冰冷浩瀚的宇宙,對人類來說,就如同大航海時代的海洋一般充滿了挑戰。
揚帆起航的人們,不知道自己會遭遇甚麼,但是勇敢的人類還是用現在看相當簡陋的船隻,勇敢的征服了大洋,踏上了新大陸。
那場促進了人類地理大發現的大航海時代,一直被人們所津津樂道。
在那些故事中,充斥著獨眼的海盜,龐大的寶藏,神秘的文明,恐怖的怪獸等等。
而在如今的宇宙大開發之中,也有著類似的存在故事和傳說,除了失落的文明和寶藏外,也有著兇殘的敵人。
他們之中,依然有著海盜。不過雖然同樣帶著眼罩,飄揚著骷髏旗,但是手中的火繩槍和彎刀已經換成了MS,風帆戰艦也變成了使用亞哈爐的宇宙戰艦。
除了海盜之外,還有傳說中的怪物。
雖然現在人類還沒踏出太陽系進入更加廣闊的星域,見識到傳說中的外星文明和遨遊星海的巨大神奇生物。
不過,恐怖的怪獸,卻已經由人類之手,自己創造出來了。
M/A,人類自己所製造的殺戮兵器,曾經將人類逼到要滅亡邊緣的失控怪物。
歷盡千辛萬苦被號角所擊敗,但是如今卻再次出現了。
它們就如同傳說故事中,潛伏在海面之下的怪獸一般,從沉睡中再次甦醒。
他們襲擊水面上的船隻,殺死船員,亦或者掀起狂暴的巨浪,淹沒港口和城市。
而M/A相比較故事中,充滿破壞慾望的怪獸來說,目的更加的單純。
殺戮。
而艾利克斯的計劃就是,根據這一被扭曲的底層邏輯,來做為對付AI的絕佳辦法。
只不過,需要冒極大的風險。
被金星巡邏艦隊發現的M/A大軍,正在安靜的向著拉多尼查方向航行,甚至無視了附近監視他們的人類戰艦。
因為他們並非是野生的M/A,而是由人類控制的造物。
M/A的規模,並沒有實際報告的那般龐大且無可匹敵。
不過單獨就數量方面,對於遊擊艦隊來說,仍舊是一股勁敵。
更重要的是,除了數量外,他們的控制也並非是單純的依賴溼件主機來進行。
火星實驗基地的事故原因已經被查明,起因是遠端遙控訊號被幹擾後,根據自主命令活動的機體,向附近威脅目標發起攻擊,誤將真正AI驚醒,然後被反控制了。
於是吸取了教訓的新一代M/A不僅增加了人腦陣列防火牆,以防止被AI控制。
還採用了雙重保險操控方式,首先依舊是遠端遙控指揮方式,但是除此之外還採用了有人操縱M/A作為臨場指揮。
這些M/A之中,有兩臺是由人類操縱的,其作為蜂群意思頂點存在的節點。
他們的作用和目的是防止一旦遠端遙控訊號被幹擾或者脫離遙控距離後人腦陣列產生混亂,同時也能夠對AI的控制進行一定程度的反制,從而避免失去對溼件M/A的控制。
這種方式其實相當古老,不過勝在管用。作為一種臨時的應急手段,經過驗證,能有效避免出現被AI反控的情況。
在沒有更好的辦法之前,米米爾博士也只能被迫採取這種在他看來,非常原始且容易暴露的控制手段。
不過,這種手段反倒是為這次的行動,提供了方便。
首先基地距離拉多尼查距離相當遙遠,已經超出了遠端控制的有效距離。
其次,他們不是真的要襲擊拉多尼查,而此時為了避免在造成失控,溼件主機的聰明程度有限。
所以由人類來近距離操控M/A大軍的前進方向和實際攻擊目標,是很有必要的。
為了保護人類操縱員的安全,這兩臺有人M/A就位於整個大軍的核心位置上。
“透過A-14節點,機群完整率95%,訊號連線正常,周圍宙域沒有發現敵人。”
“已經航行了10個小時了,怎麼還沒遇到目標?不是說遊擊艦隊已經出航了,難道其實半路逃跑了?”
通訊官的話音剛落,武器管制員就抱怨道。
M/A的駕駛艙是由三人組成的,因為操縱起來比MS要更加複雜。
所以索敵通訊、駕駛和武器(M/A狀態)操縱,是由不同的機師負責的。
“也許真的是跑了,那些傢伙們報告的規模太誇張了。”
負責駕駛的機師盯著眼前的航行圖,吐槽了一句。
“這些傢伙,就不能報告的規模小一點?另外,這位加拉爾霍恩的英雄,看來也不像說的那麼勇敢啊。”
武器操作員輕蔑的說道。
“面對那種規模的敵人,撤退才是正常的,哪有人會為了素不相識的人挺身而出的,只不過是宣傳需要罷了。”
三人悠閒的交談著,目前階段正是自動航行之中,三人只需要保證M/A大軍不偏離航線即可。
而就在他們已經開始談論所謂的加拉爾霍恩八卦的時候,探測器上終於出現了反應。
“來了!”
通訊官發出了興奮的聲音。
他們頓時來了精神,不復之前懶散的樣子。
“距離數量4,5……10,是針嘴魚級的亞哈爐。”
通訊官看著探測器上不斷增加的亞哈波反應,迅速做出判斷。
“對方應該已經放飛了MS!”
武器管制官捏了捏手腕,興奮的看著螢幕上不斷增加的敵人數量。
“很好,接下來就讓我們看看被說的神乎其神的遊擊艦隊,到底會怎麼來對抗我們。”
就在這時候,從M/A大軍前鋒位置上,突然傳來了一連串爆炸的火光。
數十道由爆炸火光構成的彈道,直接指向了M/A大軍的之中。
就這樣一路延續到大軍核心位置上,才沒有了新的爆炸光芒。
“怎……怎麼回事!”
操縱機師看著螢幕上的一切,磕磕絆絆的問道。
距離他最近的爆炸火光,目測不超過1000米,在宇宙中,這點距離已經是近戰範圍了。
不只是他們三人,另外一架有人操縱的M/A機師也發現了這一幕。
迅速調集畫面,他們看到在一連串爆炸的盡頭,一臺小型M/A上插著一枚達因斯尼夫!
“達因斯尼夫!怎麼可能!這麼遠的距離也能打中?”
就在他們驚訝的時候,距離他們已經再縮短距離的遊擊艦隊中。
站在各艘針嘴魚級艦首上的達因斯尼夫隊,已經完成了第二輪裝填。
“電磁線圈運轉正常。”
發射器尾部的電磁加速環亮起,頭部的放大觀瞄系統擺動。
駕駛艙內螢幕上,M/A大軍中的幾個巨大目標被鎖定。
“根據第一輪彈找點,修整彈道完畢!”
“鎖定完成!”
“開火!”
第二輪超遠端射擊開始……
達因斯尼夫是實彈的優勢此時體現了出來,即便是如此遠距離的射擊,只要還存有動能,擊中後就能造成有效傷害。
不存在UC的光束武器,超過射程後,外層束縛層就會散掉,導致光束粒子逸散而失效。
只不過他們需要注意的是,在如此遠距離上射擊的精度問題。
這種距離下,作為無制導,且不具備自身修正位置的武器,達因斯尼夫一旦偏了哪怕是很小的角度。
等跨越過了遙遠的距離,等打到了目標位置上的時候,都會偏到姥姥家去。
這也是為何,明明有兩個中隊,32架MS進行發射,第一輪只有十幾枚取得命中的原因,因為剩下的都打偏了。
實際上有這麼多命中,已經很讓艾利克斯吃驚了,他原本預計第一輪命中有個位數,就燒高香了。
可沒想到居然命中了13枚,雖然不到一半,可仍舊是極高的命中了。
至於說打偏了的?
在這個方向上沒有任何殖民衛星,最歪也不過是繼續向前飛,最後不知道飛到哪裡去。
所以艾利克斯也不擔心打偏了會造成其他損害。
火星之耀號艦橋上,很快報告了第二輪命中結果。
“第二輪,命中15發,布魯曼機群被擊中數量不詳,但是M/A目標依舊存在!”
“第三輪裝填正在進行。”
“讓達因斯尼夫隊繼續射擊,放心打。”
“是!”
對於這種結果,艾利克斯其實並沒有任何不滿。
這種距離,能打中就是勝利。
而且依靠達因斯尼夫的巨大動能,只要打中,不管對於布魯曼還是M/A來說,就是毀滅性的殺傷。
而且命中就是一連串的擊毀戰果,如果現在這是安東星遊戲。
那艾利克斯螢幕上這會應該是刷屏的;連殺,小隊擊殺,載具擊殺,天神下凡,等各種稱號。
就在這時候,他腦海中突然響起了令人肝疼的BGM……
‘一發入魂!連殺!連續無傷殲敵!勢不可擋!任務獎勵銀獅,彈藥補充銀獅!’
系統突然在他腦海裡顯示到。
‘去!不要搗亂!嚇我一跳!’
系統的提示,讓艾利克斯回憶起了自己頂級車的未續費,血壓忍不住高了起來。
就在這時候,達因斯尼夫隊的第三輪射擊準備完成了。
“第三輪裝填完畢!”
“電磁加速器運轉正常。”
“鎖定目標!”
“開火!”
第三輪達因斯尼夫完成射擊後,M/A方面才如夢方醒一般,開始加速前進。