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第1128章 技能銜接不夠緊湊

2026-04-30 作者:幽幽子

劉浩張了張嘴,沒有反駁。

“C組的輔助是誰?”蘇小落問。

“赤焰那邊的輔助,叫沈悠,”李明說,“昨天跟你一起做飯那個。”

蘇小落點了點頭。

烈火在旁邊聽完了編隊方案,沒有異議,但提了一個問題。

“我分在哪組?”

“你跟A組,跟著我,”陳景說,“你是赤焰的會長,你在我這組,你的人在其他組才不會緊張。”

“你的意思是我在你旁邊盯著,我的人在別的組裡才會放心跟著你們的人配合?”

“差不多。”

烈火想了兩秒,認可了。

“那梁承呢?”他壓低聲音問。

“B組,李明那邊,讓李明留意著就行。”

“你跟李明說了?”

“說了個大概,沒有點名是梁承,只是讓他注意B組裡有沒有人有異常表現。”

烈火點了點頭,沒有再說。

陳景掃了一圈,確認所有人都聽到了安排。

“出發時間八點整,A組先走,B組在A組進副本之後十五分鐘出發,C組再晚十五分鐘,三組進出時間錯開,避免在野外同時暴露位置。”

“路線呢?”張鵬問。

“A組走北線繞過來,B組走東線,C組走南線,三條路匯到副本入口,但不同時抵達。”

“三條不同的路?”趙剛數了數手指,“這也太謹慎了。”

“天啟有情報網,”陳景說,“三十多個人一起走等於告訴他們我們在幹甚麼,分開走他們最多看到十個人左右的小隊移動,判斷不出目的地。”

趙剛的手指放下來了。

八點整,A組集結完畢。

陳景站在門口,最後看了一眼駐地裡的佈置,蘇小落留了一批做好的增益料理給後面兩組,劉浩在角落裡偷偷給自己多塞了一份,被蘇小落一個眼刀瞪回去了。

“走。”

A組十一人出了駐地,沿北線繞行。

赤焰的四個戰士走在中間位置,明顯有點緊張,他們的裝備比零號的人差了一截,藍色為主,有一個人甚至還穿著綠色的護腿。

烈火走在陳景旁邊,低聲說了一句。

“我的人裝備確實差,你別嫌棄。”

“裝備刷出來的,不是嫌不嫌棄的問題,”陳景說,“清河資料站的藍裝掉落率不低,跑幾趟就能換上。”

路上沒有遇到其他玩家,北線這條路比較偏,沿途經過幾條空曠的街道和一個廢棄的停車場,妖妖在前面跑著,不時回頭看一眼隊伍,確認沒有掉隊的。

“妖妖一直在前面?”烈火看著那隻貓。

“她負責偵察,”陳景說,“感知範圍比我們遠得多,有東西靠近她會提前發出訊號。”

“一隻貓當斥候。”

“比人好用。”

烈火決定不再評價這件事。

八點四十分,A組抵達清河資料站入口。

【系統提示:檢測到隊伍人數為11人,已觸發動態難度調整,副本內怪物等級+3,怪物血量+40%,Boss血量+60%,掉落機率+25%】

“難度提了,”趙剛看著提示,“不過清河這個副本我們都快背下來了,問題不大。”

“赤焰的人注意聽,”陳景轉身面對赤焰的隊員,“進去之後的規矩很簡單,我說打就打,我說停就停,我說撤就撤,不要自己做判斷,不要脫離隊伍,不要追殘血的怪,有問題隨時喊。”

六個赤焰隊員齊齊點頭。

“好,進。”

十一人進入副本。

清河資料站的一層是一條長廊,兩側有若干房間,裡面藏著機械型怪物,以前這些怪對零號來說直接碾壓,現在加了難度之後等級到了22級,血量也漲了不少,但對於均級31以上的陳景四人來說依然是小菜。

區別在於赤焰的人。

赤焰的戰士均級在26到28之間,裝備以藍色為主,面對22級的怪物雖然不至於打不動,但輸出效率明顯低於零號這邊。

“趙剛,你拉第一波怪的仇恨,赤焰的四個戰士跟在趙剛後面補刀,弓手在後面遠端輸出,蘇小落負責治療,我和烈火處理漏掉的。”

“收到。”

趙剛盾一舉衝了上去,第一個房間裡三隻機械守衛被他的嘲諷技能鎖住,三隻怪物齊齊轉向趙剛,金屬手臂揮過來,全部打在橙色甲上,傷害低得可笑。

赤焰的戰士們跟上去砍,動作不算協調,但基本功還在,四個人一起集火一隻怪,十幾秒打掉了。

“太慢了,”陳景在旁邊看著,“你們四個人打一隻怪的時間等於趙剛一個人打兩隻的時間,問題在哪?”

赤焰的一個戰士愣了一下。

“技能銜接不夠緊湊,”烈火替他回答,“他們習慣了一刀砍完等CD再砍第二刀,中間有空檔。”

“對,”陳景說,“在CD間隔裡用普攻填充,不要停手,DPS的損失都是在空檔期裡產生的,繼續打,下一個房間注意節奏。”

第二個房間,赤焰的戰士們明顯調整了節奏,四人輪流補普攻,輸出效率提升了大概百分之二十。

“好一些了,”陳景說,“但還不夠,你們的走位太保守了,站的位置離怪太遠,近身輸出的傷害加成你們吃不到。”

“站太近容易捱打。”

“趙剛在前面頂著,仇恨在他身上,你們站近一點不會捱打,除非你們自己把仇恨拉過來。”

“明白了。”

第三個房間,第四個房間,第五個房間,連續清完之後赤焰的人明顯適應了節奏,輸出效率在穩步上升,雖然和零號核心成員還有差距,但進步速度不慢。

蘇小落在後面全程治療,壓力很小,抽空跟赤焰的弓手說了幾句。

“你們的普攻頻率可以再快一點,拉弓的幅度不用每次都拉滿,七成力度就夠了,頻率比單發傷害更重要。”

“七成?那傷害不是會降嗎?”

“單發降,但每分鐘的總輸出反而高,你試試。”

那個弓手試了一輪,發現確實如此,眼睛亮了。

一層清完,花了大概二十五分鐘,比零號四人組的速度慢了將近三倍,但作為赤焰第一次跟著零號打副本來說,這個速度不算差。

“休息兩分鐘,補充一下消耗品,”陳景說,“二層的怪會比一層多,注意不要分散。”

烈火湊到陳景旁邊。

“我的人表現怎麼樣?”

“比我預想的好一點,”陳景說,“基本功有,缺的是配合和經驗,這些東西打多了自然就有了。”

“你預想的是甚麼水平?”

“我預想的是可能有人會站在原地捱打發呆。”

“那也太看不起我們了。”

“我這是做最壞打算,”陳景說,“結果比最壞好,那就是好訊息。”

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