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第69章 隱藏在院牆外的索命陷阱

2021-12-23 作者:飛雪喵

    【好友186:大佬,早上好啊,你那邊最近需要甚麼材料,我又來換吃的了(≧▽≦)】

  當天色亮起的時候,歐皇少年給陳沐發了資訊過來。

  而且,看這個樣子,他那邊應該是甚麼材料都有。

  【早,我這邊,缺塑鋼,你那裡有嗎?】

  陳沐看著資訊笑了笑,想到之前被說這個區有人到了5級,他就想看看是不是資訊對面的少年。

  【好友186:大佬,這個我真沒有,升級房產需要10個,目前我一個都沒弄到,還有玻璃也是一樣,都不知道要甚麼樣的箱子才能開出來_(:3J∠)_】

  剛剛自以為甚麼材料都不缺的少年,這時候瞬間就慫了。

  他現在也急需這型別的材料,可他昨天得到的材料很多,卻唯獨沒有這兩樣。

  不過,他其實可以從商城買,但若是要用到錢幣,他寧願直接拿錢去這位美食大佬的店裡買吃的。

  缺錢,他現在非常的缺錢了!

  【那就來點布料這一型別的材料,我給你把吃的寄過去】

  陳沐也沒說要多少,直接寄了兩人份早餐。

  至於那隻聖獸白虎吃不吃得飽...

  那個大白老虎,估計從始至終,就真沒吃飽過,因為就算是他,也是喂不起。

  【好友186:好嘞,大佬稍等,我這就寄過去】

  少年收到吃的取出來,計算了一下價格,然後找出布料和棉花這類材料,又算了下店鋪收購的價格,確定稍多一點之後才寄了過去。

  總體來算,他沒賺,但也絕對沒虧,而且店鋪那邊買的,跟直接交換不是一個檔次。

  店鋪的飯菜也好吃,可品種就那幾樣,最重要的,是不確定搶不搶的到。

  【收到】

  陳沐收取後回了個資訊,然後就在院子裡將菜都收了一遍。

  去雞窩那邊看了一眼,又有一個雞蛋,只是這次的是不能孵化,只能收起來放著做食材了。

  砰!

  手中的步槍將子彈打出去,寶箱的鎖被開啟,裡面的物品被取了出來。

  一次又一次,半包裹的箱子開完,陳沐收起步槍,坐在地上抱著球球,開始計算目前收穫的物品。

  除了基礎的房屋修復材料之外,還有很多繩索塑膠之類的東西。

  可最重要的,還是他開出來的很多種子。

  【西瓜種子20/粒,絲瓜種子6/粒,西紅柿種子4/粒,大蔥種子30/粒,生薑1/斤,花生3/斤,黃豆1/斤,綠豆1/斤】

  雖然每個箱子裡開出來一點點,甚至是沒有,但箱子多了之後,這些東西湊一起,數量還是非常可觀。

  更重要的是,這些東西完全可以在種植一次後,自行留種。

  至於他想要的塑鋼,這次還是一個都沒開出來。

  但好在他開出來了幾個錢包,每個錢包裡錢數不等,但加起來也有一萬多,這也算是很不錯的結果了。

  “喵喵!”{主人,咱們門外有個奇怪的東西,你來看一下}

  球球的叫聲傳來。

  這時候的球球站在院牆上,正在和素素一起看著院子外,兩個小傢伙此時都是滿臉的好奇,這竟然是素素都沒認出來的東西?

  雖然很好奇,但陳沐還是拿出了梯子,爬上院牆跟兩個小傢伙一起向著院門之外的方向看去。

  【赤磷蝶】(劇毒,正常生物沾之即死,輕易不可得見,生存週期僅為一天)

  那火紅色的一片赤磷蝶,正趴在了院門和附近的院牆上,若不是房產周圍的防護,它們可能早就衝進院子對陳沐進行攻擊了。

  但這種劇毒的蝴蝶,卻只對生物有效,像木石之類的就不會造成任何傷害。

  這也是為甚麼它們聚集了這麼多,但陳沐卻一直都沒收到院牆被攻擊的資訊。

  “赤磷蝶,沾之即死,反正咱們今天不出門,就看它們能等到甚麼時候。”

  陳沐站在梯子上,看著那些悄然埋伏的赤磷蝶,很想問問這個遊戲世界的掌控者,至於這麼針對他嗎?

  不就是開啟了進化嘛!

  若是開啟進化的人都這樣的待遇,那豈不是要沒人了...

  “嘶嘶...”{果然,之前就覺得出門會有危險,看來就是這種東西在等著了}

  素素趴在院牆上,看著那些赤磷蝶的時候有些糾結,可它不是毒蛇...

  而且,就算是毒蛇,他也不認為能比這些東西的毒性大,所以依舊是不敢去吃掉...

  “正好改造一下院牆,看看能不能把這些想毒死人的東西弄死。”

  陳沐從梯子上下來,然後抱著兩個小的回了屋子,開始在儲物櫃裡尋找可用的東西。

  毒荊棘,帶刺的荊棘,這是好東西。

  全都拿出來,在房屋改造中選擇院牆改造。

  【院牆:耐久400/400,附加1級改造,荊棘反擊,當院牆受到攻擊時可能觸發荊棘暴刺】

  【荊棘暴刺:只有被攻擊時才有機率出現,荊棘藤蔓暴起,刺向敵人,附帶微弱毒素】

  耐久還是沒變化,但是這個反擊效果,陳沐瞬間就笑了。

  院牆他可以自動修復,只要材料足夠就不會壞。

  而這個荊棘反擊,即使觸發的機率可能不高,但只要是次數足夠多,總不可能永遠都不激發。

  所以,堆材料,一直修復,反傷就能把來襲的敵人給磨死。

  但這有個前提,那就是荊棘能刺穿來襲的敵人。

  根據曾經玩遊戲的經驗,這基本就等於是攻擊和防禦,甚至是閃避和命中等可能的對抗方向...

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