分離的陸軍思路:

在裝甲車輛的選擇上,明顯的價效比導向和功能定位區分開來。許多中小勢力或精打細算的玩家,並不追求最先進的主戰坦克,而是選擇組建層次分明的裝甲力量。

抗線/消耗品:T-64B、T-80UM等相對老舊但仍有不錯防護和火力的主戰坦克,以及重灌水牛兩棲步兵戰車這類注重防護和運載能力的重型裝甲車,成為許多玩家的“裝甲中堅”。

它們的價格遠低於T-90M等頂級型號,但足以應對大多數“訪客”地面單位的衝擊,任務是“扛住線”,為後方火力爭取時間和空間。“壞了不心疼,數量湊起來一樣能用”是普遍心態。

真正的殺傷重任,被交給了各類牽引式/自行榴彈炮、多管火箭炮、以及迫擊炮。這些火炮的製造和使用成本相對可控,射程遠,覆蓋面廣,是對抗叢集目標的不二法門。玩家們更願意將資源傾注在擴大炮兵規模、儲備更多炮彈上。

針對“訪客”可能出現的空中單位或輕型高速目標,95式25毫米自行高炮這類機動防空系統也頗受歡迎。它價格適中,能伴隨裝甲部隊行動,提供急需的點防空能力。

3.單兵“神器”與特種裝備:

在班組和單兵層面,幾種武器的需求極其旺盛:

紅箭-8E反坦克導彈:無疑是當前最火爆的單兵反裝甲武器,沒有之一。原因無他:光纖制導,完全免疫電磁干擾!

在靜寂雷域讓絕大多數導彈變成瞎子的環境下,紅箭-8E的“線控”模式成了可靠性的代名詞。其4公里射程、800mm以上的破甲能力,足以威脅絕大多數“訪客”的裝甲單位。

雖然發射後需要射手持續引導,暴露風險增加,但相比打不出去的導彈,這根本不是問題。無數偵查小隊、反裝甲小組揮舞著生存幣求購。

PF-97式93毫米單兵雲爆火箭筒與PF-89A式80毫米一次性火箭筒:普通火箭筒(如RPG-7系列)圖紙爛大街,幾乎人人能造,利潤極薄。

但這兩種大威力、面殺傷的特種火箭筒不同。PF-97的雲爆彈對工事內、洞穴中的敵人有毀滅性效果;PF-89A雖然是一次性的,但破甲厚度可觀,使用極其簡便。

它們技術含量較高,並非所有勢力都能輕易製造,因此成為“自由玩家”們有較高利潤空間的單品。

大恆麾下的“自由玩家”們,如同嗅覺最靈敏的鬣狗,活躍在這個龐大而飢渴的市場中。許淮、許晴、王有財等人,各自經營著自己的店鋪或渠道。

他們從武極那裡以“內部價”獲得一定配額的商品(最佳化液、部分載具、特許經營的裝備),或利用自己的生存幣和渠道收購其他特產,再加價售出。

武極給予他們的政策極具激勵性:每賣出一件商品,除了必須上繳給“內務統籌處”的固定額度(用於維持體系運轉和支付一定盈利的成本)外,超額利潤的大部分都歸他們個人所有!這意味著,賣得越多,賺得越多。

這些前玩家們爆發出了驚人的熱情和才智:精心製作商品介紹和實戰影片、提供“打包方案”(如直升機+火箭彈+地勤套裝)、建立客戶社群、甚至提供簡單的戰術諮詢。

“恆哥,‘黑石部落’又要訂八十架米-28,點名要配高爆和燃燒火箭彈各五百發!他們那邊‘訪客’好像怕火!”

“許少,之前那批T-80UM的附加反應裝甲模組可以發貨了沒?‘鐵盾商會’催得急,他們明天有波大的要守!”

“王老哥,紅箭-8E還有庫存嗎?價格好說,我們團長說了,先來七百套!”

通訊頻道里,類似的交易資訊此起彼伏。生存幣如同洪流,透過交易行源源不斷地匯入這些“自由玩家”的賬戶,再透過他們上繳的份額和直接消費,回流到大恆的核心資源池,支撐著前線戰爭機器和後方科研生產的轟鳴。這是一個正向迴圈:大恆的武力保障了貿易線的安全和信譽,貿易的利潤又反過來滋養了武力的增長。

靜寂永夜第六日,在預警堡壘的冰冷監視、飛地部隊的躁動尋機、與交易行光幕上瘋狂跳動的數字和滾動的交易資訊中,堅定地向前推進。

生存的博弈,從未僅限於戰場上的刀光劍影,更滲透在這由鋼鐵、火焰、晶片與生存幣構成的、冰冷而高效的末世生態之中。

所有人都在等待,等待空間門的光芒再次刺破永夜,那將是又一次生死考驗,也是又一次……貿易與實力的洗牌。

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