首頁 分類 排行榜 閱讀記錄 我的書架

第229章 第228章 特殊的兵種機制!

2025-12-02 作者:筆繪世間

畫面繼續切換。

輜重隊、百姓、工匠……這些非戰鬥單位的圖示亮起。

凌風解釋:“

在我們的系統中,甚至連‘無戰鬥力’的單位,也都有存在意義。

輜重隊,是軍中糧草與裝備的核心,若被敵人截斷,前線士兵士氣會暴跌。

百姓,是戰爭的背景與代價,他們的安危,

會直接影響‘曹操的人心值’。

你可以選擇‘犧牲後方’來換取快速推進,

也可以選擇‘守護百姓’來穩固民心。

不同的選擇,將影響結局走向——

這才是戰爭真正的重量。”

他轉身,對全體團隊成員掃視一圈。

“至於成長系統,”

凌風繼續說道,

“每個兵種都有獨立的成長率。

HP下降時,可以透過策略、設施或道具回覆,

而不同兵種可使用的道具,也完全不同。

騎兵能裝備強化衝鋒的馬具與戰旗,

步兵能佩戴堅固的護甲與增援鼓,

弓兵則能裝配各種箭羽與瞄準鏡——

這些都不是裝飾,而是能真實改變戰局的細節。”

投影上浮現出一串公式與動態演示圖。

每一個屬性、成長率、兵種適配,

都像在跳動的音符,精準又有生命。

凌風抬起頭,微微一笑:“

我們要讓玩家明白,

勝利從來不是靠蠻力,

而是靠‘理解世界規則’的那一刻。”

“在《曹操傳》裡,

懂得兵種相剋的人,

才是真正能駕馭天下的——王。”

這句話落下時,

會議室裡,

王誠已經開始勾勒戰場的視覺畫稿,

諸葛明在腦中推演策略AI,

潘俠在鍵盤上飛快地敲出系統框架,

雲婧閉著眼,已經在心裡譜起戰鼓的旋律。

那一刻,

所有人都感受到了一種熟悉的熱血在體內燃燒——

不是為了遊戲,

而是為了創造出一場真正屬於“亂世王者”的戰爭。

凌風站在投影屏前,燈光在他臉上投出一抹淡淡的亮影。

螢幕上的戰場沙盤此刻展開成了一幅恢宏的畫卷——數十種兵種圖示在地圖上閃爍,如一場正在甦醒的史詩。

他深吸一口氣,語調低沉而堅定:

“接下來,是《三國志:曹操傳》的總體設定。”

他伸手輕輕一揮,沙盤上的光點紛紛亮起。

“這一次,我們要讓‘兵種’不僅僅是棋盤上的單位,而是每一個‘戰場生命體’。

他們有血有肉、有信念、有成長的靈魂。”

凌風的聲音漸漸低沉,帶出一種幾乎像在講述一段歷史的莊嚴感。

“在《曹操傳》的世界中——”

他緩緩說道,

“所有兵種分為通用類與英傑類。

通用兵種,

可分別在15級與30級進行升級。

每次進階,都會伴隨外觀變化、屬性強化,以及——全新的技能覺醒。”

“當然,升級不是白送的。”

他微微一笑,

“每一次進階,都需要消耗象徵軍魂與忠誠的——印綬。

真正的‘強者’,要靠征戰與犧牲換來榮光。”

畫面切換,沙盤上的兵種一個個亮起。

每個職業的立繪都在螢幕上緩緩展開,彷彿一頁頁古老的史書在翻動。

凌風抬起手,從上至下,依次講解。

【君主】

“最高統帥。升級路線為群雄→英雄→霸王。

所有屬性成長率均為A級,是全域性最均衡的兵種。

‘霸氣’是他們的核心技能——可以瞬間提升全體士氣與爆發力。

但與真實的王者一樣,他們對惡劣地形的適應性極差。

他們的武器是劍,護具為重鎧。

他們不是單純的輸出者,而是戰場的意志本身。”

【騎兵】

“升級為輕騎→重騎→親衛隊。

機動性極高,是速度與力量的化身。

對步兵傷害減免40%,但易被弓與炮車剋制(受50%額外傷害)。

在平原與草原地形的移動力無人能敵,但在山地與沼澤寸步難行。

武器為槍,護具為鎧甲——他們是帝國的鐵騎,衝鋒即勝利。”

【弓騎兵】

“升級為弓騎→弩騎→連弩騎。

兼具弓兵的遠端與騎兵的速度,卻犧牲了防禦。

攻擊騎兵、馴獸師類單位有50%傷害加成,但被惡劣地形嚴重限制。

這是一支‘機動射手’,可攻可退,最適合打擊敵方補給線。”

【步兵】

“升級為步兵→重步→近衛。

他們是戰場上的鋼鐵壁壘。

攻擊力略低,但防禦和生命極高。

對弓兵、炮車系單位有50%加成傷害,卻會被騎兵剋制。

地形適應性極高,山地、城池、沼澤,他們都是最穩的防線。”

【弓兵】

“升級為弓兵→弩兵→連弩兵。

遠端打擊的主力,士氣高但生命脆。

對騎兵與馴獸類有50%傷害加成,但被步兵壓制。

他們的職責只有一個——

在安全距離內,讓敵人知道甚麼叫‘箭雨的洗禮’。”

【賊兵】

“升級為賊兵→義賊→豪傑。

靈活、野性、無規矩。

他們在山地、荒地、樹林作戰都有10%加成。

防禦偏低,但攻擊與士氣極高,能施展‘咒罵’與地系策略。

他們不講陣法,卻最懂亂世的生存法則。”

【武術家】

“升級為武術家→拳士→拳聖。

命中率、連擊率、格擋率極高,能在水上戰鬥時獲得10%額外加成。

攻擊中等、防禦中等,但生命較低。

能使用‘鈍兵’、‘毒煙’、‘氣合’等控制技,

是少數能以技巧壓制力量的近戰流派。”

【舞娘】

“升級為舞娘→舞姬→巫女。

高敏捷、低防禦的支援系兵種。

在水面、沼澤、淺灘作戰有10%加成。

能施展‘誘惑’、‘暈眩’、‘覺醒’等精神系戰技,

其中‘誘惑’的傷害提升100%,命中率提高一半。

她們還能每回合自動淨化周圍友軍的異常狀態。

她們不是單純的輔助,而是戰場的節奏操控者。”

【炮車】

“升級為輕炮→重炮→霹靂車。

長程重擊,群體傷害,是真正的‘戰爭機器’。

攻擊極高,但移動緩慢、命中低。

能對騎兵與馴獸類造成50%額外傷害,卻被步兵剋制。

它們是‘攻城之王’,也是‘防線破壞者’。”

A−
A+
護眼
目錄