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第436章 第432章 面具重複的對策

2025-12-27 作者:青衫取醉

很顯然,楊雨婷一向是個比較樂觀、積極的人,某些時候也不介意張揚一些,所以這樣的選擇符合預期。

楊雨婷解釋道:“其實我在選的時候還是稍微猶豫了一下,因為『皇后』和『女皇』這樣的指代意向,肯定是很常見的。

“遊廊中比較強的女玩家,很可能都會這樣選吧?

“比如韓夢瑩和陸心怡,她們也很可能選這個,那樣的話,萬一我們在同一場遊戲中撞上了,可能會有難以分辨的問題。

“所以塔羅牌我原本考慮是不是要選擇『月亮』。

“但轉念又一想,『月亮』的寓意其實不太好,而且,我為甚麼要害怕和其他人選到一樣的牌呢?絕對不能未戰先怯!

“所以,最終還是這樣選了。”

蔡志遠點了點頭:“嗯,按照自己的第一感覺來選就可以了。

“因為棋子和牌就這麼幾張,遊廊中有這麼多玩家,其中也不乏強者,擔心撞車是沒有意義的,即便選擇再怎麼冷門的棋子或卡牌,也都有可能撞車。

“而且,其他玩家也不見得就會選擇『女皇』這樣的牌,至少我覺得陸心怡就大機率不會選。

“對了,說到這裡,我之前就有一點想法,一直在考慮是否要和大家討論。”

李仁淑點了點頭:“甚麼想法?”

蔡志遠解釋道:“關於我們選的『象徵意向』可能會重複的這個問題。

“未來肯定還是有可能出現像『愚人遊戲』一樣的匿名參與遊戲,如果玩家都是化妝狀態的話,就需要有一種象徵意向來做辨識,這也是我們給遊戲核心填寫資料的主要原因。

“按照『愚人遊戲』的設計,是把很多種不同的動物分給了不同的玩家,確保每個玩家的面具都不一樣。

“但是如果真的出現『化妝面具可重複』的情況怎麼辦?

“當然,大機率不會是一模一樣,會有細節上的區分,但仍舊很難分辨。

“比如說,國際象棋的棋子一共只有6種,王、後、車、象、馬、兵,如果某個模仿犯以國際象棋的棋子作為面具和化妝禮服的話,只要參與遊戲的玩家超過6個人,就一定會出現重複的情況。

“到時候,如果我們在遊戲中遇到了3個王、四個車,又怎麼去分辨具體哪個是汪老闆、哪個是林律師?

“如果貿然上去對暗號的話,反而可能會暴露資訊,被對方反套路,帶來麻煩。

“但如果繼續觀望,我們一開始確定象徵意向的行為又沒甚麼意義了。”

秦瑤想了想:“但這也是沒辦法避免的吧?”

蔡志遠點了點頭:“嗯,但如果提前考慮到這種情況,並約定好應對的方式,或許能在遊戲中佔得先機。”

李仁淑考慮片刻:“這倒是個值得討論的話題。大家有甚麼想法嗎?”

這次的討論並不是強制的,有些玩家已經離開了,但也有些人重新坐了回來。

衛引章首先說道:“我倒是覺得不用太擔心這個問題。

“因為模仿犯的遊戲想要透過遊廊的稽核,還是有點難度的,設計上不能存在特別大的硬傷。

“假設以國際象棋的棋子設計化妝面具的話,玩家數超過6人、出現重複的情況,這種設計肯定是比較糟糕的設計。

“除非這樣的設計另有深意,否則模仿犯應該會用一些辦法來進行區分和規避。

“比如,在棋子之外再增加一些其他的『第二元素』進行辨識,比如顏色、數字、字母、符號等等。

“我們準備的資料中也包含這些資訊,兩兩組合的話,重複的可能性很低。

“對了,我之前在設計『愚人遊戲』的時候,也考慮過另外一種設計:

“如果多名玩家選擇了同一種動物面具的話,會按照選擇的先後順序,有編號做出區分。

“比如,出現兩隻『獅子』,一個是『獅子1』,一個是『獅子2』。“只是後來覺得這樣的設計有點土,最終沒有采納。

“不過這樣設計的話,倒是也有其他的好處。”

秦瑤有些疑惑:“甚麼好處?”

衛引章解釋道:“對於那些提前約定了代表元素的社群來說,肯定會選到靠前的編號。

“舉個極端一點的例子,假設在遊戲中用國際象棋的棋子來設計化妝面具,我們社群的玩家看到了『國王1』到『國王6』,那我們大概可以確定,汪老闆應該就是『國王1』或者『國王2』。

“因為提前約定過,所以汪老闆可以毫不猶豫地做出選擇,但沒約定過的那些社群多少會有些猶豫。

“同理,如果大家看到一個編號靠前的玩家,但不是汪老闆,那也可能是其他社群中比較強的核心人物。

“當然,前提得是重複的面具或化妝禮服足夠多,數字越多,這個規律應該就越準一些。”

眾人紛紛點頭。

蔡志遠想了想:“嗯,這確實是種不錯的思路。

“不過我倒是還想到了另外一種策略,或許使用時的條件比較苛刻,但只要條件滿足的話,應該也能起到一些效果。”

李仁淑有些好奇:“嗯?還能有另外的策略嗎?是甚麼?”

蔡志遠說道:“如果某一種意向的面具會限制數量,而這個數量又比較少的話,我們社群的普通玩家反而可以去主動和遊戲核心撞車,選擇同樣的面具。”

這個說法倒是讓很多人感到意外。

衛引章作為模仿犯是最先反應過來的,她考慮片刻之後說道:“嗯,確實也是個不錯的思路。”

秦瑤還很費解:“沒太明白,可以詳細解釋一下嗎?”

衛引章解釋道:“還是用『國王』的面具來舉例子吧:假設在某一次的遊戲中,一共有6種不同的國際象棋棋子,全場遊戲總計有18名玩家參與,每個棋子的面具最多出現3人重複。

“只要超過這個數字,那麼剩下的玩家就必須去選擇其他的面具。

“在這種規則下,我們社群的普通玩家有兩種不同的選擇:

“第一種選擇就是按照自己的喜好與習慣去選擇棋子,比如選擇『兵』、『馬』、『象』之類的。

“只有汪老闆會第一時間選擇『國王』。

“但是,其他社群的玩家沒有這種約定,他們可能會慢悠悠地選擇『國王』。

“這樣一來,即便我們知道『國王1』是汪老闆的機率更大,但想從這三個『國王』中找到汪老闆也還是比較困難,因為可以確定另外兩個『國王』一定都是其他社群的玩家。

“但是,我們社群中的玩家也有第二種選擇:

“也去搶『國王』。

“我們社群的平民玩家,可以稍等那麼兩三秒鐘也去搶『國王』,這樣不至於和汪老闆撞車,同時又可以把其他社群想選『國王』的玩家擋住。

“這樣一來,等於是由我們社群的玩家一起佔住坑位,在透過『國王』這個元素進行辨認時,會更加安全。”

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