最後,蘇琉將幾個布丁杯放進了她視若珍寶的冰箱冷藏層。冰箱運轉時發出低微嗡鳴,冰涼的冷氣加速了布丁的凝固過程。利用製冷的時間,蘇琉迅速用收穫的新鮮胡蘿蔔和土豆,做了一份簡單快手的土豆絲胡蘿蔔餅作為主食,並煎了幾片火腿。
當蘇琉將兩杯散發著清冷月輝、點綴著星碎、質地Q彈嫩滑如乳酪的凝神月淚檸布丁,以及香噴噴的土豆絲胡蘿蔔餅和煎火腿端上餐桌時,整個空間都瀰漫著一股寧靜安神的甜蜜氣息。
“糰子,開飯啦!”蘇琉把一杯布丁推給小糰子。
小糰子早就被那誘人的香氣饞得在桌邊打轉,看到專屬自己的那杯夢幻布丁,小爪子立刻捧住了冰涼的杯壁,大眼睛裡滿是期待。
它用蘇琉特意給它準備的迷你版小勺子挖了一小口布丁放入口中,那清涼絲滑、帶著獨特月華清甜的口感瞬間征服了它,全身舒服得眯起了眼,三條大尾巴情不自禁地捲住了蘇琉的手腕輕輕搖晃。
而蘇琉品嚐自己的布丁時,一股柔和的清流瞬間從舌尖流淌至腦海深處,連續多日趕路、應對孢塵暴和潛在殺手威脅帶來的緊繃神經彷彿得到了最溫柔的撫慰,頭腦為之一清,身體也感到前所未有的放鬆。
一絲微弱的抵抗精神波動的屏障,隱隱在她精神層面構築起來。
【成功製作料理:凝神月淚檸布丁】
【效果:健康值+2,疲勞值-10。食用者精神顯著放鬆,1小時內獲得【微弱精神干擾抗性】狀態。精神類技能/天賦冷卻時間縮短20%(持續1小時)】
【時語之手(Lv.2)啟用!獲得2點永久隨機屬性加成:靈能+2】
“呼……效果比描述的還好!”蘇琉滿足地長舒一口氣,那份因為持續高強度生存帶來的心緒不寧,在此刻被布丁的凝神之力暫時撫平,讓她感覺頭腦清醒,充滿希望。
她一邊吃著香脆的土豆餅,一邊對興奮舔舐布丁的小糰子微笑道:“看來這月淚檸真是好東西。以後我們多種點,糰子的精神技能也能更厲害!”
蘇琉內心裡想著,到了今天晚上又能抽一個盲盒十連,今天真是值得期待的一天啊!
然而,蘇琉趕路趕了一上午,都9公里了,也沒在路邊看到一個物資箱。
“不對勁……”蘇琉抹了一把護目鏡上積攢的厚重孢塵,低聲自語。
孢塵暴依舊猛烈,能見度極差,但按照平時經驗和時間規劃表最佳化後的效率,至少也該撞見一兩個【生鏽鐵箱】才對。連續九個公里空手而歸,在擁有詭影披風震懾低階詭怪、小糰子配合高效拾取的情況下,太過反常了。
就在她心頭疑雲密佈,甚至開始懷疑是否踏入了某種詭怪精心編織的幻境陷阱邊緣時,前方渾濁的風沙中,異變突生!
道路右側原本翻滾不休的黑霧邊緣,忽然像被一隻無形巨手攪動般旋轉起來,形成一個不斷擴大的漆黑漩渦!
漩渦中心並非吞噬一切的虛無,而是噴射出渾濁但穩定的土黃色光芒,伴隨著一陣沉悶而詭異的、彷彿混合了岩石摩擦與古老號角聲的嗡鳴。
漩渦急速穩定,凝固成了一個鑲嵌在道路旁的、由扭曲黑巖拱衛而成的門戶。
門洞上方,三顆由凝固岩漿般暗紅血光勾勒出的猙獰骷髏頭標誌,懸空緩緩旋轉,散發著令人心悸的不詳氣息。一行刺眼的、彷彿用鮮血書寫的系統提示,強制投射在蘇琉眼前,字型都帶著粘稠的質感:
【副本「熔岩地窟」】
【副本難度:★★★】
【推薦等級:玩家綜合屬性≥100,靈獸夥伴等級≥2級】
【副本核心任務:熔岩之心歸位】
【背景描述:熔岩地窟曾是古代火山文明的核心祭壇所在。維繫地窟能量平衡的三顆核心——熔岩之心,在漫長歲月中相繼失落。祭壇焰壇僅餘兩顆熔岩之心勉強維持運轉,瀕臨崩潰。一旦徹底失效,積蓄萬年的狂暴地火將吞噬整個地窟,並可能引發連鎖反應波及外界。】
【唯有尋回最後失落的熔岩之心,將其歸位焰壇指定凹槽,方可重鑄平衡,平息躁動的地火。在地窟深處徘徊的火焰精魂與受地火侵蝕而狂暴化的熔岩巨獸,時刻威脅著探索者的生命。環境異常酷熱,非火系靈獸或擁有特殊抗性裝備者,將承受持續的灼燒傷害。】
【失敗懲罰:未能在限定時間內尋回熔岩之心並完成安裝,地窟將提前爆發毀滅性地火,副本內所有玩家(包含其靈獸夥伴)將被地火規則判定為“獻祭品”,強制扣除50點健康值。若健康值不足則當場死亡。同時,參與者將隨機永久失去一件裝備(優先損失最高品階裝備),並強制清除其在此次副本中獲取的所有物資(副本前已有物品不在此列)。】
【隊伍要求:必須由4名玩家組隊方可進入副本。副本入口將在多個區域同時生成,隊友為隨機匹配(不可指定)。進入後無法中途退出。】
蘇琉的視線飛快掃過每一項資訊,心臟像是被無形的手攥緊,又緩緩鬆開。三星難度、酷熱環境、隨機匹配隊友...每一項都踩在她的警惕線上。
“呼...”她撥出一口帶著塵粒的熱氣,護目鏡下的眉頭緊蹙。
小糰子敏銳地察覺到主人的凝重情緒,輕輕蹭了蹭她的臉頰:【琉琉姐姐?壞地方?不去?】
蘇琉沒有立刻回答。她的腦海中閃過諸多畫面:
第一次進入遊戲的茫然,上一次的悔恨與不甘,月度強制副本S級的獎勵,將小糰子升級到三級時的全服公告與黃金聖箱的豐厚饋贈,也閃過被背叛的刺痛和被追殺的冰冷預感。
她輕輕撫摸著身上的【詭影披風】,感受著【辰時沙漏】在精神層面的微光。
“實力、裝備、經驗...我現在擁有的,比上一次強太多了。”
“未知的隊友是風險,但限定時間內,如果足夠強勢主導局面,或許能將風險降低......【詭影披風】能降低被小怪騷擾的可能,節省時間體力,甚至迷惑一下心懷不軌的‘隊友’......”
“失敗懲罰可怕...但成功的收益必然也驚人!高風險,才有高回報。”
權衡利弊,決斷在心頭沉澱。