右方超頻過頭了,已經被獸人衛兵們抬到一邊澆冷水硬核散熱去了,所以負責解釋當前情況的責任就落到了兩個只負責當保險避免宕機而自身並沒有參與到消殺環節當中的小助手們的身上了。
原理說穿了很簡單,就是馬里奧醫生連鎖消除BUG的進階應用罷了。
將病患們列隊成為儘可能接近遊戲中病毒們排列的樣子,讓其中最上方的一列在消除病毒的時間點做到同秒數的一致連鎖消除,也就能滿足觸發BUG的條件,將第一排所對應下方行列中的所有其他病患們體內的病毒也一起消滅掉。
其實這次右方已經是頗為保守的做法了,其實還能更精簡一些操作讓他不用腦子這麼過熱,如果不出意外的話現在熔火地堡那邊也應該已經開始小範圍應用右方的這個在主位面觸發BUG的行為了。
右方會冒出這種想法的源頭也很簡單,那就是往大了說,整個異世界不就是一個最大的遊戲聚合體嗎?
烙印者有等級有屬性有技能,物品加屬性有效果,還能去各種大小副本冒險,副本里面還能復活,整個世界,就是一個遊戲。
那麼嘗試將地下城裡的一些特殊機制在主位面中還原出來本就不是甚麼太突兀的念頭。
而右方的思維更直接的源頭其實就是想當初在網路遊戲WOW最有名的電子黑死病事件——墮落之血事件。
簡單的描述一下就是某個副本中的BOSS可以對參與攻擊的玩家以及獵人玩家所攜帶的寵物釋放一種名為“瘟疫之血”的DEBUFF,這個DEBUFF不僅會讓玩家持續掉血,而且還會傳染到附近的其他玩家和獵人玩家的寵物身上,並再次成為新的傳染源繼續擴散。
這個DEBUFF的機制一開始只是為了強迫玩家注重走位,在中鏢之後立刻遠離人群,透過治療者刷血的方式將血量抬上去,撐過墮落之血持續時間後就能重新回歸團隊參與攻擊BOSS,墮落之血的短暫持續時間一般對玩家來說只有死和挺過去這兩個選項,其持續時間並不滿足將其帶離出地下城,但這裡便出現了一次遊戲機制上的紕漏。
那就是獵人的寵物。
獵人擁有可以強制驅散寵物的法術在,而當驅散之後,寵物身上其實還是會保留一切的BUFF和DEBUFF的,倒數計時的讀秒會因此暫停而不是消失,這個機制原本是為了防止獵人利用這個手法來變相淨化自己寵物身上的所有負面效果,然而卻因為與墮落之血的結合發生了相當可怕的事情。
當攜帶墮落之血DEBUFF的寵物被離開了地下城的獵人在人流密集的主城區域中重新召喚出來的時候,便成了電子黑死病爆發的源頭。
玩家、寵物、NPC都會被傳染,然後成為新的傳染源繼續傳染下一批玩家、寵物和NPC。
玩家們遇到這種情況還懂得跑路,很多治療職業一邊刷血一邊瘋跑,可只有固定行為邏輯的NPC們卻根本跑不了,他們只會呆呆地承受一切,被DEBUFF燒死之後過一陣子再被重新整理出來,可是並不是所有城內NPC的死亡時間和重新整理時間都一致,所以即便是重新復活的NPC大機率還是會被感染上墮落之血,所以那一陣子,所有的主城都是屍橫遍野的樣子,而玩家們也全部躲到了人煙稀少的其他區域,對躲避主城區域以及相關人士唯恐不及……
這種時候通常就是遊戲管理者下場的時候,畢竟只是電子遊戲,又不是真的死人,所以GM的處理方法也是比較粗暴。
他們選擇將主城區域封鎖,變為隔離區,任何玩家都不許進也不許出,放任主城內自由傳播。
在他們看來,只要讓裡面的玩家NPC們死光了,那麼事情也就完結了。
可事情真的會這樣發展嗎?
記住,現實當中很多人都會做出讓人根本無法理解,根本就不知道邏輯出自何方的事情,那麼在不需要負任何責任的電子遊戲當中,這種或許不帶惡意的惡意,其本身就是最大的惡意。
當有出現一些個別玩家故意用各種方法保留墮落之血的DEBUFF,並將其重新帶到再一次開放的主城等人流密集的區域的時候,就意味著這件事兒在正常情況下根本就沒有完結的可能性了。
人的惡意是無法估量的,更別說,這“只是”一個遊戲而已……
最後逼得開發人員直接修改了墮落之血的機制,將其傳染效果直接變成了魔法扣血效果,這才從源頭上斷絕了傳染時不時抽冷子再擴散一次的可能性。
而這墮落之血的未來發展趨勢,實際上就是已經找到了治療方法的三色瘟疫的未來發展趨勢。
三色膠囊和白大褂的數量會呈幾何形式重新整理擴散出去,但同時,這並不意味著可以從根源上斷絕三色瘟疫的存在。
烙印者們可以治癒自己,治癒普通人,治癒自己麾下的各種使魔野獸,可是,三色瘟疫顯然不只是以這些活體為目標,野外的魔獸群,地下城的魔物群,都是三色瘟疫的載體和傳播源。
這是客觀存在的現實,不是甚麼悲觀的妄想。
然而比起這些,那來自人的惡意才是最可怕的。
右方百分百肯定,肯定會有一些信仰邪神的教派、野人、魔獸群故意保留三色病毒,然後試圖一次又一次地傳播出去。
像是右方這樣知曉電子黑死病同時又在現實經歷過同樣事件的人,對這東西的警惕心不是一點半點。
右方很清楚這已經不是自己能夠應對的領域了,他能夠用最快的時間找到特效藥找到治療方法,還加上一個BUG快刷法已經是自己的極限了。
所以右方在把腦袋懟進在當地非常昂貴的清水當中好好冷靜了一番之後,第一時間便找上捧著自己心愛的柺杖碎片一臉肉疼的牛頭人酋長。
以右方現在的身份地位,面對右方的求見請求,獸人守衛們都是四肢並用跑著去報告的。
“小友有甚麼事啊?”
牛頭人酋長迅速從對柺杖的哀悼變成了對右方和顏悅色。
毫不誇張地來說,右方這一系列的行為已經足以讓他直接記錄在各大主城、國家的史冊當中,以“救世主”的名號被傳唱下去。
如果沒有其他神明或者凡人的刻意打壓,再記上右方自己有一些利用信仰之力的能力的話,想要成神可能已經不再是一件虛無縹緲的事情。
而客觀上已經揹負了這樣光環的右方,看起來好像對自己的行為到底會造成甚麼樣的影響毫無自覺。
另外聽根據銀狼這邊的資訊,右方是一名可以隨時隨地向神明祭祀貢品的神選,這也就意味著他的後臺非常硬核,其他有著神明信仰的教派想要將其納入幾乎是不可能的事情。
再加上同樣是源自於銀狼側的有關於“聖武士行為”的事蹟,就讓牛頭人酋長更加肯定,這個右方極有可能是某位神明的轉世。
所以這個態度方面不可能不和藹,甚至牛頭人還有些犯愁。
因為右方從頭至尾都沒有提過任何有關於報酬的事情,而這種級別的報酬,那可不是隨隨便便掏出點東西就能解決的。
也幸虧牛頭人經歷豐富,人性也擺在那,還做不出那種大恩即是大仇的行為,不會生出“恩情太大無以為報,所以乾脆將恩人殺了就不用糾結報恩”的醜陋念頭。
嗯,同樣的煩惱也籠罩在山丘之王的頭上,只是跟牛頭人酋長不同的是,山丘之王已經決定將“熔火矮人永恆的友情”作為報酬之一了。
矮人一族記仇有一手,按照個人、部族、國家級別都會有不同的小本本,但同時在恩情方面也絕不會含糊。
“跟三色瘟疫有關係的事兒。”
隨後,右方也沒有多客氣,而是用盡可能簡潔的語言描繪了一下三色瘟疫後續可能會出現的各種發展。
而老酋長的臉也隨著話題的深入而逐漸是變得嚴肅凝重了起來,隨後,他冷汗都下來了。
這是老酋長不願意看到的未來,但,卻也是最可能發生的未來。