顯然,吃獨食的行為還是太過惡劣了,阿茲爾無論如何也做不到頂著藍波哥殺人一般的眼神,繼續旁若無人的大吃大喝。
一想到一會兒藍波回去必然要跟陸轟告刁狀,說自己亂吃別的寶可夢,阿茲爾的頭皮都要發麻了。
於是為了拉藍波下水,索性直接將還剩半截的遠古巨蜓扔給了藍波,然後自己化身戰鬥狂魔,衝向了兩隻倖存的敵人。
阿茲爾:我看著大瓢蟲也未必不好吃!那隻大鳥味道指定不錯!
以歐路普和勇士雄鷹都嚇傻了。
打架兇殘的它們見過,它們的主人就是殺人放火的行家,它們本身也擊殺過別的訓練家的寶可夢,當然也捕食過其他寶可夢。
但是眼前這個玩意兒,和之前它們遇到的其他凶神惡煞的東西完全不一樣,它是從一開始就把對手當做食物來看待的!彷彿戰鬥就是為了獲得敵人的屍體充當食物一樣!
這還了得?
你這東西哪裡像是有人類訓練家飼養的寶可夢啊?這怎麼更像是野生寶可夢中的餓死鬼託生?
以歐路普和勇士雄鷹對視一眼。
以歐路普:你先上吧?
勇士雄鷹:憑甚麼我先上?我欠你錢啊?
以歐路普:那你名字裡帶“勇士”呢!
勇士雄鷹:名字裡帶“勇士”我就得先上?那名字裡帶龍的也不全是龍啊!
以歐路普:那你說咋整?
勇士雄鷹:咋整?跑唄!還能咋整?你想當口糧你留下!
於是讓沙漠蜻蜓原地蒙圈的事情就這樣發生了。
兩隻寶可夢看到它一邊疊著【龍之舞】一邊往過來飛,直接一招不放,朝著反方向拼命逃竄……
沙漠蜻蜓頓時不會了。
敵方臨陣脫逃,自己這邊追還是不追啊?
它回頭看看吃完了半截遠古巨蜓的鋼鎧鴉,希望隊伍中註明的“點子王”在這種情況下可以拿主意。
鋼鎧鴉眼睛閃過智慧的光芒,然後立刻表示:追?追個屁。
那種事情完全是費力不討好。
兩隻已經失去戰鬥意志的寶可夢,即便追上了無非是再加兩個餐,它們可沒餓到那種程度,真要靠著捕獵來維持生計。
現在陸轟要的,一是擊退這些莫名其妙冒出來的敵人,二是最好能找出一點事關烏河鎮的情報。
所以此時坐在氣球上和哥斯拉糾纏的傢伙,是情報價值最大的存在,拿下他可比追殺兩隻實力一般水平有限的寶可夢要重要的多!
而隨風球和沙基拉斯的戰鬥,雖然算不上驚心動魄,但也總能稱得上是有來有回。
撞擊類的招式,沙基拉斯能掌握的,除了【撞擊】、【猛撞】和【鐵頭】以外,就剩下一招大威力的【終極衝擊】。
但這四個招式有三個都是一般系的招式,面對幽靈系的隨風球,也就只有【鐵頭】可以用。
這就造成了沙基拉斯的攻擊方式太過單一,隨風球可以用各種各樣的方式,讓直來直去的沙基拉斯每一次攻擊都無功而返。
而隨風球這邊也有一定的限制。
畢竟這裡是高空不是陸地,訓練家還在它頭頂趴著的情況下,它無法做出大範圍的機動動作,也辦法用小範圍的視角鎖定到上躥下跳的沙基拉斯的行蹤。
所以一時間戰鬥就僵持了下來,隨風球打不到沙基拉斯,沙基拉斯也很難取得有效的命中。
然而這一切隨著上方突然降下綠色的爪子而陡然結束。
那是沙漠蜻蜓的利爪,得到了“點子王”的意見,阿茲爾要擒賊先擒王。
隨風球見狀還想阻攔阿茲爾,卻被沙漠蜻蜓的巨大尾巴朝著它熱氣球一樣的腦袋上只一甩。
那是龍系的招式【龍尾】!
這一招在遊戲中是經典的逼換招式之一,但在現實中的表現卻有略微的不同。
正式對戰中,使用【龍尾】命中後,敵方寶可夢會被強制退場,而對方的訓練家需要換出新的寶可夢出來對戰。
野鬥環境中顯然不是這樣的。
沒有一個固定的,有能量護盾保護的戰鬥場來表現場內場外的區別,所以被【龍尾】命中後,也就不存在甚麼出場逼換的操作。
所以被【龍尾】扇飛的寶可夢不會直接回到精靈球裡,而被龍系能量推到了很遠的地方。
這個距離會受到使用【龍尾】的寶可夢自身實力的影響,實力越強,被扇飛的就會越遠。
隨風球顯然沒有料到阿茲爾會用這樣的招式,沒防備的情況下,如同抽陀螺一般,在高空中被龍系能量推出去好遠。
而此時“修理工”就要遭老罪了。
他雖然趴在隨風球的頭頂,但他畢竟和隨風球不是一體的,隨風球吃了【龍尾】被扇飛,他可不能跟著飛出去。
失去了熱氣球的上浮力,“修理工”就要在幾百米的高空體驗自由落體了。
阿茲爾的手太短,抽飛隨風球的第一時間,“修理工”就開始往下掉,以至於阿茲爾第一次伸手沒抓住他。
不過沒抓住也無所謂了,鋼鎧鴉把一切看在眼裡,早在下方不到五十米的距離上等著天上掉“修理工”。
這下沒有任何懸念,點子王鋼鎧鴉的爪子在“修理工”眼裡如同是遮天蔽日一般,他只在心裡暗叫了一聲,就被鋼鎧鴉一把攝在了爪中。
為了防止這傢伙還想不開往外掏寶可夢,所以鋼鎧鴉抓握的力量用的特別大,直接將“修理工”的臂骨、肋骨和肩胛骨全部擠斷,於是天上發出了一陣慘過一陣的哀嚎聲……
這樣一來,即便“修理工”有精靈球,但雙臂全廢,想要從武裝帶上將精靈球取下來都費勁,更何況鋼鎧鴉攥的越緊,他也就越沒有空間去做出任何企圖逃跑的行為。
被扇飛了好遠的隨風球,聽到了“修理工”的慘叫,以及看到了更遠處以歐路普和勇士雄鷹逃跑的背影,它也下了某種決定,在天空中逐漸隱去了自己的身形……