在今天之前, 沒有人想過,不輸工作室的首款遊戲能夠做到上線單日流水過千萬這個成績。
實在是不輸工作室除了汪飛和裴殊兩人之外,看起來並沒有任何特別的優勢。
又或者說, 哪怕是有汪飛和裴殊, 這兩個人也不算是甚麼特別的優勢。
汪飛原本是《超神》的專案經理沒錯, 但是能夠經手月流水過億專案的專案經理,未必就能夠在短時間內重新適應一款毫無名氣的新遊開發。
不輸老師就更不用說了, 他原本是做獨立遊戲開發和硬體遊戲測評的,現在突然把腳插到商業手遊的製作中,這其中的思維哪裡是說轉換就能夠立刻轉換過來的?
沒那麼容易。
哪怕是不輸老師的粉絲, 絕大多數人也只覺得不輸老師做出一款合格的遊戲沒甚麼問題,至於公測首日流水過千萬, 月流水破億的爆款?
那不可能!
幾乎每一個人都是這麼想的, 於是當WG平臺官博和WG平臺新遊推薦的官博同時發文,恭喜來自不輸工作室的新遊《一念仙魔》單日全平臺流水過千萬時,整個遊戲圈子裡不論是遊戲製作方還是玩家,全部都被炸了出來。
【臥槽!臥槽臥槽臥槽?!】
【首日破千萬???喵喵喵??真的假的???】
【等等,之前《一念仙魔》不是很不被看好嗎?怎麼突然之間就日流水破千萬了???】
【是啊, 我記得幾個小時前, 單日流水率先破500萬的應該是《廢土》才對吧?】
【是的吧……《廢土》雖然罵的人多, 但是人家熱度高啊,之前已經預熱了那麼長的時間, 在玩家群體裡知名度明顯更高很多,雖然今天一群內測玩家在狂噴《廢土》的重氪逼氪模式,但是它這個題材小眾, 目前市場上沒有可玩性高的同題材產品, 我看到有一些人一邊罵一邊氪, 還看到有人曬氪條,一條時間直接氪滿了50萬VIP等級直接一鍵拉滿。】
【沒錯,《廢土》的話,罵歸罵,玩的人還是很多,看下載榜單就知道了,一個新遊,首日的綜合熱度指數就已經直接到了90 ,這完全是爆款指標了,還有那麼多的氪佬玩家,怎麼看都是《廢土》才更有可能首日破千萬吧???】
【所以小編真的沒搞錯嗎?也許是《廢土》破千萬結果寫成了《一念仙魔》???】
這些玩家是真的感到迷茫,畢竟一整天下來,他們或多或少都看到玩家對《廢土》逼氪的不滿,而這些不滿的聲音裡明顯沒有《一念仙魔》的玩家。
今天關於《一念仙魔》的出圈話題,大概是《一念仙魔》的‘劣質水軍’大反轉事件,原本所有人眼裡的劣質水軍居然是《一念仙魔》裡的一群內測階段樂子人玩家。
緊接著還有《一念仙魔》對氪金玩家的各種勸誡,雖然後來人們也知道了這遊戲裡並不是只有肝帝路線,也給氪佬們準備了可以爽快提升實力的路線,但是在絕大多數人的想法裡,這遊戲既然不氪金或者輕氪微氪也能玩得很好,那何必再走魔修那一擲千金的豪奢路線呢?
沒必要。
真沒必要。
在這樣的兩相對比之下,所有人都覺得《廢土》的日流水比《一念仙魔》高是一件完全理所當然的事情了。
可到了晚上這會兒,這突如其來的公告,卻完全顛覆了他們之前的預想。
原本從公測開始的那一刻明顯處於較弱勢狀態的《一念仙魔》,居然後發先至,先一步達成了日流水破千萬的成績?!
當WG論壇的玩家使用者們去WG的暢銷榜單上看過一眼之後,才無比震驚地發現——這忒麼居然是真的!!!
《一念仙魔》在暢銷榜單上的位置,現在已經壓過了《廢土》一位,真正地踩在了《廢土》的上面。
所有玩家在這一瞬間都生出了一股恍惚的感覺,只能說,這世界真奇妙。
而且,只要觀察下載榜單就能發現——目前《廢土》的下載量還穩穩地壓在《一念仙魔》的頭上。
這意味著甚麼?
更少的下載量和更多的玩家充值收益,這也就是說比較《廢土》和《一念仙魔》這兩款遊戲,明顯是後者的玩家粘性更高,玩家的付費意願以及實際付費的比例更高。
等公測首日的口碑繼續發酵出去之後——又或者,《一念仙魔》明顯已經超出了他C級的評級,以當前《一念仙魔》的日流水,WG平臺勢必會給《一念仙魔》追加熱度更高的廣告位。
《廢土》的廣告已經在之前頻繁地衝擊過玩家了,而《一念仙魔》原本的自制土味小廣告覆蓋的還只是休閒遊戲使用者群體。
也就是說,其實還有更多潛在的使用者群體還沒有接收到《一念仙魔》的廣告,接下來的廣告轟炸中,《一念仙魔》完全有可能可以再吸引到海量的使用者,從而保持遊戲流水的穩健增長。
有的玩家腦子裡轉過來這個彎之後,整個人都震驚了。
怎麼回事?!
沒有人逼氪甚至還勸玩家去肝別花錢的《一念仙魔》,玩家粘性和充值比例竟然比逼氪的《廢土》還要強這麼多嗎?!
***
不止是玩家群體,業內的遊戲人們早在WG平臺官方還沒有釋出這個訊息時,就已經關注到了這款遊戲。
倒不是說業內不關注《廢土》,業內同樣也在關注《廢土》的成績,同時也關注著《廢土》的題材——這題材給了不少遊戲製作方靈感,確定了在現階段,實際上玩家們對於遊戲題材的接受度已經很高了,只要遊戲品質出眾,小眾題材也會吃香。
但《廢土》的玩家都能夠看得到的關於《廢土》當前的潛在危險,業內遊戲人們還能看不出來嗎?
《廢土》的生命力有限,這是絕大多數遊戲人得出的結論——除非《廢土》的製作方能夠不斷地推陳出新,拉高《廢土》的活動更新頻率憑藉出眾的遊戲品質了留下一部分玩家,並且再在之後更新一些有利於中低氪度玩家的模式,否則這款遊戲的火爆支撐不了太久。
而在關注過《廢土》之後,這些遊戲人自然而然地就會將目光聚焦在了《一念仙魔》這匹絕對的黑馬身上。
修仙題材的遊戲還能這麼搞?
將修仙的道心和氪金關係繫結在一起,是否能夠剋制得住氪金的心,關係著角色本身的‘道心’是否堅定。
這是一個完全符合修仙邏輯的繫結關係,對於裴殊居然給出了這樣的一個概念,不少遊戲人都感到了驚豔。
而‘氪金’和‘道心’這個主題,明顯完全貫穿了這個遊戲的始終,從一開始的‘問心關’的誘惑,到依賴氪金產生‘心魔’。
在絕大多數的修仙小說之中,人們也可以看到,修仙原本就是一個不斷自我磨礪的過程,而‘空有丹藥的堆積沒有自身的積澱’也是修真小說中常有的抨擊一個修真者空有境界實力缺乏真正戰鬥力的常用語句。
這些元素看起來都很常見,但又被裴殊用‘氪金’這個關鍵詞和遊戲糅合在了一起,而遊戲中的墮魔也就有了可以解釋的來源。
***
某遊戲業內群裡
【天才的想法!】
【這遊戲裡面的一些設定是真的有點意思。】
這是這一天下來,絕大多數玩過了《一念仙魔》的遊戲人的最直觀反饋。
【這就是不輸老師嗎?我之前以為他只是在做獨立遊戲上有一些獨特的想法,沒想到來搞商業遊戲,居然也能這麼特立獨行。】
【哈哈哈,不過說實話,這遊戲能成,跟不輸工作室的老闆是不輸老師也有著巨大的關係。】
有人笑著調侃了這麼一句外行人大約看不懂,但遊戲人一看就懂的話——雖然他們天天被玩家罵著狗策劃,但是這些策劃就真的都不懂遊戲不懂玩家的想法嗎?
絕大多數會來到遊戲行業內的人,對於遊戲是都抱有自己的一份熱愛的,但是真正踏入遊戲行業之後就會發現,有很多東西,並不是你想做就能做。
如果你是一個小策劃,那你頭上還會有比你資深的直接上級,還會有主策劃。
成熟的遊戲專案,通常都是主策劃直接提出下一階段新資料片的構想方向,緊接著圍繞這個方向,各種概念、想法還有如何實現它的系統案都會逐一分派到各個不同職位的策劃手中,一個初入職的小策劃基本沒有能力可以去改變甚麼。
而假如你是專案主策劃,你就能為所欲為了嗎?
不,在你的頭上還有老闆,還有各種專案監管,還有市場調查部門調查來的各種目標群體喜好方向。
一個專案的主策劃,權力更大,責任也更大,在這種情況下,作為專案主策劃,哪怕心中有一個自己的構想,是否要去實現這個新想法,也是要考慮到重重現實問題的。
像是《一念仙魔》這種構想,只能是在一個全新遊戲的製作階段開始前,就有了這個核心想法,否則在後期的遊戲構建過程中,如果不能圍繞這個核心概念給出適合的玩法和包裝的話,最終這遊戲只會是個四不像。
而《一念仙魔》能做到這個地步,就像是群裡那個人調侃的一樣——跟裴殊是工作室老闆有著莫大的關係。
他作為老闆,有自己堅定的想法,同時也有篤定地去執行它的果斷氣魄,這才是《一念仙魔》能夠以如今這種面貌面對玩家的最重要原因。
總之,這一天時間下來,有許多曾經對不輸工作室還有裴殊沒有特別在意的遊戲公司,都敏銳地察覺到,有一個可怕的怪獸加入到了遊戲這個紅海市場的廝殺爭奪之中。
***
極星工作室辦公室中,林成原本坐在自己的工位上,正在一臉興奮地等待《廢土》的單日流水過千萬的訊息,腦海之中還在暢想,如果接下來一個月《廢土》都能保持這個流水的話,那一個月豈不是就要有3億了?他的分紅也會節節攀升!
結果還沒等到《廢土》單日流水破千萬的訊息,居然等來了《一念仙魔》的。
這怎麼可能?!
林成臉色都黑了。
就那個幾十萬投資的破遊戲,都去人家休閒遊戲裡打小廣告了,而且那個遊戲明明可以肝,幹嘛還要充值?
林成完全想不通為甚麼《一念仙魔》居然會先《廢土》一步流水過了千萬。
直到《一念仙魔》流水過千萬之後,大約過了十來分鐘,《廢土》也同樣突破了千萬日流水。
林成的雙眼定定地看著眼前的資料,這會兒他原本應該非常興奮開心的,結果《一念仙魔》的流水居然超過了他!
想到這個,林成就一臉不爽了起來。
不過很快,他想到——沒關係,他的《廢土》,評級是S級,和WG平臺的流水分成是六、四分,寰宇六,WG平臺四。
而《一念仙魔》,當初的評級是C級,分成是三七分,不輸工作室3,WG平臺7。
想到這裡,林成終於滿意地笑了起來——流水比《廢土》高有甚麼用?工作室分到的錢少啊!
正當林成這樣得意洋洋時,他看到了極星共工作室群裡的一段對話——
極星工作室的大群中,一群人正在討論《一念仙魔》呢。
【汪經理還是厲害啊,之前說是去了個註冊資本都不到100萬的工作室,開的專案預算也只有幾十萬,當時都覺得他們做不出甚麼呢。】
【是啊,雖然說是不輸老師的工作室,但是不輸老師又是裴殊……當時反正我也是不看好的。沒想到啊,這居然逆襲《廢土》了!】
【《廢土》之前的評級就是S級吧?難得的□□分成,不過馬上《一念仙魔》的分成就要逆轉了吧?逆轉了之後,按照《一念仙魔》的初始評級,最後的結果是不輸工作室拿到七成流水收益,WG平臺三成是吧?嘖,賺大了啊!】
【可不是嗎?】
***
看到這裡,林成瞪大了雙眼——艹,甚麼鬼?為甚麼不輸工作室可以逆轉分成比例?這麼說《一念仙魔》不僅流水比《廢土》高,就連拿到的分成比例都比寰宇高了嗎?!
與此同時,WG平臺
一天之內,兩款遊戲日流水破千萬,堪稱是一天之內兩個爆款,這對於WG平臺來說,這是完全值得大肆慶祝的一件事。
只可惜,這份慶祝裡,終究還是夾雜著一些後悔。
簽下了《一念仙魔》的李銘一臉遺憾地感慨:“虧了啊,當初哪怕給《一念仙魔》評個B級,也不至於這麼被動。”
從C級到S級,橫跨4個等級,按照分成比例重審的標準,只要不輸工作室提請重審,《一念仙魔》的分成比例就將完全逆轉。
“不過就算逆轉了,我們賺得也比它真是C級水平的七成比例要多得多啊!”
邊上,一個同事笑著安撫了李銘。
“這倒是的,丟臉就丟臉吧。”李銘想到這裡,乾脆主動地拿起手機撥通了汪飛的電話。
“喂,汪經理是嗎?恭喜恭喜啊!”李銘笑著跟電話那頭的汪飛道了喜,然後果斷地將話題轉到了分成比例重審上。
這個事情,早晚都要重審,與其讓不輸工作室提出,不如他這裡直接邀請,反而也算做個人情。
果然,在聽到李銘的電話來意之後,汪飛也沒有扭捏,直接應下了第二天會向WG平臺發起重審評定的回覆。
在結束通話了電話之後,汪飛又看了眼仍舊坐在邊上看起來一臉溫和無害的裴殊,沒忍住想起這傢伙當初壓著不將遊戲內測期間的完整留存資料提交給WG平臺的做法。
所有人都以為這樣虧的會是不輸工作室。
但當初就算有內測資料,WG平臺給予《一念仙魔》的評級也不會超過A,最終分成比例,最好的情況下大約也就是在五五分成,屆時哪怕逆轉,至多也不過是和《廢土》持平的同比例分成。
結果在壓下那些內測資料之後,憑著這個壓低了《一念仙魔》的初始評級。
如今,也到了大獲全勝的時候。
想到這裡,汪飛沒忍住在心裡感慨了句——心真黑啊!