去年才接手動漫社的張猛這時候也找上聶鵬飛尋求幫助,希望聶鵬飛能再提供幾個具有轟動效應的指令碼,起碼也要讓夢想動漫社再持續幾年輝煌,徹底奠定在行業內的地位。
這時候世界上主流的漫畫作品還是在美國,其中漫威和DC才是行業翹楚,而本子的漫畫行業還只是一個微不足道的萌芽,又趕上東京大地震和蘇熊威脅,島內缺乏漫畫業茁壯成長的土壤。
對於張猛的請求,聶鵬飛也沒有拒絕,而是拿出了有後世三大民工漫之稱的《海賊王》、《火影忍者》和《死神》。
另外還有諸如《灌籃高手》、《神奇寶貝》、《犬夜叉》、《櫻桃小丸子》、《名偵探柯南》、《蠟筆小新》、《足球小將》、《美少女戰士》、《惡作劇之吻》等經典作品。
還有針對歐美市場改編出來的《生化危機》和《古墓麗影》。
不過這些指令碼和人物設定經過聶鵬飛這麼多年的完善,裡面的本子元素都被改頭換面一番,成為了具有中國文化特色的內容。
比如《海賊王》裡面的惡魔果實,就被聶鵬飛改成各種先天神通;《火影忍者》被改成各種道術、體術,就連名字也給改了。
而《生化危機》和《古墓麗影》則是從原本的單機遊戲裡衍生出來的劇情,再結合電影版的改編和後世同人作品的內容,迎合著西方人的口味設定。
當然一次性拿出這麼多指令碼,聶鵬飛不可能不防著一手,所有的指令碼底稿在這幾年中都輾轉了多個歐美國家。
這還是聶鵬飛在後世網上學到的版權保護方法,把指令碼底稿密封好之後郵寄到另外一個國家,然後收到的人不要拆封而是再套上一層封包,再寄回去或是寄往另一個國家。
這樣一圈下來,郵包上各個國家的郵戳就是最好的證明,只要時間上一對比就能知道誰的著作在前。
聶鵬飛忙著佈局未來和‘創作’小說的時候,鼎豐遊戲公司的發展也遇到了一個瓶頸。之前靠著三個遊戲賺足了錢的遊戲公司,這幾年把重心都放在了聶鵬飛說的家用遊戲機研發上。
所以這三年時間基本上就是在吃老本,對於新遊戲的研發工作並沒有特別上心,雖然也試著陸續開發過幾個小遊戲,但也不過是在《魯班方塊》、《貪吃蛇》和《小蜜蜂》的基礎上變化而來。
對於這一點聶鵬飛也十分無奈,街機遊戲行業在這時代確實是新興事物,就連美國那裡都沒有可以參考的先例,大家的思維模式仍然沉浸在遊戲機質量和遊戲體驗感上面。
對於聶鵬飛一開始提到的遊戲創意理念並沒有放在心上,或者說是還沒有轉變過來這個理念。
被聶鵬飛寄予厚望的尤運也知道自己這些年做的並不好,大量資金投入研發家用遊戲機和升級街機技術上,反而忽略了遊戲的開發。
對於尤運的認錯聶鵬飛沒有太嚴厲處罰,只是讓尤運寫了一份檢討交到總裁辦,然後就召集遊戲公司所有員工開會。
看著人數已經超過500人的遊戲公司,這些都是尤運這三年多時間裡一步一步培養起來的軟硬體人才,在這方面來說尤運的工作能力不算差,反而應該能稱得上優秀。
深吸一口氣後聶鵬飛說:“三年來在大家的共同努力下,我們的遊戲公司賺到了很多公司羨慕不來的利潤,這是大家共同努力的結果,也離不開尤總的帶領。
但是我也不得不說大家成功的同時也很失敗。也許有的人會很不服氣,認為大家為公司賺取了超多的利潤。可是大家有沒有想過公司最初是怎麼起家的?”
看著下面陷入沉思的眾人,前面的十幾個最早的員工已經臉色漲紅,顯然已經從三年來的巨大成功裡反應過來。
聶鵬飛輕咳一聲示意大家回神:“遊戲機質量不斷進步、遊戲畫質和流暢度、體驗感的提高,固然離不開大家的齊心協力,但是大家卻忽略了一點,沒有遊戲的話,遊戲機做的再好又有甚麼用?
人心總是多變的,今天他們會為了這個遊戲買單,明天呢?後天呢?沒有更新的體驗,再好玩的遊戲也會有膩的一天,所以我在公司成立的時候就強調過,遊戲創意同樣重要。
只有硬體和軟體齊頭並進,才能保證我們遊戲公司永不衰落。這裡面的軟體不單單是指遊戲最佳化,同樣也是指遊戲創新。甚至某種程度上來說,遊戲研發部門才是這家公司核心中的核心。”
聶鵬飛的話音剛落,明顯可以看到一部分人精氣神立馬不一樣。想必這些人就是遊戲研發部門的人,不過看人數顯的是那麼形單影隻。也難怪這些年一直在吃老本,原來這個部門一直都是大貓小貓三兩隻。
別看大家玩遊戲的時候感覺很嗨很暢快,但製作遊戲的過程其實十分枯燥乏味,而且往往一點內容就要很長時間的反覆修改。
遊戲研發部門這幾個人,在聶鵬飛看來還沒有未來一個遊戲小組的人員多,就這他們還能獨立開發出來幾個變種小遊戲,在聶鵬飛看來已經很了不起。
開會的時候對所有人表達老闆的不滿是應該的,但會議結束之後該安撫的還是要安撫,對於研發過程中有重大貢獻的人員也會額外進行獎勵。
不過聶鵬飛最後還是決定把硬體部門和軟體部門進行拆分,讓他們分開獨立辦公,新成立一家啟明遊戲開發公司,並且讓遊戲研發部的老員工王坤擔任新公司的總裁。
並且聶鵬飛也拿出一些後世經典的遊戲策劃,諸如超級馬里奧、坦克大戰、雷電、三國志、炎龍騎士團、勇者鬥惡龍、吞食天地等經典遊戲,然後還設立不同獎勵。
同時還鼓勵所有人發散自己的思維,可以包括但不限於自己組建遊戲小組或者遊戲工作室。
如果是有想法的人也可以效仿鼎豐影視公司,拿著遊戲創意向公司申請資金成立自己的遊戲公司,成為啟明遊戲公司的衛星公司。