朱雀遊戲主機在明珠市和東瀛國取得成功之後,作為代理商的麒麟國際自然乘勝追擊擴大了朱雀遊戲主機的銷售市場。寶島省的銷售情況也非常理想,此時寶島省的經濟已經起飛,不少家庭頗為富裕,因此年輕人的口袋裡也有不少閒錢。麒麟國際在寶島省的銷售策略基本複製明珠市,首先透過電影院和商城這樣的年輕人聚集地來開啟朱雀遊戲主機的知名度,隨後吸引本地的商人來修建街機店或電玩城甚麼的。
雖然麒麟國際在寶島省取得了旗開得勝的成績,但在高麗國卻鎩羽而歸。倒不是高麗國的年輕人不愛玩遊戲機,而是此時高麗國政府正處於封閉狀態,所以導致麒麟國際的遊戲主機僅僅在高麗國的首都漢城市稍微開啟了局面,其他地方几乎就是一片空白。
可就算如此,麒麟國際已經有了帶著朱雀遊戲主機殺回花旗國的計劃了。現在的花旗國可是全球最大的消費市場,面對
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這樣一塊肥肉,饒是知道雅達利的悲劇,麒麟國際還是忍不住誘惑。再說街機和家用遊戲主機還是有區別的,街機並不需要最終消費者投資購買裝置,他們需要的只是購買遊戲時間而已。所以雖然雅達利基本搞倒了花旗國的電子遊戲產業,但街機這塊好歹還是撐住了。
麒麟國際拿著相關的資料開始和花旗國的街機連鎖機構進行溝通,希望這些人願意購買朱雀遊戲主機。街機市場一向是開拓新市場比經營舊市場要省心很多的存在,因為街機價格不便宜,所以絕大部分的投資者還是希望盡力壓榨街機的使用年限。所以大部分街機連鎖機構都是選擇三年到五年為淘汰週期,除非是市場上出現了甚麼爆款遊戲。
好在朱雀遊戲這次主打的《華夏方塊》和《太空激戰》兩款遊戲剛好戳中了花旗國人的爽點,尤其是朱雀遊戲為了進軍花旗國市場還特意開發了雙人版《華夏方塊》。和單人遊
M.Ι.
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戲相比,雙人遊戲可以在完成方塊消除後決定是否使用整蠱道具來干擾對手。這樣不僅讓《華夏方塊》保留了智力遊戲的特點,還開發出了對戰遊戲的新屬性。
其實朱雀遊戲手裡已經在研發《華夏方塊》的16人對戰版。這個版本可以最多容納16人同時對戰,並且彼此之間可以互相陷害也可以互相協助。可以說,這裡還融合了後世《三國殺》裡忠臣、反賊和內奸的屬性設定。不過這個版本的造價過高,因此還處於試驗機階段。也算是朱雀遊戲手裡捏著的一張王牌,在危急時刻可以用來拉開和競爭者的追逐距離。
收到來自花旗國的訂單後,位於鵬城的朱雀電子廠那幾乎是三班倒的不停開工了。可就算如此,朱雀電子廠的產能還是有些趕不上了。
“現在是上馬二期工程的時候了。”林冬梅說道,“我們不僅要申請二期工程的土地,同時還要預留三期工程和配套住宿區的土地。”
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