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第549章 第543章 《水果自由》達標上線。

十八個人齊聲應下,眼睛鋥亮,像點了火。

拼了——為了錢,更為了口碑。

高志勝是公司第二大股東,話從沒食過言。

眨眼,兩個月過去。

《水果自由》內測版出來,高志勝親自打了三天,邊玩邊記問題。

“免費遊戲≠不能賺錢,關鍵得讓玩家心甘情願掏錢。”他提筆在白板上寫:“充值得鑽石,不充也能靠手速贏金幣。金幣買基礎道具,鑽石解鎖全部面板、特效、音效——尤其是通關那一刻,滿屏煙花、果香四溢、連震動反饋都要帶‘爆汁感’。要爽,要顯擺,要讓人截圖發朋友圈時,恨不得配上一句‘我剛摘完全球所有水果’。”

技術部全員聽得頻頻點頭,筆尖飛舞記重點。

一週後,《水果自由》達標上線。

高志勝約江萊週五晚間碰頭,當晚九點整,遊戲準時掛上官網。

它沒蹭流量,而是借勢——在《狼來了》首頁做了醒目導流;同時,五百萬推廣預算全砸出去,鋪天蓋地推。

和《狼來了》不同,《水果自由》壓根不靠廣告吃飯。

玩家願意充,它就賺;玩家樂意玩,它就火。

訊息一出,狼來了老粉、泛遊戲使用者、連廣場舞阿姨都被勾住了好奇心。

上線24小時,下載破百萬;

增速碾壓前作,直接殺上全網下載榜周漲幅榜首,黑馬得毫無懸念。

老少通吃——年輕人比拼手速,中年人圖個解壓,小學生愛它色彩,老年人迷它節奏舒緩。

真實建模的蘋果泛著晨露光,榴蓮刺尖還帶反光,山竹果殼紋理清晰可數……

世界水果圖鑑,就這樣被裝進了一款手遊裡。

通關還能整合就:已解鎖XX種,全球共XX種,還差XX種待採摘。

這種“收集欲+成就感”的雙驅動,讓玩家停不下來。

業內評價很快出爐:論水果題材的深度與表現力,《水果自由》立起了新標尺。

靠著《狼來了》打頭陣、《水果自由》穩收尾,魔都元宇宙一躍成為行業新銳力量。

高志勝說到做到,獎金當天打到每位程式設計師賬戶。

技術部十八名骨幹,人人斬獲超十萬現金獎勵。

元宇宙網際網路公司火力全開,加速擴編,新招英才逾五十人,人才梯隊迅速鋪開。

霸道女總裁江萊親自邀約高志勝赴宴。

兩人步入魔都和平飯店,在典雅包間落座,共進晚膳。

“接下來怎麼走?”

江萊目光沉靜,直視高志勝:“《狼來了》日流水持續縮水,活躍玩家也在流失——有沒有破局之策?”

“不必硬扛。”

高志勝語氣篤定:“所有免費遊戲都有生命週期。《狼來了》研發僅砸了不到五十萬,卻滾出了百倍以上的回報。真到油盡燈枯那天,關服收攤,乾淨利落。”

江萊頷首,若有所思。

“公司打算加大自研投入,但端遊週期太長、風險太高。我的思路是雙線並進:一邊穩紮穩打做大型網遊,一邊快準狠推輕量級手遊。”

這話一出,江萊眸光倏然發亮。

“我懂了。”

她端起酒杯,笑意溫潤:“那就祝元宇宙乘風破浪,基業長青!”

“幹!”

高志勝舉杯相迎,二人相視而笑,猩紅酒液一飲而盡。

飯畢,高志勝徑直入住和平飯店七樓九國套房之一。

次日清晨,技術部編制已突破六十人大關。

高志勝雷厲風行,當場提拔兩名專案總監——一人主攻大型多人線上遊戲,一人專管休閒手遊。

兩路投入天差地別:

一邊是輕裝上陣的免費手遊《靚仔靚女消消樂》,一邊是重金打造的3A級免費網遊《國戰征途》。

至此,除留守運營《狼來了》《水果自由》的小組外,其餘全員開足馬力,全線運轉。

《靚仔靚女消消樂》主打性別化玩法:女玩家可選“靚仔模式”,男玩家則進入“靚女模式”,輕鬆代入、沉浸感強;

《國戰征途》則是深度免費制——道具商城琳琅滿目,充值即得稀有裝備與特效面板。

元宇宙網際網路隨即官宣“靚仔靚女全民票選”活動:

冠軍百萬獎金,亞軍五十萬,季軍三十萬;

第四至第六名分別獲二十萬、十五萬、十萬;

第八、九、十名各得六萬元現金獎勵。

十八至二十八週歲男女皆可零門檻報名,闖入百強即享分紅。

每人每日限投一票,想多投?先去《狼來了》或《水果自由》刷任務賺投票券!

活動為期七天,按實時票數排定座次;

允許精心裝扮,也支援AI美顏、光影修圖——只要真實本人出鏡,顏值實力任你發揮。

這場全民狂歡,瞬間點燃玩家熱情,參與度飆升。

更關鍵的是,它本就是為第三款自研手遊《靚仔靚女消消樂》埋下的伏筆——

所有獲獎者,須將個人肖像權獨家授權予元宇宙網際網路公司。

隨後七日,《狼來了》《水果自由》的日活與營收雙雙飆漲,節節攀高。

第七日午夜,票選塵埃落定。

元宇宙網際網路第二大股東高志勝親自主持慶功宴,包機接百強選手齊聚魔都。

宴罷,第三款自研手遊《靚仔靚女消消樂》進入最後封測階段。

一週後,正式上線。

從票選啟動起,這款產品就吊足胃口;一經發布,下載洪流瞬間爆發——

24小時內,安裝量衝破兩百萬大關。

玩家依性別選擇對應模式開啟消消樂之旅:三枚同款圖示連成一線即可消除,層層遞進,漸次揭開隱藏其中的“靚仔”或“靚女”真容。

基礎玩法完全免費,金幣靠通關獲取,鑽石可充值購買強力道具。

共設百關,難度階梯式躍升:每三十關躍升一級,九十關後,終局十關堪稱燒腦巔峰。

高志勝閒暇時遍嘗各類遊戲,無論付費與否。

優質設計,他拆解記錄;乏味機制,他直言痛點。

正是在一次次沉浸體驗中,靈感驟然迸發——

他構想出一款前所未有的“沉浸式堅持型”手遊:《自由之路》。

沿途風景隨時間流轉——春櫻秋楓、烈日黃沙、浩渺汪洋、嶙峋高山……四季四境,一步一景。

玩家一旦啟程,非死不休,中途無法退出;

晨昏鳥鳴、雨夜琴音、隨機老歌……環境音效全程陪伴。

核心玩法極簡,卻極致考驗耐性:唯有堅持,方見終點。

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