第268章 餘惟他沒騙人啊
“這還是我家嗎?”
餘惟推門進屋,整個人愣在原地,首先闖入視野的原本光禿禿的大白牆,此刻竟被一幅巨大的、色調溫柔的抽象畫所佔據。
畫作下方,是一組他從未見過的奶油色毛絨懶人沙發,直接搶佔了家裡真皮沙發的生態位。
他都快以為自己走錯了門,本能地後退半步,再次確認了門牌號。
沒錯,是這裡。
餘惟恍惚地挪步向內,注意到了電視旁的合照,茶几上的檸檬,還有餐桌上那束隨意插在玻璃瓶裡的、不知名的白色小花。
他可沒有養花的閒情逸致,這顯然是祁洛桉安排的,趁自己不在直接把家裡翻了個底朝天。
比起之前空落落的房子,現在家裡的每一處都有生活的痕跡,之前她調侃這裡沒有煙火氣,原來是真記著,還以為只是開玩笑。
就在這時,祁洛桉在臥室裡探出頭來,臉上帶著一絲惡作劇得逞的狡黠和期待表揚的羞澀,輕聲問:“怎麼樣,這個新家,還喜歡嗎?”
“你說的驚喜,就這?”
那還挺讓人失望的嘞……
“不然呢?”
不然呢,難不成真給自己綁個綵帶送給他當禮物啊,那多少有點見外了,沒必要多此一舉。
餘惟還是挺感動的,他環顧這個溫馨許多的家,就好像被陽光和愛意重新洗滌過一樣,每個細節都透著用心。
“好孩子,今天不打你了。”
祁洛桉聞言差點笑場,就他這溫吞性子,誰打誰還不一定呢,別逗你桉姐笑了……
她不僅幫忙收拾了房間,還把自己的行李搬過來了,那個懶人沙發就是她平時坐的。
一家人不說兩家話,遲早的事,多掏一份房租錢多浪費,以後餘惟出門錄節目自己繼續看家,等他回來也不會那麼冷清。
家裡有人等著的感覺確實不錯,平時餘惟回來,簡單收拾一會就回房間悶頭碼字了,很少會這麼輕鬆。
“你自己玩吧,我去躺會。”
祁洛桉湊過來明顯打算親親抱抱舉高高,但餘惟是真累了,拍打戲是真累人,還趕了半天的路,不回口血字都碼不動。
“幹啥了,累成這樣?”
“到時候你就知道了。”
祁洛桉偷偷搬家沒跟他說,他拍打戲也沒給對方說,到時候等她自己刷到廣告,嚇她一跳。
啥啊,神神秘秘的……
祁洛桉雖然粘人但也有分寸,餘惟今天看上去確實有點累,她自然不會去打擾。
見天色還早,她索性出門去找申羽桐串門,搬過來哪都好,就是閨蜜不太方便過來留宿。
之前申羽桐經常來找她玩,現在跟餘惟住一起對方也不好過來,自己主動過去吧。
餘惟的小說穩步推進,《神話》電影副本還沒結束,之後的兩天,他開始著手工作室的建立,晚上則跟祁洛桉一起碼字,生活還算充實。
成立個人工作室,對他而言,不僅是事業的轉折點,更是一次從執行者到決策者的身份蛻變。
這條路風險和收益並存,因此他準備得格外充分,穩健為主,不能給自己挖坑。
有了遊戲宣傳片的新收益,籌備資金很是充足,他感覺可以多物色兩個好苗子簽了。
餘惟召集了一次核心團隊的非正式會議,除了合作多年的執行經紀人劉濘和經理宋奕玟,還多了一位新面孔,特意邀請來的企業諮詢顧問。
他想要的不是一個玩票性質的空殼,而是一個旨在深度經營個人品牌、開拓多元化業務、並最終實現資產最佳化與自主發展的實體。
甚麼叫專業,這就叫專業。
在簡單商議過後,最後工作室正式命名為“魚躍文化工作室”,言簡意賅。
註冊地址也是一個至關重要的問題,工作室需要選擇一個合法的商業辦公空間。
這個倒是不需要他費心,劉濘和公司會安排,他們選址肯定比餘惟這個外行靠譜。
看著不斷增補的工作清單,餘惟只感覺一個頭兩個大,開了個會,事反而越辦越多了。
財務規劃要處理吧,智慧財產權要註冊吧,營業執照、刻制公章、稅務登記開設銀行基本戶……
開個工作室尚且如此,只能說文娛小說裡動不動單幹還是太想當然了,直接開公司更是脫離現實。
就在餘惟打算去簽署《個人獨資企業設立登記申請書》的當口,武俠遊戲的工作人員通知他,宣傳片中午釋出。
“收到。”
他關注了遊戲的官方賬號等訊息,在名為《刀劍如歌》的宣傳片釋出後,餘惟第一時間進行了轉發。
……
“爺爺,你關注的遊戲發pv了。”
“餘惟哪來的,甚麼情況?”
“這遊戲打磨好幾年了吧,真沉得住氣啊。”
“沉得住氣是好事,總比著急忙慌發行割韭菜強。” 一眾網友點開宣傳片,影片剛開始,熟悉的旋律響起,餘惟的《刀劍如夢》。
怪不得他要轉發,原來是py交易……
餘惟這首歌跟廠商合作的訊息他們多少也聽說過,沒想到過了小半年他們才捨得拿出來。
這首歌武俠意境十足,彈幕直接刷起了一片“江湖再會”,這歌真是越聽越上頭,他們恨不得現在就進遊戲當大俠。
隨著歌聲進行,畫面陡然拉開,一片竹林映入眼簾,男主角一襲白衫,手持長劍,立於竹林之中。
當六個黑衣雜兵從四面八方向男主湧來,鏡頭語言乾淨利落,沒有絲毫拖沓。
主角的身手展現出了驚人的流暢度,不是吊著威亞的輕飄飄,而是每一步都帶著力量的實打實交鋒。
網友驚訝地發現,這場打鬥沒有依賴快速剪輯來掩蓋缺陷,而是用連貫的中長鏡頭完整呈現了整個對戰過程。
彈幕紛紛感嘆:“這打戲也太流暢了吧!”“動作設計帥炸了!”
就在他們感慨打戲流暢的時候,宣傳片畫風忽然一變,從真人打鬥直接變為了遊戲人物。
遊戲畫面基本延續了真人戲的美學風格,人物建模精細,服裝紋理和動作流暢度都達到了相當高的水準。
白衣大俠成了玩家操控的主角,遊戲中展示的武功招式與真人打戲一脈相承,那種力量感和速度感在虛擬世界得到了很好的再現。
網友都快看溼了,這尼瑪也太帥了,真一比一復刻啊?
主角跟六個黑衣劍客廝殺正酣,畫面卻忽然一轉,給了一個文藝書生撫琴的鏡頭。
網友定睛一看,這不餘惟嗎,幾天不見這麼帥了,穿著古裝還真挺像那麼回事。
雖然有點突兀,但網友倒也不是不能接受,歌都是餘惟唱的,他露個臉能理解。
看在餘惟第一次古裝的面子上,就不挑刺了。
畫面重新回到遊戲實機演示,招式的還原度和帥氣值引得彈幕一片叫好,武俠開無雙和類魂坐牢都沒意思,就得是單純的帥才對味。
“現在的遊戲宣傳片已經卷到這個程度了嗎?真人部分像是電影大片,遊戲部分水準這麼高,這還讓其他遊戲怎麼活?”
就在網友激烈討論的時候,六個黑衣刺客一一被放倒,主角執劍繼續往竹林深處前進。
配合著《刀劍如夢》激昂的旋律,資深的遊戲玩家已經聞到了boss戰的味道。
果不其然,伴隨著主角停下腳步,林中小亭處,身著黑袍的遊戲boss正式出場。
“人形boss好,最討厭給大怪修腳了。”
“武俠肯定得人形boss吧,真刀真槍的幹才有味道。”
“這boss還挺帥,能不能改成自機角色?”
實機演示省去了演出和嘴炮環節,兩人見面直接開打。
當《刀劍如夢》副歌“狂笑一聲長嘆一聲快活一生悲哀一生”響起時,男主角的劍法隨之變化,從初遇boss的試探轉為大開大合的勇猛進攻。
每一個動作都與音樂節奏完美契合,兵器的碰撞彷彿打擊樂,融入整首歌曲的韻律之中。
整段演示看的網友腎上腺素飆升,這遊戲無敵,餘惟這歌也無敵,真給他們看爽了。
當主角使用帥氣的招式擊敗boss時,戰鬥卻還未結束,看這架勢,boss進二階段了。
就在網友期待著二階段的boss是各種形態時,宣傳片畫風卻再次轉化。
遊戲主角再次變為了白衣劍客,方才被打空血的boss靜立當場,黑色衣袍上愣是連一點塵土都沒有。
而且這張臉,為何如此眼熟?
“啊?”
黑衣劍客緩緩抬頭,露出一雙熟悉的俊秀面孔,赫然是剛才已經在宣傳片裡出過場的餘惟。
本以為是齣戲的歌手鏡頭,沒想到居然是伏筆?
一陣風吹過,竹葉沙沙作響,他的衣袂飄飄,宛如一幅水墨畫中的俠客,遊戲正式進入二階段。
“甚麼,這遊戲能暴打餘惟,這下不得不買了。”
網友調侃的彈幕還沒發完,黑白兩道身影瞬間交戰在一起,餘惟長劍出鞘的瞬間,所有人都愣了一下。
來真的,他居然來真的?
之前餘惟小說裡出現的功夫片大家還記得,當時感覺假的不能再假,大家是一萬個不信。
現在這是甚麼,你告訴我這是甚麼?
小說裡寫了就能做到,這就是口碑!
他正拍了場打戲,而且動作流暢劍勢凌厲,跟他們印象裡那個文藝範的餘惟完全不是一個人。
這段戲甚至是近景的懟臉拍,大家很明顯就能看出來不是替身,餘惟他沒騙人啊,他真有在練習。
開始黑衣boss只是接招但在歌曲進入尾聲後,餘惟的劍法越發凌厲,每一劍都瞄準要害。
主角一度被迫到一株粗竹前,退無可退,看的網友下意識嚥了口唾沫。
這都不是會打了,這是很會打,誰能想到平時碼碼字整整活的餘惟還會這個?
“之前說去遊戲暴打餘惟那位還在嗎?”
“把餘惟叫過來,我讓你把餘惟叫過來!”
(本章完)