林潮宗底氣十足的說道:
“《功夫熊貓》的上座率,會告訴他們,我們大唐、漫威出品的影片,永遠值得信任。”
會議持續了一個小時,敲定了所有細節。
散會後,林潮宗單獨留下了陳杰夫。
“香江那邊,最後一批膠片確認送出來了嗎?”林潮宗開口問道。
“林生,許誠導演昨天親自來的電話,所有複製已空運發出,明天就能抵達洛杉磯洗印廠。”陳杰夫彙報道:
“他還說……整個團隊已經一年多沒有好好休息,但看到成片,大家都覺得值。”
“你們都辛苦了!”林潮宗拍了拍陳杰夫肩膀。
他在81年就成立了動畫工作室,和動漫培訓班,以老帶新下,大唐動漫人才數量已經達到1000多人。
這裡面的動漫人才,除了香江,還有來自大陸、歐美、東瀛動漫人才。
這幾年大唐動漫出品的動畫片,都是出自他們之手。
大唐動漫,沒有好萊塢動畫公司那種藝術氣息濃厚的寬鬆環境,更像一個攻堅戰的指揮部。
經過兩年電視動畫片積累,去年林潮宗拿出《功夫熊貓》劇本,開始製作第一部動畫電影。
還是電腦動畫和手工繪製結合。
難度遠超普通動畫電影。
動畫導演許誠,就是林潮宗挖掘出來的人才之一。
三十七歲,在米國加州藝術學院學過動畫,參與過幾部低成本動畫劇集。
被林潮宗“用一部東方史詩的藍圖”挖回香江,負責《功夫熊貓》製作。
電影動作指導,更是請了元和平指導。
電影最大的難點,還是電腦部門。
林潮宗提出的“電腦CG背景輔助手繪角色”工藝,在全球動畫界都是大膽的嘗試。
好處是,CG可以構建極其複雜、恢弘且透視精準的場景。
如層巒疊嶂的和平谷、結構複雜的翡翠宮…等。
可以實現傳統手繪難以做到的、電影感的鏡頭運動。
但難處也在於此如何讓二維手繪的、帶著筆觸和溫度的角色,“無縫”地融入三維的、略顯冰冷的數字背景中?
沒有先例可循,只能靠一遍遍試錯。
渲染、合成、比對、修改……再渲染。香港團隊用近乎偏執的耐心,一幀一幀地打磨。
林潮宗為此,可以專門砸進去上億美元,成立電腦動畫工作室,培養了上百名電腦動畫工程師。
整部電影,不算電腦動畫工作室硬體成本,拍攝成本也總計投入3000萬美元。
比《蜀山2》拍攝成本還高。
許誠曾問過林潮宗,為甚麼非要走這條最難的路?
為甚麼不像迪士尼那樣穩紮穩打。
林潮宗的回答是,迪士尼用六十年建立了二維手繪的黃金標準,大唐動漫想要去追,永遠慢一步。
大唐動漫要做的,是定義下一個十年的新標準雛形。
哪怕它現在看起來粗糙、艱難,但方向對了,路再難也要走通。
這不是為了這一部電影,是為了將來,大唐動漫能擁有別人沒有的武器。
好在,錢沒有白砸,《功夫熊貓》總算完成。
林潮宗在香江時,就看過成片。
這部《功夫熊貓》畫面,比起前世純3D電腦動畫製作,自然有所不如。
頂多只能達到80%效果,但也比2d手繪畫質好。
加上更加完整的故事鏈條,林潮宗對《功夫熊貓》表現,還是充滿期待。
…………
同一天,伯班克,迪士尼總部。
CEO 邁克爾·艾斯納 的辦公室寬敞明亮,牆上掛著華特·迪士尼的經典畫像。
艾斯納剛開完一個關於迪士尼樂園新遊樂設施的預算會議,略顯疲憊。
他的得力助手,電影部門主管卡森伯格 坐在對面,手裡拿著一份簡報。
“總裁,這是下週上映新片的資料。”卡森伯格遞過檔案:
“大部分是常規專案。
不過,這部《功夫熊貓》……出自林潮宗之手,漫威聯絡最近正在瘋狂宣傳,聲勢不小。”
艾斯納掃了一眼簡報,目光在“動畫長片”和“香江製作”上停留片刻,嘴角扯出一個似笑非笑的弧度。
“卡森伯格,你怎麼看?”艾斯納把簡報放下,拿起咖啡。
“預告片我看了。”卡森伯格措辭謹慎:
“製作……有它的特點。
熊貓形象有記憶點,動作設計融合了東方武術,看起來有點意思。
瞄準家庭市場,時機選在聖誕新年檔期之後,也很聰明。”
“有點意思?”艾斯納笑了,那是一種帶著審視和優越感的笑:
“卡森伯格,我們迪士尼創造動畫長片的時候,世界上大多數國家還不知道電影是甚麼。
動畫的魔法,不在於技術花樣,而在於這裡……”艾斯納指了指自己的心口:
“在於故事,在於角色能否真正走進觀眾的心裡。
一隻會功夫的熊貓?
這聽起來更像一個卡通短片創意,而不是一部能承載九十分鐘情感的動畫史詩。”
林潮宗先生之前的表現令人印象深刻,他找到了奇幻動作片的藍海。
但動畫……這是完全不同的領域。
它需要傳統,需要積澱,需要一代代藝術家傳承下來的手感。
香江,他們有這個土壤嗎?我表示懷疑。”
卡森伯格沒有反駁。
他知道艾斯納正雄心勃勃,想要重振迪士尼的真人電影和樂園業務,動畫長片雖然重要,但並非當前最緊迫的戰線。
迪士尼在這個領域,無人能敵。
是他們最大底氣。
公司上下,沒少相信有人可以挑戰迪士尼。
哪怕是林潮宗也不行。
即便是他們的電視動畫片拍的不錯。
迪士尼依然不擔心。
只是卡森伯格卻是充滿了擔憂。
公司內部,除了他和少數幾人,沒有太多人把這部來自東方的動畫片視為威脅。
可那是林潮宗的電影。
論講故事,林潮宗在全球都是站在塔尖。
洪荒宇宙系列都是最好證明。
如果《功夫熊貓》真的成功,那後果…
“我們自己的動畫專案呢?”
艾斯納的提問,將卡森伯格從悲觀中中驚醒,彙報道:
“《奧麗華歷險記》在穩步推進,但預算和劇本還需要打磨,樂觀估計88年才能上映。
另外,您上次提到的,重啟經典童話改編的思路,我們正在內部討論。
可能從《小美人魚》開始做前期探索。”