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第252章 第251章 發售價,70!

2025-12-19 作者:筆繪世間

那天的會議室,燈光亮得刺眼。

凌風看著眾人,語氣平靜,卻帶著那種熟悉的、讓人熱血沸騰的篤定。

“我們定價——70。”

四周一片寂靜。

幾秒之後,主策劃諸葛明差點把手裡的筆折斷:“七十?不是四十九?不是五十九?七十?!”

主美術王誠抬起頭,眼神閃著光:“這回我們終於敢讓作品自己說話了?”

紀墨笑出聲:“值。絕對值。”

潘俠在鍵盤上“咔咔”幾下,推了個計算視窗出來:“伺服器頻寬、建模工期、AI系統……70塊,這價算是慈善。”

雲婧邊聽邊點頭,語氣輕快:“就算賣700,我也買十份。”

凌風靠在椅背上,淡淡一笑:“七十,不是漲價。是告訴玩家——我們做的,是完整的作品。”

訊息放出去的那一刻,整個網路都炸了。

【前途無量新作《虐殺原形》定價僅70元!】

【網友驚呼:這價格不科學!】

【業內分析:別的廠用抽卡做利潤,他們用信仰。】

玩家的反應幾乎是一邊倒的沸騰。

“70?!開甚麼玩笑,這遊戲看起來至少得300起步吧!”

“求你們別太便宜自己啊,我花700都願意!”

“他們是瘋了?還是良心爆發?!”

“前途無量不在賣遊戲,他們在賣尊重!”

有玩家在B站評論區留言:

“現在的遊戲行業,一個面板要998。

而他們,給我一個能毀滅城市的夢,只要70。

我哭了。”

國外論壇也炸了。

Reddit上有人直接發帖:

“他們只賣10美元?這簡直是對貪婪行業的控訴!”

Steam國際區的預約介面,伺服器直接爆滿,登入頁面宕機三個小時。

《星環遊戲日報》頭條寫著:

“前途無量再次掀桌:

在別人還研究如何更好地收割玩家的時候,

他們卻在研究——如何重新定義誠意。”

秦若雲看著這一切,只是無奈地笑著搖頭。

她走到凌風辦公室門口,敲了敲門:“你知不知道,這價格會讓會計崩潰?”

凌風笑得很平靜:“沒事,咱們的利潤,不靠‘加價’,靠‘信任’。”

他頓了頓,眼神變得銳利起來。

“等他們玩到主角第一次吞噬敵人的那一刻——他們就知道,70塊,值。”

那天晚上,

整個前途無量的官網被玩家刷爆。

評論區只有一個主題:

“我等得起,也買得起。”

“凌風,收下我的尊重。”

那一夜,

前途無量再次定義了“價效比”——用信仰計算的價格。

那一夜。

整個網路,像被病毒感染一樣——徹底沸騰了!

各大論壇、社交平臺、短影片、直播彈幕,全線爆炸。

首頁被一個詞條刷屏:

#前途無量定價70#

#虐殺原形發售前夜#

#凌風又瘋了#

貼吧裡,玩家們瘋狂蓋樓:

“七十?不是七百?不是DLC?不是分章節?我不信!!!”

“我花70塊,就能在曼哈頓屋頂跳下去,一拳砸爆坦克?!”

“這價格在現在的遊戲行業,簡直是核武級良心!”

“別攔我,我要買十份,送朋友,讓他們見識一下——甚麼叫遊戲!”

有人發了動圖:主角亞歷克斯·默瑟在高樓頂俯視城市,

彈幕一片刷過——

“這才是70塊的浪漫!”

“這叫藝術,不叫商品!”

“前途無量,你是信仰系開發組吧!”

B站的動態區,幾乎被同一條標題刷爆:

《虐殺原形》:70塊,買下整個曼哈頓。

評論區全是瘋了一樣的留言:

“我預感到——我的顯示卡要犧牲了。”

“70塊讓我毀滅世界,我願意。”

“凌風在做遊戲,別人都在做生意。”

“我開始懷疑,前途無量是不是國家專案。”

推流平臺上,幾個百萬粉的主播開了整夜的直播,只為了看那個——

發售倒計時。

鏡頭前,全場安靜。

當數字從“”跳到零的那一刻,

彈幕瞬間爆炸:

“開服了!!!”

“病毒降臨!!!”

“70元的救世主來了!!!”

微博熱搜前十條裡,有三條都與前途無量有關。

【前途無量再掀行業地震】

【玩家哭了:終於有人還在認真做遊戲】

【凌風:我們做的不只是遊戲,是夢】

評論區堪稱史詩級混亂現場:

“別的公司用DLC賣刀面板,他們70塊賣我一座城市。”

“我從沒見過這麼像瘋子的團隊——我愛死他們了!”

“我爸進我房間看到我在玩,說:‘你這玩意多少錢?’我說70。他沉默了五秒,說:‘給我也買一個。’”

而在外網,熱度同樣失控。

Reddit置頂帖標題寫著:

“一家來自中國的遊戲公司,撕碎了整個行業的天花板。”

IGN的記者在報道中感嘆:

“他們不是在‘挑戰定價’,他們在‘挑戰貪婪’。”

當夜,前途無量的伺服器直接被擠爆,官網首頁一度宕機三小時。

排隊購買頁面上,玩家的評論像海嘯一樣滾動:

“這是遊戲,不是生意。”

“凌風瘋了,但我願意跟著他瘋!”

“70元?我願意給700,只求他們永遠別停下來!”

凌晨三點,

秦若雲刷著後臺實時資料,嘴角上揚。

她看向辦公室窗外,那片被燈火染紅的夜空,

輕聲道:

“這不是沸騰——”

“這是信仰在燃燒。”

那一刻,

前途無量再一次,用一款遊戲點燃了整個世界。

——

70塊的革命,正式開始。

那天凌晨。

企鵝總部的高層會議室,燈光亮得刺眼,氣氛卻冷得可怕。

整整二十分鐘,沒人敢先開口。

大螢幕上,實時監控的資料還在跳——

前途無量《虐殺原形》發售六小時,銷量突破兩千萬份。

伺服器訪問峰值打爆全國頻寬監控。

社交話題閱讀量破十億。

企鵝那邊的遊戲總監狠狠摔下手裡的咖啡杯。

“他們——又成神了!!!”

有高管滿臉苦笑:“七十塊錢啊……七十塊!這不是賣遊戲,這是宣戰!”

另一個人補刀:“而且是對全行業宣戰。”

會議室陷入一陣死寂。

他們清楚地知道,這不是偶然。

《曹操傳》是奇蹟,《孤膽槍手》是爆點。

可現在的《虐殺原形》?

這已經不是奇蹟了。

這是——

系統性的碾壓!

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