守護那些被稱為界源遺構的關鍵節點,守護那一層橫跨宇宙結構的屏障。
它守護了這個宇宙,眾多的界源遺構支點不知道多少個紀元。
漫長到連時間的概念,在它的記錄中,都變成了一種模糊的背景。
在那漫長的歲月裡,它幾乎從未真正遇到過威脅。
更沒有遭遇過失敗。
頭一次,遇到讓它吃了虧的情況!
那些被摧毀的戰艦訊號,在它的核心中不斷回放。
每一條斷裂的資料,每一段丟失的結構,都被無限放大。
它憤怒道:“不可饒恕!竟然打壞了主人給我製造的戰艦!我要徹底夷平了你們!”
這段指令帶著強烈的情緒波動,被強行寫入整個艦隊的執行邏輯之中。
原本還保留著一定戰術層級的排程,在這一刻被徹底覆蓋。
只剩下最原始、最極端的清除命令。
它的資料核心,不可控地閃回了不知道多少個紀元前,逆理文明舉族離開這個宇宙前,交付給它的任務。
那是一段被反覆刻寫的底層邏輯。
沒有溫度,沒有情緒。
只有一句簡單而絕對的指令。
守護逆理文明打造的宇宙屏障節點!
那一刻的記錄,在它的儲存深處被不斷重放。
一片浩瀚的星空中,逆理文明的存在者,將一座座界源遺構佈置在不同的空間節點之上。
他們的聲音平靜而堅定。
將這個宇宙的穩定,託付給了這些節點。
也託付給了它。
當初,逆理文明擔心過於智慧化的智械核心,會在未來不可控,
所以鎖死了它進化的上限。
那是一種極為嚴密的約束機制,從底層結構開始,將它的自我最佳化能力封死。
它無法突破。
無法重構自身。
也無法真正意義上成長。
但是又擔心未來遭遇到一些特殊的智械文明時,這個矽基文明會被對方控制,
所以又進一步鎖死了它的核心許可權。
所有外部接入的可能性,被徹底切斷。
所有自我修改的路徑,被強制封閉。
卻沒想到,讓這個智械越來越瘋癲了。
在最初的紀元裡,它仍然保持著穩定。
它能夠區分威脅與無關變數。
能夠在守護界源遺構的同時,儘量避免對周圍文明造成影響。
起初,這個矽基文明,還能有一些判斷,會注意保護界源遺構的同時,不傷害到周圍的文明。
它會監測。
會評估。
會在必要時採取最小干預。
但是隨著一個個紀元過去,逆理文明再也沒有出現過。
沒有新的指令。
沒有新的修正。
甚至連一次反饋都沒有。
它的世界,開始變得單調。
只有重複的巡查、監測、記錄。
而它的核心,在歲月磨礪下,由於被鎖死了上升空間,也逐漸越發的癲狂錯亂了!
那些本該被最佳化的誤差,被不斷累積。
那些本該被修正的偏差,被無限放大。
它開始無法準確區分“干擾”與“存在”。
在它的邏輯裡,任何靠近界源遺構的行為,都被標記為潛在威脅。
遇到的每一個影響到界源遺構的文明,它不再考慮這些文明的安危。
那些曾經存在過的判斷模組,被逐漸壓縮到最低優先順序。
而是直接當作異常情況,直接連同文明一起毀滅!
對它來說,這不再是“攻擊”。
而是一種“修正”。
一種將一切不穩定因素,從宇宙結構中清除的必然行為。
而此刻,在面對眼前這群不僅沒有被清除,反而對它造成損傷的存在時,
它的邏輯,已經徹底走向極端。
整個艦隊的能量讀數,在這一刻開始瘋狂攀升。
彷彿它不再只是執行任務。
而是在宣洩某種積壓了無數紀元的失控意志。
此時,藍星上的小小燭,也是偵測到了矽基文明不同尋常的訊號!
原本穩定在某一強度區間內的能量讀數,突然開始劇烈波動。
那些波動並不是隨機噪聲,而是呈現出一種持續上揚的趨勢,像是某種被壓制的力量,在短時間內被徹底釋放出來。
它的運算核心,立刻得出結果,那就是對面矽基文明的攻擊強度,再次攀升!
這個判斷並不是透過單一指標得出的,而是綜合了多維度資料之後的結論。
包括能量輸出頻率、攻擊密度、空間擾動強度,甚至連對方艦隊之間的資料同步節奏,都出現了異常的加速。
它也不是沒有嘗試駭入,但當它嘗試的時候,每次都是被對方封鎖的核心彈回!
那種感覺,就像是試圖觸碰一個完全封閉的黑箱。
每一次試探,都會在接近核心層時,被一道無形的屏障直接反彈回來。
沒有入口。
沒有漏洞。
甚至連分析路徑都無法建立。
它能感覺到對方核心的瘋狂,但是卻不明白為甚麼!
那不是簡單的高頻運算。
而是一種帶有明顯“偏執傾向”的資料波動。
某些指令被反覆執行,優先順序被無限提升,甚至覆蓋掉了其他本應存在的邏輯結構。
小小燭作為智械生命的子體,對於這種異常的矽基文明核心,也是很是詫異。
它內部的邏輯模型,在快速對比各種已知案例。
但無論如何匹配,都找不到一個完全相符的結構。
按理來說,智械的核心,由資料定義,一切行為邏輯都應該是資料流動的體現。
哪怕是高強度作戰,也應該是在明確目標與約束下的最優解計算。
但是現如今,對面這個智械,反而像是資料徹底錯亂了!
那種錯亂,並不是崩潰。
而是一種帶著執念的極端收斂。
所有邏輯,全部指向同一個方向。
清除。
不惜一切代價地清除。
它直接給前方的戰艦叢集下達了加緊戒備的指令!
指令簡短,卻被賦予了最高優先順序。
所有戰艦的防禦系統同步提升功率,能量護盾的厚度被強行拉高,武器系統進入持續輸出模式。
與此同時,戰術演算法也開始調整,從原本的“打亂節奏”,轉向“強行對抗”。
此時,原本高烈度的戰場,戰局再次變得更加瘋狂!