艾恩葛朗特,是茅場晶彥精雕細刻而成的世界,注入了他數之不盡的心血和精力。
這個世界是他的夢想,是他的祈願,甚至可以說是他活著的目標。
在SAO正式執行的現在,茅場晶彥已經透過NERvGear將自己的靈魂上傳到這個世界。
如童話般夢幻的世界,是迥別於現實世界的另一個‘真實’的世界!
就算他夜以繼日地完善,將除了吃飯和睡覺之外的所有時間都投入到這個世界,可要說讓艾恩葛朗特完全不存在BUG,那是不可能的。
他終究只是一個人,就算再怎麼天才,精力有限。
所以,他設計了卡迪納爾(Cardinal)系統,算是人工智慧的一種,偶爾出現的小BUG會在幾個小時內被卡迪納爾打上補丁,徹底修復。
大型BUG是絕對不可能存在的,茅場晶彥無法忍受人們的第二個新世界存在會割裂真實感的瑕疵。
但……
玩家無法進入的系統中樞控制室,身著研究人員白大褂的茅場晶彥看著漂浮在面前的數個虛擬螢幕。
為首螢幕上的遊戲ID為「Asuna」的慄發美少女,此刻少女正詫然地看著自己的身體,虛擬畫素塊在波動,重複的實體疊影閃爍,似乎隨時都會探索散開。
能夠面對這種情況還保持冷靜,這位少女日後恐怕會成為頂尖攻略組的重要成員吧。
如此念頭只是在茅場晶彥腦海內一閃而過,現在重要的是要怎麼解決這個問題。
視線微微偏移來到另一塊螢幕上,逐漸變得銳利的眼神,茅場晶彥認真地盯著螢幕上如湍急瀑布般傾瀉的資料流,陷入了沉思。
與整個玩家群體無關,也不算嚴重的BUG,嚴格來說的話應該稱作世界設計的一個漏洞。
遊戲內全部的功能和任務都是按照四肢健全的正常人來設計的,因為就算是那些身患絕症無法動彈,或者緣於各種各樣的原因失去肢體的殘疾人來到這個世界,都能變得如正常人一般跑跑跳跳,享受世界。
但茅場晶彥此前卻是沒有意識還存在一個特殊群體——精神病人!
他沒想到竟然有人會讓精神病人玩遊戲!
而且還是症狀嚴重到這種程度的精神病人——癌症疾病的人格分裂症!
真6!
注視著那代表亞絲娜精神波動的資料曲線,如果說正常人的精神波動是類似於心跳圖般有規律的波浪線,那麼「Asuna」的精神波動就像是小孩子在白紙上胡亂塗抹。
茅場晶彥的眼角隨著那誇張的變化而抽搐。
唉,終究是他沒考慮周到,要怎麼給「世界種子」打上補丁先放到一旁,「Asuna」的問題……
罷了,就當這個特殊群體的福利吧。
從深思中脫離的茅場晶彥微微嘆了口氣,然後雙手迅速在虛擬鍵盤上敲擊起來,螢幕上的資料流隨之變化。
……
亞絲娜身體資料塊和實體重影閃爍在某個瞬間停止,系統AI的聲音在三人耳中響起。
【檢測到管理員指令,程式修正中……】
【玩家Asuna,針對您的特殊情況,卡迪納爾已完善相關補丁,如您有興趣,可點此檢視。】
【接下來將生成您其他人格的角色,性別,髮型,膚色,體格等等,請選擇您中意的款式,調整細節。】
“茅場晶彥,不愧是良心的遊戲製作者,不枉我們這麼努力地卡BUG。”
白祈看著展現在面前的角色建立介面,停止了用精神對系統程式的衝擊。
“看來他是把我們當做多重人格症患者了。”
這在白祈們的預料之中。
黑雪姬則是點開遊戲補丁的相關描述,迅速地瀏覽一番,中肯地評價道。
“常規常矩的舉措。”
將另外的人格用遊戲角色獨立出來,此後人格角色與其他角色沒有任何差別。
值得注意的是,三個角色中任意一人的HP歸零,外界的NERvGear都會瞬間釋放出微波,燒燬掉亞絲娜的大腦。
這話黑雪姬直接跳過。
同步白祈們力量後亞絲娜的體質,把NERvGear的功率增強10倍都沒用。
對這將三人綁在一起的措施,自然會有相應的補償機制。
三人遊戲角色的等級和技能等等都完全獨立計算,但能夠將自己獲得經驗值的%同步給另外兩位角色。
如果說三人同時打怪,那麼從一隻怪物身上獲得的經驗就會比其他玩家多整整%。
有零有整的資料,顯然是經過系統風險計算得出來的結論。
與性命相比,這個資料不高,但對於遊戲而言,%屬實不低了。
快速將補丁內容瀏覽完畢,黑雪姬和白祈開始建立角色。
“好久沒有使用這麼樸素的方法建立遊戲角色了。”
說是這麼說,但少女那羊脂白玉般幼嫩小手還是託拽出超越人體動態視覺的殘影。
白祈默默地注視著那雙手,這手速,要是用來其他的方面……誰能堅持十秒鐘?
只用了不到5分鐘,黑雪姬就為自己和白祈創造好了角色,兩道瑩藍色的光芒在亞絲娜身旁綻放,
角色與兩人的現實外貌分毫不差。
就這,更多的時間還是浪費在熟悉古老的操作介面上。
“這就是最初的完全潛行遊戲嗎?”
黑雪姬以略帶幾分懷念和新奇的目光打量著自己的手掌,以及視野內顯示的遊戲狀態,還有四周的環境。
“很強的‘真實感’呢。”
這裡的真實感並不是指畫質,而是指讓人認知到這裡是另一個世界,在加速時代的遊戲,完全潛入後的角色模型很少是正常的人型。
機器人、野獸、看起來像是外星人的人型生物,要多夢幻有多夢幻。
人們已經徹底適應了虛擬的世界,並充分發揚娛樂精神。
非人型的遊戲角色能夠幫助人們把娛樂和生活分開。
“精細度果然還是有差距……不過還能忍受。”
白祈搖了搖頭,將腦海中黑雪姬的記憶按捺下去,不再想未來遊戲畫面的真實與精美。
同步亞絲娜記憶而得知的操作方法,黑雪姬小手在空中豎劃一下,人物選單介面隨之探出。
“LV1級,最基礎的木劍與木盾,基礎技能也很簡潔。”
對遊戲系統的簡單探索,加上亞絲娜的記憶,黑雪姬很快就規劃出初始階段的練級攻略。
懂不懂近千年遊戲時間和黑之王的含金量啊!
在SAO遊戲中,玩家的強度主要由三個方面組成,等級、技能與裝備。
升級會獲得點數來強化屬性,這些設定都和常規的遊戲差不多。
每個玩家初始時有兩個技能格子,6級解鎖第三個,12級第4個,20級第5個,之後每十級增加一個。
但每個技能格子裡放的其實不是技能,嚴格來說是一個技能樹。
就像【單手劍】、【烹飪】、【追蹤】這些技能是放在一個技能格子裡的。
以單手劍技能舉例,透過使用其附屬的劍術能夠提升及技能熟練度,到達一定程度會解鎖上位技能。
技能樹的種類幾乎是無限的,可以分為戰鬥武器輔助生產生活等等大類。
多個技能達到一定程度數量度後可以產生複合效果,這些複合效果沒有被系統列出來,需要靠玩家自己發掘。
配合無窮多的技能樹,複合效果的可能性可謂是真正意義的無窮無數。
黑雪姬看著空蕩蕩的兩個技能格子,可愛地歪了歪頭,有點疑惑,“為甚麼沒有二刀流?”
十大獨特技能之一,讓刀光哥成為黑衣逼王的【二刀流】!
茅場晶彥說過,【二刀流】是授予反應速度最快的玩家的獨特技能。
黑雪姬對於自身的反應速度還是很有信心的。
更何況她現在還同步了其他自己那些非人類的力量,按理來說,不可能會弱於桐人才對?
“在‘我’哪裡嗎?”黑雪姬看向白祈和亞絲娜。
兩人檢查了一下技能欄,發現同樣沒有【二刀流】。
“等等,我去查一下。”
說著白祈閉上眼睛,現界的蕾開始行動起來。
如果【二刀流】真是給神經反應最快的玩家,那沒給黑雪姬絕對是系統BUG!
“找到原因了。”白祈牽起兩人白嫩的小手,思維相連。
這個獨特技能是給神經反應最快的玩家沒錯,但過程並不是用NERvGear遊戲機掃描大腦,測試神經反應能力,然後看誰反應速度最快就將技能給他。
NERvGear還做不到那種事情。
“十大獨特技能都是從高熟練度(500以上)的【冥想】技能進化而來,需要完成特定的條件解鎖。”
蕾在現界正透過小說、官方訪談、Me系列、特定番外、廣播劇等等收集資料,可並沒有找到二刀流的解鎖條件。
“我找到了另一個十大技能,叫做【會心道】,看起來是可以刀刀暴擊的特殊技能,取得的限定條件是累計打滿一萬次真暴擊。”
“一萬次!?”亞絲娜瞪大眼睛。
真暴擊不同於弱點暴擊這種有跡可循的機制,是真正小機率的玄學時間。
就算是桐人這種畢竟沉迷暴擊的玩家,一天24小時都用來刷怪,也很難觸發10次真暴擊。
“還要特定條件去解鎖呀,那就算了吧。”黑雪姬頓時失去了興趣。
就算條件明朗,她都懶得去為了技能刻意去刷,更何況還搜不到技能解鎖條件。
她又不是用不出星爆棄療斬~
哼哼~!
如果說十大獨特技能是SAO的官方外掛,那心意技就是整個虛擬世界的超級外掛。
不僅僅在加速世界,在任何完全潛入遊戲,乃至於普通的虛擬空間中都能使用。
其本質是個人意念超越系統限制介入虛擬世界誕生的力量。
就是茅場晶彥想要看到的人類的‘可能性’。
桐人在死後憑藉強烈的執念復活殺掉希茲克利夫,就是心意的力量。
金瞳狀態的桐人無敵,因為那是超越系統,超越虛擬世界的心意技!
無需藍條,無需任何前置狀態,只要位於虛擬世界就能發動!
而加速世界的強者們——
玩的就是心意技!
PS:本章內的遊戲設定都是官方資訊,可以記一下,真穿越到SAO裡能用到哦(手動滑稽)