眾人的目光落在她的電腦螢幕上,想知道她會拿出甚麼英雄來打辛德拉。
‘你買單,我就來。’
——低沉的叔音挾著笑意響起電腦螢幕上,是一個紅髮禿頭胖子,肚皮滾滾圓。
鎖定,酒桶。
“靠,原來是酒桶!你會玩酒桶嗎?我好像沒見你排位玩過。”
“前段時間練過,韓服的小號也玩過。”
辛德拉的身板很脆,確實,她怕的英雄,還有一個能把她炸回來的酒桶——中單酒桶s3版本的時候非常厲害,被拳頭官方削弱過之後,選用率才低了下來。酒桶這個胖子往前e的時候,會將肚皮頂到的人暈住,辛德拉也有推人的e技能‘弱者退散’,但技能冷卻的時間要比他長4秒。
4秒,足以gān甚麼呢?
對江星願的選人,陸如風有點不能接受,溜圓的眼睛瞪著她的螢幕,驚道:“你的英雄池居然有酒桶,我還是第一次看見女生玩這麼醜的英雄。”
確實,酒桶作為一個吃得肚滿腸肥的大酒鬼,就連技能也是用胖肚子去頂人,怎麼看都不雅觀。
在他的認知中,妹子都喜歡漂亮的女英雄,中路安妮樂芙蘭乃至阿狸才是大熱門。
居然掏出個酒桶來!?
“打辛德拉,好用。”
背後暗中觀察的教練點了點頭,願意拓寬自己英雄池就好,待會看看新人的酒桶玩得如何。
看見對方選了酒桶,辛德拉立刻將點燃換回了護盾,增加自己的生存能力——慫了。
隨著江星願鎖定自己的英雄,客戶端進入讀取介面。
基地網速一致,十五秒不到,遊戲開始!
對面辛德拉看見這個挺著大肚皮的胖子,許是心情複雜,又或是仇人相見分外眼紅,滿心想要消耗她。江星願也不虛,用q技能將桶子推出去,在辛德拉旁邊炸開,互相耗血後,觸動八秒回一次血的被動,一來二往之間,倒是他虧了。
——中單酒桶怕小魚人怕劫怕銳雯,惟獨不怕辛德拉。
意識到這一點,泡泡也知道酒桶中單的厲害,算是吃到了被反手bp針對的虧,只好忍氣吞聲,專心補兵,反正辛德拉刷線也厲害。
然而,他想發育,真當這個胖子是好惹的?
見泡泡不上來消耗她,江星願就肆無忌憚地滾起了桶,bī迫對方與她換血——來啊互相傷害啊!
尚嫌不夠,她在辛德拉麵前做了個跳舞的動作。
太嘲諷了。
主隊新中單這麼狂?
然而,教練觀察了一下——小姑娘依然是一臉冷淡,彷佛遊戲裡這個欠揍挑釁的胖子和她不是同一個人。
在頻繁使用技能的消耗下,辛德拉的血線已到半血以下。
江星願硬吃了一兩個泡泡的技能,血量同樣只剩一半,卻彷佛不知死字怎麼寫,挺著肚皮使出e技能‘肉彈衝擊’撞向辛德拉,從暈眩中解脫出來的辛德拉,回頭對她放了個q‘暗黑法球’。
這下子,江星願不止血量下半了,簡直隨時要被殺。
她往後撤。
此時,二隊訓練室中的泡泡估算了一下對方血量跟自己的技能cd,還有4秒,e技能‘弱者退散’就要好了,兩下普攻後加上一個e,穩將一血收下……
他向前了一步——
江星願回頭,幾乎按下e技能與閃現!
酒桶e閃,閃現去掉了e技能彈道慢,能被辛德拉用閃現躲開之慮。
這個‘回肚皮槍’殺了泡泡一個措手不及,開啟屏障的同時,已被掛上點燃,殘血胖子緩緩走開,這時,泡泡的e技能還剩下2秒cd才好。
4秒的技能cd差,能gān甚麼?
firstblood!
——能拿一血。
第27章bo27
一血誕生。
“6666!”
“中路出人命了?”
“小心,對面打野要來了,”
隨著喬遠的提醒,左邊草叢跳出來一隻沉紫色的大螳螂,扇動著蟲翅想向江星願殘血的酒桶撲來,而她如早有預警般,推出一個滾動的桶子,在躍出的敵人腳邊炸開,減緩他移速的同時,利用被動回一口血,續命一波。面對回到塔下的酒桶,螳螂只能望人頭而興嘆,清掉中路一隻pào車,鑽回野區的戰爭迷霧裡。
二隊訓練室。
泡泡氣得砸鍵盤:“你為甚麼不閃現跟上?你收不掉酒桶的人頭,我中路炸了。”
“我才三級,中了減速閃現上去,收不掉她的話,我少個閃現很尷尬。而且別忘了,以喬遠的刷野路線,他不會距離中路太遠,要是我被他收了,一換二,我們一起炸。”聽完小p耐心地解釋,泡泡咬住內頰的肉,忍下反駁回去的衝動。
說到底,是他在中路被單殺了。
走到線上後,泡泡調整了一下心態:“好吧,待會來幫幫我。”
“行。”
然而,江星願已經確立了在中路的優勢。
單殺一次後,酒桶蠻不講理地消耗辛德拉的血量——之前那次單殺,彷佛都只是溫柔的前戲,得到一血人頭後,才露出猙獰兇惡的真面目,將泡泡狠狠壓在塔下。打野來了也沒用,在回家換了裝備,滿狀態,經驗裝備雙重壓制的酒桶面前,打野來了也殺不掉她。
泡泡的辛德拉前不敢出塔,只能遠遠地點著兵。
——如何在得到優勢後防止被打野抓?
江星願給出的答案是,將對面中單壓爆,對面中單狀態不好,打野來了也只能緩解其壓力——但打野在中路呆太久,無形中其他路就增加了危險,而且也會分走中單的經驗,讓劣勢一方陷入更加窮困的境地。
幸好,辛德拉是個遠端法師,手長,只要不作死,一般不會輕易死——
一般來說,是這樣的。
但酒桶是個針對辛德拉的英雄,六級前,有冷卻時間比她短的控制技能,六級後,升級的大招‘爆破酒桶’,更是能將辛德拉從安全的塔下炸出來,bī出她的閃現。第一波閃現能躲,100秒後,酒桶的大招又好了。
而閃現的冷卻時間是300秒。
在泡泡的下一個閃現cd恢復完畢之前,只要他上線走到一塔前,江星願就能殺他兩次。
“你這裡是怎麼想的?”教練的聲音,冷不防地從旁響起。
“我?我覺得,這遊戲就是技能的jiāo換,如果你要用閃現才能躲開我的大招,我的大招好得比你的閃現快,那你就隨便死。”
“這麼簡單?”
“不,可以透過走位操作,呼叫打野來避免被殺,”江星願的視線一直沒離開過電腦螢幕,思路也圍繞著眼前的方寸天地,下意識的回答撇除了謙詞,剩下更深層次,堅如玄冰的篤定,那是一個玩家對遊戲的深入理解——:“如果叫打野,那他們倆都要崩了。”
僅憑中單的個人操作,bī迫對面打野不得不照顧中路,拖死兩個位置。
“如果透過走位避免被殺,甚至反殺你呢?你有想過這個可能性嗎?”
“有,”
大招cd好了,喝酒增加傷害後,江星願丟擲‘爆破酒桶’落到塔下,將泡泡的辛德拉從防禦塔的保護中炸出來,手握著閃現的辛德拉亦不枉其年輕敏銳的反應,立刻使出閃現,完美地躲開了這個大招。然而,迎向其閃現逃生位置的,卻是一個挺起的肚皮——肉彈衝擊,點燃接q,平砍,帶走:“但我覺得他做不到。”
江星願的聲音平靜,甚至沒多少拿下人頭的興奮。
畢竟,這是辛德拉的第三次線上bào斃——英雄會隨著被殺的次數,而減少贈予擊殺者的金幣。
換言之,對她來說,泡泡已經不值錢了。
坐擁三個人頭,對面的打野小p拿她毫無辦法。
打野最怕的就是線上打不過,還要跟人對拼的鐵頭娃,要是死了一次穩住還能搞,死三次,壓根幫不了,來了就是送雙殺。
小p最後選擇了一個相對穩妥的辦法,幾乎住在中路,刷完野就來看一眼,起碼讓中單安穩補兵,別再被殺了。