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第614章 第一百一十四章 現在到了夢子的回合

2023-05-08作者:十連必保底

下月売奧理承認,自己小看嫗之頭姐妹了。

  她一開始只把蛇喰夢子當成對手,認為嫗之頭姐妹只是“牌搭子”,完全構不成威脅。

  但實際上和她想的大相徑庭,目前蛇喰夢子還沒發力,局面已經完全被嫗之頭姐妹所掌控著,依照著現在的情況看,她們贏下這場遊戲的機會反倒是最大的。

  果然,雖然她們兩個人一直嘻嘻哈哈的,但被壬生臣葵看重選入了善咲會,的確也有其實力。

  壬生臣葵的眼光沒錯。

  正因如此......自己才不能輸。

  下月売奧理眼神一凝,深吸了一口氣,開始認真對待起這場賭博了。

  和下月売奧理說的一樣,嫗之頭姐妹兩人自然不可能有甚麼“心靈感應”,若是她們真的有這種超能力,在賭博上面肯定是打遍天下無敵手。

  她們所用來傳遞資訊的方法,便是她們在壘球部學到的“暗號”。

  她們根據在壘球部的知識,專門編纂了三套用來在賭博中使用的暗號。

  只是動動手指,伸伸懶腰,輕碰手肘,嫗之頭傍子就知道姐姐那邊傳遞來的資訊,便清楚她到底需要的是哪張牌。

  在一些單人對戰的遊戲中,她坐在座位上和別人賭博,而她的姐姐則混跡人群,在很遠的地方悄悄打暗號。

  而在多人對戰的時候,便像這局麻將一樣,她們兩個利用暗號共享資訊,彼此扶持,快速的積累積分。

  就算是有人察覺到了她們可能在作弊,但也說不出所以然,也不可能拿出證據,只能不了了之。

  利用這種隱蔽的溝通方式,這讓她們連戰連勝。

  這就是為甚麼她們在聽到要打麻將時很是開心,覺得這局已經“穩了”。

  畢竟,這可是打麻將啊,你總不可能讓人不要動手指吧?

  她們可以輕鬆的利用暗號來傳遞資訊,就算是被人發現了,那些小動作也可以解釋成下意識的舉動,根本不可能有人抓住證據。

  不過,她們很擔心自己的暗號被“偷走”。

  “偷暗號”是指所有解讀對手相關暗號並將相關資訊以各種方式傳遞給隊友的行為,若是將對方的暗號偷到手,在比賽中就會變得非常有利。

  在大部分的運動專案中,偷取對方的暗號都是被視為違反公平的,壘球也不例外。

  但是,誰會在意那些呢?為了勝利,當然是無所不用其極。

  即使在一些比賽中明令禁止,禁止依靠球隊的編外人士或利用望遠鏡及電子裝置等破解暗號,這種事情還是屢見不鮮。

  為了保護自己這邊的機密,選手們都把暗號設計得非常精巧,這絕不是因為他們願意搞得這樣複雜,而是她們很清楚對手無時無刻不想破解她們的秘密。

  而在賭博之中,更是毫無限制了,誰會管公平與否啊,當然是怎麼方便怎麼來。

  嫗之頭姐妹也是謹慎起見,才設計了三套暗號。

  而這些暗號,助力了她們在賭博中不斷告捷,若是一套暗號被識破,也可以迅速的切換到另一套。

  不過,她們還是忌憚這位彷彿謎一樣的蛇喰夢子。

  她們雖然有著多套暗號儲備,但畢竟也不知道自己的暗號何時會暴露,也無法精確的把握切換時機。

  要是讓蛇喰夢子偷到了她們的暗號,並利用她們的暗號做局勾引,趁機胡一把大的,那絕對是她們無法承受的事情。

  嫗之頭姐妹目光對視了一眼,用暗號悄悄的傳遞了這樣的資訊,她們心中所想的一樣,立馬便達成了共識。

  從這一輪之後,她們的暗號的交換也不再那麼頻繁了,放緩了進攻的速度。

  下月売奧理暗暗鬆了口氣,這就是她剛才那番話想要達成的目的。

  要是嫗之頭姐妹的節奏一直那麼快,就根本不給人喘息的機會了。

  可能是在質疑之後嫗之頭姐妹便謹慎的緣故,傍子的連莊並沒有持續多少時間,在東三局的一本場,便被下月売奧理抓住機會自/摸胡了一個“斷九么”。

  雖然只是一千三百點的點數,但能夠打斷嫗之頭姐妹的節奏就算成功。

  在傍子的一臉失望下,賭局來到了東四局,也就是蛇喰夢子的主場。

  嫗之頭姐妹的表情也都逐漸凝重了起來,她們想知道,蛇喰夢子在自己當莊家的時候,究竟會怎麼做。

  在這一局的前幾巡,出乎意料的安靜,沒有任何事情發生,只有嫗之頭直子碰了一次傍子,得到了一組刻子。

  下月売奧理默默地觀察著每個人面前出過的牌,以此來分析著她們的手牌。

  就在大概六巡左右,蛇喰夢子突然丟下了一根立直棒,唇畔微微揚起一絲笑:“立直”。

  來了!

  眾人都精神了起來。

  在日麻中,無役是不能成牌的,因此,在自己成為莊家的時候,“立直”永遠是優先考慮的。

  立直的要求最低,因為他不會限制於牌型是甚麼,普通的牌型滿足4面1雀可以立直,七對子,國士無雙這種特殊的牌型也可以立直。

  在日本麻將中,注重“門前清”,簡稱“門清”,指沒有吃、碰、明槓,手中的組合全由自己摸牌組成的牌型,也就是不能鳴牌。

  而立直是隻有在“門前清”的條件下才能進行的行為。

  除了立直,還有多種役必須要在門前清的狀態下才能夠進行,如一發、平和、門清自/摸、一杯口、七對子等。

  還有一些役在門清狀態下會有加成,如三色同順、混全帶么、純全帶么、混老頭、混一色、清一色等,這些役在門清時加1番。

  因此,在立直的時候,雖然需要提供一千點的點數作為支援,但是因為立直可以一次性滿足多種役的需求,所以很多人都很中意立直的打法。

  和立直正相反的,便是嫗之頭姐妹那種不斷的利用吃碰槓來加快自己牌組組成的方法。

  她們這種辦法成牌很快,但也喪失了門清立直,獲取高倍數的機會,並將自己的手牌暴露無遺。

  她們就算是和牌了,得到的番數也不大,沒辦法拉開差距。

  而蛇喰夢子這邊,“立直”的可能性是無窮大的,由於所有的手牌都藏著,在開牌之前,沒有人知道她胡的會不會是“國士無雙”。

  為了防止自己會點一炮“大的”,在蛇喰夢子這邊宣佈“立直”後,所有人的打法都變得謹慎了起來,完全放棄進攻組牌,只敢打出安全牌防守。

  安全牌在麻將中的術語是“現物”,所謂現物,指的是立直的玩家打過的牌,以及立直之後透過的牌。

  這就要說到一個日麻中的重要規則了,“振聽”。

  簡單而言,一個人如果聽牌了,別人打出來的那張正好就是她所需要的牌,便可以讓對方點炮。

  但如果她在之前打出過這張牌,那麼,她便無法和牌,只能夠自/摸。

  “現物”便是基於這個規則產生的防守方式,只要是對方出過的所有牌都屬於安全牌。

  現物的優點在於其絕對安全,打現物是絕對不會點炮的。

  如果要防守特定的立直過的玩家,則該玩家打出過的所有牌,以及在立直宣言之後場上所有人打出的牌都屬於安全牌。

  現物產生的頻率是很高的,能夠防守數回合,嫗之頭姐妹和下月売奧理都是這樣做的。

  然而,蛇喰夢子這一局的運勢不錯,只是幾巡過後便自/摸了。

  還好,番數不大,只是兩番。

  但眾人並沒有因此而放鬆,因為這就代表著......蛇喰夢子可以連莊了。

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