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第450章 第449章 解決方法

2023-05-29 作者:微涼溫熱

從某種程度上,相樂真由算是說出了大家的心聲。

  “其實到現在為止,已經很順利了。”小林惠輕笑,“我們最開始做《櫻樹約定》的時候,遇到的問題還要更多呢。”

  “這麼說來......倒也對。”霞之丘詩羽雙手環在胸前,“結果還是很好的。”

  “發現問題總是好事,”英梨梨也是類似的想法,“只要能解決,問題就不大。”

  但問題是......

  唐可可有些犯愁,“要怎麼解決呢?”

  澀谷香音露出有些愧疚的表情,“抱歉,我們沒有這方面的經驗,沒能幫上大家。”

  “別這麼說。”小林惠搖頭,“光是音樂和配音,大家就付出很多了,尤其你們還要訓練。你們是學園偶像,製作遊戲,解決問題,這些本來就是我們的任務。”

  “要是我們能早點兒發現問題就好了。”葉月戀輕嘆,“這樣在之前重做的時候就能解決了。”

  “不用自責,”平安名堇安慰,“這不是還有一個親自試玩兩次都沒有發現問題的人嗎?”

  唐可可抗議,“那能怪我嗎?我還能把我知道的全都忘記了再來玩遊戲嗎?”

  “講道理,這種能力我還真想擁有。”英梨梨感慨,“把記憶清除,自己重新玩一次甚麼的。”

  唐可可深有同感,“我懂!我懂你!”

  初見的感受和重看的感受完全不同。

  “每到這個時候,我都很羨慕惠。”英梨梨看向小林惠,“你還有很多好東西沒有享受過哦,這可是非常寶貴的財富。”

  小林惠:“欸?”

  “她也有很多享受過的,你沒有享受過呢。”霞之丘詩羽輕笑。

  “哈?”英梨梨下意識想要反駁,隨後又想起了甚麼,目光落在了小林空青身上。

  唐可可也看了過去。

  小林空青:“欸?”

  “你們兩個要不要連語氣都一樣......”相樂真由無語,“聊遊戲好吧,別傷害我們。”

  小林空青&小林惠:“......”

  講道理,他們只是發出了懷疑的聲音而已。

  嵐千砂都忽然出聲,“等一下,好像不止是記憶濾鏡的問題。”

  在澀谷香音愧疚的時候,她就在認真思索。

  剛剛被葉月戀的話觸動,忽然想到了一個關鍵點。

  大家沒有發現問題,真的像是波島伊織說的那樣嗎?

  應該有這個原因在內,但應該還有其他的影響因素。

  之前沒有發現換了操控角色帶來的割裂感,原因就是......

  “可可,你沒有換過角色!”嵐千砂都說出自己的結論,“因為你一直在玩自己,大家看的也是你玩你自己,所以沒有感覺到換角色帶來的割裂感。”

  唐可可露出有些微妙的表情,“道理我懂,但是好像應該換個說法。”

  “領會意思好啦。”嵐千砂都也發現自己的發言有些問題。

  “所以......”小林空青眸中逐漸有光芒亮起,“從一開始,可可就給出瞭解決方案。”

  “我倒沒有這個意思......”唐可可沒有居功,但是成功領會了意思,“你是說,要刪除換角色的能力,只能操作一個角色?”

  葉月戀提出問題,“操作誰呢?”

  “五個人。”小林惠說出答案,“五個人都可以操控,但是一次只能選擇一個。”

  “這樣想要體驗全部內容,就需要玩五次!”相樂真由發現了這樣設計的好處,“可以極大提升劇情的利用率!”

  “但是這樣就變成了普通的百合遊戲。”英梨梨又發現新的問題,“貼貼值的設計就可有可無了。”

  改成單個角色對可操控的角色的好感度就行了。

  “這是兩條線哦。”唐可可對此有很清晰的認識,“不僅要維持自己和其他人的關係,也要改善其他人之間的關係,就像香音做的那樣。”

  維持隊內和諧的氣氛。

  “我沒有做到那麼厲害的事啦。”澀谷香音慌忙擺手。

  “很好的想法。”平安名堇的評價更加專業,“這樣可以用充足連續的心理活動來描繪人物弧光。”

  所謂人物弧光,就是人物本性的發展軌跡或者變化,無論是變好還是變壞。

  這會讓人物更加立體真實,是各種作品中塑造人物很注意的一點。

  霞之丘詩羽也有了新的想法,“在這個過程中,還可以利用資訊差,來設定性格懸念,形成一種性格解密的感覺。”

  比如某人做出一種奇怪的行動,從旁觀者的角度來看,有些迷惑。

  但從本人的角度出發,這種行動就十分合理,而且貼合人物性格。

  像是澀谷香音最初的退縮,在旁人看來,明明唱得那麼好,怎麼就不願意上臺呢?

  唱不出來甚麼的,多多努力慢慢適應不就好了嗎?

  而從她本人的角度描繪,就可以透過她個人的掙扎和猶豫,還有心理上的描寫,來闡述具體的原因。

  在這個過程中,也能更好地描繪她內向的性格,和超乎常人的責任感。

  這種透過不同角度來描寫特質的手法在其他作品中也很常見。

  比如經常遲到的旗木卡卡西,還有被人侮辱髮型就會發怒的東方仗助。

  “不止五次。”小林空青眸中光芒越來越亮,“玩五次可不夠。”

  “也對。”英梨梨點頭,“就算是操控一個角色,也不能保證一次就能打通好結局,肯定不止一次。”

  “要是重複操控一個角色就能輕鬆找到好結局,那這個遊戲就算失敗了。”小林空青最開始設定每天可以操控不同的角色,就是為了讓不熟悉星團的玩家接觸到星團成員不同的魅力,現在一次只能操控一個角色,就需要用其他的方法來補足,“這個遊戲是Superstar企劃的一部分,目的在於吸引玩家瞭解星團成員,所以必須讓玩家有選擇每一個角色進行遊戲的理由。”

  這個理由就是遊戲難度的大幅度降低,用一個角色可以通關,但嘗試不同的角色能更快更輕鬆地通關。

  在其他人還一頭霧水的時候,小林惠已經猜到了小林空青的想法,“用結局影響結局?”

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