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第57章 爆款的第57天

2022-04-07 作者:亡靈大菜菜

 《一念仙魔》和《廢土》還在備受矚目的公測首月, 而兩個專案的主創團隊狀態卻已經截然不同。

 《廢土》團隊之中空降了1名由林總高薪從星蘊遊戲挖來的一名《劍與花與魔法》的數值策劃,另外給林成配備的策劃團隊也是林總透過自己在人力部門的人脈專門招聘的高階遊戲人才。

 這些策劃各自都參與過不同型別的成功專案,說出去都是年薪至少30萬起跳的人才。

 如今這些人才在被挖到寰宇之後, 一股腦兒地被塞進了林成《廢土》的專案之中,等著開始調整這個在數值方面有巨大問題,急需調整的專案。

 在這些策劃調入《廢土》專案組的同時,林成也以《廢土》專案負責人的身份, 直接申請成立了極星工作室群下屬的獨立子工作室。

 這一連串動作,快得極星工作室的負責人都沒有反應過來, 等察覺過來的時候, 極星工作室群的總負責人範東成的臉色也很不好看。

 這顯然是林成和林總方面有了私下的勾連, 林成直接找了林總這樣一個靠山, 等於讓林總有機會將一隻手插到了極星工作室之中。

 而《廢土》這個本該由極星工作室有實際話語權的專案,在插了林總招來的那麼些人之後,哪怕《廢土》的月流水仍舊算在極星共工作室群的總流水中,但《廢土》這個專案的實際控制權顯然已經到了林總的手裡。

 範東成不知道林成這是精明還是蠢, 目前極星工作室群的各個專案中, 除了《超神》當初有汪飛的保護,還徹底地在《超神》原班人馬的控制中之外,其餘專案或多或少地都被插進了一兩個高管的人。

 只是像是《廢土》這樣幾乎徹底被接管的,還是頭一個。

 眼前這樣的情形讓範東成很是惱火, 他找林成面談了一波,問他知不知道這樣會導致《廢土》這個專案出現很多隱患。

 結果林成也不知道是有沒有聽懂,就直接問他能有甚麼隱患?

 說到那些人, 林成也是毫不介意的樣子。

 範東成可聽說了, 那些新來的策劃, 一加入《廢土》專案組, 就緊急掛上了‘專案調優組’的稱號,開始針對《廢土》進行梳理。

 原本在內測期間加入《廢土》專案組的小策劃如今被使喚得團團轉,每天都能從當前的《廢土》公測版本之中找出新問題,然後調優組並不止是自己調優,還要專案內的小策劃同樣給出《廢土》未來的版本規劃,美其名曰專案老策劃比較瞭解專案,他們會稽核版本規劃的方向是不是有問題。

 《廢土》專案內的老策劃氣得找林成理論,結果林成也只站在新策劃的那一邊,讓專案組的成員好好配合調優。

 至於林成自己?

 林成自己作為專案的負責人,調優組的那些人當然有眼色不會去找他的麻煩,還會吹捧他一波,讓他站在自己的陣營。

 範東成在聽說《廢土》專案組內目前這烏煙瘴氣的狀態時,氣得頭都疼了,但是極星是主策劃負責制,工作室群對子工作室專案的插手程度是非常低的,更何況《廢土》實際上已經是一個正式對外公測的專案了,在沒有特殊原因的情況下,範東成他們是不會去插手《廢土》內部事宜的。

 於是在約談林成無果之後,就只能眼睜睜地看著《廢土》裡面繼續這麼鬧騰。

 那些調優策劃也知道專案內的老人看他們不順眼,於是時不時會抓著由頭去找林成,說這些老人仗著自己在《廢土》專案組內的資歷,不配合專案調優工作。

 這些早前加入《廢土》專案的專案組成員這段時間算是飽受調優組的噁心困擾,和邱博宇相熟的那個程式設計師都沒忍住暗中跟邱博宇吐槽《廢土》這裡的這些烏七八糟的事情。

 梁一程:【真是絕了我的媽,還好你走得快,要不然也要被調優組的那些人噁心!一個個的都是甚麼事兒,找問題都找到我程式底層架構上來了,說我架設的服務端程式底層架構有問題。真有問題我能扛得住公測首日幾十萬玩家的衝擊?】

 邱博宇:【……】

 梁一程:【這專案,我覺得活不了太久了,這些調優組的感覺都有毛病,林成感覺也有毛病,這明明是他自己專案,居然就這樣撒手讓那些人瞎胡搞?我看了一下,新版本的規劃,沒有任何一條是出自林成的手的,也是絕了。】

 梁一程:【說實話,如果不是專案目前成績好,在等專案的收益分紅,我大概已經跑路去別的專案了。】

 ***

 不輸工作室裡,梁博宇滿臉震撼地跟裴殊幾人分享了《廢土》專案內目前的情況。

 裴殊也點了點頭:“我也聽老汪說了,這個專案現在毫無規劃,公測之前就沒有準備過後續功能的拓展更新,如果他們還繼續這樣混亂下去的話,靠目前的玩法大概還能撐一段時間,等重氪的老玩家膩味了,中低氪度玩家和重氪玩家之間的坑還沒能填平的話,那這個專案大概也就到此為止了。”

 裴殊沒有說的是,他和老汪在談及這件事的時候,更加確定《廢土》絕對不會是林成的原創專案。

 沒有誰會對自己的原創專案這麼不上心,居然全盤丟給那些明顯是要來爭權奪利的傢伙手裡。

 眼前這個情況,與其說是林成放手,不如說是林成也不知道後續應該怎麼處理,所以就把專案丟給了其他人來亂搞,他接下來所要做的就是坐享其成——反正這專案他也只能做到這裡了,憑藉公測版本的硬實力,還能騙到不少的玩家為它氪金。

 至於以後?

 以後要是有問題,就是那些新來的策劃的問題了。

 真是個無本的好買賣。

 ***

 與《廢土》專案組不同的是,不輸工作室在《一念仙魔》公測的第三天就在招聘網站和WG論壇工作室專版上直接掛出了納新計劃。

 上到數值、系統、劇情等策劃系統人員,再到美術、程式甚至是工作室助理專員,招聘需求人數直奔30人去了。

 這是直接要從一個不足5人的微型團隊,跨越式地進化到一個完整遊戲團隊的地步了。

 不止是在網路上釋出招聘資訊,汪飛也聯絡了他所認識的獵頭,邀請獵頭幫忙搜尋一些合適的人選。

 要說如果是早些時候不輸工作室想要招聘還沒那麼容易的話,現階段在《一念仙魔》公測後,不輸工作室就直接變成了一個香餑餑。

 原因也很簡單,不輸工作室目前已經有了一個收益巨大的專案,現金流量有了保障,再者不輸工作室仍舊還算是一個小工作室,截至目前為止,不輸工作室還沒加入到各大公司的競業協議套餐上。

 這就讓一些之前因為各種原因離職,又因為競業協議導致找不到合適工作的人群有了一個近乎完美的選擇。

 在不輸工作室的納新計劃釋出的同時,求職申請就已經塞爆了汪飛的信箱。

 ***

 馮陳楚就是一個因為跟原公司上級理念不同,怒而離職之後,又被競業協議套牢的老策劃。

 他出自星蘊遊戲,但是在以‘幸運遊戲’著稱的星蘊裡,他就是屬於完全‘不幸運’的倒黴蛋之一。

 他在星蘊遊戲所參與的專案,原本都是星蘊遊戲內頗受矚目的專案,最終卻統統爆雷,而未能成為‘爆款’。

 連續的專案失敗沒有擊垮馮陳楚想要做出一款好遊戲的信念,他始終堅持著自己的遊戲理念,但是卻被上級不斷地壓制,告訴他‘你的想法太古董了,現在沒人會喜歡的’。

 馮陳楚始終覺得,並不是古董的就是沒有價值的,經典的遊戲型別之所以會是經典,必然有著它的優點在,他們要做的是去蕪存菁,將老遊戲中一些曾經因為當年的技術限制所無法達成的效果做到極致,而不是徹底全盤否定經典遊戲型別的價值。

 只可惜,他在星蘊遊戲中最後參與的一個專案也爆雷後,他拿出了自己的全部想法,攥寫了一份立項申請的PPT,想要在星蘊遊戲的立項評審會上得到認可,但這份PPT最終甚至沒能上到立項評審會,就被他的直屬上級攔截了下來。

 ——“你還在抱著你那不切實際的古董想法?之前我們的各個專案裡,你總是試圖想要在專案中復刻一些經典表現和玩法,但最終的結果呢?”

 ——“那些專案的失敗,或許你和你的老派玩法們都要負上一定的責任。”

 馮陳楚最終怒而離職,但他離職的同時收穫的也是一份兩年之內不許在指定名單公司內入職的競業協議書。

 馮陳楚沒有為離職而後悔,但他確實為找到一份合適的工作而煩惱。

 雖然說起來有些天真,不過他確實是想找到一家能夠透過他立項申請的公司就職——這段時間以來,他帶著自己的立項申請PPT,已經談黃了好幾家公司的面試。

 這些公司的面試人員對他的回覆都是:馮策劃,你的工作資歷和能力到我司就職完全沒有問題,但是你的這個專案,在方向上或許有些問題,它的風格和當前的遊戲時代審美已經有些脫節了……

 於是這些公司雖然不在競業協議名單上,也願意錄用他,但馮陳楚卻拒絕了這些機會。

 他看著匯聚著自己心血的PPT,有些逆反地想——這些傢伙不是全都說他的故事和玩法老舊嗎?那就等他給這個故事套上一層最新穎潮流的面板,讓未來科幻、克蘇魯這些元素都堆砌到這個遊戲中,但核心仍舊保留著經典的玩法。

 到時候,那些人還會覺得這遊戲又土又俗嗎?

 在收到不輸工作室面試邀請的同時,馮陳楚其實已經在考慮著手修改自己的PPT了,但他還沒修改好,於是乾脆放棄治療式地帶著他的老PPT,打算去見一見不輸工作室的負責人不輸老師,看看這份PPT能夠得到傳說中的那位‘不輸老師’怎樣的評價。

 ***

 極星工作室中,終於熬過了公測首周,林成盯著系統的熱度榜單上,《廢土》和《一念仙魔》微乎其微的差距,總算鬆了一口氣。

 他之前原本以為,他的這個成就任務無法完成了,結果寰宇公司這裡,因為有了林總的支援,公司內對於《廢土》的運營推廣預算又上了一個層樓,於是在海量的推廣衝擊之下,《廢土》的下載量一直穩居下載榜的榜首。

 短短一週時間,《廢土》的公測下載量已經突破了350萬——這是一個完全爆款級別的數值了。

 而因為新玩家源源不斷地湧入,雖然玩家們罵的厲害,但是新玩家的充值也還是從未斷絕。

 雖然單日流水再也沒有衝破過千萬級別,但是全平臺單日流水的數字始終保持在600萬左右,這已經是一個非常可觀的數字。

 這讓《廢土》的熱度始終有一個可以依賴的基礎——而林成原以為玩家的痛罵會讓遊戲熱度消退,實際上,因為源源不斷地有新玩家進入,於是WG論壇上每天都有《廢土》的新玩家加入罵戰。

 隨著公測一週的時間過去,《廢土》完全沒有要調整前期數值規劃的樣子,於是各種《廢土》氪金剪輯影片和玩家怒罵《廢土》的剪輯影片都上了WG平臺的UP區首頁,這種來自玩家的怒罵反而給《廢土》帶來了一波反向的流量。

 最近時不時就有玩家留言:【我倒要來看看這個逼氪遊戲究竟氪到了甚麼樣的地步。】

 正是憑藉著這些黑紅的流量熱度,林成終於勉強完成了他的成就任務。

 雖然這個成就任務的評級不怎麼樣,但是他終歸還是拿到了諸如人生爽度、主角幸運光環數值up之類的獎勵。

 而在這些獎勵之中,林成最沒興趣的大概就是一款新遊戲的策劃案了。

 這款遊戲叫做《未來人生》,系統評級是A級經典遊戲。

 林成倒是也聽說過這款遊戲的名字,但這會兒他的《廢土》正賺著錢呢,又沒有系統任務,他幹嘛要廢那個勁兒再去做一款遊戲出來?

 ***

 同一時間,裴殊在認真地看著馮陳楚提交的PPT,臉上頗有興味。

 “唔,馮老師你好,可以跟我詳細說說你的這個遊戲嗎?”

 聽到這個要求,馮陳楚明顯一愣。

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