第814章
“對了,我們已經拿到這個王冠了。”
坂柳有棲將自己頭上的王冠取了下來,放在了桌子上,笑吟吟地道:“設計師先生,你還真捨得下血本啊,竟然把這麼貴重的頭飾放在這個房間當作道具,你難道不擔心別人會心生歹念偷走嗎?”
“這個首飾可是我特意挑選來當作王冠的,要是使用那種廉價的道具,又怎麼能夠證明其珍貴性?”
設計師笑了起來,滿不在乎地道:“就算是有人想要把它偷走,這裡到處可是都有著監控的,在我們的眼皮子底下,他們的一舉一動我們都知道,一旦他有任何的可疑舉動第一時間就會被我們發現。。
“好了,別管王冠的事情了,你們兩個不愧是高度育成高中的高材生,竟然只花了不到十五分鐘的時間就把這些謎題都破解出來!”
設計師覺得沒有必要談論王冠的價值,他笑著鼓起掌誇獎兩人,隨後迫不及待地詢問兩人對這個密室的看法。
“你們已經體驗完了,覺得我設定的這個密室怎麼樣?”
“跟我沒甚麼關係,所有的難題都是坂柳有棲解出來的。”綾小路清平喝了一口茶,淡淡地說把問題拋給了坂柳有棲,“你有甚麼問題就問她吧。”
“明明這是我們一起完成的這個任務,在這個時候竟然想要逃避責任,讓我一個人來說明嗎......”坂柳露出了一副彷彿綾小路清平背叛了她一樣可憐巴巴的神情。
喂......別用這種眼神看我啊,我又沒幹甚麼提上褲子就跑,不負責任的缺德事。
“我沒有說錯啊,本來所有的問題都是你解答出來的,我只是幫你執行而已,就算是讓我說我也說不出甚麼。”綾小路無語地說。
“看你為難的樣子,那就讓我來說明吧。”
坂柳有棲捂著嘴笑了笑,隨後表情變得正經,點評了起來。
“我能看得出來,你想設計的是一個密室逃脫類的房間,首先值得表揚的是,你對環境構建的非常好,無論是房間中的道具還是陳設都可以讓人快速地代入環境中,增加遊戲的真實感和樂趣。
我們想要解開謎題,就必須要透過閱讀筆記本上的記錄,推斷出上面的線索設定,仔細觀察和尋找相關的線索和物品,才能找到密碼。你在遊戲中還設計了一些誤導答案,這一點設計的也值得表揚。”
聽著坂柳有棲的誇獎,設計師臉上不自覺地露出了得意的笑容,但很快坂柳便說出了密室的缺點。
“第一,你這個房間空間有限。可利用的空間相對較小,會導致玩家感到侷促不安,限制解謎的可能性和創意。
第二,重複性較高,你的所有解謎都與帽子有關,會讓遊戲變得枯燥乏味,如果是一些對此不感興趣的玩家,可能會導致玩家失去興趣並提前退出遊戲。
第三,難度不均衡。不同型別的帽子有著不同的線索和謎題,會導致遊戲的難度不均衡,一些謎題可能會比其他謎題更難解決。
第四,所需要的知識點特化。你只設計了與帽子有關的謎題和任務,如果玩家沒有足夠的相關知識,很難會理解和解決謎題......”
優點就兩條,缺點坂柳卻一口氣說出了四條,聽到最後,設計師的臉都變成了苦瓜臉。
“如果讓我客觀評價的話,總體而言,你這個遊戲還算不錯。”坂柳有棲給出了最後的結論。
她頓了頓又道:“平心而論,你設定的遊戲也不算難,並沒有花費我們多少時間。
而且,我們在最後沒有尋找第四個帽子上面的線索便已經透過窮舉法得到了答案,我建議你可以在密碼鎖上加上一些限制次數的設定。”
聽到坂柳認同了他的遊戲,設計師的眉頭才舒展開,他笑著道:“可以利用窮舉法是我故意的,這本來就是我留下來的容錯,總不能讓客人們因為解不開其中一個問題就直接卡關吧?”
“既然這樣的話,我沒問題了。”坂柳有棲點了點頭,“只要你再改進一下,應該能成為一個亮點。”
聽了坂柳有棲的話,設計師從她這裡得到了寶貴的反饋,不過他似乎還是有點不太滿意。
“只有這些嗎?”
“哦,對了,你那個房間通氣不好,如果是身體不好的人長時間呆在那裡很可能會身體不舒服,這一點要注意。”綾小路補充了一句。
“嗯,我會注意的......”設計師連連點頭,隨後才反應過來,“不對,我想說的不是這個!”
“那你想說甚麼?”
設計師朝著兩人的手腕指了指:“你們難道忘了一開始你們踏入房間的時候,你們的手錶在滴滴作響,警告你們受到持續性的傷害嗎?”
“哦,對,你是說過,只要呆在那個房間,我們就必須要吸入一種氣體,會導致我們持續性的受傷,對吧?”
“沒錯,就是這個!”設計師連連點頭。
“你們已經完成了任務,從那個房間拿到了王冠。接下來,只要你們能夠說出來這個氣體是甚麼,我就會以‘睡鼠’的名義告訴你們一個全新的線索......”
設計師還沒有說完,坂柳有棲便已經給出了答案:“是水銀吧。”
“確切的說,是汞蒸氣。”綾小路清平隨後道。
兩人的快速反應讓設計師都有點沒想到。
“回答正確,你們竟然都已經猜出來了......能對我說一下你們是甚麼時候猜到的嗎?”
設計師本來還以為這個問題會很難,他還想著給出點提示呢。
“你這個答案並不難猜測吧。”
坂柳有棲喝了一口茶潤了潤口,然後才慢條斯理地解釋了起來。
“在過去的帽子製作中,水銀,也就是汞被廣泛地在毛皮或皮革的製備過程中使用。制帽匠們會在皮革或皮毛上塗抹汞化液體,將它們暴露在汞蒸氣中,目的是將皮毛柔軟並增加其彈性,這個過程通常被稱為‘毛皮化’。
當然,這種使用方式是極其危險和不健康的,因為汞是一種有毒的金屬,當它在高溫下變成汞蒸氣時,可以透過呼吸或面板接觸進入人體,導致神經系統和身體其他部分的損害。在現代制帽過程中,大多數製造商都不再使用汞,不過在18、19世紀,該化學物還是被廣泛使用。
當帽匠們長時間暴露在汞蒸氣中,便可能會引發汞中毒,受害者會出現嚴重的、無法控制的肌肉震顫和四肢抽搐,還會產生視覺扭曲和言語混亂,更嚴重者還會出現幻覺和其他精神病症狀......”
設計師忍不住鼓起了掌:“沒錯,正是因為汞在制帽行業的廣泛利用,許多人都認為,【瘋帽匠】的原型,便是長時間暴露在汞蒸氣下神經系統受損,變得瘋瘋癲癲的制帽匠們,我們在本次遊戲中便是採用的這個設定!”
坂柳有棲的解釋就是他的想法。
他當時可是看了好多資料才確定了要把這一點加在設定上的,沒想到坂柳有棲她竟然隨口就說出了這些冷知識......不愧是坂柳理事長精心培養的天才!
“很好,恭喜你們得出了這個答案,透過了我們的考驗。那麼接下來,我就要給你們頒發下一個最終的任務了。”
設計師他戴上了睡鼠的頭套,故意用一種沙啞、沉重的語氣緩緩開口。
“你們需要拿著這頂王冠,找到白皇后的所在地,從她那裡拿到一柄削鐵如泥,可以斬殺惡龍的寶劍。
只要你們將其帶回來,我們便不需要繼續忍耐,可以帶領著民眾們反抗紅心王國,奪回失去的土地!”
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