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第89章 殺戮主宰

2026-06-01 作者:醉臥九重雲

“罷了,先撤吧,多調教一批高手出來,再和他們一較高下。”

1人對5萬,他雖有能力立於不敗之地,但腹背受敵的情況下,是無法真正殺死敵人的。

除非雷界玩家死多了、死怕了,自己回城離開,否則他這邊剛殺完,後面的就復活了,無限迴圈,根本沒有破解之法。

秦風用龍牙箭普攻滅殺一批敵人,隨後連射五根離火龍炎柱封堵一個方向的道路,阻止任何人進入。

隨後又朝另一個方向再射五根離火龍炎柱,同樣把路堵死。

前面180米,後面150米,整條峽谷只有他一個人和幾百具屍體。

一分鐘內,誰也進不來,誰也打擾不了他。

在雷界玩家隔著火牆的注視之下,他雙手結印,擺出回城的姿態。

“喂,有種別跑!”

“草,裝完逼還想走,給我留下!”

雷界玩家在遠處大喊,釋放技能試圖打斷秦風,可惜射程不足,根本碰不到他。

秦風朗聲道:“感謝各位老鐵送的點戰功,今天打累了,改日再陪你們玩耍。順便說一句,你們太菜了,一個能打的都沒有,下次見面,希望能有人扛得住我的普攻。”

語罷,身影嗖的一下,化作白光消失在原地。

“……”雷界玩家堵滿了整條山谷的兩側,卻無一人能夠阻止秦風離去,一時無言。

過了一會兒,有人開始大笑:“好耶!秦帝被我們嚇跑了!”。

也有人長吁短嘆,對於秦風的恐怖實力感到了深深的恐懼和擔憂。

“我們這是輸了還是贏了?”混世魔王幫會的管理在軍團頻道之中詢問同伴。

“戰損比6比1,贏?贏在哪裡?”

同一時間,地球一方,祖龍第一軍團的頻道內也有人問:“我們算贏還是輸?”

狂龍沉沉一嘆:“想不到第一戰就打成了這副德行,我們這些管理需要深刻檢討一下自己。尤其是我,人員調動、戰陣排布、攻守節奏……各方面都沒做好,我自罰三個月薪資,下次如果還打不好,退位讓賢!”

頻道里的氛圍變得有些沉重。

大老闆就在軍團之中,親身經歷了這場戰鬥,誰也不敢亂說勝負。

不過秦悠悠沒開口,似乎不打算在這種場合發表意見。

短暫沉默過後,秦風在軍團頻道里說道:“大家都去升級吧,還有兩天多的時間就是獸潮了,這是一場巨大的考驗,戰勝獸潮,則全員實力暴漲。反之,駐地搬遷,損失巨大,祖龍可能要退居二線水準。”

青龍城若被怪物攻破,損失之大無法估量,僅祖龍一家搬遷別處重建駐地,就要付出大量資源,直接經濟損失超三十億。

這是眼下最重要的事情,比戰場還重要,甚至比英雄賽都重要!

聽到他的發言,玩家們也從戰鬥的沉悶之中回過神來。

“對,獸潮是大刷經驗的時候,只要我們集體等級提上去,雷界人多也沒用!”

“說不定這一波下來,我們直接全員150級以上,碾壓他們!”

“走,回練功區去!”

本來情緒有些低迷的幫眾,很快又重新拾起了鬥志。

這時,影之獵人在軍團頻道說道:“各位,復活來軍營,這邊的NPC可以換經驗,10點戰功換1000萬,每天一次,別忘了!”

“哇萬!這麼說我沒白死?還賺了?”

“小隊共殺10人就可以全員領1000萬,這波不虧啊!”

幫眾們聞言紛紛喜悅。

秦風已經回到了營地傳送陣,周圍玩家人山人海,雖然沒有戰場剛開放的時候那麼誇張,但依然是密密麻麻的一片。

他找到一個頭頂“戰場任務”標記的NPC,上前對話。

NPC將領說道:“少俠戰功卓著,值得嘉獎,可需要兌換獎勵?”

“我看看能兌換甚麼。”秦風回道。

隨後,一個介面對他展開。

【戰爭功勳兌換內容】

當前擁有戰功:

◇經驗1000萬:10戰功(每日1次)

◇行軍藥盒:100戰功(隨機型別的軍用藥品)

◇行軍營帳:200戰功(小隊臨時復活場所,使用後存在300分鐘,可被破壞,搭建過程需要60秒)

◇軍用傳送陣戰功(幫會臨時傳送/復活陣,使用後存在60分鐘,可被破壞,搭建需要60秒)

◇戰場套裝·精良戰功(頭身腿手腰鞋六件套,2/4/6件可啟用套裝屬性,戰場裝不可交易)

◇可選單件·稀有戰功

◇可選單件·史詩戰功

◇可選單件·傳說:戰功

◇可選單件·神話:戰功

◆升級軍銜:200戰功

秦風一眼看下去,東西好像都挺有吸引力,尤其最後一個,關係到一個完整的軍銜系統。

他點開說明看了一下。

【軍銜】:永久提升戰場環境下的個人能力和光環(同區域記憶體在多位軍官,僅最高者生效)

新兵:初始(無增益)

老兵:消耗200戰功升級(在戰場區域減傷+5%)

銳士:消耗500戰功升級(減傷+5%,加深+5%)

校衛:消耗1000戰功升級(減傷+5%,加深+5%,移速+5%)

都尉:消耗2000戰功升級(包含以上,增加光環:全團友軍攻擊+2%)

統領:消耗5000戰功升級(包含以上,光環加強:全團友軍攻擊+5%)

驍將:消耗戰功升級(包含以上,光環加強:全軍團友軍攻擊+5%,防禦+5%)

大將:消耗10萬戰功升級(包含以上,光環加強:全軍團友軍攻擊+5%,防禦+5%,移速+5%)

軍侯(自定義封號):消耗50萬戰功升級(包含以上,新增第二光環:米內所有友軍暴擊機率+10%)

戰王(自定義封號):消耗500萬戰功升級(包含以上,新增統帥技能:捲土重來,米內所有陣亡友軍滿血復活,冷卻12小時)

殺戮主宰:親手擊殺10億敵人自動晉升(一個陣營僅容一人獲得,若主宰飛昇,殺敵第二且滿足10億殺敵的玩家自動接替。當主宰進入戰場區域,該戰場所有友軍全屬性+10%,效果與所有光環疊加)

“這東西,有人能達成?”秦風看完之後連連搖頭。

雖然軍銜系統看起來很有吸引力,但戰功要求太高了,最底層的三級提升個人能力倒是不錯,再往上的話,為了全團光環,需要犧牲自己的戰功,不買裝備光升級,還是比較難受的。

尤其封侯、封王級別,升個級等於放棄好多神話裝備,犧牲太大。

估計也就只有今後戰爭久了,殺敵特別多,多到積分用不完的人,才會去升這個等級。

而這樣的人,不出意外應該就是他自己!

“罷了,提升一下吧。”秦風心道。

他現在的戰功可以換一件傳說裝備,不過單件傳說目前看來提升也不是很大,還不如等殺敵量更大以後直接一步到位換神話的。

他選擇提升自己的軍銜。

=21

一波兌換下來,他的軍銜直接從【新兵】飛躍到【驍將】級別,獲得了個人能力的提升,以及人軍團全員攻擊+5%,防禦+5的光環效果。

然後再換1000萬經驗,戰功直接見底,只剩下11點。

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