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第187章 第185章 跨時空進貨

2023-03-21 作者:吃飯不吃魚



  當整個公司都為了今年要發售的幾款遊戲忙的焦頭爛額的時候。

  林嘉許正在總經理辦公室,跟池聞進行著深刻的交談。

  “……遠星?”

  池聞眨了眨眼睛,放在鍵盤上的手下意識的開啟了遠星工作室的官網。

  遠星工作室是他第一個個人工作室。

  在蔚藍創業的前期,這個工作室派上了很大的用場。

  經過一段時間的發展,現在的主要重心放在了移動端以及主機遊戲的研發上。

  雖然發展的還不錯,推出過《分手廚房》這個獲獎作品,也擴招了幾次。

  為遊愛等數個大中型企業提供技術援助,自己也出過兩三款手遊。

  但因為池聞位於魔都,平時蔚藍魔都的事務也很繁忙。

  所以基本上沒有太多的精力分給遠星。

  遠星的事務基本上都是由負責人吳文康主持的。

  “吳哥在我過來的時候囑咐過我……”

  林嘉許不好意思的笑笑:“要多在您耳朵邊念念遠星……我說這我都不知道甚麼時候能見到老闆呢……”

  沒想到他就被調到了《文明》組,幾乎成天跟著池聞後面轉悠。

  “好,我知道他的意思了。”

  池聞點了點頭。

  林嘉許見話傳到位了,也不再多說甚麼。

  雖然吳文康對他不薄。

  但是畢竟他現在已經是蔚藍魔都的人了。

  他離開辦公室,接著去忙《文明》的事情了。

  池聞沉思片刻,開啟了網站主頁。

  雖然遠星工作室每次參與一個合作專案,或者出一款遊戲,都是會請示池聞。

  但是池聞很忙,如果要一部一部全都試玩的話。

  花費的時間實在是太多了。

  他花了兩個小時的時間把遠星的遊戲試玩了個七七八八,然後在記事簿上記錄著問題所在。

  工作室的問題並不大。

  玩家社群和遊戲內容能很明確的體現這一問題。

  吳文康的能力還是有的,但無非就是和現在大部分的遊戲製作人一樣。

  缺少了一點創新能力。

  但這其實就恰恰是一款遊戲最重要的部分。.

  這幾款遊戲他

  :



  試完之後,給人感覺都是中規中矩。

  不算多麼頂尖出眾,但也不是割韭菜恰爛錢的遊戲。

  遠星現在最出名的兩款遊戲,一部是主機遊戲《分手廚房》,另一部是早些時候釋出的移動端遊戲《我的孩子:生命之泉》。

  後一款遊戲是很久之前池聞做任務獲得的。

  當時沒有發行,是在吳文康確定要往移動端發展的時候,池聞才傳輸給他的。

  雖然《我的孩子:生命之泉》遊戲體量不大,但還是在發行後獲得了不小的討論度。

  作為一款模擬養成類遊戲,它並沒有給玩家帶來想象中的輕鬆和愉悅。

  二戰後,挪威的“你”收養了一個【奈米精粹】的孩子。

  孩子可愛聽話懂事,但卻避免不了的在戰後仇恨的環境中被侵害。

  這遊戲讓人最心痛的是,作為家長的你,平日裡不管如何努力的工作掙錢,都沒法讓孩子躲避仇視的環境。

  這讓玩家們感到心力憔悴。

  不少玩家在遊玩後憤怒的給遊戲打出一星低分。

  因為這第一款讓他們感覺到,努力是沒有意義的遊戲。

  但在情緒冷靜下來之後,他們又會默默的把低分改成五星。

  因為這個,《我的孩子:生命之泉》的熱度一直不低。

  這兩部,就是遠星到現在為止發行的,唯二出圈的作品。

  眼見著蔚藍魔都在端遊領域大放光彩。

  遠星的口碑和實力卻一點點的下落,負責人吳文康雖然沒有受到池聞的苛責。

  但自己的心裡也非常焦急。

  手遊……手遊……

  蔚藍南青現在主攻的也是移動端市場。

  但是跟蔚藍南青的二次元方向不同,遠星現在走的是休閒娛樂路線。

  池聞想了好久,敲了一個多小時的鍵盤,然後把初步的策劃案發給了吳文康。

  ……

  南青,遠星工作室。

  吳文康揉了揉眼睛坐起來,看到釘釘圖示在閃爍。

  池聞:[文件]

  池聞:選一個

  選……選一個?

  他有些發懵,手上下意識的發了個“1”過去。

  !

  發甚麼1啊!是

  :



  大老闆!又不是他手底下的員工!

  連忙的,他補了幾句話,才懷著激動的心情開啟了文件。

  文件很隨意,平鋪的都是文字。

  要是手底下員工寫這樣的文案給他,是會被批一頓的。

  但是現在……呃,只能說雷霆雨露皆是大老闆的恩典了。

  開頭一行字,模擬經營類。

  下面分了一二三四……

  我的咖啡廳、可口的披薩美味的披薩、烹飪發燒友……

  每個應該都是遊戲名字,後面還大致的寫了遊戲的基本玩法。

  第二行,解謎。

  紙嫁衣系列、孫美琪疑案系列、上鎖的房間……

  林林總總,共寫了六七個分類。

  本來池聞想把音遊也放進去的,像喵斯快跑、cytus、phigros等等。

  但涉及到音遊的,又難免躲不開二次元。

  為了避免和蔚藍南青撞車,乾脆把涉及二次元的遊戲統統刪掉了。

  私心來說,池聞還是比較推薦模擬經營類的。

  一來跟以往的遠星風格很大,二來……也比較掙錢。

  冒險解謎類的手遊一般盈利方式都是靠投放廣告,玩家看廣告、或者花錢購買提示進行通關。

  但一旦有玩家歸納了通關攻略,那麼更多的玩家會選擇去檢視攻略。

  而不是花錢、花時間買道具看廣告。

  但模擬經營類的遊戲就不一樣了。

  尤其是池聞列出來的這幾個,基本都是需要花錢買道具的。

  我的咖啡廳、可口的披薩美味的披薩、烹飪發燒友這些遊戲都是池聞之前的世界國外火了很久的模擬經營類遊戲。

  但由於一些眾所周知的原因,國外手遊很難進入國內市場。

  一般的玩家連下載都沒地方下,更別提充錢了。

  基本上就只有盜版遊戲軟體上能找到這些遊戲的身影。

  因為這個資訊差,不少國外遊戲淪為了國內的“素材庫”。

  直接“進貨”,照搬玩法的數不勝數。

  當然,池聞沒有批判的意思。

  畢竟他現在做的,也是另一個意義上的進貨。

  ……不過不是跨國,而是跨時空。

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