冒險者協會肯定有內部的特殊資訊傳送渠道,比如說只能傳送物體的簡易版的法陣甚麼的,才能讓右方等冒險者以最快的速度搞到距離相當遠的城市那邊的資訊。
光是從手上的這些東西來看,獸人主城風暴崖、邊境主城艾爾城、農耕王國巴爾巴尼亞、港口城市米羅德還有工業主城熔火地堡,共計5個主要城市都出現了情況。
其他主城級別的城市還是有的,比如說由木精靈和暗夜精靈一起建立的“極地之冠”,由一群稀有種族施法者在一個四周環水的獨立小島上聯合建立的“秘法塔”,還有由一頭性格奇葩的上古金龍牽頭統治,居民七成以上都是有著各種龍或者亞龍血統的相關人士的“金屬龍巢”等等。
可目前為止,這些個主城級別的城市都沒有出現類似情報的資訊反饋,有且只有以上的六座城市。
右方為此還專門去找了一下米海爾附近有沒有出現類似的情況,結果是並沒有甚麼問題。
不知道為甚麼,右方就是覺得以上看到的事情全部都是有關聯的。
首先,就是這些區域都提前出現過時間長短不一的天空染紅,和部分割槽域下血雨的情況,然後就是其中五個地方都同時出現了大量動物和少部分冒險者的死亡,並且死亡後的屍體幾乎都呈現出乾屍的形態。
冒險者中的能人著實不少,在右方做出判斷之前就有人已經判斷出,這血色天空、血雨以及被抽乾了血液的大量乾屍,很可能是在巨型某種取悅邪神的儀式所造成的。
放在平日裡肯定沒那麼容易,但選在了冬幕節這個大多數人都會給自己放個假,遠離地下城選擇去某個區域集中休息,就讓這種邪神祭祀儀式變得沒甚麼阻礙了。
過去倒也不是完全沒有過類似的事情發生,只不過那些試圖搞事兒的都選擇的是在人流密集的區域,不光是要搞事同時也是想要打自詡正義側神明的臉,破壞民眾的基礎信仰,目的性很強。
可像是這種理論上非常粗糙,僅僅只是犧牲了一些野生動物就能完成的儀式還是讓那些神僕們感到非常不可思議。
或許其中還使用了甚麼特別的東西。
現在基本上已經肯定,這奇怪的儀式已經是成功,並在幾個主城都召喚出了甚麼棘手的東西。
主城這種地方不說遍地都是強者吧,但是二階巔峰三階普通這樣的存在還是比比皆是的,在冒險者公會發布相關任務之前就有已經有人動身前去一探究竟了。
尤其是巴爾巴尼亞,那根本就是在對整個巴爾巴尼亞的秩序進行挑戰的穿刺公行為著實激怒了大量的騎士、聖騎士、聖武士這些無論是真心還是人設都必須要站在正義側的人,結果就是不少人冬幕節都不過了,直接成群結隊漫山遍野的搜尋了起來。
可那對普通人下手殘忍囂張的莫名存在比他們想象中的還要狡猾和慫逼,不光是人從未正式出現過,實力還頗為強勁,專挑正義心強但實力低下的烙印者下手,死相可以說是非常悽慘。
這進一步激怒了正義側的騎士們,甚至連一些已經不怎麼在明顯上行走的老怪物們出動了。
然而問題在於,對手好像有著某種特殊的氣息感知方法,尤其對生命體敏感,而以騎士類職業為烙印的老怪物們,身上的氣血旺盛程度幾乎是沒辦法隱藏下來,老怪物們在強大的同時,卻也依舊抓不到對方。
這種憋屈是常人所難以想象的。
其他地方的表現形式雖然有所不同,但也都值得關注。
米羅德港口那邊的黑色野獸最多一次性出現過上百頭,從普通的陸地猛獸到天空自由翱翔的飛禽,再到巨大化的昆蟲,型別繁多,並且是否殺光,第二天都會以更多的數量再次出現。
跟穿刺公這邊一樣,同樣找不到源頭。
熔火地堡的那群企鵝惡魔就更加噁心了,單體實力低下到普通的一階冒險者都能隨便應對,但跟瘟疫鼠人們一樣殺之不絕的可怕數量是真的讓人難受,其中偶爾還會出現擁有自爆效能的個體,威力不俗。
如果不是它們只是集中從一個疑似地下城的地下洞窟內瘋狂重新整理的話,大概滿地道都是這些玩意兒了。
其實正常來說,疑似房東重生多導致的惡魔城重建也會引起一些騷動。
可問題在於,當冒險者發現重建的惡魔城一切都被重新整理了,可以完成首殺首通成就的時候,大批次的冒險者已經直接趕到了惡魔城那邊,將本來暴走重新整理的魔物全都堵在了門口,而且看樣子用不了太長時間就能清理完畢並反攻進去了……
“……感覺這些血祭儀式所生成的產物好像都跟吸血鬼這個種族有關聯啊。”
右方的手指頭不斷敲打著桌面,腦回路也在快速運轉著。
血祭,右方腦袋裡第一時間蹦出來的就是去年的差不多也是這個時候的,那些個哈皮鳥人自相殘殺搞出來的彩虹獸。
然後就是這些搞事兒的東西。
巴爾巴尼亞那邊的疑似穿刺公的存在右方還搞不太清楚,但是熔火地堡的企鵝和米羅德的黑色野獸右方差不多已經有眉目了。
善用冷熱兵器和載具,能自爆,背上長著惡魔小翅膀的企鵝,除了《魔界戰記》的衍生角色“普利尼”以外右方想不到其他的存在了。
總不能是那種用刀比著別人的脖子嘴裡重複逼問“你衝Q幣嗎”的變種魔物吧?
按照設定來說,普利尼們是一種由罪人靈魂和企鵝惡魔布偶裝組合在一起所形成的存在,從魔界戰記視角來看就是整個魔界最底層的存在,跟大多數作品中的哥布林、劣魔、史萊姆、骷髏兵之類的定位差不太多,代指了一個特殊物種。
《魔界戰記》這個系列的遊戲右方接觸的不多,倒是以普利尼為主角的橫板過關遊戲《普利尼,我也能當主角嗎?》右方確實有玩過。
記得當初這個遊戲對普利尼的宣傳標籤還是“最弱主角”來著。
普利尼確實也不負眾人所望,的確是同題材主角當中數一數二的弱。
普利尼嚴格來說是屬於低等惡魔,有沒有吸血鬼的吸血能力右方是記不得了,不過這玩意兒好像有過被吸血鬼僱傭使喚的歷史在,所以很有可能這潮水一樣的普利尼重新整理後面可能還跟了另外一個BOSS級別的吸血鬼存在著。
至於米羅德那邊的黑色獸群,右方更傾向於是《型月》世界觀的死徒二十七祖之一的“尼祿·卡奧斯”,文字冒險GalGame《月姬》以及2D格鬥遊戲《月姬格鬥》都有過尼祿的出現,是尼祿貼吧的混沌組合部件之一。
廣義上的吸血鬼頭頭,不死、嗜血,擁有近乎於無限制召喚黑色獸群,自帶混沌大軍的能力。
雖說白天不能出現在陽光下是肉眼可見的弱點之一,但只要是晚上,幾乎沒人可以殺得死這位混沌教授,與其期待直死魔眼的出現,倒不如去試一試《火焰紋章》系列頂級刺客的瞬殺特性,說不定是有效的。
或許聖光也有可能淨化掉尼祿吧,當然前提也得是這尼祿會給機會將所有的分身聚合在一起。
他體內共計666只獸類因子幾乎是不滅的,並且只要有一個殘留,其他即便被消滅也有再生的可能性,額,只是單純的按照設定來講。
只不過這疑似教授的傢伙跟那疑似穿刺公的傢伙一樣,同樣難尋蹤跡,就是在夜裡面看有沒有硬頂著壓力想要出城進山的,每次遇害者往往連屍體都保不住,只會留下一灘血液。
吸血鬼對於氣血的敏感真的是常規種族所不能及的,一旦他們真心想探測想躲藏,那是真的不好抓。
不過上面說這麼多,讓右方不由得注意到了一個很容易被人忽略的問題。
艾爾城、熔火地堡、巴爾巴尼亞、米羅德,這些城市發生的異狀都是肉眼可見的。
那,同樣也出現了血祭儀式的風暴崖呢?