第三十二章榜樣不能亂認
從房間中走出,蒼鬥再次來到這個繁盛但很虛假的花園中。
實際上,他剛才睡覺的地方也算不上甚麼房間,而是一架太空運輸機,也就是俗稱的宇宙飛船。這東西要丟在地球上不好找位置儲存,所以它的持有人,也就是蒼鬥作為次元使者的一個同事,將這東西丟在了次元之庭的邊界,充當了一個臨時休息室。
畢竟次元之庭的員工福利貌似不包括宿舍這一條……
不過,飛船的主人現在並不在此,因此也沒必要深究這些,蒼鬥穿過小路,走向庭院的中心。從遠處看過去,在亭子的入口處一側的牆面,大約一人高的位置上,固定著一個古樸陳舊的青銅色石像。
這件過分簡約的庭院僅有的一個裝飾品,但無論是配色還是款式,都和周圍的其他東西完全不搭,一看就是後來人為新增上去的。
雕塑的樣式是一條將身體盤繞成圓盤狀的東方龍形象,中心的位置向前伸出的龍首,威嚴之餘也有些猙獰邪惡,外圈的龍身上排列著12個六邊形的凹陷,似乎可以往上嵌入甚麼東西的樣子。
“呦~聖主。”
走到雕像旁邊的時候,蒼鬥順手對著它打了個招呼。
“錚!”
猛地雕像的雙目一下子亮起,散射出血一樣的紅光,似一頭暴戾的兇獸,彷彿隨時都會暴起傷人,但最後終究也只是一種氣勢上的感覺。
“無聊……”
沙啞的聲音從雕像中不知哪個位置傳出,還帶著隱隱的迴音,很有反派頭目的味道。
“嗯哼,看來你還是不想和我說話,那就不打擾了。再見~聖主!”
看到這傢伙就算成了這種狀態依然這麼有氣勢,蒼鬥也有些無奈。這個很不友好的“裝飾物”,當初可是讓他吃盡了苦頭的強力對手,那一次他能取得最後的勝利真的有很多運氣成分在。
而且,由於聖主這傢伙就算被打死了,也總會因為各種奇怪的原因復活,所以最後他才決定把這個雕塑帶回次元之庭放著,確保他短時間內沒法搗亂。
於是,沒有和這惡龍雕像多做糾纏,蒼鬥直接經過,走入亭內,再次見到了懸浮在空中,形似希臘字母θ的藍色符文。隨著他的接近,這個字元從黯淡透明逐漸變得明亮起來,如同從休眠中甦醒。
【歡迎你,賽塔】
就像是例行的開場白一樣,空靈的聲音每次都會說一句類似這樣的話。
“嗯。休息好了,我來結算一下這次的任務。”蒼鬥對著這個大光符揮了揮手,雖說對面是這樣一個抽象的樣子,他還是比較習慣這樣。
【好的,那麼將這次收集到的資訊傳輸過來吧】
“稍等,這就來!”
蒼鬥一邊答應著,從口袋裡翻出變身器來,對著空中的光環舉起。
這一回,不是刷卡也不是傳送,而是有許多淺藍色的光粒子從蒼鬥手上的小環裡飛出來,向著那個大環匯聚過去,顯然是在傳遞某種東西。
【資訊結算中,請稍後……】
這些,是消滅次元獸時回收到的一些能量和資訊。賽塔的變身器能夠自動採集這些東西,作為他返回次元之庭以後,用於計量任務完成情況的憑證。
【結算完成】
【辛苦了,賽塔,在本該休假的現在也堅持戰鬥】
沉默了片刻,在將那些光點完全吸收以後,光環再次發聲。這個傳達著次元之庭意志的事物,雖然理論上應該更接近程式之類的東西,但卻也時常表現出一定的人性化。
“呼,到也不算辛苦了。前段時間地球上剛出了那種事情,怎麼說也不是能安心休假的時候吧?還是抓緊時間提升一下自己更好啊。”
對這個話題蒼鬥倒是不怎麼在意,就和他一開始說的一樣,又不是誰逼他來加班的,是他自己感覺不合適才跑出來的,自然也不好怪誰。
【總之,感謝你的奮鬥。扭曲被修正了,世界回歸到了原本的秩序下】
一不留神,圓環又回到公事公辦的語氣。這種切換的原理使得蒼鬥一直都沒搞懂,這到底是一個程式還是一個有感情的精神體?
不過這個也是老問題了,蒼鬥沒再去關注,而是聽著光環開始機械地說明著他在這次任務中的戰果:
【本次任務結算如下,消除次元獸四體,其中上位個體一體,能提供……】
至少在這個時候,大光環的確很有那麼幾分系統的感覺。也正是因為有這樣一個環節,他們這裡比戰士之巔更有無限流的味道,任務獎勵並非自動發放下來,而是依靠這些憑證來換取。
要是真列出個資料來,就很有兌換點那味道了(笑)
不過在次元之庭,這些用於兌換的“憑證”實際上並沒有一個準確的計量單位,所以次元使者們通常都是直接按“人頭數”算的,一隻次元獸提供的量算一份。蒼鬥這次解決了四個,其中作為BOSS的炎魔貝利爾算兩份,也就是大約五份的兌換憑證。
【…以上,結算完畢】
走了下神的功夫,並沒有多少內容的任務彙報已經結束了。光環再次恢復了人性化的風格,向蒼鬥發出提問:
【你準備現在使用這些憑證來兌換獎勵,還是積累下來留到之後再使用?】
【考慮到之前的任務中你所積累的力量遺失了大部分,這邊的建議還是迅速做出一些強化比較好】
“……嗯,讓我想想。”
聽到光環的發言,回想起了過去發生的某些事情,蒼斗的心情一時有些複雜,閉上眼思索起來……
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作為一名次元使者,賽塔並不是一個新手;恰恰相反,他正是資歷最老的那個,也就是次元使者之中的“初代”。
然而明明有這樣的經驗和地位,從方才的汐斯塔之行中也已經可以發現,他的實力似乎並沒有那種強力的老前輩的感覺,反而有許多明顯的漏洞,硬實力也並不多麼驚人,甚至讓人有些懷疑他在單挑中能否戰勝那位博士。
如果次元使者們都是這麼點水平,那也就不用談甚麼維護次元的平衡了。所以儘管同行的後輩們此時還未登場,也已經可以預見,他們的實力毫無疑問的要強於如今的賽塔。
而賽塔身為初代,現在反而是實力最弱的一名次元使者,這其中的原因,就有些複雜了。
或許是“榜樣”真的不能輕易選擇,也可能是的確有“命運”之類的東西在作祟,但是從結果而言,本來只是憧憬著歐布,實際上與其並無關聯的蒼鬥,在拿起變身器之後的經歷,居然詭異的與歐布奧特曼十分相似。
明明從來沒有像某個傢伙那樣想著變成“第二個歐布”,在言行和戰鬥方式上也從來沒有刻意去模仿,最終卻走出了非常相似的道路。
由於流傳出來的故事總不可能太完整,以及聽故事的人不是總會耐心瞭解全部,因此在宇宙見聽說過歐布的許多人,都只知其運用“融合升級”借用其他奧特戰士的力量,卻並不清楚他為何要以這樣的方式戰鬥。
其實,歐布曾經也是隻用自身的能力來戰鬥的。然而在對戰光之魔王獸——魔格傑頓的一役中受到了嚴重的創傷,直接使得他失去了奧特戰士的姿態無法再變身為光之巨人,只能維持人間體紅凱的模樣。
然後儘管失去了自己的“原生形態”,凱卻並不想就此退役,他依然有需要戰鬥下去的理由。
於是他才用出從戰士之巔獲得的第二款變身器歐布圓環,來讀取消滅光暗兩隻魔王獸所掉落的迪迦和初代奧特曼的卡片,藉由這兩張卡之中的光,融合升級為“重光形態”,繼續自己的旅途;至於找回自己的原生形態,那已經是後來的事情了。
賽塔也有過極其相似的經歷。
在與強敵的戰鬥中失去了原本的姿態後,蒼鬥便失去了以前的力量,像是重新開始一樣,再度回到了“新手期”。由於不想就此放棄,他拿起了模仿歐布圓環做成的賽塔環,同樣選擇以融合升級的方式,藉助他人的力量來作戰。
而且,他還比自己的前輩歐布來得更加倒黴一些:因為他在這樣子重新開始了一次新手期,並再次一點點提高自己以後,所積累下來的形態幾乎全都在上一次任務中損壞了。
留下來的就只有和變身器一起製作的初始,以及首次正式融合升級誕生的狂戰士型了。對於需要依靠多種形態變換來適應不同情況作戰的新生賽塔而言,戰鬥力的下滑自然是巨大的。
歐布雖然失去了本體但終究殘留著一部分力量,無論怎麼融合都是以自身為主並結合他人的力量;相比之下“原生賽塔”的力量則是丟了個一乾二淨,刷誰的卡作素材融合,變出來的就幾乎只有素材卡的要素,他自己的特徵可能也只有胸口的θ計時器了。
正如蒼鬥自己說的那樣,比起歐布,他才更像是一個所謂的“債王”,離開了那些卡片,現在的他就沒有甚麼力量可言……
…………
“蒼鬥?”
龍王的聲音,再次將蒼鬥從回憶中喚醒。
“嗯?啊,不好意思,走神了。”
蒼鬥甩了甩頭,把剛才思考的那些亂糟糟的事情拋在腦後,注意力回到了現在。
次元之庭的獎勵雖然存在一定的自由度,但距離分門別類地列出一大堆可兌換物讓人隨便選,還差得老遠。這裡所說的強化,必須得是基於次元使者自身原有的變身系統進行效能上的最佳化,又或是增加裝置:比如,新的配套輔助裝備、新武器,或是給變身器增加更多功能甚麼的。
以賽塔為例,融合昇華就是他這套變身系統的基礎,而資訊武裝、形態駕馭啥的,都是他後來強化上去的補丁。當然,區區5個單位的憑證可兌換不到這些東西。
對現在的賽塔而言,提升戰鬥力最可行的手段就是卡片。至於卡片的入手方式,蒼鬥此前已經展示過了,和某人產生交集、建立羈絆,得到許可後就可以拿到。
除此之外,消滅次元獸的時候也有一定機率會掉落卡片,屬於“原作中戰勝這一怪物的角色”的資訊卡。比起借到的羈絆卡而言,資訊卡的效果要弱一些,但勝在無需結緣也能隨意使用。
這樣的卡也能從次元之庭兌換到,但是方式是隨機抽取,著實有點……太不靠譜。
“咳,這些先留一下吧,容我再想想。換個話題,這回的休息時間大概有多久,下一次的任務現在有確定麼?”
將腦海中一些關於自身的非酋往事拋在腦後,蒼鬥清了清嗓子,轉移到了下一個話題。
【你看起來很有動力呢。但是,正如上次所說的,現在這個時間段本該是你的休假期。最近暫時沒有規模較大的扭曲現象。】
其實,許多小型的“扭曲”都是沒有必要非得由次元使者介入的情況,很多時候,次元獸的水準較低,當地自身的戰鬥力完全能在亂入進來的設定開始擴張之前自行解決。
【不過,稍小一些的並非沒有。如果你願意,在一天內也可以安排好下一個任務。】
對了,說到這裡蒼鬥要再重複一下:別問這些任務是從哪找來的,沒人知道。這個亭子雖然話多一點,但本質上和O-50那座山一樣,玄的很。
“哦?那好,既然如此,那我回地球那邊看看,明天就回來!”
如果是以前的話,間隔時間只有一天或許會讓蒼鬥吐抱怨幾句;但眼下,他在和聖主的那次戰鬥中受損很嚴重,急於回升實力,算是在刻意催促著多出任務,能夠短時間內找到活自然是正好。
【嗯。那麼,再見,賽塔。】
“OK,明天見~!”
擺了擺手,蒼鬥再度按了一下手中變身器的開關,整個人又一次化光飛散,消失在這片花園中……
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第三十三章鏡子騎士的父親是?
浩瀚無垠的宇宙中,有一位勇武而優雅的正義戰士,名為“鏡子騎士”。
他是愛斯梅拉達王國的守護者,也是“終極賽羅警備隊”的一員,時常和光之國的戰士們一起,討伐那些宇宙中活躍的惡徒。
傳說,他的母親是三次元人,而父親則是二次元人,因此而具有著不可思議的力量。
嗯?
明明現在是在講述賽塔的故事,為何要在此時突然提及一個看似沒甚麼關係的旁人呢?
對此,還請稍安勿躁,針對這位鏡子騎士的身世,稍微細緻思索一下,不難發現一個小小的問題:
所謂的“二次元人”,究竟是指的甚麼?
真正的二維空間,是一個完全沒有厚度概念的均一平面。連一個原子的厚度也容不下的世界中,一條“消化道”就足以將身體切成兩半,根本不可能存在三維世界認知下所說的“生物”,更別提要找到能與三維生物生下後代的“人”了。
畢竟,那真的就是一個面,上面就算存在生物,也只能是影子一樣的東西。
所以,既然不是在說真正的二維世界的話,這個“二次元”到底是指甚麼呢?
要尋找這個問題的答案,就必須將視線轉移到一顆名為地球的藍色行星上了。
因為就算是在如此廣闊的宇宙裡,幾乎也只有在這地球上,存在著關於“二次元”這個詞彙的,另一種解釋……
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蒼鬥坐在牆角的電腦桌前,用滑鼠點選螢幕右上角關閉了影片網站的頁面,往椅背上一靠,顯得悠閒自得。
“嗯,不知不覺,居然都已經演到這一段了麼。雖然節奏上突兀了點,但動起來以後果然比漫畫的效果更震撼啊——從右手裡一口氣冒出來那麼多條龍,當麻這傢伙還真是不得了……”
回憶著剛剛看完的超電磁炮最新一集的內容,蒼鬥有些好奇地想著上條當麻本人在那個時候到底是甚麼感想,或者說這,幅群龍亂舞的畫面從現場看會是怎樣一番體驗。
算不上多新款的膝上型電腦運作中發出輕微的聲響,蓋過了牆上時鐘指標的轉動聲。這所房間內部的陳設,和一個普通的住戶沒有任何區別,至少表面上看不出任何奇特之處。
從次元之庭離開後,蒼鬥穿過一篇特殊的異空間,從自家的落地鏡裡走了出來,回到了他在地球上的住所。
雖然自稱是旅行者,但旅人終究是要回家的,地球上這間普通的居民房正是他的家。早在初次到達次元之庭以前,蒼鬥就在地球定居過有一段時間了。
“次元使者”作為職業來說的確是太過特別了一點,但到底也還是個區分工作時間和假期的行業,因此蒼鬥也並不是一直都在各種不同的世界跑來跑去,他時常會回到這裡,回到這顆對他而言比起真正的出生地更像故鄉的星球。
至於,為甚麼他回來以後沒幹甚麼事情就先開始追番……
其實沒啥好解釋的。因為,沒看的番就在那裡啊,放假了先把在追的番補一下有甚麼奇怪的麼?
“好了,這周要追的番劇也都看完啦~!離開的時間不久,補起來也沒那麼多。”
這次的任務在一天之內解決掉了,所以這方面還沒有太大的感覺;有時候任務拖的久了,耗上一兩個月才能解決的時候也並不少見,那種時候再回到地球時才真是有一種跨度巨大的感覺。
目前為止最高紀錄是半年,在一次任務裡消耗了半年時間,他才再次返回地球。那感覺……
姑且不說別的,一口氣落了半年的番沒看的感覺是真奇妙——比如說出發前才剛看到“黃金之風”的製作pv,回來的時候卻都已經完結一兩週了。
雖說一口氣看完也沒甚麼不好,但少了個追著看的過程總覺得缺了點樂趣;而且評論和彈幕的環境也會和追番的效果不同的。
“這個季度打算追的作品不多啊,不,準確的說這一季番劇的數量本來就少,有好多都延期到七月份去了……”
一邊感嘆著業界這次不容易,蒼鬥從位置上起身,揉了揉盯了半天螢幕而有些難受的眼睛,隨後看向身旁的鏡子,望著鏡中自己的臉。
和平時的自己沒甚麼區別,一張相當熟悉的面孔;但是,蒼鬥卻並不能在這句話後面加上一句“每天都能見到”。
因為這張臉,對他來說可能也沒那麼熟悉,最多有半年都沒見到過的時候。以及,昨天他就沒有見到這張臉。
“……偶爾還是會不太適應呢。”
用手順了順自己的劉海,蒼鬥對著鏡中的影像小聲嘀咕。
此刻他的樣貌和在汐斯塔的時候相比,有著相當顯著的差異。
例如,他的雙眼並沒有佔據臉部五分之一以上的面積,瞳孔中沒有那種鮮明的顏色分層和高光;鼻樑並不是幾乎看不見的一個小點,雙唇也能夠明顯的看到,就算抿著嘴的時候,嘴巴也不會變成一道短短的橫線……
反應過來了嗎?如果這麼說太抽象,那就更直白一點。這不叫外貌不同,根本就是維度上的區別——
現在的蒼鬥並是一個能用筆畫出來的動漫形象,而是一個攝像機拍攝時能夠呈現的、或者說人眼直接看到的一種……“真實生活中的人”的樣子。
“因為,次元使者的工作場所……真的是‘二次元’的啊!”
將頭腦中的違和感儘可能甩掉,對這件事情始終都充滿槽點的蒼鬥一掌拍在了自己臉上,保持著以手掩面的姿勢嘆了口氣。
話說到這一步,此前那個問題也就有了答案——所謂的“二次元”,除了在科學性的概念上被定義為的“二維平面”以外,它在地球上的另一個甚至更常見的含義,是等同於“ACG”
所以“二次元人”不是二維平面上的一道影子,而是繪畫出來的人物形象——也就是網路梗說的“紙片人”!
蒼鬥把工作的地方稱為二次元世界並不是一種調侃,也不只是因為他在地球上可以查閱那些世界的原作,而是字面意思,看上去就是二次元。
在他位於完成任務所需要前往的各種世界,以及次元之庭這個空間本身時,蒼鬥眼中所看到的一切景象,都和趴在螢幕前看番的人們一樣,是一種製作出來的動畫作品的畫面效果。
隨著自身或其他物體的運動,他看到的東西也會即時的發生對應改變,角度、運動軌跡和光影,一切都沒有延遲或是卡頓,自身的活動和感官也都和“三次元”時一樣,但是的確看到的畫面完全是二次元的風格。
如同有一支工作效率無限高、作畫精度無限細的究極製作組,在隨時把他眼中所要看到的一切,全都換成動畫場面一樣,並且還是無限高畫質、無限大幀數……
甚麼都和“現實”一樣,但的確是動漫的場景。這麼一想或許有很多御宅族會羨慕死吧……
“但是這個畫風換來換去的……有時候真會頭暈。”
嗯,補充一點,各種不同畫風的世界所呈現出來的效果也的確會保持其原本的風格。所以說,蒼鬥去往畫風不一樣的世界時,他自身的二次元形象也會跟著當地美術風格改變的(笑)
至於這一點能夠展開出哪些奇妙的事件,稍微聯想一下就能腦補出很多呢。
“果然,我還是更喜歡本來的這張臉啊。”
結束了回憶,對著鏡子整理好衣領,蒼斗轉過身看向窗外,東方的天際已經透出一縷光芒,夜幕的黑色也不再深沉。
同一個星球上都會存在時差,不同的世界間有這現象自然也不奇怪,不過這一次蒼鬥到家的時點倒是比較合適,正好趕上了一天的開始。
“現在是……快五點了麼。好,等會看看早間新聞,天亮以後出去走走吧!”
像蒼鬥這種一直在到處跑的人當然不會是拒絕外出的宅系,既然動畫看完了,比起在家閒著,去見見自己在這邊地球上的熟人,問一下這些天有沒有甚麼情況顯然是一個更好的選擇。
至於等新聞的時間,不妨就先看看手機資訊……唔?
事情有時候就是這麼巧,恰好就在蒼鬥將手機拿出來的時候,手裡的這個小器械正好震動了幾下,同時電話鈴聲響起。
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ps:本文腦洞當然不代表圓谷官方立場,但是感覺他們也不會去補鏡子騎士這位“二次元父親”到底是啥情況的設定了,咱這款解釋感覺至少合情合理對吧~
以及,這一章開頭提的問題,其實是本書大部分設定的由來哦。旗子的確是在思考鏡子騎士的身世問題時,產生了把動漫和奧特宇宙結合一下試試的想法,之後才有了蒼斗的人設(笑)
所以,鏡子騎士的父親到底是誰呢?總不能是坂本大佬吧(滑稽)
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龍王的新日記(一)
我的名字是九頭龍八一,年齡16……不,快要17歲了。因為一時走運,拿下了“龍王”的稱號的,一名普通的棋士。
對的,是棋士,下棋的人。雖說和大多常見的身份而言或許不算太普通,但請不要誤會,和異世界幻想題材的故事裡的那種“龍王”沒有任何關係,而將棋界內的最高榮譽頭銜之一的龍王。
所以說,雖然還並未成年,但我已經沒有在上學了,而是正式作為一名職業棋士而努力著。
正常來說,寫日記是沒必要搞這麼詳細的自我介紹,不過上一個日記本正好用完了,所以新本子的第一篇還是姑且說明一下,之後,就是日記的正文了。
就在上個月,本人遭遇了職業生涯以來最強的對手,況且還是龍王頭銜的攻防戰,開賽之前就已經積累了不小的壓力,對局中也的確是遭遇連敗,境地相當危險。
不過,好在最後還是防守成功了——雖說其實只是贏了一局而已,但沒出現四連敗的話就不至於丟掉頭銜。對上那位“名人”的話,這樣的結果已經算是勝利了。閱歷和經驗的差距並沒有那麼容易補足,要真正做到能與那個級別的高手抗衡,還需要大量的訓練和積累才行。
此後,守住頭銜的本人又回到了往常的生活,每天研究棋譜,找人切磋,以及教導弟子,對於棋士而言很普遍的日常。
唯一比較特別一點,大概也只有我的兩名弟子了吧。
大概是由於兩名弟子都是小學女生,本人近期的風評似乎越發詭異了,這也是近期最大的苦惱。真的希望小愛她能在公眾場合更加註意一下,不要做出一些容易讓人誤解的言行啊……
如上,屬於職業棋士“九頭龍八一”的日記大致可以結束了。或許和一般的17歲少年人的生活很不一樣,但對一名職業棋士而言,大概還算中規中矩的日常。
不過實際上,從某個時間點開始,我的生活中除去下棋以外,就多出了另一種非常重要的,同時也不那麼正常的部分;從這一行以後,要記述的就是“另一邊的情況”了。
……
…………
將手中的筆放在桌上,九頭龍八一向後仰倒靠在了椅背上,看著眼前攤開的本子,和作手邊另一本已經記滿了的筆記,一時間有些感慨:
“不知不覺,也已經過去半年多了麼?”
就算是現在回憶起來,那次稱得上改變了人生的會面,也彷彿剛剛過去沒有多久。曾經一直只是普通棋士的他,從某一天後,人生閱歷中就開始不斷出現各種奇怪的東西。
例如,用手槍射擊飛龍一樣的怪物;例如,在幾千米高的空中進行追逐戰;又或者,和十幾米高的火焰石人對拳甚麼的……
都已經到這地步了的話,再自稱“普通的少年”未免也有些太說不過去了。
但這也是事實,至少他本人,九頭龍八一可完全沒有做到那些事情的力量,也不曾離開過這個世界,始終都在這樣生活著。他確實是一個普通的人類。
那一切並不普通的經歷經,都是從“另一個自己”那裡所共享過來的,一份記憶——
一切的起因,都來自於半年前的那一場邂逅:
將棋界最年輕的龍王,在某一天以離奇的方式,與那名遊走在次元之間的少年相見了。並且,棋士主動給出了那一張,象徵著友誼與信賴的羈絆之卡,將自身的“力量”作為餞別的禮物贈予對方。
自從那一刻起,九頭龍八一的人生,在保持原樣的同時,也拓寬出了另一條截然不同的道路……
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我的名字是“龍王”,年齡17,或許從某個角度來說,也能算半歲吧。職業是,“次元使者賽塔”的搭檔、助手,以及戰術協助者,誇張點可以說成是“謀士”“軍師”之類的定位吧。
當然,用蒼鬥那傢伙喜歡的梗來算,也可以說是“替身”——雖然根本不一樣。
於我,“龍王”這個名稱,原本只是用於區分的一個叫法,和將棋的關係也已經不大了;但是不知不覺的,這個名稱似乎開始不斷地,向著更容易被大多數人字面上理解的那種意思偏轉了。
至少,龍王的“龍”字現在是已經做到了……
今天,蒼鬥決定假期加班後進行的第一次任務順利結束。全程整體來說,局勢簡單,戰況單純,沒有用到太多的分析和謀劃。因此,這次任務中本人主要是直接參與戰鬥而非提供戰術,這也是第一次嘗試這樣做。
參戰體驗並不差,上一次任務後得到強化的新身體在力量上非常優秀,已經能夠與一些形體上不太誇張的次元獸角力了。
以及,如果蒼鬥能不要因為我現在能夠參與戰鬥,就時常走到敵人面前再讓我擋住敵人來變身,我會更高興……
……
…………
注視著自己手臂上金色的鱗片,指尖處鋒利的爪,龍王慢慢活動著手指,臉上的表情沒甚麼變化,卻顯得像是在思考。
棋士,終究是有其極限的。就算自身因為始終保持最佳狀態而擁有了超強的計算力,但拿著原本就沒多少關聯的計算棋局的水平,強行試著分析戰鬥,能夠起到的效果實在太有限了。
所以,他終究超越了棋士,成為了真正的“龍”。此後,他就變成了現在的模樣,和原本的樣子顯得完全不同起來。
這樣,他就能真正幫助上蒼斗的忙了,況且,“另一個他”也並不會因為這邊而被影響生活,沒必要有太多顧忌的。
將龍的資訊整合到自己的資訊中,使得現在的“身體”變得很強力,已經能夠和體型比較大的對手進行正面對碰,配合蒼鬥創造勝機。
但是,這樣一來參戰和分析的比重也有分配好,若是因為自身參與到戰鬥中而沒法集中注意去分析主要情況就不好了。之後還得繼續磨合練習這兩方面的比重,畢竟不是每一次的敵人都和這回的克洛寧那麼好懂。
“以及……打得節奏快的時候我看出了問題卻來不及說明這一點,也得想想辦法改進一下啊……”
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這便是屬於九頭龍八一最大的秘密。
在另外一個地方,有著“另一個他”正在作為一名協力者,與名為蒼斗的次元使者並肩作戰。
作為一段友誼的見證,九頭龍八一向蒼鬥增出了那一張,蘊含著他的力量與資訊的卡片。
按照常理,蒼鬥只需要在想用的時候將卡片刷入圓環,即可發動屬於那一張卡片的能力。但是,現在的問題是……
九頭龍八一,並沒有能夠用作戰鬥力的要素存在。
他生活的世界上沒有特殊能力,況且他們的將棋比拼也沒有像某些殺人網球、超能力籃球那樣加上過多的特效,所以不存在能夠拿來戰鬥的能力。
如果借出力量的人根本就沒有可以力量的話,那他所借出的那張卡片究竟有甚麼效果?
這個問題到現在依然沒有確切的答案,但就個例而言,那張“九頭龍八一”的卡片最後表現出來的效果,是生成一個“投影”。
一個可以獨立思考的,攜帶著九頭龍八一相同的記憶和知識,卻缺少了很多感情要素,始終保持在高度理性和集中狀態的“投影”。
本質上,那是八一在全身心投入棋局時才會出現的一種全神貫注的“最佳狀態”,原本只會在關鍵的棋局中才有可能出現的精神狀態,在這個投影身上成了常態,因此,他就能運用這份分析能力與計算力,思考將棋以外的事情。
每當投影顯現的時刻,會自動攜帶著八一的全部記憶;而投影每次消散後,那一邊所看到的事情,就會反饋回八一這邊。二者的記憶並非完全同步,卻始終在定期共享;本質上是同一個人,卻又彷彿兩個不同的個體一樣,而且隨著時間和精力,二者的差異顯得越來越大了。
這一切並不會影響到他現在的生活,因為他與“龍王”能夠同一時間思考不同的事情,並不會互相干擾。
他們甚至可以“合理分配”,在蒼鬥那邊戰況告急的時候,八一也一起思考對策;在八一的將棋事業出現困難的情況,龍王那邊也去研究棋譜。如此只有兩邊的麻煩不同時碰上,那他反而相當於獲得了更多的時間,來更好的解決自身的工作中出現的問題。
沒錯,工作。
如今的龍王,有著兩份工作。
“總之,這一次那邊解決的非常順利啊,要是每次都能這樣輕鬆解決就好了。”
回想著龍王反饋回來的內容,八一微笑著合上了日記本,從椅子上起身。
要學習的還有很多呢,為了追求更高的目標,必須得更加努力才行——無論是哪一邊,都還有很長的路要走。
“加油啊,另一個我。”
(PS:能把八一老爺加入到奇幻戰鬥文的主角團裡參與打架的奇葩劇情,整個網站都找不到第二家了吧?)
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本卷卷總結及補充
呼,開頭的第一卷就這樣結束了,如此一來,次元使者賽塔的故事也算是結束了匯入正式開始了,後續的冒險才是正文啦。
說實話,由於題材比較另類、本身內容也要素過多,再加上還有前座的資訊量,這本書的開場部分真的好難,反反覆覆修改了好久都還是覺得效果不好,也不知各位看官感覺可還能接受?
如果一些設定感覺不好理解的話,姑且就粗略認為是一個那種二次元主題、非巨大化版本的歐布奧特曼其實也行哈……
接下來,就該到對本卷的總結了。旗子的個人習慣,每一卷完結都會在末尾對本卷做一次總結,主要是補充說明一些內容,或者分享一點設計思路啥的。
已經在有必要的時候可以用這種章節來標註一些正文裡沒提到或者容易引起誤解的東西(強行補設定)。
咳咳,總之,開局選擇方舟,雖然咱也不敢說完全沒有湊熱點的意思,但主要還是自己比較感興趣啦。
選擇火藍之心這一段作為切入,首先當然是因為它夠短,可以保證在很快的時間內完成劇情並撤離,防止開局太拖延。
其次的第二點也就是個人的一些小槽點了:夏活這一段劇情感覺哪裡都挺好,就唯獨是反派這個部分實在是太……那啥了點。
克洛寧這鐵憨憨型的反派,居然真就沒任何靠譜準備就要和自己頂頭上司開幹,不知他到底是哪來的自信,覺得自己收買的那些人能比市長本身的勢力更大。
反正最後他被人追著打那一段真的是看著都替他尷尬,這麼點智商,簡直浪費了他這立繪……
於是,出於太丑角的反派會讓故事變得沒意思這個思路,當時看完夏活劇情就有了一種想要寫一下這部分的同人的打算。
結果行動力太低,夏活還沒結束就寫了個開頭,愣是拖到第二年快要夏活復刻了才正式寫出來……
那麼,說完這部分以後,相信第二個可能讓大家在意的點,就是本文中出場的這位,能力和霜星一模一樣的博士了吧?
實不相瞞,這也是本人一個死活止不住的腦洞。關於源石能承載精神和記憶啥的,加上博士吃源石的梗,不知怎麼就想出這個來了。
關於霜星,儘管各位刀客塔都對她的離開感到痛苦,從鷹角那裡吃了滿滿一嘴刀子,所以希望霜星好好活下來為主題的同人創作自然很多。
但其實仔細想想,原作那段劇情如果沒有刀子,整體效果也不可能這麼令人難忘了,表達效果也會弱上許多。況且從霜星自身的角度來看,失去了學怪小隊的她獨活下去大概也不會開心的。
所以,旗子就莫名開始思考有沒有即保留原作那股刀子味,又讓霜星留下來的辦法呢?
最後想到的,就是這麼一個奇妙的思路了,繼承霜星力量的博士。
設定上來說,可以認為這個世界線上的博士吃掉了霜星身上所有的源石,因此連帶著她的整個意識和靈魂都一起儲存在了體內,並且完全複製了她的源石技藝。
官方設定下這麼玩肯定是行不通的,但作為二設似乎也不是沒有合理性?總之,將霜星做成了博士精二立繪背景裡的“替身”,同時也讓博士變得超強,以這樣的思路設計出來的,就是各位看到的這個博士了。
其實單獨拿出這個設定,完全可以寫出一本很好的純方舟同人,熱度應該也會不低;但是吧,旗子本人真不是那種只拿著一個設定能順出一套故事的人,而且精力確實有限,總不能真把每個腦洞都寫成書,所以只好放棄以這個寫文。
但是,完全丟掉這個腦洞又太可惜了,這才忍不住丟到了蒼斗的故事裡,作為其中一個章節。
原本,在剛開頭的部分不應該讓一個非主要人這麼搶戲,不過思來想去還是這麼寫了哈。
不過很可惜,這本書到底還是蒼斗的故事,這位身負極寒的博士雖然設定很帶感,但的確沒法作為這本書的一個主要角色來看,雖然以後如果再寫方舟劇情還會有戲份,但那也不知道是啥時候的事情了,對喜歡博士和霜星的朋友們表示抱歉哈=_=
不過,至少博士給出的卡會一直活躍應該是沒毛病的(滑稽)
話說,一週年過了以後再看,總感覺我這條世界線上的第七章好像超高能啊,博士正面對線愛國者甚麼的……
以後有時間的話,不排除可能會開這位博士的番外寫一點試試?
咳咳,扯遠了。
總之,本卷的介紹也就差不多這些了。這次劇情短,沒有太多東西可說,我們最後列一下幾個小細節,本次的總結也就差不多了~
細節補充:
一、夏活的時間線已經在主線後很久了(畢竟序章到第七章才兩個星期),所以這裡是以整合的事情早已經過去為基礎寫的,也試著加了一些剛實裝的幹員。
二、小火龍能看見主角的“龍王”,是因為她持有的“炎魔”。理論上小綿羊、地靈等有相關描述的人也都能看見的。
三、黑就算被齒輪控以後也不會傷害小姐的,就是後面的內容可能會無法過審(笑)
四、有考慮過主寫陳做為第一卷的收卡物件,但因為不清楚主線後她在夏活這時是個甚麼精神狀態而作罷。
五、本章出現的全部數碼獸都是資料複製品,只有戰鬥力沒智商那種。
六、扭曲產生的根源是“被汙染的神聖計劃”,也就是物品型扭曲源,後續劇情還會出現生物型扭曲源,能自己主動生產次元獸的強力敵人哦。
七、就算蒼鬥這次根本沒來,克洛寧也還是會被閃靈+賽蕾婭+博士給滅了……
以上,總結完畢。
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賽塔訪談會(第一期)
“各位觀眾朋友們,大家好~”
“噌!”“噌!”(探照燈開啟的聲音)
次元使者賽塔-啟示形態:歡迎大家收看《次元使者賽塔》附屬的特別節目——“賽塔訪談會”!
次元使者賽塔-狂戰士(微微鞠躬):感謝大家~
(明顯人為附加的鼓掌音效)
啟示:我是擔任主持人的啟示,還請大家支援~
狂戰士:我是主持助理,狂戰士形態,叫我小狂就可以了。
二人一同:那麼,新篇·賽塔訪談會第一期,正式開始了!
♩~♪~♫~
啟示:誒呀,第一卷的故事終於順利落下帷幕啦~
小狂:回數控制在了30以下,劇情時間僅有一天,算是非常高效呢。
啟示:說的沒錯,畢竟是剛開始,拖的太長的話節奏會變得奇怪。以及,雖然時間跨度很短,我們的節目也是要照常對其進行補充總結的哦。
小狂:畢竟這檔節目就是幹這事的嘛
啟示:那麼,在正式開始之前,由於是新篇的第一期訪談——
小狂(贊同地點頭):嗯,果然還是得先介紹一下情況,防止新觀眾感覺一頭霧水。
啟示:賽塔訪談會呢,是由我們這些各種形態的賽塔坐在一起透過友好的對話,來對近期正片的內容發表一些看法。
小狂:有時也會對正片中的某些內容做一點講解補充,解答一下這段時間觀眾們反應的問題甚麼的,大概。
啟示(稍顯尷尬):當然啦,解答的前提是,需要有觀眾反饋問題才行的……
小狂(擦汗):啊,確實哈……
(短暫的安靜)
啟示(對著鏡頭微笑):所以,在此也提前拜託一下各位觀眾,關於本作有甚麼感到好奇的內容,或者說想要在我們的節目中看到的提問環節的話——
小狂:還請踴躍提問就好,我們會在下一期的節目中選出點贊數最高的幾個問題,為大家進行一些解說的!
啟示(鬆口氣):呼~這樣介紹的就差不多了,接下來讓我們正式開始節目吧!
小狂(眨單眼賣萌):沒有中途插播的廣告,不要走開,我們馬上繼續!
(轉場特效,舞臺上出現了兩個座椅,佈置成類似座談會的場景)
啟示(微笑):歡迎回來~
小狂(豎大拇指):第一期賽塔訪談會,正式開始啦!
啟示:《次元使者賽塔》的一期劇情已經放映完成,不知各位對開場部分的劇情可還滿意?
小狂:作為故事的開場部分和匯入,資訊量可能略有些過大,設定甚麼的,也有就可能循序漸進地來講述啦。
啟示:如果第一期完整看完後,您已經對這個故事的基本設計大致有所瞭解的話,就說明我們的工作完成的還算合格了。
小狂:如有任何不解之處也請及時提問哦,我們會在後續的節目中為大家答疑解惑~
啟示(微微流汗):不過眼下的話,嗯,由於是第一期,還沒有收集到甚麼觀眾反饋……
小狂(攤手):所以本期我們就只能先自己發揮一下試試啦,有甚麼地方做的不好的話,還望見諒,多謝(鞠躬)
啟示(坐直身體):先從自我介紹開始好了——我是和本體當前的變身器“賽塔光環”,一同製作完畢的“啟示”,也就是次元使者賽塔的“初始形態”。
小狂(點頭):前輩確實是最早來到這裡的呢,也是本體進行的第一次融合升級。
啟示(繼續自我介紹):在外觀上是綜合了型月世界的聖女貞德,以及傳說系列的導師史雷的相關資訊,但本質上和這兩人並無直接關係——具體見正文,以上。
小狂:總感覺省略了好多
啟示:在這裡說太多就顯得很囉嗦了,好啦,輪到你。
小狂:瞭解。我的話……嗯……就這樣說吧。
小狂(向前傾斜身體,手肘撐在腿上):我是berserker,本體自主收集卡片融合出的第一個形態,素材卡是觀眾們應該都很熟悉的“桐人”,以及大家可能沒那麼熟悉的“三之輪銀”。
啟示(微微的低落):銀醬的話……嗯,果然每次提到都還是很在意啊……
小狂(撓頭):唉呀,這個點就……不展開介紹了吧,總覺得氣氛會跑偏……總之,銀是“結城友奈是勇者”那部作品中出現的人物,更多的就不在這地方介紹了,大家感興趣的話可以自行去了解。
小狂:先繼續說我自己;雖然個頭小了些,但本人也確實是“狂戰士”沒錯,不要拿我當小孩子哦!
(揮了揮完全看不出一點肌肉的手臂)
啟示:(默默注視)
小狂:(卡住)……
小狂:……所以,接下來該做甚麼了?
啟示(檢視節目安排):嗯,按照計劃,下面應該是發表一下對近期戰鬥的感想。
小狂(握拳):哦~這個環節啊!
啟示(笑):看你好像很激動的樣子,不過也是,這幾場戰鬥你都表現的很出色呢。
小狂(興奮地):嗯嗯,無論是和巴多拉獸的空中追逐,還是和本期BOSS炎魔貝利爾的斬擊對決,都是令人暢快淋漓的激戰呢!終於沒有被奇怪的力量坑到,能發揮出自己的速度和爆發力,堂堂正正的對決,真是心潮澎湃的戰鬥啊!
啟示(讚許):資訊武裝的運用和切換也都進行的非常熟練呢,與自身的特性融合的很好,有種越戰越強的感覺,非常可靠哦。
小狂(撓撓頭):也沒有啦……啊,前輩的表現也都很精彩呢。穩紮穩打的招架和反擊,絲毫沒有慌張的感覺,比起我這種衝的太猛的風格給人感覺更可靠呀。
啟示(摸摸頭):有時候就是需要點魄力才能改變局面的,這可是前輩我做不到的點了。
小狂(往後縮):→_→前輩,穿著手甲就不要摸別人的頭了……
啟示(尷尬):啊,抱歉抱歉……咳,話說回來,你有注意到本次的敵人似乎有個共同點特徵麼?
小狂(思索):唔……是說它們都跟火有關麼?
啟示(點頭):嗯,一整卷的敵人都是這樣,明明是數碼獸主題,卻寧可找些不那麼知名的對手,也要保證全員火屬性;一般來說這樣的劇情設計應該不會只是巧合吧?總覺得有些在意……
小狂:Õ_Õ那個,這麼說是不是齣戲了?
啟示(擺手):沒關係,我們的訪談會本來就是在“戲外”的所以完全OK。
小狂:-_-||這樣的嗎……
啟示(點點頭):嗯嗯,完全沒關係。以後說不定還會從訪談會里混入一些劇透也是有可能的。
小狂:⚆_⚆這……呃,我們還是來說說火屬性敵人的問題好了。
啟示:也好,伏筆之類的事情先不想,只從戰鬥的相性上來說……能夠操縱高溫的火屬性對手,強度高起來確實很有危險性呢。
啟示(敲了敲自己的盔甲):金屬護甲會被加熱,防禦力變得低下。尤其是敵人本身就著火的時候,接近戰的難度會高很多。
小狂(流汗):的確如此……稍微一接近就感覺自己快燒起來了。雖然我自己也算使用火焰戰鬥的,但火抗上貌似還真沒甚麼優勢誒。
啟示(嘆氣):所以說,只有我們兩個在的話戰鬥起來還是比較勉強的樣子,很多情況都有些應付不來。
小狂(望天):是啊……同樣的狀況如果有擅長遠距離攻擊的賽塔,或者冰屬性的賽塔存在的話就會容易許多了。
啟示:畢竟賽塔的最大特徵,就是靈活地運用不同形態來適應不同的戰鬥吧。只剩下兩個形態的話……啊,算了,相信本體應該會想到辦法的。我們還是等待更多的賽塔加入我們好了!
小狂(聲調抬高,自我激勵狀):呼,沒錯!再有更多後輩加入過來以前,我們也要繼續努力奮戰才行!
啟示(溫和地笑):說的對。(抬頭看一眼表)唔,好像差不多該到下一個環節了。
小狂(思索):接下來是該……採訪嘉賓?可是我們這期好像沒甚麼嘉賓可以問誒。
啟示(沉思):嗯……是誒。本次在汐斯塔並沒有收穫到新的形態,所以也就沒有新同伴加入呢。
小狂(玩頭髮,面色尷尬):而且想要去邀請那個博士的時候,卻看到他正在被一個綠衣服白頭髮的貓耳女人批評,似乎是因為他不打招呼就私下和外部勢力開戰的原因;總之,看樣子是來不了呢(攤手)
啟示:誒呀,看來那位博士也是過得不容易哈。
小狂(攤手):是有上司的嘛。嗯,錫蘭小姐大概也請不過來,她應該正在和黑一起逛街,而且前往羅德島的相關準備也要在近期做齊。
啟示(突然想起甚麼的樣子):唔,對了,說到黑小姐的話,小狂你有注意過“黑”的名字是哪個單詞麼?
小狂:嗯?唔……black應該是不對的啦,“庫洛”?
啟示(搖頭):不對哦,正確答案是“schwarz”,德語的單詞哦。
小狂(不解):這又有甚麼問題呢?
啟示(意味深長的笑):你試著讀一下就知道啦。
小狂:嗯,斯……瓦……(卡殼)
啟示(公佈答案):斯沃魯茲
小狂:Σ(°△°)
啟示(意味深長的笑):沒錯,差不多就是這樣的發音哦。
小狂:這……一下子,就變得很齣戲了啊。
啟示:對吧?這麼一看還真是多虧了官方中文名採用的是意思而不是發音呢,不然玩家們一看到黑小姐,恐怕就會聯想到某個紫色的傢伙咯?
小狂:還真是……啊,不對,我們還在思考找嘉賓的問題呢!到底有甚麼人可以拿來採訪一下呢?
啟示:嗯……
啟示(靈機一動):啊,有了。不如我們把這個環節跳過去吧!
小狂(戰術後仰):還能這樣的?
啟示:沒甚麼問題吧,畢竟的確沒甚麼可說的,總比水字數好啦。
小狂(略糾結):可是……這應該是最後一個環節了誒,跳過去的話,這一期就結束了?
啟示(點頭):沒錯~選擇合適的斷點也是很重要的嘛。其實這期也不短了,差不多就到此為止吧~
小狂:嗯……好像也是……那,就說一下結束語?
啟示:當然——那麼各位,新篇賽塔訪談會第一期的內容,到此也就播送完了。
小狂(跟著學):感謝大家的收看!
啟示:此後,隨著《次元使者賽塔》的正片劇集播出,我們的訪談節目也會定期上映的。
小狂:還望朋友們繼續收看,在後續的劇情中,我們也會繼續努力給大家帶來更好的故事的~
兩人一同:那麼,讓我們下期再見~!
(兩人一同對鏡頭鞠躬,大幕落下,舞臺熄燈。)
“呼~總算是沒有出任何意外情況地成功播完了一期!太不容易了!”
“喂前輩!這種話要把麥克風關掉以後再說啊!”
…………
……
就這樣,第一期賽塔訪談會,圓滿的落下帷幕。
——————
作者的話:第一期可能內容有些不夠有趣,如果有想看這類小劇場的朋友可以提一點建議或者話題哦~
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“嗯?還有人在的麼?”
“你好呀。”
“訪談會看得可還滿意?若是有甚麼建議的話,都可以提一提的,這本就是收到的回覆越多就越能寫好的內容。這期還沒有任何反饋的時候他們能順利講吓來也算是非常不容易了啊。”
“……別找了,我就是在對你說哦——現在正讀到此處的你~”
“晚上好……啊,好像不一定是晚上。總之,我的確在和螢幕前的你直接對話,別介意,這並不是正文,所以沒關係。”
“要從正常途徑登場的話,距離本人的戲份可能還要很久很久,所以姑且以這樣的方式,提前和各位見個面。可以認為是形態預告,或者說成是噱頭也無不可。”
“賽塔的過去似乎很複雜,但過去的東西終究已經過去,有些事也不必再提。至少現在,賽特的新故事才剛剛開始,他能走出怎樣的道路呢?還請拭目以待吧。”
“以及,對了解過那一段只能成為黑歷史的內容的朋友們詢問一下:你們更期待哪一位賽塔,能夠在這個新的舞臺上優先回歸呢?”
“放心,他們最終都會回來的。以全新的方式……”
“那麼,違規出場要有分寸,差不多說到這裡就不少了。”
“再見,也期待著能在正式的故事中,和各位見面的時候呢,親愛的讀者朋友們,ciao~”
————————
第一卷卡片彙總
第一卷為止的卡片統計
這個欄目是定期記錄主人公持有的卡片,便於設定愛好者檢視以及防止作者自己忘設定而準備的(霧)
預定是每個世界更新一次,於是本次記錄的內容截止到第一卷(方舟夏活)結束為止。並且只列舉出文中有使用過的卡片,個別持有但是沒有用到的卡也姑且不提及,防止引發混亂。
另外,由於是第一次,也順便介紹一下一些基本的相關名詞設定。
以後的卡片總結章只列出新增的卡片,不再複述。
————以下正文————
卡牌型別:資訊卡
(備註:資訊卡,指的是透過擊破次元獸有機率掉落的卡片型別。記載著對應人物的資訊資料和技能,但本身沒有力量,使用其效果消耗蒼鬥自身的能量,本質上是將蒼斗的能量用卡片裡記述的效果表現出來)
(此外,由於不包含對應人物的意識,召喚出的投影也不具有思維能力,沒法單獨召喚出來協助作戰,只在變身時能顯示片刻。)
角色:桐人
攻擊駕馭:直接刷卡所能產生的效果,刷卡後不會造成卡片冷卻,但技能的消耗是由使用者自身支付的。效果為向前方迅速突進一次,至於藉助這次衝刺實現甚麼動作則沒有限制。
資訊武裝:變身狀態下額外進行刷卡所能觸發的效果,將卡片中的資訊以武器裝備的形式表現出來,可能是對應角色的武器也可能有其他的表現形式。發動後,和用於變身的卡片一樣也需要等待冷卻時間。
資訊武裝!“闡釋者”
和原本遊戲中的定義基本沒有區別的黑色大劍。由於並沒有附帶甚麼其他效果,而且還要用來合成形態,一般不會使用這個資訊武裝。
——————
卡牌型別:資訊卡
角色:霧島董香
攻擊駕馭:對前方區域發射出大量的羽赫碎片。
資訊武裝:霧翼
呈現羽赫造型的漸變色飄帶狀物,可實現抽打、斬擊,也能發射針狀碎片。由於效果沒甚麼特點,屬於一般不會使用的武裝。
——————
卡牌型別:特殊資訊卡
(擊敗BOSS掉落的一張特殊卡片,本質上的確是資訊卡,但不知為何,召喚出的投影似乎具備一定的自主意識,會按照自己的喜好行動,其性格和觀念上都與對應角色保持一致)
角色:老爹
攻擊駕馭:刷卡時會直接召喚出資訊投影。投影能自主判斷情況,並釋放一些不需要太多事前準備的氣魔法。目前確定可以做到驅除惡靈、解除控制等。投影具有和本人相近的性格,存在時間有限(最高約一分鐘),並且可能不配合。
資訊武裝:不可使用
——————
卡牌型別:資訊卡
角色:三之輪銀
攻擊駕馭:向前方生成兩道火焰斬擊。
資訊武裝:三渦火輪
螺旋形態的紅色紋章,旋轉時能夠生成火焰,可以附著在其他武器上附加火焰效果。由於要用來合形態,所以不常使用。
———分類線———
卡牌型別:仿造卡
(備註:仿造卡為“次元之庭”透過技術手段模擬的卡片,和對應人物本質上沒有任何關係的山寨品,是在變身系統最初期防止一開始無法變身,而和變身器一起製作的。所以融合出的形態也僅有少部分的能力得以體現)
模擬角色:貞德
原材料:“賽塔”殘留下來的光之力
刷卡效果:對單體目標進行治癒
——————
卡牌型別:仿造卡
模擬角色:史雷
原料:歐布的相關資訊,以及淨化光線的原理
刷卡效果:對單體目標解除異常狀態
———分類線———
卡牌型別:羈絆卡
(備註:羈絆卡即為正文中,以尋求對方同意的這一交涉成立以後,從圓環中印出的卡片,象徵著蒼鬥與對方的聯絡。等級的高低是表示雙方的羈絆高低程度,越大羈絆就越緊密。
(羈絆等級越高的卡片可以實現越多功能,比如說跨世界通話、召喚投影幫忙作戰,以及真的借用對方力量等。)
角色:「」希望皇霍普
羈絆等級:3星
攻擊駕馭:抵擋一次攻擊。
資訊武裝:
1.月神護盾
浮游式護盾,會圍繞著持有者公轉並由意志控制來抵擋攻擊,也可以進行撞擊。適宜搭配的形態為:啟示
2.電光希望劍
纏繞著電流的單手劍,能讓斬擊附加上雷電的效果,主動激發其力量能讓使用者實現一次瞬間的極限加速,以閃電般的速度發起突擊。適宜電屬性形態使用。
——————
卡片型別:羈絆卡
角色:傑頓(怪獸娘)
羈絆等級:3星
攻擊駕馭:張開一面護盾,持續時間內收到遠端能量類攻擊時將其反彈。
羈絆武裝:
1.黑火炮
表面外觀存在黃色晶體和黑色甲殼結構,風格上與傑頓的外殼近似的短炮,能夠切換模式,以不同方式發射“暗黑火焰“進行攻擊。需要擅長遠端武器的形態才能正常使用。
2.傑頓之冠
造型為傑頓頭部兩個觸角形態的環狀頭飾,佩戴後能夠使用“瞬間移動”和“分身”的技能,但是分身攻擊力很弱且不堪一擊。要求比較多,目前並沒有真正契合的形態存在,只有狂戰士能夠強行使用一下,不能發揮全部效果
——————
卡牌型別:羈絆卡
角色:錫蘭
羈絆等級:3星
攻擊駕馭:單體目標治療、並一段時間內提高異常狀態抗性。
資訊武裝:水靈傘
能夠一定程度上操控水的傘類武器,能讓役使的水具備一定的抵抗異常狀態的效果,也能放出有治療作用的水流。
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卡片型別:羈絆卡
角色:博士(?)
羈絆等級:2星
備註:警告,讀取這張卡片,會造成使用者感染礦石病,且使用時間越長,感染初期的蔓延速度越快。
攻擊駕馭:使得使用者的思維速度在數秒內實現加速,從而造成短時間內周圍的一切都變得緩慢的感官效果。但並沒有實際上減緩時間流速。
資訊武裝:魔劍·霜星哀傷
一把繪有冰藍色符文、輪廓猙獰鋒利的銀色金屬大劍,但不知為何劍柄與劍身連線的部分的裝飾物卻是一個卡通風格的Q版白色兔子頭,劍柄末端刻有羅德島製藥的標誌。
持有這把魔劍將會獲得支配冰霜的力量,能夠作為媒介釋放冰系源石技藝,並且還能使用出更加神秘的“黑冰”。但是作為代價,這把魔劍將持續吞噬持有人的理智。
與冰屬性或者惡魔特性的形態契合度會比較高,但無論如何使用時都會存在一定的危險性。
對某一形態造成的理智損失不會反饋到本體,但會造成一定的疲勞和精神壓力。