凌風走到投影屏前,
語氣平靜,卻帶著那種“要開天闢地”的從容氣勢。
“這次的《三國志:曹操傳》,”
他緩緩說道,
“不是單純的戰棋遊戲,而是一部——真正能讓玩家‘親歷亂世、掌控天下’的戰爭史詩。”
螢幕切換,古樸的畫卷徐徐展開。
一座被烽煙染紅的古城浮現在眾人眼前,鼓聲、號角聲、兵刃交擊聲,幾乎隔著投影都能讓人血脈僨張。
凌風伸手一指:
“玩家將從東漢末年的戰火中出發,
從鎮壓黃巾到討伐董卓,
從鏖戰呂布、平袁紹,到官渡、赤壁、漢中……
一步步走上‘治世之能臣、亂世之奸雄’的王座。”
他抬起頭,掃過全場。
“遊戲中,幾乎所有三國人物,都會以全新形象登場。”
“董卓、袁紹、袁術、呂布、劉備三兄弟、諸葛亮、趙雲、孫堅、孫策、孫權——
這些名字,都是歷史的火焰。
而他們每一個,都會在曹操稱霸之路上,成為一場‘宿命對決’。”
投影畫面切換成一幅幅人物立繪。
光影流動間,夏侯惇單眼燃火、荀彧沉思如策士、司馬懿暗光乍現、郭嘉嘴角含笑、典韋拔戟怒吼。
“曹操麾下,將以‘魏武軍魂’的姿態出現。”
凌風輕笑,“他們不是冷冰冰的戰棋單位,他們是血肉之軀、是謀略與忠誠的化身。”
畫面切到系統介面,
複雜的資料結構清晰地浮現在光幕上。
“這次,我們的核心繫統,是——雙屬性成長機制。”
“人物屬性與部隊屬性,將共同構成成長的兩條主線。”
“人物屬性決定靈魂,部隊屬性決定肉身。”
他轉身,語速微微加快。
“人物屬性共有五項:
武力、智力、統御、敏捷、運氣。
武力決定攻擊與物理強度;
智力影響策略威力與回覆效率;
統御影響防禦與隊伍穩定;
敏捷左右行動速度、連擊率與閃避;
而運氣,則是亂世中最玄的一環——
它能左右致命一擊、策略命中率,甚至影響特殊狀態的恢復機率。”
他一邊說,一邊在投影上劃出資料圖。
“部隊屬性也有獨立成長率,從S到C分為四檔。
不同兵種的成長上限各異,
S級意味著每次升級幾乎都能獲得極高的提升,而C級則可能止步不前。”
“但是——”
凌風停頓片刻,眼神帶著一點自信的光。
“我們不會讓系統變成死板的數字堆疊。”
“升級時的成長,取決於武將的天賦與兵種的默契。”
“舉個例子——如果武力是90,部隊成長率是B檔,系統會自動計算平均值並微調,讓成長接近A檔。
換句話說——天賦強的武將,永遠能突破兵種的極限。”
諸葛明聽得入神,忍不住感嘆:“那就是說,不同武將帶的兵,會有完全不同的成長曲線?”
凌風點頭:“沒錯。
這不是在打戰棋,而是在‘養成一支真正屬於自己的魏武之師’。”
他頓了頓,又補充一句:“
哪怕同一個戰場,
你用夏侯惇指揮騎兵、用郭嘉指揮策士,結局都不會一樣。”
王誠推了推眼鏡,笑著說:“那我們這次的立繪,就得畫出那種‘武將與部隊合一’的感覺——人馬一體、氣勢如山。”
紀墨在旁邊應聲:“我建議把不同成長檔的兵種裝備視覺化,比如A檔武將升級後,鎧甲細節變化、旗幟顏色加深,這樣更有成就感。”
潘俠已經開始記筆記:“系統我來寫,我要把成長曲線做得像DNA一樣獨立,保證每個玩家的部隊都是獨一無二的。”
雲婧輕輕笑出聲:“那配樂我來搞。每次成長,我都給他加個‘戰魂共鳴’的音效,
讓玩家感覺,曹魏的軍魂真的在復甦。”
凌風看著他們,嘴角勾起一抹笑意。
“這就是我要的感覺。
這不是單純的資料平衡,
是——一支軍隊的靈魂成長史。”
他輕輕拍了拍投影儀:“記住,《曹操傳》的核心,是‘成長’,但更是‘野心’。
玩家不只是指揮官,
他是那個,在亂世中,用智慧與殺伐,鑄出帝國的男人。”
話音落下,
辦公室裡只剩下風聲和心跳。
那一刻,所有人都明白——
一款能讓玩家“親手書寫亂世”的傳奇,
即將再一次,從前途無量誕生。
凌風走到投影前,指尖輕輕一滑,畫面切換成戰場俯瞰圖。
沙盤上,騎兵的陣列、步兵的方陣、弓手的高臺佈局,清晰如實。
他一邊看著,一邊平穩開口:
“《三國志:曹操傳》的核心之一——就是兵種相剋。”
語氣不急不慢,卻帶著一種將千軍萬馬握在掌中的氣勢。
“在這片亂世的棋盤上,
每一個兵種,都是權謀的一環。
三大基礎兵種——騎兵、步兵、弓兵,
構成了戰場的迴圈剋制:
騎兵克步兵,
步兵克弓兵,
弓兵克騎兵。
這不是單純的資料博弈,
而是——一場‘相生相剋的戰爭哲學’。”
螢幕上,鏡頭拉近。
一隊騎兵正橫衝直撞,鐵蹄踏碎泥地。
步兵密集列陣,用盾牌擋住衝鋒,穩如山嶽。
而遠方的高地上,弓手拉弦如滿月,一輪箭雨傾瀉而下。
凌風的聲音低沉:“
玩家必須根據地形、敵方陣型、兵種組合來動態應對。
這是戰略——
也是三國亂世最真實的生存邏輯。”
他頓了頓,切到下一個畫面。
戰場上的旗幟變換,出現了更多特殊兵種:
“在這三大主系兵種之外,
我們還設計了衍生兵種。
例如海盜,他們擅長水上作戰,能在江河湖泊中無視地形懲罰。
馴獸師能召喚野獸作戰,是一支兼具輸出與干擾的混合部隊。
西涼騎兵衝鋒力驚人,但機動性極高、士氣也容易失控。
都督是策略指揮型單位,
不親自參戰,卻能在後方發動增益策略,強化全軍戰力。
這些兵種大多為敵方專屬——
因為在亂世中,不是所有力量都能為你所用。”
他微微一笑:“
玩家若想擁有這些力量,就得去征服、去招降、去奪取。”