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第277章 第276章 狂熱的遊戲玩家!

2026-01-22 作者:筆繪世間

當“88元”這個數字被官方賬號釋出出來的那一刻——

全網像被一顆高爆燃燒彈點著了。

玩家的第一反應不是歡呼,

而是——懷疑自己的眼睛。

“等一下?

我重新整理一下頁面……”

“怎麼還是88???”

“前途無量到底圖甚麼?做公益??”

平時沉迷雲抱怨的論壇,一夜之間只剩下一種聲音:

——這價格,是不是打劫我們太輕了?!

有人當場懷疑人生:

“兄弟們,我剛花198買了個獨立遊戲,

然後人家3A文藝復興的《刺客信條II》賣88???”

有人狂笑:

“哈哈哈哈哈哈哈!

我突然覺得我錢包受到了侮辱!”

也有人紅著眼眶:

“終於……終於有遊戲公司不是想殺我,

而是想讓我活。”

甚至連平時喜歡罵遊戲的硬核玩家,此刻都沉默了三秒,然後爆一句:

“我靠……這才是遊戲公司啊!”

有人擠爆評論區:

“前途無量!你給我站住!”

“你不能這麼寵玩家!!”

“這麼便宜我怎麼跟我媽解釋我在遊戲上花了錢?!”

還有人語氣複雜:

“88塊……

我的心告訴我這遊戲至少值500,

但我的手告訴我——先買為敬!”

更離譜的是,某位資深玩家半夜錄影片:

鏡頭裡他抱著自己的電腦螢幕狂喊:

“前途無量你給我聽好了!

我今天買的不只是遊戲!

我買的是——民族自信!!!”

直播間裡彈幕滿天飛:

“買!!!”

“買到破產也要買!”

“88是吧?我買兩份!!!”

“我直接給我爸媽一人買一份,讓他們知道甚麼叫神作!”

還有學生黨邊哭邊下單:

“謝謝前途無量……

我終於能第一時間玩到世界級神作了……”

這一刻,

全國玩家的心聲只有一句:

——前途無量不是賣遊戲,

是在做良心事業。

而在伺服器後端,程式設計師們看著訂單量跳得像心電圖一樣瘋狂上漲,只剩一句顫抖的感嘆:

“媽的……

玩家真的瘋了。”

“88塊把整個國家點燃了……”

這場震驚,

不是因為便宜。

而是因為玩家第一次感受到——

有遊戲公司把他們當“人”當“同伴”,

而不是當“錢包”。

前途無量的名字,也在這一夜,被所有玩家刻進了心裡。

遊戲發售那天上午十點。

伺服器的提示音像機關槍一樣炸裂——叮!叮!叮!叮!

訂單量飆到後臺工程師直接懷疑人生。

可真正的瘋狂,還在後面。

一進入遊戲

玩家們徹底沒了尊嚴。

有人剛操作兩分鐘,就在群裡嚎:

“臥槽……這開場氣氛做成這樣?前途無量你這是殺我吧?!”

有人一路跑圖一路破防:

“佛羅倫薩這麼美的?!我怎麼感覺自己不是玩遊戲,是穿越了?!”

有人看到埃齊奧第一次刺殺目標——

直接拍桌子:

“操!爽!這才叫刺客!這才叫信條!”

還有玩家激情發瘋:

“跑酷這麼順?!!

我在屋頂上飛!我在巷子裡滑!

隔壁小孩看我操作都跪了!!”

論壇徹底爆炸

整整一天,所有討論區只有一個主題:

——我玩瘋了!!

有人凌晨兩點發帖:

“我本來只是想上線看看畫面,結果……

現在外面天亮了。”

有人激動到語無倫次:

“埃齊奧太帥了吧!!

我老婆看我玩了一眼,現在她覺得我比原來帥兩倍!”

還有人噴著噴著哭了:

“我真的……

二十年來第一次感覺到‘單機回來了’……”

朋友圈、影片號、直播平臺

直接被《刺客信條II》洗版!

有人曬跑酷影片,配文:

“如果明天老闆問我為甚麼遲到……

我會說:因為我在佛羅倫薩屋頂迷路了。”

有人直播時突然沉默三秒:

然後紅著眼眶說:

“前途無量……你讓我找回了玩遊戲的意義。”

彈幕瞬間刷屏:

“我也是!!”

“我已經三年沒這麼投入過了!!”

“這是真·單機救星!”

有玩家怒吼:

“我昨天罵前途無量賣太便宜,

現在我想道歉。

88根本不是買遊戲!!!

這是買一段人生體驗!!!”

還有人直接跪了:

“求你們慢點更……

玩家的心臟承受不住這麼多好遊戲!!”

最誇張的

某公司開會時,三十個員工裡二十個頂著黑眼圈。

老闆點名問:

“昨晚都幹嘛去了?”

全體異口同聲:

“爬屋頂去了。”

老闆沉默三秒:

“……你們繼續玩吧。”

《刺客信條II》不是上線了,

而是——讓整個大夏陷入刺客狂潮。

屋頂上有人跑,

街巷裡有人跳,

辦公室裡有人偷偷做“信仰之躍”動作。

全國統一了一句話:

“兄弟,我玩瘋了!!”

企鵝那邊——

徹底炸了。

不是比喻意義上的“炸”,

是會議室整層瀰漫著一種

“媽的我們被時代拋棄了”的味道。

一開始

高管們拿著報告,還想維持體面:

“前途無量又釋出新作?又是……刺客信條?

哼,他們做得出來嗎?這可是經典大作——”

話還沒說完,秘書衝進來,臉白得像紙:

“總……總裁!試玩影片……

您要不還是親自看一下……”

影片放出來三十秒

會議室,集體沉默。

一分鐘後,

有人啪地一聲合上筆記本:

“……這不是我們能做的東西。”

兩分鐘後,有人捂著心口:

“他們怎麼又做出了一個這種級別的遊戲?

這研發速度合理嗎?

他們是不是開掛了??!”

五分鐘後,總裁扶著桌子站起來:

“等等……

這輕功,這跑酷,這動作流暢度……

這他媽不是刺客信條,這簡直是刺客信條2.0啊!!”

接著是連環暴擊

秘書彙報:

“玩家反應已經炸裂,

有人凌晨三點還在佛羅倫薩屋頂跑圖。”

技術總監聲音都在抖:

“這動作引擎……我們想做出來要兩年。

他們做了多久?半年?!”

市場部的人快哭了:

“88塊……

他們賣88塊……

我們禮包一個面板都不止這個價……”

最絕望的是最後一句

資料部門推來一張圖:

發售十分鐘,同時線上突破歷史全部單機記錄。

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