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第651章 論櫻吹雪的神鬼二象性

2026-05-16 作者:床前明月地上霜

迎上去被擊敗,迎上去又被擊敗。

迴圈反覆都不知道多少次

而每一次,桃夭的身體從重生點刷出來,血量滿格,妖力充沛。

櫻吹雪沒有停。

甚至沒有花一秒鐘去看彈幕,沒有花半秒鐘去調整心態。

腳下一蹬,碎石炸開,整個人朝雷之妖精的方向衝了過去。

光彈凝聚。

釋放。

電網展開。

吞沒。

血量歸零。

第五次。

重生→衝鋒→攻擊→被控→被殺。

第六次。

一樣。

第七次。

還是一樣。

從第四次到第七次,每一輪的存活時間都沒超過四十秒。

每一次死法都不一樣,但結果完全相同。

灰色的陣亡提示框彈了又彈,彈了又彈。

直播間裡的彈幕節奏變了。

最開始那種哈哈哈哈的嘲笑聲逐漸稀薄下去,取而代之的是另一種聲音。

“說真的,雪狗有時候雖然菜,但韌性這一塊沒得說。”

“確實,這也算是雪糕寶寶除了搞笑以外,為數不多的天賦了。”

“笑死,甚麼天賦啊?雪狗明明就是受虐狂好吧。有些雪廚合適點得了,吹別硬吹。”

“這也算吹?有些黑子連腦子都沒有。雪糕寶寶不確實就是這樣?遇到難打的boss,雖然過程打得很困難,但最後哪次沒過?”

“是啊!大夥平常說雪狗菜,有些人不會真覺得雪狗菜吧?雖然雪狗有時候是挺菜的,但至少也算是菜到了全網第一速通玩家的程度。”

“真是笑死了,菜到全網第一速通玩家這個評價我真的會笑一整年。”

“不開玩笑,七次了。換個人早就罵街了。雪狗連罵街的空都沒有,死完就衝,衝完再死,這股勁真不是一般人能有的。”

彈幕還在翻滾。

但這些字,櫻吹雪一個都沒看見。

不是不想看。

是根本抽不出心思。

虛擬遊戲模式下,妖精科技給玩家提供了一項可調節的引數——疼痛感知度。

從0到100,玩家可以自由設定。

數值越高,角色在戰鬥中所受到的傷害反饋就越接近真實的痛覺。

0是無感,100是完全模擬現實中的同等傷害。

花雨一開始就看明白了這個設定。

她直接把自己的疼痛感知度拉到了15。

夠用了。

能感受到攻擊的方向和力度,輔助判斷閃避時機,又不會干擾操作。

合理,冷靜,典型的花雨式選擇。

而櫻吹雪呢?

進入虛擬模式的第一秒,看到那個滑動條,二話不說,直接拉到了85。

之所以不拉滿,則是因為系統的防護措施限制了。

似乎是在玩家適應了一定程度後,才逐步調高開放上限

而櫻吹雪搞這麼高疼痛感知的理由,只能說也很櫻吹雪。

“不疼怎麼知道哪裡捱打了?不疼怎麼長記性?”

所以此刻,每一次被雷柱劈中、每一次被電弧貫穿、每一次血量清零前那幾幀的感官衝擊,對櫻吹雪來說,全是真的。

不是數字跳動。

是從骨頭縫裡往外竄的酥麻,是肌肉被電流撕扯的灼熱,是整個身體失去控制權的那種窒息般的無力。

疼。

真的疼。

第八次重生的時候,桃夭的手指尖還在發抖。

那是上一輪被電網覆蓋後殘留的肌肉痙攣反饋,系統沒有完全清除乾淨。

櫻吹雪咬了一下後槽牙,甩了兩下手,然後繼續衝。

花雨在旁邊看著這一切。

第八次了。

她操控著桃夭的分身,拉著炎之妖精的仇恨繞圈跑,動作機械,不需要太多思考。

炎之妖精的攻擊模式她已經摸清了七八成,火柱的釋放間隔、覆蓋範圍、追蹤延遲,都有固定的規律。

只要保持距離,不貪輸出,就能一直拖下去。

但也僅僅是拖下去而已。

對boss造成有效傷害?

做不到。

她的操作精度不夠,桃夭的技能體系她也只掌握了皮毛。

說白了,她就是個工具人。

負責拉扯,負責分擔壓力,負責在櫻吹雪需要的時候提供一點點空間。

真正的輸出任務,從頭到尾都壓在櫻吹雪身上。

花雨的餘光瞟向另一邊的戰場。

櫻吹雪又死了。

第九次。

重生。

然後幾乎是腳尖點地的瞬間,整個人就彈了出去,朝雷之妖精撲過去。

花雨盯著那個身影,胸口某個位置微微縮了一下。

她當然知道櫻吹雪的脾氣。

犟。

從認識她的第一天就知道。

打不過就再打,再打不過就繼續打,打到通關為止。

以前用滑鼠鍵盤的時候就是這樣。

但以前不疼啊。

以前挨一刀,螢幕上血條少一截,角色倒地,黑屏,復活,重來。

全程坐在椅子上,喝著奶茶,罵兩句髒話,該怎麼打怎麼打。

現在不一樣了。

現在每一次死亡都附帶著真實的痛覺反饋。

85的疼痛感知度,接近現實疼痛的八成半。

被雷劈、被電燒、被控住後那種全身動彈不得的感覺……

那是真的在受苦。

而櫻吹雪不但沒有把感知度調低。

反而越打越來勁。

花雨閃開一道火柱,視線再次掠過櫻吹雪那邊。

第十次死亡。

重生。

衝。

這次衝出去的速度比前九次都快。

花雨的牙齒無意識地咬住了下唇內側。

以前總覺得小雪有點受虐傾向,但那時候只當是一種玩笑話。

畢竟……誰打遊戲不挨幾頓毒打?

被boss虐到破防然後捲土重來,

這是所有硬核玩家的共性,不算甚麼心理問題。

可現在這個情況……

疼痛是真實的,疲憊是真實的,每一次陣亡後那種感官上的衝擊也是真實的。

正常人在這種條件下,應該會本能地迴避。降低疼痛感知度,休息一下,調整策略再來。

但櫻吹雪沒有。

她不但沒有迴避,整個人的狀態反而在往上走。

越疼越興奮。

越死越投入。

這到底是韌性,還是……

花雨沒有把這個念頭想完。

因為她不確定答案是甚麼。

但不管答案是甚麼,都讓她有點不安。

如果這種狀態只在遊戲裡出現,那或許還好。

可萬一哪天,這種心理模式往現實裡蔓延呢?

萬一小雪開始習慣疼痛,習慣傷害,習慣在被打倒之後才能找到存在感呢?

花雨的操作出了一個小失誤。

炎之妖精的火焰蹭過桃夭分身的肩頭,血量掉了一小截。

她趕緊拉回注意力,把走位修正回來。

不能想了。

現在想這些沒用。

等打完這場再說。

但那根刺已經紮下去了。

……

櫻吹雪甚麼都沒注意到。

花雨的擔憂,彈幕的評價,戰場外的一切資訊,全部被她遮蔽在了意識之外。

她的世界在這一刻只剩下三樣東西。

雷之妖精。

自己的身體。

以及那股還沒被完全馴服的力量。

第十一次。

桃夭的右手抬起,妖力在指尖匯聚。

偏了。

光彈擦著雷之妖精的肩膀飛過去,沒打中。

但這次偏的角度,比第十次小了。

第十二次。

妖力的調動速度快了零點幾秒。

技能成型的時間縮短了。

掌中那股力量的走向,不再需要完全依賴系統引導光效。

還是偏了。但距離目標更近了。

第十三次。

櫻吹雪在閃避電網的間隙裡,第一次成功地在移動中完成了技能釋放。

沒命中。

角度差了一點。

但這個動作本身,在前十二次裡,她從來沒做到過。

第十四次。

桃夭的身體從重生點彈出來的時候,櫻吹雪的腦子裡突然沒有了雜念。

不是刻意清空的。

是自然消失的。

腳下碎石的觸感、風貼著面板的粗糲、肺腔裡空氣的溫度、四肢末梢妖力流轉的微弱震顫,所有感官資訊在同一秒匯入她的意識,沒有延遲,沒有隔閡。

那種從虛擬模式進入以來就一直若有若無的陌生感,那種“我在操控一個角色”的距離感淡了。

她逐漸感受不到自己在操作角色,而是融合變成了角色。

櫻吹雪又一次開始攻擊了。

不是“操控桃夭的身體開始攻擊了”。

是她自己開始攻擊。

腳尖蹬地的力度、腰部扭轉的幅度、右臂抬起的角度。

每一個環節之間的銜接,第一次沒有出現那種微妙的遲滯。

妖力從丹田的位置湧上來,沿著經脈注入右掌。

這一次,沒有偏。

光彈從掌心射出,精準地砸在雷之妖精的腰側。

紫色面具的妖精往後退了半步。

系統面板上,那個一直紋絲不動的血條。

掉了。

很小一格。

小到幾乎看不出來。

但確確實實,掉了。

直播間的彈幕整齊劃一地停了一拍。

然後炸開。

“???”

“你誰?換人了是吧?”

“臥槽,她真打掉血了???”

“不會吧!真讓雪狗練成了?”

“啊啊啊我不接受!你還我那個蠢蠢呆呆的雪雪寶寶!”

“等一下冷靜一下,就掉了一小格,一小格而已……但問題是之前一格都打不掉啊!”

“第十四次。從第一次被秒殺到現在,才過了十四次。這個進步速度正常嗎?”

櫻吹雪沒有看彈幕。

她盯著雷之妖精血條上那個微不可見的缺口,桃夭的嘴角往兩邊慢慢扯開。

掌心裡殘留的妖力還在震盪。

那股力量的尾韻沿著指骨傳上來,一路傳到肩胛,傳到脊柱,傳到後腦。

不陌生了。

雷之妖精偏了一下頭,面具後方的視線落在桃夭身上。

停了兩秒。

然後,紫色的電弧重新在她周身炸開。

比之前更密。

更快。

櫻吹雪的瞳孔收縮了一瞬。

下一秒,她的腳已經蹬了出去。

腳蹬出去的瞬間,碎石在靴底炸裂。

桃夭的身體貼著地面低掠而出,妖力沿著右臂灌入指尖,光彈在半空中凝成一道弧線,斜劈向雷之妖精的右側。

雷之妖精偏了偏頭。

電網從她身周鋪開,紫色的光線交織成密密麻麻的網格,朝桃夭兜頭罩下來。

櫻吹雪的腰往左擰了三十度,整個人從電網的間隙裡穿了過去。

穿過去了。

但下一秒,第二層電網已經合攏。

比第一層更密。

更快。

光彈砸在雷之妖精的腹部,血條往下跳了一格。

緊跟著,紫色的雷柱從正上方落下,精準地劈在桃夭的背脊上。

全身的肌肉在同一瞬間痙攣,骨節裡竄出來的酥麻感把意識攪成了一團漿糊。

血量從滿格跳到四分之一。

櫻吹雪咬著後槽牙,強行拖著桃夭的身體往側面滾。

第三道雷柱追過來。

沒躲開。

灰色提示框彈出。

【挑戰失敗】

第十五次。

桃夭的身體從重生點彈出來。

血量回滿,妖力充沛,四肢完好。

但指尖還在抖。

上一輪那道雷柱劈在背上的感覺,殘留在神經末梢裡,沒散乾淨。

85的疼痛感知度,從脊椎往兩側擴散的灼熱,到失去身體控制權那一刻胸腔裡湧上來的窒息,一幀一幀地刻在短期記憶裡。

疼。

但櫻吹雪沒有調低感知度的念頭。

甚至連這個選項都沒在腦子裡閃過。

腳尖再次蹬地。

碎石爆開。

桃夭的身影貼著地面彈射出去。

這一次衝出去的軌跡和前十四次都不一樣。

不是直線,不是弧線,是一段極其刁鑽的折線。

妖力在兩條手臂上同時亮起來,左手牽引,右手蓄力。

兩發光彈,一前一後。

第一發打在雷之妖精展開電網的瞬間,撞上網格的結點,炸出一個拳頭大的缺口。

第二發穿過缺口,砸在雷之妖精的左肩。

血條又跳了一格。

但雷柱緊隨其後落了下來。

櫻吹雪的腰在空中擰轉,整個人橫著從雷柱的邊緣擦過。

蹭到了。

右臂外側傳來一陣劇烈的麻痺感,血量掉了一截。

但沒死。

第一次在成功命中之後活過了反擊。

櫻吹雪的腳落地,碎石在靴底嘎吱作響。沒有停頓,沒有喘息,第三發光彈已經在指尖凝成了形。

然後,雷之妖精的攻擊頻率變了。

不再是一道一道地劈。

是三道同時。

紫色的光柱從三個方向交叉碾壓過來,間隙被壓縮到了身體根本穿不過去的程度。

櫻吹雪的判斷在零點幾秒內走完。

穿不過去。

那就不穿。

桃夭的雙手往前一推,妖力在身前凝成一面薄薄的光盾。

光盾撐了不到一秒就碎了。

三道雷柱的餘波貫穿碎片,把桃夭的身體轟飛出去。

血量清零。

【挑戰失敗】

第十六次。

彈幕在這個時候湧了上來。

“雪狗不會真能打過吧?”

“各位清醒一點好吧,這可是妖精科技的虛擬現實黑科技,遊戲載體都變了。雪狗現在就相當於一個鍵鼠新手,你指望一個鍵鼠新手去打王者局?合理嗎?”

“不管合不合理……好像確實快要發生了。你們沒注意嗎?第十四次開始就能穩定打掉血了。”

“唉,只能說不愧是《妖精之旅》僅次於虛擬主播桃夭的頂流啊。雪狗能把事業做到這種程度,是有原因的。”

“你們有沒有想過一種可能……雪狗的天賦壓根不是操作,是適應力?受虐的適應力!”

彈幕還在往上翻。

而畫面裡,桃夭的身體從重生點彈出來的那一瞬。

櫻吹雪的腦子裡,甚麼都沒有了。

不是空白。

是透明。

前十五次的每一幀畫面、每一次捱打的角度、每一道電弧的軌跡、每一次妖力偏移的方向,全部疊在一起,壓成了一層薄薄的東西,鋪在意識的最底層。

不需要調取。

不需要分析。

身體自己就記住了。

腳尖蹬地。

這次蹬出去的力道,和之前每一次都不一樣。

不是更大。

是更準。

桃夭的身體在碎石地面上劃出一道殘影,速度快到風聲都變了調。

力量湧現,不再需要系統引導光效的輔助,沿著經脈自動灌入雙臂。

第一發光彈打出去。

命中。

雷之妖精的血條掉了一格。

電網展開。

櫻吹雪沒有躲。

桃夭的左手往前一探,妖力凝成一根細線,精準地戳進了電網的結構縫隙裡。

電網從內部崩裂。

紫色的碎片在空中炸開,櫻吹雪踩著碎片的間隙,整個人衝進了雷之妖精的近身範圍。

三發光彈,零距離釋放。

轟!轟!轟!

雷之妖精的身體連退三步,血條一截一截地往下跳。

三分之一。

一半。

三分之二。

面具下方的薄唇終於收起了那抹弧度。

紫色電弧暴漲,密度翻了兩倍不止。

但櫻吹雪的攻擊沒有停。

桃夭的身體在電弧的縫隙裡穿行,每一步都踩在雷柱落點的邊緣,每一次側身都剛好避開電網收攏的最後一幀。

不是運氣。

是前十五次用命換來的肌肉記憶。

血條繼續往下掉。

四分之三。

五分之四。

雷之妖精的周身電弧開始紊亂,跳動的頻率不再均勻。

就在血條即將見底的瞬間。

畫面暗了。

熟悉的剝離感從四肢蔓延到軀幹,意識從桃夭的身體裡被抽離出來,懸浮在半空。

過場CG。

控制權被系統收回。

櫻吹雪的意識從那種極度專注的狀態裡一下子拔了出來。

整個人愣了足足兩秒,才反應過來發生了甚麼。

打……打進CG了?

身邊,花雨的靈魂體安靜地飄著。

花雨看了她一眼。

那一眼裡裝的東西很多,很雜。

有一絲驚歎,有一絲釋然,有一絲說不清道不明的糾結,還有更深處某種正在醞釀的情緒……不是擔憂,比擔憂更沉,更私人。

但花雨甚麼都沒說,沒人知道她在想著甚麼。

直播間的彈幕量在這一刻達到了峰值。

“這就是雪神!黑子說話!”

“我就搞不懂了,雪寶的強度也有的黑?”

“這種莫名其妙創造奇蹟的勁頭,已經有點緋櫻人間體的感覺了有沒有?”

“囂張甚麼啊,小蕾要是還在的話,這種場面有雪狗的事?”

“樓上能不能給自己祖上積點德?甚麼話都能亂說的?”

“說實話啊,我是真沒想到雪狗能在虛擬模式下打出這種操作。死這麼多次換來的BOSS戰突破,這個含金量……”

“含金量不好說,但含淚量肯定拉滿了。看櫻吹雪的表情就知道了,這個虛擬模式好像是有疼痛感知的……”

彈幕還在翻滾。

而畫面裡,過場CG的動畫已經開始推進。

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