可是,他們剛才明明都看到擊殺他們的神仙的ID了,連神仙用的甚麼槍都知道。
怎麼這會兒系統又判定他們不是被那人殺的?
“我靠,真特麼是幽靈外掛啊。”
……
第十章大羅金仙
沒有過多糾纏,墨窮試了試效果就自覺退出了遊戲,將這遊戲的樂趣,留給別人。
墨窮也不知道如果自己擊殺了別人會不會在最後的總結介面能舉報。
他見到韓當的電腦依舊掛著遊戲,便試著雙開,拉著韓當入隊。
雙排開啟後,他找了把槍直接衝著韓當爆頭。
當場他就誤殺友軍。
按理來說,韓當的號是可以舉報他的,然而當他看向韓當電腦時,卻發現根本沒有舉報鍵。
“有意思,明明之前擊殺資訊顯示了是我擊殺了他,但這會兒又不是了嗎?”
“總結介面……唔,莫非其實後臺在這時候進行了資料檢查,發現他根本沒有被任何人擊殺?”
墨窮之前檢查手機時,就發現沒有問題,隨後因為他的檢查行為,之前強行傳入手機桌面的檔案就此損壞。彷彿之前那個能點開如電腦介面一般檢視內容的事情,只是個假象似得。
這種有點像是宏觀量子坍縮現象的事,似乎也在遊戲過程中不斷地發生。
子彈強行鎖頭,這毫無疑問是異常資料,而作為一個反外掛的遊戲伺服器,肯定會不斷地檢查。
可是根據墨窮能力的特性,檢查的時候,會毫無問題。
同時間,墨窮鎖頭的異常資料,成了垃圾資料,然後被系統自清理了。
這種情況下,玩家死亡當然被判定為非玩家擊殺,繼而根本查不到是誰殺的。
“唔……也就是說,伺服器的查外掛系統,反而會在這種篩查中,清除掉我能力所導致的異常痕跡?”
不查,墨窮擊殺其他角色時,確實是異常的外掛操作。
但一旦檢查,瞬間就不異常了,反而幫他把擊殺變成了自殺。
“強行適應下,一個系統功能會超出能力地展現另一個系統的功能。可一旦去檢視到底是怎麼展現時,這種適應就被瞬間破壞,恢復成自然而正常的資料,彷彿之前的異常現象沒有發生過。”
透過和之前手機的情況對比,墨窮很快就能想通這種事。
無非是異常的適應現象,不能被知道到底怎麼適應的細節。他可以在遊戲裡鎖頭擊殺玩家,但越查這種‘外掛’,則其痕跡也就越坍縮,直至資料上如同根本沒發生一般。
他這個號爆了別人的頭,與根本沒有爆別人的頭,那是疊加態的兩個不確定事件,至少在後臺資料上是如此的。
檢查資料時,瞬間坍縮為正常結果:即一個沒有外掛的賬戶,沒有做出強行鎖頭擊殺的操作。
“奇怪,就算這種事情只發生在虛擬世界,是因為資料這種東西在虛擬世界怎樣表達都可以。”
“但我的能力為甚麼連被我操控的虛擬角色也能觸發?”
墨窮在發現遊戲角色也能絕對命中後,就覺得奇怪,彷彿他自己親自跑到遊戲裡去了。
難道他操控的遊戲角色也算是他的一部分?虛擬世界其實是個真實世界?
為了解開自己的疑惑,墨窮靈光一閃,要做一個更加顛覆遊戲的試驗。
他點開了另一個遊戲:守望先鋒。
這也是個射擊遊戲,但不同的英雄有著不同的武器和技能。
該遊戲基本涼了,他已經很久沒有玩過,此刻隨手開了一局單人訓練,選中了狂鼠。
他在天台試驗時就在考慮。那就是足夠複雜的機械,是否能彈射自己觸發能力。
比如震盪地雷,如彈簧一般將自己炸飛。地雷作為弩與自己連線,按鈕仿若扳機,按動後,自身猶如炮彈般被髮射出去,理論上,他的人體應該可以作為箭,觸發能力,飛到他想飛到的地方。猶如一把弩不放箭矢,而是他這個人躺上去。
但根據之前在天台的試驗情況,這是不行的。
如果遊戲角色被視同自己,那麼是不會觸發被動的。剛好,遊戲中的狂鼠,便有這樣的裝備,值得一試。
只見墨窮在腳下放了個雷,控制角色站上去,並發動技能。
“嘭!”
鏡頭迅速切換,墨窮頓時頭皮發麻。
因為螢幕上,狂鼠這個角色,正位於……機場U型樓頂。
“……竟真的把守望先鋒的角色,傳送到了絕地求生……”
“而且,強行適應了……”
他想著把狂鼠彈到剛才玩過的絕地求生中的機場,就真的射過來了,而角色ID是守望先鋒帳號的ID。
由此可說明,遊戲角色依舊屬於他發射出去的箭,但這個箭本身還能發射其他絕對命中之物,就和天台的試驗相違背了:他理應不能讓箭間接射其他的東西才對。
墨窮掃視著螢幕,介面還是守望先鋒的介面,他看不到絕地求生應該看到的存活人數,也沒有屏息條這種東西。