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第44章 第四十四章 新的征程

2022-12-29 作者:魑魅魍魎填肚腸



  恩賜大廳

  沈明回想著死前的樣子,一陣無語。

  這個沙船真是沒話說,第三槍才打死自己,硬生生地體會了一把喉嚨破了感覺。

  不過想來已經將沙鱷幫的高層應付過去了,接下來只需要安靜發育,然後等待跟隼將軍的交易即可,就是不知道沙豹死了,隼將軍是否還願意跟新的東街老大繼續合作。

  死之前他已經交代了舍利吉他們,每個月的月中和月末透過冥想來恩賜大廳一次,向他彙報最新的訊息,當然,那天是行走祭祀接待他們還是主祭大人接待他們,全看自己的心晴。

  他看到了木桌上玩家們意識拼成的地圖,發現人多之後,果然探索範圍也大了很多,寨子外的那個小樹林山頭的地圖已經比第一次顯示時大了兩倍不止,看來玩家們也很努力啊。

  沈明再次看了一眼意識中的三個意識團,最邊上的一個,大概再有10點偉力就可以開啟了,越好奇就越有動力。

  準備幾天,然後進行下一次降臨,爭取讓整個北方都成為恩賜的牧場,嗯,就這麼辦!

  ...

  經過幾天的學習和準備,非洲企鵝終於決定動身了。

  他整理了所有玩家們已知的資料,然後決定沿著玩家們探索過來的路,往回走。

  沒錯,他們已經根據太陽辨認了方向,首批玩家正是一路向北走過來的,他決定南下。

  因為北方大概是各個勢力盤踞的地方,荒野上語言不通,碰到人多半要出問題,所以他決定一路向南,領略開發商設計的荒野風光,也順便給據點的同志們打聽一些訊息。

  準備工作其實並不充分,因為物資有限,很多生存裝備遊戲裡都沒有,只能就地取材,有甚麼用甚麼,而且據點食物也不是很充足,所以能支援的也不多。

  但大家還是盡心盡力的為他準備了很多裝備和物資,這讓他很受感動。

  最有用的莫過於半生疏狂硬了一上午才做出來的:超強度泥土匕首,超強度泥土手斧和超強度短柄鋸鏟。

  第一次用泥土裝備,感覺很新奇,三件裝備雖然看著像是泥土做的,但表面有一層被精神力鍍上的特殊的塗層,鋒利無比且硬度超高。

  為

  :



  了減少重量,手斧和鋸鏟的柄還是用木頭做的,並不是泥土凝固成的。

  由於能源槍需要能源棒供能,他們並沒有充足的能量棒,而且槍這種資源目前也沒有穩定的補充渠道,所以他放棄了攜帶槍械,而是選擇了技能充當工具又可以當武器的斧子和鏟子。

  據點的夥伴們給他準備了一些蔬菜乾和肉乾,大概省著吃能夠兩天的量,兩天之後他就需要自己找食物了,畢竟他們的儲備糧也並不富裕。

  值得一說的是,在眾人的溝通下,npc中的女工給他用捕獲的黑狼的皮做了一個皮包。

  這大概算是遊戲中第一個角色揹包,比常規書包稍大一圈,剛好能放下準備的物資,再多也裝不下了。

  對於大家的饋贈他很滿意也很知足,畢竟他還沒有給夥伴們帶來任何貢獻,但卻拿走了一些補給。

  站在寨子的門口,看著不遠處剛立起來的大概有10米高的土牆,或許說是土棍更合適,畢竟它只有1米寬,非洲企鵝滿是感慨。

  短短三天,他在這裡體驗到了以前進山跟山民住在一起的日子,這根本不像是遊戲,而是真正的第二世界。

  退堂鼓帶著眾人出來送他,然後拍了拍他的肩膀道:“一個人多小心,雖然我們現在還沒有碰到捕食者之類的怪,但按照npc說的,這應該是荒野最常見的威脅。”

  非洲企鵝笑著點點頭,說道:“放心,就算死了也沒事,至少還能復活,就是怕工具丟了,那就真的慘了。

  我現在發現傳統遊戲不掉裝備的設定還是非常好的,哈哈哈。”

  “唉,可惜不回恩賜大廳沒法看到實景地圖,只能論壇上見了。”

  “企鵝畫畫水平咋樣,碰到有意思的給我們畫下來看看啊。”

  “額,我儘量吧,哈哈哈,你們別吐槽我畫的難看就行。”

  “得了,出發吧,趁著早上,一天還能多走會兒,晚上下線的時候一定要小心自己的身體。”

  “好,送君千里終須一別,各位,咱們有緣再見!”

  “...”

  深情吧唧吧唧嘴,看著鄭重其事的非洲企鵝,吐槽道:“怎麼還拽上文了,下線群裡不天天見嗎?”

  忠犬罷工笑了

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  起來,他用肩膀撞了一下旁邊的深情,說道:“氣氛都烘到這兒了,你憋說話。”

  看著毅然回頭出發的企鵝,退堂鼓回過身來翻了個白眼,調笑道:“企鵝這貨就是喜歡搞這套,整的花裡胡哨的,咱們也出發,上山,不然過兩天沒肉吃了。”

  “我也去,不能再造牆了,一米的牆給我躺一下午,遊戲體驗太差了臥槽,根本不能這麼玩。”

  “疏狂你這牆也太高了,沒必要啊。”

  “我前段時間看到一部世紀初的漫畫,進來之後就想著搞個一模一樣的圍牆來著,太廢人了,穆娜每次看我的眼神都跟我有病一樣的。”

  “她說不定是想知道你硬不硬?”

  “草,勞資能硬半天,你能嗎?”

  “...你說這就沒意思了啊。”

  今天上山的隊伍領隊是退堂鼓,隊員是心晴,小a,鋼鐵直鉤和嚷嚷著非要來的半生疏狂。

  因為留守寨子實在是太無聊了,基本上只能跟npc學說話,或者幫npc做雜務,所以只能每天輪流出去打獵,體驗一下探索的樂趣。

  不知道是語言不通的原因,還是npc並沒有甚麼複雜的背景故事,儘管每天都在跟npc連比劃帶猜的交流,但始終沒有觸發過新的任務,這讓玩家們一度以為這些npc是路人npc。

  但是一個路人npc的ai搞這麼酷炫不會浪費伺服器算力嗎,每個人都跟活生生的人一樣,結果除了過自己的日子,跟玩家毫無任務互動,真是奇怪的設計。

  如果不是因為跟她們交流,意識力還能緩慢增長,或許就不存在留守的玩家了。

  目前看來,打獵和探索是能夠顯著增加意識力的,但是隨著自身打獵打到的黑狼數量增加,這種意識力的增加是在變少的。

  而且一天之內能來回的地方基本都探索清楚了,不探索新地點的話也不會增加意識力了,所以目前穩定增加意識力的方法就只有跟npc交流,學習她們的語言這一條。

  經過這幾天的摸索,他們大概總結了幾條意識力增加的方法,並整理釋出在了論壇上,帖子名稱就是封測日記2,當然,底下的噴子還是一如既往的多。

  ...

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